-
Postów
922 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
32
Treść opublikowana przez MiedzianeJaja
-
Tylko artami. A czemu uciążliwy ? Ja latałem z ponad 400 i nawet nie zauważyłem. Dopiero jak kupiłem dozymetr i sprawdziłem to się zdziwiłem. Właściwie powinienem być martwy dawno a nie radośnie biegać. MHO jest za dobrze. Powinno się czuć że coś nie tak. O ile pamiętam to w TS1 koło trzystu już się mocno odczuwało skutki napromieniowania.
-
Lord musisz mieć coś zjexxxx. Setki modów miałem okazję grać i pierwszy raz widzę żeby komuś muzyczka (ogg) pierdyknęła. Coś musiałeś popitolić przy instalacji moda. Zrób jeszcze raz od początku pilnując numerków.
-
Co wybrać ? Jaki wydawca ? GTS 450 1GB
MiedzianeJaja odpowiedział(a) na Кристофер (Kpuc) temat w Hardware
Co tam by nie było to bierz Nvidię geforca. W mojej opinii robi najmniej problemów. Tym bardziej że wiele gier ma takie zagładziste logo na początku NVIDIA. Na razie warto to mieć żeby uniknąć problemów -
Uważajcie bo obecnie internet jest monitorowany pod względem "nienawiści" (Dziekujemy panu Tuskowi). Parę zdjec z psełdo kałaszem a smutni panowie zawitają zniszczyć gniazdo terroryzmu.
-
W momencie kiedy egzo uzyskał możliwość biegania to siłą rzeczy wiadomo że jest najlepszy. Prawdopodobnie brak biegania był właśnie pewną blokadą która powodowała że gracze kombinowali z innymi ubrankami. W momencie kiedy tego utrudnienia nie ma, to każdy szuka egzo i najwyższego udzwigu do exploracji strefy. Ja wcześniej zawsze używałem SEVA-y ale od kiedy już można biegać jak mały exo-czołg to czemu nie.
-
Z jakimi gratami uciekacie z Prypeci ?
MiedzianeJaja odpowiedział(a) na MiedzianeJaja temat w Dyskusja ogólna
[offtop] Lord jak robisz taką fajną miniaturę ? [/offtop] W poście jest opcja dodaj plik, a że inie potrafię dać w spoiler czy inne draństwo to mam tak. -
Z jakimi gratami uciekacie z Prypeci ?
MiedzianeJaja odpowiedział(a) na MiedzianeJaja temat w Dyskusja ogólna
Tego wała miał faktycznie Machon, tyle że wylazł z piwnicy i go kropnąłem w okolicach placu w Prypeci po zadaniu uratowania Ducha. Dokładnie to tu go przyniosło -
Łobuz, a masz tak zharataną starą płytę że nie dasz rady zrobić z niej obrazu ? Weź umyj pod wodą, wytrzyj podkoszulkiem (to nie żart) i spróbuj alkoholem 120% zrobić obraz.
-
Konserwy i medykamenty dla Salomona
MiedzianeJaja odpowiedział(a) na kecaw temat w Problemy fabularne
W sumie łatwiej po kawałku zbierać i jakoś edytować gotowe, niż wszystko od początku na raz zrobić. Dzięki LD -
Jak załatwić "Łamignata" na Bagnach
MiedzianeJaja odpowiedział(a) na MiedzianeJaja temat w Dyskusja ogólna
W poprzednich wersjach chyba radzili superpijawkę kosą rżnąć i zdaje się że tak zrobiłem. Głowy nie dam bo mody mi sie pomieszały dokumentnie i nie pamiętam co było w którym :D Przynajmniej tym razem zamiast się bawić, to strzał z artefakta i będzie załatwione. -
Ja uciekłem z takim szmelcem, część oczywiście do sprzedania. Dodatkowo w przedszkolu, w skrzyni, zostawiłem zamrożone aktywa których nie było już komu sprzedać ani nie dało się zabrać ze sobą. Kiedyś wrócę po nie.
-
Dobra. Tak mnie gryzła ta nagła ucieczka Diakona w momencie kiedy miał "zająć się" szpiegiem że postanowiłem to przetestować. I tak: Diakon uciekając woła po rosyjsku "Nie strzelaj! Nie mam broni!", więc postanowiłem mu załatwić jakąś broń i zobaczyć czy dalej będzie uciekał zamiast zabić więźnia. Przed uruchomieniem tego questa u Charona, sprzedałem Diakonowi pistolet (który nie pojawił mu się w ekwipunku) oraz grozę którą Diakon zarzucił sobie na ramię. Potem pobiegłem wziąć zadanie "na szpiega" u Charona. O dziwo po przesłuchaniu złapanego stalkera Diakon tym razem nie uciekł tylko zgodnie ze scenariuszem kropnął więźnia z grozy. Sprawa rozwiązana. Diakon ucieka jeżeli nie ma broni. Jeżeli Diakon ucieknie to oczywiście możemy sami zabić więźnia bez szkody dla fabuły ale to niefajne :D [EDIT] Diakon ma mało kasy, dlatego żeby mu sprzedać broń, najpierw należy kupić u niego amunicję.
