Skocz do zawartości

Czujny

Weteran
  • Postów

    413
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Odpowiedzi opublikowane przez Czujny

  1. Teraz, Anton Gorodecki napisał:

    Anomalia jest bardzo dobrym projektem, ale niestety nie ma szans z stricte fabularnymi modami. 

    He, he, he, a w czymże jest taki rewolucyjny? W tym, że czerpie garściami z najlepszych rozwiązań swoich poprzedników i z NLC? :047:  

    Nie wiem. Pytaj tych, którzy mi kiedyś gorąco polecali tego moda i zachwycali się nim. ;) Z imienia i nazwiska jednakowoż wywoływać nie będę, bo jeszcze jakiś konflikt interesów się tu pojawi.

    • Dodatnia 1
  2. Ściągnąłem, pograłem jeden wieczór i chyba nie dam mu szansy.

    Z kwestii technicznych najbardziej drażni przejaskrawione niebo, które w momencie patrzenia się przed siebie po prostu przepala horyzont widoczny nad koronami drzew. Fix pobrany z moddb nie pomaga. Nie pomaga też ustawianie wartości r2_tonemap_middlegray oraz r2_tonemap_lowlum. Prócz tego przez to przejaskrawienie w koronach drzew chamsko widać poziome równe paski ciągnące się przez cały ekran. Okropne.

    Fabuła zniechęciła mnie już na samym początku. Zadania poboczne to typowe wynieś, przynieś, pozamiataj (ileż można?), a główne dla samotników zaczyna od razu z grubej rury (znajdź Striełoka i dowiedz się jaką ma super tajną misję). Serio? Jestem kotem, który ledwo co dostał się do Strefy i od razu rzucają mnie na głęboką wodę? Nie trzyma się to kupy i psuje imersję.

    Nie sposób też pominąć standardowego idiotyzmu w kwestii fantów zdobywanych na martwych stalkerach. Wszystko popsute, nie nadające się do użycia i w dodatku śmierdzi starymi onucami. ;)

    To jest ten niesamowity Anomaly o którym tyle się nasłuchałem jaki to rewolucyjny mod? :blink:

    • Dodatnia 3
  3. Wiedziałem, że ten moment kiedyś nadejdzie.

    Stalker mnie znudził i nie jestem w stanie nawet się zmusić do grania w żadne mody.

    Zaczęło się trochę ponad rok temu. Ogrywałem RTTN i w pewnym momencie postanowiłem sobie zrobić przerwę. Wstępnie miała potrwać kilka dni. Dni przeszły w tygodnie, tygodnie przeszły w miesiące, a miesiące w rok. Ostatnio spróbowałem wrócić do RTTN i po dwóch dniach dałem spokój. Zamiast niego uruchomiłem Legend Returns i odinstalowałem jeszcze tego samego wieczoru. Wisienką na torcie rozgoryczenia był uwielbiany przeze mnie Opek. Zainstalowałem i odinstalowałem na drugi dzień.

    Stało się.

    Nie mogłem się zmusić do wczucia w historię, nie byłem w stanie odepchnąć od siebie wszechogarniającej nudy, biegnąc po raz kolejny przez te same mapy. Wyciąganie artów z anomalii, strzelanie się z wojskowymi czy polowanie na Pijawkę... wszystko robiłem ot tak sobie, z przyzwyczajenia i mechanicznie bez ani krzty radości i zainteresowania. Ostatecznie wczoraj wywaliłem z dysku wszystkie stalkerskie mody.

    Myślałem, że rok przerwy w graniu wystarczy, a tu taka "niespodzianka".

  4. 20 godzin temu, Anton Gorodecki napisał:

    A kto nie używa "ułatwień" (choćby wspomnianego przez ciebie zwiększonego udźwigu, niech pierwszy rzuci kamieniem).

    Właśnie oberwałeś kamieniem. ;)

    • Super 2
  5. Kolejny problem fabularny. Oddałem Kostii fanty ze schowka na wysypisku, on rzecz jasna urzęduje na Barze, ale kiedy biorę od Barmana zadanie na dokumenty z X-18 Kostia nie ma żadnej linii dialogowej dotyczącej poszukiwań schowka właśnie tam, a kojarzę, że kolejny schowek był w podziemnym laboratorium.

