-
Postów
6298 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
470
Treść opublikowana przez Agrael
-
@vidkunsen Rozumiem, że nie wspomagałeś się żadnym spawnerem ?
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
Agrael odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Ja również zacząłem grać w PSz2. Pozytywne zaskoczenie na Bagnach, bo w części pierwszej na tej lokacji byli naziści, a tutaj mamy zwykłych najemników:
-
Wyjątkowy materiał wideo pojawił się na YouTube. To przegrane z kasety wideo filmowe archiwum inżynierów robotyki. Obraz zawiera kadry z Prypeci, Czarnobyla i okolic elektrowni jądrowej, pochodzące z 1990 i 1991 r. A wśród osób zarejestrowanych na filmie możemy rozpoznać m.in. gościa CZARNOBYLive Michaiła Bukowa. Źródło: licznik geigera
-
Patch 1.04 z 11.11.21 - [KLIK] Poprawki: Patch został dodany do wstawki.
- 199 odpowiedzi
-
- 3
-
- nowe animacje
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@prozmus84 Sprawdź, czy o to chodzi:
-
Gott mit uns - Bóg z nami
Agrael odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje autorstwa V.I.V.I.E.N.T.-TEAM
Link do moda padł, ale na szczęście mieliśmy całość (również fix + spolszczenie) na MEGA. Przed chwilą wylądował na naszym serwerze, a więc jest zabezpieczony -
@pacjent1972 Ja nie chowam urazy Zresztą, nasz konflikt miał miejsce w 2012 lub 13. To było tak dawno temu, że nawet nie pamiętam szczegółów. Życzę Ci, żebyś w życiu prywatnym (jak i oczywiście Zonie) odnalazł spokój i robił to, co kochasz. Pozdrów syna i niech nas kiedyś odwiedzi
-
Trylogia Zaurusa: R.E.D.U.X - opis, instalacja i dyskusja ogólna
Agrael odpowiedział(a) na Agrael temat w Trylogia "Apokalipsa" (R.E.D.U.X)
@pacjent1972 Dzięki wielkie. Link został dodany do wstawki. -
Wszystkiego najlepszego @Starika..
-
@pacjent1972 Mocne, aczkolwiek dopuszczalne. Pamiętaj jednak, żeby nie robić reklamy. Nie warto wspominać o czymś, co dawno temu umarło, a przy okazji dostało kopniak w cztery litery za złodziejstwo.
-
@pacjent1972 To kanał naszego @FilmisterPL. Od wielu lat dodaje filmy z modami do stalkera.
-
-
Fanarty w klimatach Stalkera
Agrael odpowiedział(a) na tom3kb temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Wstawka została odświeżona. I teraz tak: Wszystkie martwe linki, których nie znalazłem zostały oznaczone (---) Wersja 1.11 + Dodatki są w spoilerze. Jest to pierwsza wersja Gunslinger + SGM 2.2 i spolszczenie oczywiście pasuje, ale link do samego moda zdechł. Do wstawki dodano (najnowszą) wersję 1.13 + Dodatki. Spolszczenie nie było dostosowywane.
- 381 odpowiedzi
-
- 1
-
- gunslinger
- nowe animacje
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
[Gothic II: Noc Kruka] Kroniki Myrtany: Archolos
Agrael odpowiedział(a) na Ignachinio temat w Modyfikacje do serii Gothic
@Darrien Bardziej chciałbym zobaczyć wyspę Londram. Jeżeli wierzyć różnym źródłom, to jest to stosunkowo niewielka wyspa, a więc twórcy KM mogliby pokusić się o stworzenie małego moda. Może nawet spotkalibyśmy Marvina, przed tym, jak uciekł na Archolos ? W każdym razie autorzy Kronik już wspominali w pewnym wywiadzie, że aktualnie nie planują niczego tworzyć. -
[Gothic II: Noc Kruka] Kroniki Myrtany: Archolos
Agrael odpowiedział(a) na Ignachinio temat w Modyfikacje do serii Gothic
@smox Ten mod nie przestaje mnie zadziwiać.. Muszę przyznać, że alternatywne zakończenie poprawiło mi humor. Szkoda, że gra po tym zakończeniu nie toczy się dalej. -
[Gothic II: Noc Kruka] Kroniki Myrtany: Archolos
Agrael odpowiedział(a) na Ignachinio temat w Modyfikacje do serii Gothic
