-
Postów
413 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Odpowiedzi opublikowane przez Czujny
-
-
@kondotier Dziękuję za info.
Niestety dla mnie, to kolejny minus w tym modzie. Mozna walić nieskończone magazynki w mutka i nic, bo TRZEBA nożem... bo tak sobie ubzdurał autor moda.
-
@tom3kb Wyciąłbym tylko centralne elementy z obydwu i wtedy jest tip top.
-
Wyobrażacie sobie sytuację, kiedy SAMOTNE Wilki staną się pod względem liczebności największą ekipą? @kondotier będziesz musiał przeprowadzić jakiś rebranding
-
Kurczę @FilmisterPL połowy nie zrozumiałem, a przy fragmencie o wydymaniu jakiegoś gostka detektorem, nawet lekko wzdrygnąłem.
Jeśli mówisz o bazie wolności, to znaczy żeś na bagnach już i jak sobie poradziłeś z Burerem w ziemiance? Ile pocisków z TOZ'a w niego wsadziłeś?
- 1
- 3
-
Pytanie do grających.
Jakie wartości wybraliście przy Population factor (mutants & stalkers)?
-
Apokalipsę i bodajże Filozofię wojny... chyba jakoś tak. Nie ukończyłem, nudziły mnie. Chciałem spróbować najświeższego dzieła Zaurusa, bo liczyłem że będzie ciekawie, ale się zawiodłem. No wybaczcie mi, po prostu jego sposób opowiadania historii najwyraźniej do mnie nie przemawia. Nie lubię liniowości w grach, a to cechuje jego mody. Zapisy zachowałem i możliwe, że kiedyś do nich wrócę.
@kondotier Nie napisałem nigdzie, że jest trudny czy poplątany jak sugerujesz. Po prostu mnie nudzi. Fabuła w tej części też nie zapowiada się jakoś oryginalnie. Wendetta na starym druhu. Gdzieś już to widziałem.
-
Tylko FC1 i FC2. Reszta słabiutka, a Primal woła o pomstę do nieba.
-
@kondotier @tom3kb Przemogłem się i w końcu za tysiącpięćsetstodziewięćsetnym razem udało mi się przebiec na ATP. Na sortownię dostałem się już bez większych przygód, aczkolwiek musiałem szybko przebierać nogami jak zauważyli mnie wojacy GRC przy ognisku niedaleko wioski kotów.
Mimo to coś nie pykło mi w tym modzie. Na sortowni pogadałem z kim trzeba. Później dostałem kartę, na którą Sidorowicz przelał dwadzieścia koła, dałem się wciągnać w wendetę przeciwko dwóm bandziorom, zacząłem zbierać ekipę, udałem się na bagna gdzie odkryłem schowek i ostatecznie doszedlem do ziemianki z Burerem... ale mimo wszystko dla mnie wieje nudą w tym modzie. Zona u Zaurusa jest strasznie sterylna. Byłem już na czterech lokacjach i nie dopatrzyłem się tam mutantów (poza wspomnianym JEDNYM Burkiem), anomalii ani żadnych innych rzeczy charakterystycznych dla gry. Domyślam się, że pojawią się później, ale to już bym przeżył. Główny problem to fabuła, tak zachwalana przez wszystkich, mnie jakoś w ogóle nie ciągnie. No i fakt, że trzeba iść za rączkę z autorem i gracz nie ma prawa zboczyć na chwilę z kursu, nie przemawia do mnie, a nawet w mojej skromnej ocenie kłóci się to z sensem Stalkera, który zawsze polegał na chadzaniu swoimi ścieżkami (rzecz jasna w przenośni).
Póki co porzucam Ostatniego stalkera na rzecz Road to the North.
-
4 minuty temu, tom3kb napisał:
No tyle razy już byłem pewien, że mi się udało a tu kulka.
Najlepsza jest chyba taktyka zamykam oczy, wciskam W i macham myszką jak oszalały i już po 159 próbach i tylu quickload dobiegasz do ATP
Znaczy się modzik faktycznie leci do kosza. Poszukam czegoś innego. Dzięki panowie za podpowiedzi.
-
@tom3kb Czort wie co mogłem zrobić nie tak. Po pierwszych niepowodzeniach obejrzałem kilka gameplayów na YT i postępowałem identycznie. Na moje oko, to tam nie ma żadnego "główkowania", tylko zwykły łut szczęścia (albo kula trafi, albo nie).
-
7 minut temu, kondotier napisał:
@Czujny To przejście nie jest łatwe, ale trochę pogłówkować i przejdziesz. W dialogu było wyjaśnione, że trzeba leźć nocą.
I tak też robię, wspomniałem o tym wyżej. Ciemno jak u murzyna w dupie, ja biegnę, kluczę i staram się żonglować postacią między tym gradem kul. Śmigłowiec odlatuje, ale w momencie kiedy biegnę i jestem w połowie drogi od muru do ATP pojawia się kolejny i strzela. Nie zwracam uwagi na żadne artefakty czy inne pierdoły. Mam przebiec kordon i pozostać żywym zatem nie zaprzątam sobie póki co głowy zbieractwem. Drzewa są grube dla śmigłowca, ale nie dla wieżyczek. One prują we mnie nawet jak jestem już przy drodze z DM na ATP... z resztą, szkoda gadać.
