-
Postów
3741 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
199
Treść opublikowana przez Anton Gorodecki
-
W nawiązaniu do postu kolegi @FeRu t.j.: Polonizacja "Wiatru Czasu 1.3" będzie gotowa za około 3 tygodnie. Kolega @FeRu jako pierwszy zapisał się już na testy beta wersji A tak na poważnie to w tym modzie jest sporo nowego tekstu (szczególnie dialogów nad którymi aktualnie pracuję), więc trochę zejdzie z tłumaczeniem. Przeszedłem tego moda dwa razy i uwierzcie mi, że warto jest jeszcze trochę poczekać.
-
Powrót Legendy 0.9.2 - dyskusja ogólna
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na MaklerR temat w Dyskusja ogólna
Nic się nie stało. Od razu wiedziałem co ci się przydarzyło (dla formalności odpaliłem tylko LR i sprawdziłem). Większe korzyści są z pomocy "Głosowi", ale żeby nie psuć ci zabawy nie napiszę jakie. Wróć do rozmowy z nim i tym razem mu pomóż. Da ci zlecenie na gościa z Wysypiska. Odstrzelisz go i wrócisz do "Głosu". -
Powrót Legendy 0.9.2 - dyskusja ogólna
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na MaklerR temat w Dyskusja ogólna
Trwają prace nad wersją 1.0 Legend Returns. Twórcy pracują nad nowymi modelami broni, animacjami bohaterów niezależnych, fabułą dla Wojska, Powinności i Ślimaków oraz poprawiają błędy na nowym modelu mapy Cichych Wzgórz. -
Powrót Legendy 0.9.2 - dyskusja ogólna
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na MaklerR temat w Dyskusja ogólna
@łowca nie odpowiedziałeś na moje pytanie: czy rozmawiałeś z "Głosem" i czy mu pomogłeś? Jeśli mu nie pomożesz (o czym można zresztą doczytać w dialogu) rzuci na ciebie klątwę i nie będziesz mógł spać, bo za każdym razem kiedy położysz się do łóżka, będziesz słyszał ów dźwięki o których wspominałeś i natychmiast umrzesz. -
@Meandros wiesz już co masz zrobić, działaj i napisz co się urodziło. Będziemy pomagać dalej. Jeśli chodzi o brak wpisów w rejestrze od Zewu to pojawia się wtedy okno z informacją. Ale @Chlebczarow podsunął mi pewien pomysł - @Meandros jaki system operacyjny masz zainstalowany na swoim PieCu?
-
@Meandros Czy rozpakowałeś archiwum za pomocą 7-zip? Czy zainstalowałeś biblioteki VC ++?
-
Ostatnio (jeśli datę 23.02.2018 można tak nazwać) twórcy moda opublikowali nową poprawkę. Gdyby tak ładnie uśmiechnąć się i poprosić @kobala to może by dostosował polonizację do tej poprawki.
-
Problem z rozpoczęciem gry
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na czynnywulkan temat w Problemy Techniczne
Usuń plik katalog instalacyjny moda/appdata/user.ltx i uruchom grę jako administrator. -
Jeśli zapisy pochodzą z rosyjskiej wersji gry to część tekstu może być wyświetlana właśnie w tym języku (t.j. w "krzakach"), nawet pomimo prawidłowo zainstalowanego spolszczenia.
-
Twórcy modyfikacji opublikowali demonstracyjne wideo, pokazujące nowe funkcje graficzne. Dodano objętościowe światła latarek i dźwięk ich włączania, namakanie kroplami deszczu ekranu HUD, ukośne strugi deszczu, promienie światła z OGSE, wygładzanie FXAA i kilka innych drobiazgów. Według twórców nowa aktualizacja będzie dostępna już niebawem.
-
Problem z rozpoczęciem gry
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na czynnywulkan temat w Problemy Techniczne
Proponuję rozpocząć od doinstalowania bibliotek Visual C++, a dokładnie od tej: https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=40784 Później tych: -
Dzisiaj urodziny mają @jerci, @MakleR, @Rudolf
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na Anatolij temat w Poważne rozmowy
Wszystkiego Najlepszego dla każdego z Solenizantów -
Powrót Legendy 0.9.2 - dyskusja ogólna
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na MaklerR temat w Dyskusja ogólna
Spokojnie, to nie błąd gry. Napisz mi proszę, co odpowiedziałeś "Głosowi" (który znajduje się w tunelu pod nasypem kolejowym na Kordonie), kiedy ten poprosił cię o pomoc. -
Renewal Weapon Pack S.CoP 1.0 (BETA)
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Renewal Weapon Pack S.CoP 1.0 (BETA)
Autor opublikował ostatnio kilka nowych zrzutów ekranu (Mosin z bagnetem jest boski -
Ech, szkoda gadać. Aż oczy bolą
-
Laboratorium X18 obecne w modzie dostępne jest do pobrania jako osobna lokacja stąd -> https://yadi.sk/d/lSMUzYfW3UNtet
-
Powiem szczerze, że po obejrzeniu zwiastuna wiązałem duże nadzieje z tą Brytanią, jednak po obejrzeniu wraz z 'Zoną' całego serialu miałem mieszane uczucie. Potencjał może i był, ale wyszło słabo. Przyznam, że scenografia i muzyka były na poziomie. Fabuła jednak słaba, ciągnie się jak flaki z olejem. Brak jakichś znaczących, nieprzewidywalnych zwrotów akcji. Gra aktorów przeciętna/słaba. P.S - dużo czarowania tu nie ma.
-
Automatyczny tryb oszczędzania energii
Anton Gorodecki odpowiedział(a) na Marcus-Polonus temat w Hardware
@Marcus_Polonus wpisz sobie w menu Start frazę "bateria" i z wyszukanych wyników wybierz "Włącz lub wyłącz oszczędzanie baterii" lub po prostu kliknij na ikonę baterii w zasobniku systemowym i wybierz "Ustawienia baterii". Następnie odznacz "Włącz automatyczne oszczędzanie baterii, gdy poziom naładowania spadnie poniżej:" -
Zrzuty ekranu z gotowego już poziomu "Magazyn":
-
Wideo z działaniem licznika Geigera: oraz wideo prezentujące nowego mutanta - Sentinela (ang. strażnik, wartownik): I kilka świeżych zrzutów ekranu:
-
@Max Payne Czy próbowałeś wybrać ów opcję i zrestartować grę?
-
W odpowiedzi na pytanie: nie istnieje JSGME dla CCz. Jest to program przeznaczony dla CoCa i jego klonów.
-
"Światła Prypeci" to niezwykły dokument od Zespołu Filmowego Korba, opowiadający o najsłynniejszym mieście duchów nieopodal Czarnobyla, które dzięki grupie polskich pasjonatów powróciło na chwilę do życia. Premiera już 18. kwietnia! (za ZF KORBA).
-
Stalker Build Sounds - dźwięki z buildów Stalkera [CoP]
Anton Gorodecki opublikował(a) temat w Dźwięki
Tytuł oryginalny: Stalker Build Sound Tytuł polski: Dźwięki z buildów Stalkera Deweloper: GSC Game World Data premiery: 08.04.2018 Autor: Gleb FantomICW Jest to paczka dźwięków z różnych buildów do Stalkera czyli ambienty, dźwięki NPC etc. Dodatek przeznaczony głównie dla twórców modów, choć nie tylko. LINKI DO POBRANIA: ŹRÓDŁO: stalker-mods.clan.su -
Kilka nowych zrzutów ekranu: Autor zastanawia się również nad stworzeniem dodatku graficznego do modyfikacji: "Spectrum Project: Droga we mgle":