Oddziaływanie psychiczne na postaci w trakcie wykonywania zadań. Możemy osobę nastraszyć lub zabić (wydając polecenie do wyboru). Za to dostajemy medale. Wciskając klawisz tab aktywujemy konsolę. W niej mamy: teleportację, pieniądze, unikatowy przedmiot, nowy dialog z Sidorem/ Barmanem, aktywacja unikatowego zadania, wezwanie zombi. Są dwie kolumny - jedna za medal za strach a druga za zabójstwo. Po osiągnięciu wszystkich kolejnych "osiągnięć" możemy kupować medale strachu lub zabicia i wykorzystywać do woli. Część zadań nie można wykonać np. bez teleportacji (zasięg 5m).