    Coś zostało zmienione? Coś pomijam? Nadmieniam, że nie oddałem jeszcze Akimowi wronich oczu, a co za tym idzie Kostia nie dostał swojego karabinu. Brukowcow też jeszcze mu nie przyniosłem, ale nie kojarzę żeby to miało jakiś związek. :062:

  6. Na prośbę Zachara spotykam się z grupą łowców na Kordonie. Podczas zasadzki nie ma mowy żeby Kalter i Korn przeżyli (strzelby kontra granaty i AS WAL, nie działa na ich korzyść). Sepator ma nieśmiertelność więc o niego się nie martwię. Moje pytanie dotyczy właśnie tej pozbawionej god moda dwójki. Są potrzebni później w jakiejkolwiek sytuacji?

  7. Zapomniany las:

    - na południowy zachód od miejsca gdzie urzęduje Krzyż znajdziecie trzy, średnio wysokie skały. Pomiędzy nimi leżą trzy trupy pijawek które można obszukać, a prócz tego kiełbasa, chleb, macki pijawki i aż 15 butelek wódki. Wszystko leży luzem.

    - między skałami nieopodal miejsca spotkania z Garstką wciśnięta jest skrzynia, a w niej kombinezon SEWA

    • Dodatnia 5
  8. @tom3kb Jesli lubisz dark ambient, to LM jest jednym z topowych projektów. Jedynym minusem dla niektórych może być fakt, że kawałki Williamsa są wyjątkowo depresyjne.

    PS: Najbadziej przemawia do mnie opcja z tajnym kolektywem naukowców (najlepiej szalonych). ;) Świetnie zrealizowany 'dokument'.

  9. Gdzieś obiło mi się o uszy, że wykupienie chłopaków pozwala na zdobycie w późniejszym czasie bardzo dobrego artefaktu, który w innym przypadku jest dostępny tylko za ciężką kasę od Sacharowa. Źródła tych rewelacji nie kojarzę.

    Dzięki za info o Borovie i stalkera, tylko nadal nie wiem czy ruszając w Mroczny Parów i zostawiając chłopaków w niewoli nie zablokuję sobie możliwości ich późniejszego wykupienia.

  10. 2 godziny temu, tom3kb napisał:

    SMS, czy może taki różowy/czerwony tekst jak na początku moda gdy dostajemy informację o psuciu się artefaktów i zamianie ich na brukowce? Pytam bo nie doszedłem jeszcze do Arhary.

    Ja tej pierwszej wiadomości też nie miałem wyświetlanej tylko nagrany dialog.

    Jak wszedłem w opcje moda i zaznaczyłem żeby wyświetlało przychodzenie smsów od stalkerów: "Nieatmosferyczne" smsy to dopiero pokazało mi ten ten czerwony komunikat. Chyba, że zadziałał też wczytany zapis bo też to wtedy zrobiłem. :)

    Ten czerwono-różowy ;) tekst, dokładnie, ale nie wydaje mi się, aby należał on do grupy "Nieatmosferycznych" smsów. Ja rozumiem ową opcję jako smsy niezwiązane bezpośrednio z klimatem i fabułą gry (powiadomienia o jakiejś innej grze etc. etc.). Mam to wyłączone, ale te czerwone powiadomienia wyświetlają się już bez problemu po wczytaniu save.

     

     

    2 godziny temu, kobal napisał:

    Mod jest domyślnie ustawiony na język rosyjski. Jeżeli zmieniasz  opcje językową i czcionkę na centralną europę to cyrylica automatycznie staje się nieczytelna. Po zmianie opcji językowej trzeba zresetować grę! Zresetować to znaczy wyłączyć i ponownie włączyć. 

    Twoje problemy z zapisami wiążą się z uprawnieniami dostępu do dysku. Przenieś moda na inny dysk i zapewne będzie po problemie.

    100% zgody. Już te uprawnienia załatwiłem wcześniej. ;) Po prawdzie, to nawet przenosić na inny dysk nie trzeba. Wystarczy nadać uprawnienia zapisu (bo odczyt jest z automatu zaznaczony).

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.