Czy im dalej w grę, to więcej takich głupawych chwytów zamieścił autor moda?
-
Dwadzieścia osiem prób przebiegnięcia przez perymetr. Zero udanych.
Czekam na późną, ciemną noc. Daję sygnał żeby kamraci rozpoczęli rozróbę, lecę do wyłomu w siatce, kluczę lewo prawo, podskakuję, próbuję zmylić wieżyczki biegnąc między drzewami. Nic nie pomaga. Walą z czterech wieżyczek, helikopter i BTR od strony tunelu przy wyjściu na DM.
U mnie takie mody lecą od razu do śmietnika. Strata czasu i nerwów.
-
@kondotier Najlepszego!
- 1
-
Gdzie można znaleźć ten trzeci patch? Mógłbyś @trurl3 wkleić link.
Thanks from the mountain.
-
W dniu 21.01.2019 o 07:52, mkk7 napisał:
W tym roku mają wypuścić coś koło 90 swoich oryginalnych produkcji i mam nadzieję, że takich wpadek będzie jak najmniej.
Znaczy się idą na ilość.
-
Zdejmij pancerz ZANIM wypijesz miksturę, aby obudzić się ze snu w pieczarze.
-
18 godzin temu, trurl3 napisał:
Heh, kochani, dziękuję za odzew, ale nie podejmuję się organizować tłumaczenia... Trochę wypadłem z kursu. Ale przynajmniej w ten sposób @kobal będzie wiedział, że ekipa się tworzy. Potrzebny jest prowadzący... Myślę, że wykorzysta zgłoszenia.
Myślę, że skoro @kobal tłumaczył poprzednie OP, to jak najbardziej powinien tutaj grać pierwsze skrzypce i zarządzać zasobami ludzkimi, które pojawiły się tłumnie i wyraziły chęć pomocy w tłumaczeniu.
- 1
-
@vidkunsen w Io najciekawszy jest sam początek. Te momenty kiedy bohaterka eksploruje miasto, zajmuje się codziennymi obowiązkami etc etc. Z pojawieniem się drugiego bohatera film leci na łeb. Co do Cloverfield Paradox, to efekty nie zrobiły na mnie wrażenia, bo... już gdzieś to widziałem, już miałem okazję widzieć rozpadające się stacje kosmiczne, dziwne stworki czy rozczłonkowane ciała w pierdyliardzie wcześniejszych filmów. Skupiłem sie na scenariuszu, który w prosty (żeby nie powiedzieć prostacki) sposób wyjaśnia pierwszy Cloverfield. Nie powiem, motyw z przenikaniem się wymiarów nawet zabawny, ale przynajmniej ta odrobina akcji nieco wynagradza prostotę.
W ogóle mam wrażenie, że po swoich pierwszych, całkiem udanych produkcjach, Netflix gubi formę.
-
-
Bardzo przewidywalny, a co za tym idzie przeciętny. Zdecydowanie lepiej bawiłem sie na Cloverfield Paradox, mimo że jego miejsce to też średnia półka.
-
@kobal @trurl3 jeśli szukacie kogoś do pomocy, to ja chętnie zgłaszam swoją kandydaturę. Co prawda mój rosyjski jest na przeciętnym poziomie ale co prostsze rzeczy mogę wam zdjąć z barków. Słyszałem od Trurla, że są też teksty w j. angielskim, a że w tym poruszam się perfekcyjnie (nieskromnie mówiąc), to jak najbardziej mogę też wziąć je na warsztat.
- 1
-
6 godzin temu, boberm napisał:
Lekkie pzrejęzyczenie i zbyt skrótowe myślenie - winienem napisać Numpad +. U mnie działa .
Żadne przejęzyczenie, zrozumiałem Cię od razu. Mimo wszystko nadal nie działa. Opisany przez @trurl3 także nie działa, a i sprawdziłem co radzi @kondotier. Zaptaszkowałem tego huda w opcjach, aż miło... ale nadal się nie pojawia. Nie jest to jakaś wielka niedogodność, ale mimo wszystko...
edit: Ehh człowiek ślepy czasami... wielkie podziękowania dla @kondotier za wstawienie screena gdzie jak BYK jest napisane, żeby zmienić linijkę hud_indicators_visible OFF/ON w pliku user.ltx Wszystko działa, hud jest.
-
Niestety nie działa.
-
Jakaś rada na uporczywie znikający HUD?
Ostatni Stalker
w Ostatni Stalker
Opublikowano
@tom3kb 90 pocisków w głowę z StG44 (cała amunicja jaką miałem), a następnie jakieś 8 lub 9 ze śrutówki. Burer jak stał, tak stoi. W pewnym momencie zwiesił się na tym wsporniku pośrodku ziemianki i nie atakował, ani nie próbował uciekać. Wtedy sobie potestowałem i autentycznie za żadne skarby świata nie mogę go powalić. Noży nie próbowałem, też o nich zapomniałem.