-
Mógłby jakiś znawca zrobić takiego minimoda który by podmienił .ogg tych rzewnych muzyczek na puste. Ja się nie podejmuję bo nie wiem które są potrzebne i trzeba zostawić a które tylko upierdliwe i do usunięcia.
-
Jak wejdziesz do jaskini i za "spalaczami" spadniesz szczeliną na dół, to jest taki korytarz do którego wejście blokuje "elektra". Rzucasz śrubkę i po wyładowaniu elektrycznym biegniesz. Zaraz za "elektrą" wpadasz w "spalacz" ale przeżywasz :D Nie skręcasz w prawo bo byś szedł w kółko i wyszedł przed "elektrą" znowu (tym korytarzem idziemy do wyjścia i jest w nim niewidzialna ściana), tylko idziesz korytarzem prosto. Tam gdzieś niedaleko była mandragora.
-
Proście a bedzie wam dane... :) Przy wyjściu z jaskini z trzema mandragorami lub to samo inny hosting Tylko raz Ci przypaliłem kaftan :D
-
Te muzyczne "hity" siedzą w "...\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\sounds\new". Na przykład ten który mnie wpieniał to doroga.ogg :D. Można by popodmieniać na puste .ogg i prawdopodobnie by już nie było tych muzyczek.
-
Nie mam pomysłu. Podpowiedzcie coś. [EDIT] Dobra sam sobie podpowiem :D Bierzemy grawiguna którego dał nam Duch i artefakt "kotlet". "Kotlet" wyrzucamy na ziemię, przyciągamy grawigunem i strzelamy w "Łamignata" "Łamignat" odbywa swoją ostatnią powietrzną podróż. Zostają dwa pajączki do zabicia konwencjonalnie.
-
U mnie jak się oddaliłem to przestało. Jak szedłem później do Martwego Miasta to siedział dziad za drzewem i robił te swoje szumy. Dostał ze strzelby i umilkł na zawsze. Pierwszy raz załatwiłem kontrolera z dwustrzałowej strzelby śrutem jak jakąś kaczkę. Dziwne uczucie :D
-
Magiczne drzewo rosnące w powietrzu bez pnia. Na bagnach koło chaty doktora.
-
U mnie poleciało kilka twardych sejwów podczas ratowania Ducha z niewoli najemników. Ostatni sejw wywalił na pulpit z pustym logiem i dwa wcześniejsze to samo. Na szczęście czwarty w tył działał. Ale o ile pamiętam takie rzeczy były już w TS1 i w czystym Zewie Monolitu. To był mój pierwszy na razie wylot TS2
-
Podczas zrywania mandragory można się "wczołgać" głęboko w szczelinę miedzy kamieniami. Gdy pojawią sie dziki spokojnie je stamtąd wystrzelamy a one nas nie dosięgną. Tak zrobiłem i potem nie mogłem wyjść żaden przycisk nie działał. Może nie można tam sevować?? LD trurl3//Tylko trzeba uważać, żeby trupy dzików i mięsaczy nie zasłoniły wyjścia, bo nie da się wyjść spod tych kamieni
-
Niejasna sytuacja ze szpiegiem złapanym na terenie elektrowni. Przyznam się że teksty zmyliły mnie dość mocno i spowodowały że miałem zagwozdkę w pewnym momencie. Może da się je jakoś zmienić żeby nie było sytuacji że dialogi wskazują rozwiązanie które w rzeczywistości nie ma miejsca. Drobne błedy. EDIT 22:15 (Yurek) Drobne błędy poprawione :D A z Diakonem i jeńcem już widziałem, że rozwiązałeś sprawę :D
-
Można też nożykiem :D
-
Anomalia "Gwiazda". Pilnujcie kombinezonów :D
-
Plecak! hehe. Gdzie ja miałem głowę ? [EDIT] Stado snorków na początku Prypeci najlepiej rżnąć nożem, bo tą pukawką Merlina tylko nerwy człowiek traci. Nadaje się może do wbijania gwoździ.