Skocz do zawartości

Czujny

Weteran
  • Postów

    413
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Odpowiedzi opublikowane przez Czujny

  1. 41 minut temu, wariat napisał:

    Zgadzam się z @boberm , nie wszyscy kwestowi npc są nieśmiertelni. Nawet w opisie moda pisze że kwestowe postacie mają wiekszą odporność na obrażenia ale to nie znaczy że nie można ich zabić. 

    No nie wiem. Z tą odpornością, to chyba lekko przesadzone. Jak ścigałem Pawiana na Wysypisku, to ostatecznie wdaliśmy się w rozróbę niedaleko posterunku Powinności. Myślałem, że będzie łatwiej, bo chłopaki pomogą. Owszem, zareagowali ale padali jak muchy, a Praporowi wystarczyła krótka seria z P90 i cześć. Specjalnie wczytywałem te akcję kilkanaście razy (a drugie tyle niespecjalnie ;)). Efekt zawsze ten sam.

    Jeszcze jedno. Co macie na myśli pisząc o "nieumiejętnym zabraniu walizki z posterunku"? @tom @Anton Gorodecki

  2. @ksantyp wczoraj się też z nimi męczyłem. Bez armaty na daleki dystans (Mosin/Mauser), to porażka. Strzelałem z AKSU i miałem wrażenie, że się ze mnie śmieją. ;) Ostatecznie zwabiłem ich za zbiorniki i jak wychodzili pojedyńczo, to pół magazynka w łeb, ale co się irytowałem to moje.

    Granie na ustawieniu "realizm" odradzam, bo żaden to realizm. My dostaniemy kulke i padamy na miejscu, a NPC trzeba lać i lać, a oni swoje. Najlepiej na "przetrwaniu".

  3. Była mowa, że warto zapłacić za powinnościowców schwytanych przez ludzi Borowa, ale niestety przy mojej pierwszej wizycie mam przy sobie raptem 14 tysięcy rubli. W związku z tym rodzą się pytania.

    Czy stalkerów powinności trzeba wykupić za pierwszą wizytą u bandziorków czy można też zapłacić przy okazji? Jeśli chcę ich uratować siłowo, to czy mogę kropnąć Borowa i jego ekipę bez żadnego uszczerbku dla późniejszej fabuły? No i co w momencie jeśli żadna z tych opcji nie wchodzi w rachubę?

    PS: niezwiązane z tematem... Stalkerzy złodzieje na fermie. Ich wątek jest później rozwinięty czy mam walić im po nogach z automatu za wykiwanie mnie na 800 rubli? (tak, tak wiem... zawsze odchodzi tam oszustwo, po prostu jestem ciekaw czy coś z tym wątkiem zrobiono czy zostawiono tak jak jest).

  4. 1 godzinę temu, tom3kb napisał:

    Notatek i opisów nawet jeszcze nie miałem czasu ani trochę poprzeglądać bo początek gry to co chwilę coś nowego wpada do pda.

    Na razie dotarłem do X-18 a w pda żadnych błędów nie ma. Wszystko elegancko przetłumaczone. :)

    • Dodatnia 2
  5. 20 minut temu, czernobyl10 napisał:

    Fani ARMA są w "siódmy niebie" https://store.steampowered.com/bundle/11065 ponieważ 27.07. 2019 r. dostajemy kolejne płatne DLC w którym przyjdzie nam stoczyć walkę z kosmitami(...).

    Z tej okazji jest promocja na samo DLC za 89,99 przecena z 99,99 oraz nowa edycja ARMA 3 Contact Edition. Kupujcie ludziska a potem jeszcze trzeba dokupić pozostałe DLC i APEXA. Wychodzi za wszystko około 500,00 zł czyli w normie(...).

    Widzę, że ARMA stacza się co raz bardziej. Nie dziwi mnie to specjalnie. Lata świetności ma już za sobą.

  6. 1 godzinę temu, anatol napisał:

    Żeby  można było  robić normalne zapisy trzeba kliknąć  prawym przyciskiem myszy na ikonkę  OP 2.1 i z menu wybrać  uruchom jako administrator. 

    U mnie to nie robi różnicy.

  7. 19 minut temu, tom3kb napisał:

    W ogóle jaka ta Pieczara jest zrypana, aż mi się przypomniało, po kiego oni tam nasrali tyle tych mutków jak i tak jesteśmy bogiem bo nas nie mogą zabić w naszym pancerzu :D tylko stoimy np okrążeni przez pindziesiont zombi telepie nam na boki celownikiem, a my strzelamy do skutku. No chyba, że to tak "yntelygentna" wizja twórców, no bo w sumie to sen, a w snach nie takie rzeczy się dzieją.

     

     

    Tak jak słusznie mówisz, pieczara jest snem i w mojej skromnej opinii wszystko, co w niej się dzieje, jest metaforą.

    Jeśli chodzi o poziom trudności, to przełącz na realizm. Już nie będziesz bogaiem. ;) Ewnetualnie jeśli drażni Cię to otaczanie przez mutki, rzuć pod nogi granat. Ciebie nie zabije, a mutki wyczyści.

    Kojarzę tego buga o którym piszesz, ale nie pamiętam rozwiązania problemu.

  8. Ewentualnie można też wdrożyć stary i dobry ruski sposób. Tłuczemy w obudowę komputera pięścią, okazyjnie wydając dźwięki wskazujące na spore wkur****ie, aż do momentu pojawienia się save'a. ;)

    • Dodatnia 1
  9. 47 minut temu, tom3kb napisał:

    @Czujny

    Ja pamiętam, że zawsze w Soliankach ustawiałem przed rozpoczęciem gry  Schowki na rzadkie bo miały być w nich lepsze fanty i też już nigdy w trakcie gry nie zmieniałem.

    Schowki mam ustawione rzadkie, ale mi chodzi o respawn mutantów/npc. :)

  10. 10 godzin temu, Czujny napisał:

    Pamiętam, że pewne opcje należało ustawić przed rozpoczęciem gry, bo później zmienianie ich nic już nie daje. Bodajże chodziło o schowki (zwykłe, rzadkie etc. etc.) i jeszcze coś. Moje pytanie tyczy się opcji dodatkowych utrudnień>opcji respawnu. Ustawiłem na rzadki. Czy jeśli w trakcie gry chciałbym wrócić do normalnego ustawienia, to gra zmieni parametry?

    @kobal wiesz coś na ten temat?

  11. Pamiętam, że pewne opcje należało ustawić przed rozpoczęciem gry, bo później zmienianie ich nic już nie daje. Bodajże chodziło o schowki (zwykłe, rzadkie etc. etc.) i jeszcze coś. Moje pytanie tyczy się opcji dodatkowych utrudnień>opcji respawnu. Ustawiłem na rzadki. Czy jeśli w trakcie gry chciałbym wrócić do normalnego ustawienia, to gra zmieni parametry?

  12. Męcząc się z OP 2.1 zauważyłem, że nie tylko u mnie pojawiają się pewne niedogdności, które być może nie wpływają znacząc na rozgrywkę, ale na pewno nieco irytują. Pozwoliłem sobie zebrać je do kupy i dorzucić parę potencjalnych rozwiązań.

    1. Gra nie zapisuje zmian poczynionych w opcjach - należy zmienić w uprawnieniach katalogu, a nawet i całego dysku, właściwości dotyczące zabezpieczeń (m.in. zezwolić na zapis) dzięki @boberm!

    2. Nie mogę ręcznie zapisać gry w menu - tutaj sam nie wiem co jest przyczyną i jak to naprawić, ale da się obejść ten problem włączając zapisy na lokacji/włączając automatyczny zapis przed i po zadaniu/korzystając z opcji quicksave domyślnie F6/tworząc zapis poprzez konsolę (tylda>wpisać save "nazwa save">ENTER). Takie "combo" właściwie eliminuje niedogodności związane z brakiem zapisu poprzez menu.

    3. Nie pojawia się tekst (lewy, dolny róg) przy wiadomościach od Arhary i typa od naprawy plecaka - save i load, aż do skutku (aczkolwiek wcale nie wiem czy to metoda naprawiająca problem czy tylko go omijająca).

