Skocz do zawartości

Anton Gorodecki

Zasłużony
  • Postów

    3741
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    199

Treść opublikowana przez Anton Gorodecki

  1. Na dzisiaj autorzy modyfikacji planują upublicznienie nowego torrenta z poprawioną wersją LR 0.9 (zapewne będzie to repack). Z jednej strony się cieszę, z drugiej będę musiał od początku porównywać pliki tekstowe. Jak to zawsze mówię: oczy się boją, ale ręce zrobią Wszelkie poprawki proponuję instalować dopiero po pojawieniu się ich na stronie macierzystej moda.
  2. Temat angielskich wersji językowych rosyjskich modyfikacji (stąd ów paczka na tej francuskiej stronie) był poruszany na tym Forum co najmniej kilkakrotnie. Link do strony TKGP -> https://docs.google.com/document/d/1uEN0wVYTsSRIMVnF-4bMz__I1iEEAvL50gOXS9FO78w/edit
  3. Notabene u mnie również "utworzenie" (żeby już nie małpować tego nieszczęsnego spałnowania) oka stalkera powoduje wylot. Co do twarzy stalkera - na razie jako Samotnik jej nie znalazłem (zespałnować jej nie można). I w sumie byłoby lepiej gdyby ani jej, ani też rytualnego ostrza "Warg" (pozwala na patroszenie stalkerów) również nie można było znaleźć. Poszukamy, zobaczymy P90 zasilane jest amunicją 9x19
  4. Sprawdzę później jak skóra z twarzy działa na przedstawiciela frakcji Samotnicy (oczywiście mówię o wersji 0.9), na razie pograłem trochę "grzesznikiem" i sam skrypt działa dobrze - zamiana neutrał/"grzesznik" funkcjonuje bez zarzutu. Mam również "pomysła" na te napisy na ścianach
  5. Z dedykacją dla tych, którym nie wystarcza "standardowy" udźwig w Stalkerze:
  6. Albo zmniejszenie prędkości biegu GG Tak jak to zrobiono np. w NLC 7 @Junx system doświadczenia oraz nauki umiejętności i zdolności z "Legend Returns" zacnie się prezentuje (choć zmienił bym kilka rzeczy, ale to oczywiście kwestia gustu). Może warto by było się nad tym pochylić?
  7. Powoli kończę aktualizować polonizację wersji 0.9. Kilka zrzutów ekranu na zachętę U Kurkuła (frakcja Grzech) można wymieniać serca stalkerów na ekwipunek a dzięki skórze z twarzy zmieniamy przynależność frakcyjną na neutralną.
  8. Polonizacja również działa dobrze. Proszę jeszcze raz prześledzić kolejność instalacji. Uruchom najpierw czystego CoCa z polonizacją a następnie na niego nałóż Weapon Gulash i jego polonizację.
  9. Torrent czysty, instalujemy przez "krzaczkowaty" program instalacyjny (w "krzakach" są dwie dodatkowe opcje instalacji - jeśli ktoś wie co dodają to proszę o info). Autor modyfikacji poinformował, iż dzisiaj uaktualni wersję do pobrania (coś nie gra u niektórych z opcjonalnymi shaderami). Na szybko sprawdziłem nową wersję i najbardziej rzucającymi się w oczy zmianami są: inne menu ekwipunku, mała paczka broni oraz nowa lokacja - "Promzona". Prace nad dostosowaniem polonizacji do najnowszej wersji trwają. Kilka zrzutów ekranu z mojej gry:
  10. LEGEND RETURNS 0.9 pobieranie jak na razie jedynie z torrenta (REPACK): https://vk.com/doc196938178_460851944?hash=1779db3d94af88bbb8&dl=3f9c3b1c24f792c547 https://drive.google.com/file/d/1TzQLToNlMk5tpjUib2Z8jSPwKvHblz1b/view (kiedy pobiorę napiszę co i jak). Później autorzy uzupełnią linki o Mega, Yandex i GD. Pełna lista zmian w wersji 0.9 (w języku rosyjskim). Minimalne wymagania: karta graficzna z co najmniej 1 GB pamięci RAM, plik wymiany ponad 3 GB. Jeśli masz problemy z uruchomieniem gry, wykonaj następujące czynności: Upewnij się, że konfiguracja komputera odpowiada opisanej powyżej, dodaj skip_reg do skrótu gry, Usuń user.ltx, folder shaders i folder shaders_cache i uruchom ponownie grę. ŹRÓDŁO: https://vk.com/legendreturns
  11. Czynniki zewnętrzne mogą teraz nie tylko powodować ubytek twojego zdrowia (bezpośrednio lub pośrednio np. przez krwawienie czy promieniowanie), ale również spowodują, iż uszkodzone zostaną poszczególne części twojego ciała (ręce, nogi, głowa, tułów - organy wewnętrzne). Łamiąc rękę nie możesz korzystać z broni, łamiąc nogę nie możesz biegać i chodzić etc. Urazy leczysz specjalnym rzadko dostępnym rodzajem apteczki. Skrypty można by oczywiście jeszcze bardziej "urealnić"/ulepszyć (doczłpujesz się jakoś ze złamaną girą do wioski kotów a miejscowy lekarz każe ci leżeć np. 5 tygodni aby gira się zrosła) /zwiększyć rodzaj urazów niż w ZK: Zakończeniu, tylko nie wiem czy Gracze by tego chcieli Ogólnie bardzo mi się ten motyw z urazami podobał. Co do wyżej opisywanych spraw technicznych nie wypowiadam się, bo po prostu nie wiem.
  12. Nic nie rozumiem To już rozumiemi jest to po części zrealizowane w ZK: Zakończenie.
  13. Czyli jeśli dobrze rozumiem (powiedzmy) co około 65 tyś. lat na Ziemi pojawia się, ewoluuje, dokonuje skoku cywilizacyjnego i w końcu umiera jakaś cywilizacja. A kolejna cywilizacja po niej nie jest nawet świadoma jej istnienia (o czerpaniu korzyści z ich dokonań nawet nie napomknę), ponieważ nie zachowały się żadne, nazwijmy to umownie (lubię to słowo) "artefakty" jej bytności? Z naciskiem oczywiście na słowo ŻADNE.
  14. Czyżby był to wstęp do dyskusji p.t.: "Czy i kiedy odwiedzają nas inteligentne istoty z innych planet"? Jeśli tak to ciekawie się zapowiada, bo lubię takie klimaty. Mnie ów rysunek przypomina sanki/pług i dziwnie wykrzywionego człowieka.
  15. Jeśli koledze "youtuberowi" chodzi o system obrażeń poszczególnych partii ciała (najlepiej gdyby oczywiście jeszcze go rozwinąć), który występuje w modyfikacji "Złota Kula. Zakończenie" to podpisuje się pod tą propozycją obiema rękoma. Byłby to kolejny krok w stronę "umownego" realizmu, którego tak bardzo brakuje całej serii (o modyfikacjach to nawet nie wspominam).
  16. Pograłem trochę i nie zauważyłem klatkowania. W schowkach też nie masz zbyt wiele (nawet w OP-2 miałem więcej). Spróbuj dostosować (zmniejszyć) ustawienia. Próbowałeś przeinstalować CoCa?
  17. Poproszę o zapis gry i wtedy odpowiem na wszelkie pytania. Czysty CoC 1.4.22?
  18. Niestety chłopaki nie wyrobią się z premierą wersji 0.9 w ten "weekend" (zagwozdki z paczką broni), tak więc premiera została przełożona na zbliżający się tydzień. Niech te kilka zrzutów ekranu osłodzi wam nieco czekanie:
  19. ale proszę korzystać w przyszłości z tego szablonu (nie trzeba oczywiście kurczowo się go trzymać). Coraz częściej widzę na naszym Forum posty typu "Gdzie można zmniejszyć/zwiększyć to czy tamto?", więc ten dodatek zapewne przyda się ogrywającym LA:DC.
  20. Autor modyfikacji poinformował na stronie macierzystej modyfikacji na VK, iż prace nad projektem postępują powoli z powodu dużego obciążenia zawodowego w życiu osobistym. Na dokładkę opublikował dwa zrzuty ekranu:
  21. Trwają prace nad ulepszaniem broni. Dodano dźwięki przy podnoszeniu/opuszczaniu broni i w momencie celowania (tak jak w nowożytnych strzelankach). Dla każdej klasy uzbrojenia powstaną osobne dźwięki. Wideo ze strony macierzystej moda na VK:
  22. Anton Gorodecki

    Apokalipsa

    Witamy serdecznie na Forum Potrzebujemy informacji z loga, abyśmy mogli pomóc. Proszę doczytać poniższy temat:
  23. W tym temacie proszę o umieszczanie błędów znalezionych w beta wersji polonizacji Weapon Goulash 022. Dziękuję za wszystkie zgłoszenia i proszę pamiętać o spoilerach dla większej ilości zrzutów ekranu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.