Wszystko, co dobre szybko się kończy. No, może nie tak szybko, bo przejście KM zajęło mi ponad 100 godzin. Czy było warto ? Na Innosa.. Pewnie, że było. Może warto zacząć od tego, że Kroniki Myrtany w wielu aspektach po prostu są lepsze od Gothica II, ale to jest bardzo niesprawiedliwe, a nawet krzywdzące stwierdzenie, bo G2 zadebiutował w 2002 roku. Początkowo sądziłem, że wyspa Archolos jest znacznie większa, ale jak się szybko okazało, eksploracja aż tak wiele czasu nam nie zajmie. W tym regionie królestwa Myrtany znajdziemy winnice, urokliwe wioski, bagna i oczywiście olbrzymie miasto. Ogólnie to miasto Archolos na samym początku gry zrobiło na mnie piorunujące wrażenie. Nie tylko ze względu na swój rozmiar, ale także zwykłe życie, które się w nim toczy - każdy NPC w określonych porach dnia zajmował się czymś innym i to dało się odczuć. Chyba najbardziej podobało mi się w Przystani Łotrów. Nie chcę za bardzo spoilerować. Nie można również zapomnieć o Twierdzy Vardhal. W zasadzie, to w KM cieszy praktycznie wszystko, bo nawet zwykłe księgi potrafią człowieka zainteresować. Gdy zobaczyłem, że jakiś handlarz miał na sprzedaż kilka tomów ksiąg, których jeszcze nie czytałem, to od razu wydawałem na nie resztki złota. Nie wspomnę już nawet o możliwości gotowania, crafting itp. Dubbing był profesjonalnie wykonany, chociaż na siłę można ponarzekać na zbyt częste podkładanie głosów przez te same osoby. W każdym razie da się odczuć, że pan Artur Barciś bardzo się postarał i chyba wczuł, podkładając głos pewnemu alchemikowi, hah. Do wyboru mamy dwie gildie - Araxos i Straż Miejską. Ja zdecydowałem się na grę łucznikiem i ostatecznie padło na Gildię Kupiecką. W przyszłości chciałbym sprawdzić SM, bo wydaje mi się, że mają ciekawsze zadania. A co do głównego bohatera.. Na pewno chyba każdy z nas polubił Marvina. Uważam, że nie można tego powiedzieć o Bezimiennym, który jest wybrańcem bogów i nie sposób się z nim utożsamić. "Bezi" jest z góry skazany na ratowanie świata i od początku nic o nim nie wiemy. Marwin natomiast to zwykły chłopak, który ucieka z małej wyspy i pragnie na nowo ułożyć sobie życie. Niestety zostaje wplątany w politykę, wykorzystują go wpływowe osoby, a nawet nim manipulują. ... I właśnie dlatego nie spodobało mi się zakończenie gry. Dlaczego ? Reszta w spoilerze + moje przemyślenia. Kroniki Myrtany to najlepszy mod do Gothica w jakiego grałem. Na pewno żaden twórca KM nie przeczyta mojego postu, ale szczerze dziękuję autorom za to, co stworzyli. Chapeau bas. -
@Junx Jako tako. W sumie, to nie narzekałem na wyloty, aczkolwiek sporadycznie się zdarzały. Z ciekawostek dodam, że Othello cały czas pracuje nad swoim modem. Kilka nowych screenów: @smox A Ty miałeś jakieś problemy techniczne ?
-
Platforma: OGSR Engine (1.293) Autor: Mad Hikki Planowana data premiery: Nieznana Phantom Addon to graficzny dodatek, który zmienia nie tylko tekstury trawy i nieba, ale także część silnika OGSR z kombinacją wielu zmienionych i nowych shaderów, przerobionym interfejsem, nową florą, zmienionymi lokacjami itp. Modyfikacja ma stanowić platformę dla modów fabularnych. Autor chciałby również podkreślić, że jego projekt nie jest pierwszym lepszym zbiorem modów, ponieważ samodzielnie dokonał wielu zmian (shadery, interfejs, tekstury itd.) Gotowość moda: ~65% Główne zmiany: Zmiany w silniku OGSR: Screeny: Podziękowania: Starsza wersja do pobrania: Źródło:
-
S.T.A.L.K.E.R. 2 - dyskusja przedpremierowa
Agrael odpowiedział(a) na danieldino temat w Dyskusja ogólna
A więc GSC uważa, że wystarczy im 7 dodatkowych miesięcy, ciekawe. Moim zdaniem Ci, którzy kupili preordery mają prawo się wkurzyć, ale z drugiej strony, to było do przewidzenia. -
@Anatolij Zrobione. Pewnie w przyszłości trochę dodatków się pojawi.
-
@kondotier A tak, to dodatki graficzne. Pakiet tekstur HD, dodatek z Autumn Aurora i dodatkowo jeszcze zbiór "lekkich" tekstur. Są również w naszej wstawce OPka. Swoją drogą, to miło, że ktoś pomyślał o graczach, którzy mają słabsze komputery.
-
Wszelkie dyskusje o OP-2.2 proszę prowadzić w tym dziale. Dyskusja o Spolszczeniu z OP-2.1 - KLIK Pozostałe opisy nowości, które zobaczymy w OP-2.2 - KLIK
-
Tytuł oryginalny: Объединённый Пак 2.2 Platforma: Cień Czarnobyla 1.0006 (Repack - wersja samodzielna) Data premiery: 09.01.2022 r. Autor: OP-2.2 Team Autorzy spolszczenia: @yellow, @metek58 Szac. długość rozgrywki: do kilkuset godzin OPIS: PORADY: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródła: