Skocz do zawartości

irobo

Stalker
  • Postów

    76
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez irobo

  1. @ralf Tak na szybko mam takie rozwiązanie. Taka 'zatyczka', ale działa.

    game_relations.ltx

    Pierwsze - backup - skopiować gdzieś oryginalny plik. Potem wrzucić ten powyżej - ścieżka - (KATALOG GŁÓWNY GRY)\gamedata\config\creatures , ze zgodą na zamianę.

    Jedyna zmiana w pliku to: 

    ;пороговые значения для отношения персонажей
    attitude_neutal_threshold =  -1200

    No tu 'grubo', prawie taki zły na GG jest Bosman. W razie ewentualnych późniejszych problemów z przyjaznymi wrogami - to pewnie lepiej będzie powrócić do oryginalnego pliku. Zmiana widoczna po uruchomieniu gry i załadowaniu dowolnego sejwa np. tego Twojego z Bagien, przed dotarciem do pijusa.

    Udanego kopiowania.

    • Super 1
  2. @Kubuś Puchatek"Apokalipsa+Spadek.." z Mega postawiłem na SoC 1.0004. Bez dodatku graficznego (antywir i system wyje) i tego tajemniczego "MAC-10".

    Spoiler

    apoSpadekPLnaRUS.thumb.jpg.881a18e4cf579aa73f240bb0799ca5e3.jpg

    Działa po polsku, jak widać na screen'ie. Lekka ironia tkwi w tym, że ja to postawiłem na RUS-podstawkę SoC 1.0004. Czyli to nie z modem z Mega problem. 

    PS. Znalazłem ten/tego MAC-10. Po dorzuceniu tego dodatku wylot z wołaniem o tekstury "act/arm...", a ten dodatek graf. to jest nie do obejścia u mnie - kategoryczny trojan i kwarantanna systemowa bez pytania użytkownika o zdanie.

  3. Co tam sobie kto pisze o tym modzie - to tam jego rzecz. Jedno jest pewne - do ukończenia modyfikacji potrzeba sporo uporu,

    Spoiler

    gameover.thumb.png.602c4673b15a39848585dd4cb666a6bc.png

    ale jest to możliwe. Mimo wielu zaplanowanych, ale jednocześnie większości jakoś zablokowanych dróg przejścia - w zasadzie jest tylko jedna linia scenariusza, która prowadzi do finału. Nie należy w Ciemnej Dolinie szturmować bazy Grzechu ze Swobodą, a iść samemu i nie zabijać ostatniego Grzechowca, potem na Zwałkę itd.

    Zakończenie jest wariantywne i obie końcówki są przyzwoicie zrealizowane. Okazuje się, żę Strielok to Strielok, ale... nie ten! (dramatyzowane).

    HugTV nagrał serię na swoim kanale, oczywiście musiał spędzić mnóstwo czasu "poza kadrem", no... Do budynku z wejściem do laboratorium z ocalałym naukowcem da się normalnie wejść, tylko trzeba rozbroić miny.

    Spoiler

    mina1.thumb.png.9155a30284c29d12b8b808a852f55ea9.png

    Parę obrazków.

    Spoiler

    4.thumb.png.31eb38bbe4dc40a219a3f464eacf2670.png10.thumb.png.e52be23772f00922a789ad620bfdadc8.png12.thumb.png.6872f6075ae0365561183e4c78be147d.png13.thumb.png.3878082121f5092c6793c63ae8723e23.png14.thumb.png.8ac041768793d77c1af67b0dbc271b45.pngproff_in_lab15.thumb.png.f60fb69eecff858196f53c90246bf11a.png18.thumb.png.e10087e72081cddb925abba50fbbd0cd.png

     

    • Dodatnia 1
    • Ekstra 1
  4. @k. Dawaj tę wróżkę do każdej takiej "porady" - to będzie wiadomo, że to dla śmiechu.

    A tak na poważnie - to można dodać do opisu instalacji w p.1, że to nie jest spolszczony mod i trzeba go stawiać na RUS-podstawkę. Może to nie dla każdego jest takie oczywiste?

    Od postawienia na WW, czy tam od zmiany lokalizacji na POL - to się tekst nie spolszczy magicznym sposobem, a będzie dodatkowo nieczytelny.

  5. "Wróżenie z fusów" to jest super nazwa dla tematu np. w dziale "Humor i luźna gadka". Zwłaszcza, że 1 kwietnia się zbliża i można już pomału zbierać pomysły na Prima Aprilis. A tak "porada" wykorzystana przed terminem.

    A tak serio - to jestem ciekaw "prawidłowej" procedury postawienia tego moda na PL-podstawkę i co to z tego wyniknie dla tekstu w grze. 

    ??? Też 'spaliłem' przed terminem?

    Ps. proszę o choć odrobinę poczucia humoru...