    4. Po zmianie na j. polski pojawiają się dziwne krzaczki - save i load, przy okazji sprawdzić punkt 1 (zezwolenie na zapis zmian w lokacji moda). Mod jest domyślnie ustawiony na język rosyjski. Jeżeli zmieniasz  opcje językową i czcionkę na centralną europę to cyrylica automatycznie staje się nieczytelna. Po zmianie opcji językowej trzeba zresetować grę! Dzięki @kobal!

    5. Widoczne zacinki, zawieszanie, nawet na niskich ustawieniach - lżejsze tekstury ( https://yadi.sk/d/bbnkWTXc3Rkp6X ) i standardowe procedury jak wyłączenie v-sync czy ustawienie limitu 60fps, aczkolwiek przydałoby się nieco więcej pomysłów jak to naprawić (osobiście obstawiam, że najnowszy patch coś krzaczy).

    Listę można, a wręcz należy uzupełniać. Jeśli macie jakieś rady, proszę piszcie, bo dla takich laików komputerowych jak ja czy inni, takie wskazówki oszczędzają sporo nerwów i czasu. :)

    • Dodatnia 8
  13. Przed dwa dni startowałem z grą kilkanaście, albo i więcej razy (kwestie techniczne). Zauważyłem, że informacja Arhary o brukowcach czasami pojawia się w formie dźwiękowej bez wyświetlonego tekstu tam gdzie zwykły pojawiać się wiadomości. Mam się tym przejmować? Czy to może oznaczać, że inne 'czerwone' teksty również się nie wyświetlą wraz z tłumaczeniem?

    31 minut temu, Ignachinio napisał:

    Rozumiem, że jedyne rozwiązanie jego to zapisywanie na lokacji i kasowanie nazwy pliku?

    Bo innego rozwiązania nie znalazłem. :(

    Włącz konsolę i wpisuj: save "nazwa save" następnie enter. Działa tak samo jakbyś zapisywał poprzez menu.

    • Dodatnia 1
  14. 13 godzin temu, OldMan napisał:

    Wiem, że o gustach się nie dyskutuję ale nie zgadzam

    Tak na marginesie, to wtrącę swoje trzy grosze, które zawsze dorzucam kiedy ktoś cytuje te maksymę. O gustach można, a wręcz należy dyskutować pamiętając jedynie o zachowaniu kultury wobec rozmówcy i świadomości, że nasz pogląd nie musi być tym nadrzędnym. Przecież to co nami kieruje w dużej mierze, to właśnie nasze gusta (sympatie, antypatie). Rozumiem też kwestię słabego przekładu z łaciny, ale taka a nie inna wersja krąży już długo i zdążyła wryć się nam w pamięć, a jest to po prostu powiedzonko krzywdzące wobec jakiejkolwiek formy dyskursu, bo zamyka dalszą drogę do porozumienia. :)

    Proponuję zatem inną maksymę. O gustach SIĘ dyskutuje. ;)

    Miłej soboty koledzy!

    • Dodatnia 3
  15. Teraz, Hobby napisał:

    Také se mně to stalo.Musíš mít alespoň 300000 rublů a u Sidora je naskočí dialog s problémy frakcí.Za 250000 ti je udobří.

    O widzisz. Dobry pomysł. Ja też o tym zapomniałem, a faktycznie Sidor dzięki swoim kontaktom jest w stanie naprawić stosunki z frakcjami. :)

  16. 11 godzin temu, Zwinny napisał:

    Wie ktoś czemu nie mogę zapisywać z menu gry tylko przed quicksave? Przy wpisywaniu nazwy tak jakby nie odczytuje klawiatury no i te ścinki przez które się grać odechciewa. Zjechałem jeszcze bardziej z ustawieniami, zmieniałem limity fps i nic

    W plikach gry wolałbym nie dłubać bo potem mogą być inne problemy 

    Dokładnie te same problemy co i u mnie. Ten z save obszedłem tak jak radzili tylda na klawiaturze (konsola)>wpisujesz save "nazwa" i wciskasz enter. W sprawie ścinek nic nie pomaga, ani lżejsze tekstury, ani zjechanie na minimalne ustawienia, ani limity fps. Wydaje mi się, że któryś z tych dwóch patchy coś popieprzył. Na razie dałem spokój i czekam do kolejnego oficjalnego patcha. Może coś się zmieni na lepsze. :062:

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.