  6. Zastosowałem się do "porady". Zawisa przy próbie uruchomienia. Bezlogowo. Wklejka do txt pliku daje tylko:

    Expression    : âûçâàí áàçîâûé îáðàáîò÷èê îøèáêè
    Function      : handler_base
    File          : xrDebugNew.cpp
    Line          : 926
    Description   : çàêîí÷èëàñü ñâîáîäíàÿ îïåðàòèâíàÿ ïàìÿòü

    Co dalej?

    @Marek 25 Chcesz w to zagrać - zainstaluj to sobie na RUS-podstawce.

  7. Przeniesione.

    Spoiler

    @irobo Znaczy, żeby dużego offtopu nie robić bo to nie ten temat - większość "Historii" przetłumaczyłem - zostało 7 plików z dialogami i 3 pliki z folderu gameplay, do tego znalezienie w plikach tekstów od komunikatu o zakończeniu hakowania PDA (da się je zhakować, ale jak się kończy hakowanie to trzeba wyjść z podglądu w PDA i znaleźć komunikat o poziomie naładowania baterii w latarce, a tak to reszta jest przetłumaczona, ale wiedząc, że mod jest dość awaryjny to dialogi przetłumaczyłem tylko dla pierwszej lokacji - jeżeli znajdzie się ktoś chętny kto by chciał dokończyć spolszczenie lub jeśli Ty masz na to ochotę to mogę się plikami podzielić bo nie chce mi się męczyć z wylotami i za każdym razem po uruchomieniu ustawiać od nowa grafiki i klawiszologii.

    To ja nie wiem - widocznie to jak działa zależy od komputera bo u mnie ustawienia się resetowały, wyłączyć się nie dało tego moda poprawnie (przy wyjściu z gry lub kliknięciu zakończ grę miałem od razu wylot), a potem albo przez wczytywanie szybkiego zapisu, albo przez próbę wejścia w ekwipunek już zaczął się wysypywać raz za razem, dlatego odpuściłem bo co to za przyjemność wczytać grę i nie móc wejść w okno ekwipunku bo się wywali do pulpitu? 

    Powiem tak - zawsze warto robić tłumaczenia (przynajmniej według mnie) bo jak ktoś się uprze to mimo tych problemów technicznych przejdzie ten mod, ale ja nie mam już na to nerwów, a tłumaczenie na ślepo (bez przetestowania spolszczenia grając, przed opublikowaniem go) i wypuszczanie nie sprawdzonego spolszczenia według mnie jest bez sensu.

    Niby nie, ale nawet ci bardziej kumaci w technikaliach użytkownicy AP pisali, że "Historia" jest w takim stanie, że już nie da się jej naprawić, a ta osoba, która ją wrzuciła na AP nie pracowała przy modzie zdaje się od samego początku tylko potem dołączyła, więc niewiele więcej może zrobić bo kto inny ten mod zaczął tworzyć i osoba odpowiedzialna za fixy nie ma podobno wystarczającej wiedzy, żeby "Historię" naprawić i ten mod raczej bardziej posłuży, za źródło zasobów niż za mod do grania.

     @Szczepan9205 Przeniosłem tutaj, jako, że ktoś inny może być - jednak - jeszcze zainteresowany. Ja tam wolę całość robić po swojemu, ale teraz, po zawodowym 'kopie w górę', to mam deficyt czasu cały czas i może się skuszę na kontynuację. Co myślisz o jakimś wolnym dostępie do Twojej roboty? Typu: kto chce - niech bierze. Albo podrzuć, po prostu na 'prajwa', zobaczymy...

    A mod to cały czas ma szansę, że ktoś faktycznie oblatany w nim pogrzebie, a kto wie - może sam @KRodin...???

    • Dodatnia 1
  8. @Szczepan9205Siemka. Przyznam, że też myślałem nad tym spolszczeniem. ( Historia ).

    W moda da się grać - coś jak 'wczesne' Solianki - wylatuje regularnie, ale przynajmniej 'trzyma' ustawienia. 'Trzeba mieć silną psychikę.' No i odpuścić sobie to hakowanie PDA, uważać na artefakty na pasie przy zapisie i przejściu lokacji, w razie zbyt dużego 'wysypania się' gry cofka do zapisu bez znaczka 'windows myśli'... itd. itp. Sam wiesz.

    Pytanie raczej jest - czy 'warto'?. Zagra garstka, psioczenia i narzekania po pachy jak zwykle i propsy techniczne na forum bez aż tak doświadczonych w modingu użytkowników, żeby coś z tym zrobić. No, ale mimo to dalej tak trochę myślę, że tę 'Historię' to warto zrobić w PL wersji.

    A nadzieja na fiksa to jest dalej, autor się tak całkiem nie odżegnał. Nigdy nic pewnego w życiu.

    Spoiler

    1.thumb.png.1e63072db9e3280c52c3e130754fdb73.png2.thumb.png.b18cacc58cb93f962bd82f6e7dc0105f.png3.thumb.png.9e0a8790240fd448cf28b09f9ffa736a.png

     

  9. Tutaj to też ten opis 'nie ocień' taki. Instalacja po kolei: pierwszy mod, potem fix do moda, dalej spolszczenie i opcjonalnie ten 'inny HUD', można grać na oryginalnym.

    Korzystając z okazji mała porada - ułatwienie. Tak naprawdę mod jest prosty, ale jak komuś nie idą domysły - to wystarczy patrzeć na mapę, ale tą dużą w PDA, szczególnie po 'zaciemnieniach' ekranu i przychodzących wiadomościach. Znaczniki przepadają jednak po przeładowaniu gry.

     

  10. @Meta Dzięki z szybką reakcję. Faktycznie odpowiedź trochę nadmiarowa. To i ja pozwolę sobie nadmiarowo, lady. Sprawa tego pliku to jest efekt mojego przeoczenia i to jest poprawiony сastle_m04_2.dds (ruskie tu с dałem 😉 ), a u mnie "poprawione" wygląda właśnie tak "O'le" - które nie jest zarezerwowane chyba tylko dla hiszpańskiego..?

    Respekt za orientację w temacie i dziękuję jeszcze raz.

  11. Przepraszam za utrudnienia. Uploadowałem poprawioną wersję z obydwoma wersjami tego "castle_m02_2.dds".

    https://drive.google.com/file/d/1qJjgMJFSNWLqAASTPV0jzeVBOVCLRSFd/view?usp=sharing

    A co do zagadkowości "co dalej" to już tylko kwestia gustu. Początkowo popełniłem taką wersję duuużo łatwiejszą, ale grało się w to jak we wszystkie te modyfikacje, które trzymają się przyzwyczajeń większości graczy.

    Dziwolągów albo thrash-modów nikt nie polonizuje. Trochę tu widzę dziurę do zasypania. I zasypuję.

  12. Po "x-razach" testowania i poprawek to mi mod wydaje się być szybką opowieścią z zacięciem filmowym. Fajna dynamika.

    Ta moja wersja powinna być trochę łatwiejsza w przejściu i odbiorze, ale mogę być tu nieobiektywny.

    Jest tu w scenariuszu taka rujnująca zdrowie psychiczne sytuacja:

    sytuacja.thumb.jpg.8ebf14dafa69a0d6c8c891fc11b5245e.jpg

    i dla "niecierpliwych" do polonizacji (osobny katalog) jest dodany zapis ratujący klawiaturę i otoczenie ;-) - z momentu tuż po, ale w pełnym zdrowiu...

    irobo

    • Dodatnia 3
  13. Mod to krótkometrażówka, ale na tyle mi przypadła do gustu, że zrobiłem polską wersję.

    Gdyby ktoś miał ochotę przetestować - byłoby fajnie.

    Zabawy raptem na jeden wieczór, ale warto.

    Polonizacja.

    https://drive.google.com/file/d/1R69sAyMmHBFSyTDZB-2UyFzLFdsRkR4Z/view?usp=sharing

    Instalacja: skopiować z rozpakowanego katalogu folder "gamedata" do katalogu głównego gry - ewentualnie w razie problemów z odpaleniem dodane pliki: user.ltx i fsgame.

    Polonizacja na wersję: Stalker SoC word-wide ("polska podstawka")

    Bez klauzuli na wyłączność. Kto chce - robi co chce. Bez ograniczeń zamieszczania i publikacji tej polonizacji - wystarczy podać autora.

    .............................................................................................................................................................................................................................................................................

    Opcjonalny (nieco zmodyfikowany) HUD.

    Inny HUD do PreHibernation.7z

    Instalacja hud - skopiować z rozpakowanego katalogu folder "gamedata" do kat. gł. gry.

    Spoiler

    839323238_nowyHudPH.thumb.jpg.0d0e574c611df1f8c6340c4d415a25b8.jpg

     

    • Super 1
    • Dodatnia 5
    • Dzięki! 1
    • Ekstra 2
  14. Witam.

    Akurat dla spędzających Sylwestra metodą "będę grał w grę" i lubicieli takich historyjek jak ta.

    Polonizacja. https://drive.google.com/file/d/19nHbO99TgVxLkLL2x8k1z9LWKFZOci2L/view?usp=share_link

    Z rozpakowanego archiwum (7zip) skopiować, ze zgodą na zamianę, folder "gamedata" do katalogu głównego gry.

    Udanego polowania, stalkerze.

    Bez żadnych klauzuli na wyłączność. Kto chce - robi co chce. Bez ograniczeń zamieszczania i publikacji tej polonizacji.

    • Dodatnia 3
    • Dzięki! 1
    • Ekstra 3
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.