Skocz do zawartości

Anton Gorodecki

Zasłużony
  • Postów

    3741
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    199

Treść opublikowana przez Anton Gorodecki

  1. Dla lepszej przejrzystości tematu proszę tutaj kierować wszystkie pytania związane z przechodzeniem moda NS 2016.
  2. @jurek48 W X18 znajdziesz notatkę przy ciele naukowca. Wspomina ona o innym naukowcu, który zaginął gdzieś "w podziemiach" na Wysypisku. Przy trupie Dzika jest info o Szczurze, który ukradł jego PDA i ukrył się na Bagnach. Porozmawiaj ze złodziejem. UWAGA - zwłoki specnazowca Andreja pojawiają się na Kordonie dopiero później i nie są teraz pod mostem a w baraku (łatwo je ominąć).
  3. Proszę bardzo Link do tłumaczeń angielskich => https://docs.google.com/document/d/1uEN0wVYTsSRIMVnF-4bMz__I1iEEAvL50gOXS9FO78w/edit Tłumaczenia są maszynowe, więcej nie powiem Nie jest jednak tak źle jak mogło by to wyglądać. W razie problemów pomogę. I prośba - jeśli będzie grał to stań po stronie najemników Satrapy .
  4. Szczęśliwie ukończyłem moda w wersji 1.3, choć zabiłem oddział najemników Satrapy i opowiedziałem się po stronie Powinności (nie kierowałem się rozgrywką pokazaną na YT, ale własnymi wyborami). Pod względem fabularnym jest to zupełnie nowa opowieść (której osnową jest podróż w czasie w celu uratowania świata), choć przeplatają się w niej dobrze znane zadania i z podstawek i z innych modów (np. ustawianie skanerów czy wyłączenie psi instalacji w X-16). Jest ciekawie, choć większość zadań to jak zwykle znajdź i przynieś. W zależności od naszych poczynań i wyborów podjętych w grze (w części zadań możemy opowiedzieć się po jednej lub drugiej stronie konfliktu), na końcu moda obejrzymy wzorowane na filmowym zakończeniu Zewu Prypeci wideo, które wizualizuje skutki naszych działań (Demidow na końcu staje się jedną z postaci z ZP, ale nie ujawnię którą). Największe wrażenie zrobiły na mnie całkowicie nowe i bardzo rozbudowane podziemia (tunele pod Czerwonym Lasem, laboratoria X10 i X19) oraz lokacja Rostok, która teraz składa się nie tylko z części naziemnej ale i podziemnej oraz MUZYKA i efekty dźwiękowe w podziemiach (fajny motyw z duchem stalkera wskazującym nam drogę po podziemiach). Poziom trudności walki nie jest zbyt wygórowany (powiedziałbym nawet że jak dla mnie był rozczarowująco niski), ale za to niektóre zadania mogą przysporzyć nieco trudności (np. szukanie narzędzi czy dokumentów w X19). Demidow jak na wojskowego przystało dużo pije, więc trzeba ciągle nosić ze sobą 2-3 butelki wody, co staje się już powoli normą w modach. Modyfikacja nie jest zbyt długa, jednak ciekawa fabuła w połączeniu z wartką akcją zadowoli każdego (nawet wymagającego) gracza. Wzorcowy przykład bardzo fajnego moda z wyśmienitą optymalizacją. Polecam! *** Kilka podpowiedzi odnośnie rozgrywki: Na początku rozgrywki dobrze jest chować każdą (nawet najbardziej zużytą) broń do schowków i skrzyń. Później będzie możliwość sprzedaży jej u handlarza bandyty w podziemiach Rostoku. Most w Czerwonym Lesie naprawiamy przy użyciu narzędzi znalezionych w podziemiach kopalni (przedtem należy porozmawiać z technikiem w obozowisku przed „domem” Leśnika): Elementy elektroniczne do znalezienia w kopalni w Czerwonym Lesie:
  5. Dołączam się do życzeń - wszystkiego najlepszego Mono!
  6. Temat jest mocno obszerny więc wymienię kilka zespołów, które z tych czy innych powodów słucham, słuchałem i będę słuchał. Już wam kiedyś opowiadałem że wychowałem się na Metallice. Zespół ostatnio stanął na nogi, dzięki dobremu, nowo wydanemu materiałowi. Kto jeszcze nie słuchał, niech nadrobi tą zaległość - warto! Niejako równolegle rozwijało się moje "uwielbienie" do Nowej Fali Brytyjskiego Heavy Metalu. Byli oczywiście Ironi, Motorhead, Saxon, Diamond Head i Judas Priest Jako że apetyt rośnie w miarę jedzenia przyszły te mocniejsze kapele: Bathory, Grateful Dead, Kiss, Manowar, Pantera, dwie wielkie kapele jak to zawsze żartuje na S(atan!) - Slayer i Slipknot a także Tiamat, Grave Dogger, Helloween, Moonspell, Children of Bodam itd. Spotkań z muzyką i różnymi gatunkami miałem wiele, długo by o nich opowiadać, ostatnio eksperymentowałem nawet z synthwave'em. Ostatnimi laty nieco "spoważniałem" komercyjnie - Nightwish (ale tylko i wyłącznie z Tarją), Epica, Lacuna Coil choć klasykami typu Erica Claptona czy Leonarda Cohena też nie pogardzę. Ze swojej strony polecam moją wielką muzyczną miłość - zespoł Nine Inch Nails i starego, dobrego, zombiaka Roba Zombiego
  7. Nie szukajcie dziury w całym Panowie. W mało którym modzie są nomen omen alternatywne zakończenia questów... pomijam tematy z cyklu zabijesz gościa albo go puścisz... nie ma co wieszać psów na OPku czy innych modach. Tak już jest i długo zapewne się to nie zmieni.
  8. Założyłem z góry w swojej naiwności że jest problem z ostatnią...
  9. Nic mi nie przychodzi do głowy... Możesz podrzucić zapis SPRZED wejścia do labu jak i ten z labu?
  10. Daniel, powiem ci tak: jeśli nie jest ci potrzebny "na zaraz" komputer, to męcz się dalej na tym co masz a na boku zbieraj kaskę. Ceny kart graficznych spadły i zapewne spadać będą dalej. Mając gorszy procesor i lepszą kartę pograsz praktycznie we wszystko na wysokich ustawieniach. Jeśli jednak z takich czy innych powodów potrzebujesz teraz kompa, podaj budżet i razem z chłopakami coś ci złożymy.
  11. Dużo zdrowia Sebulek. Cierpliwości i odwagi w stawianiu czoła pokrętnym drogą, prowadzącym przez anomalie życia.
  12. Chwilę tylko popisałem z ludźmi
  13. Platforma: Call of Chernobyl (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 21.03.2017 r. Autorzy: TKGP, Thom-Rum, itsAnchorpoint Dodatek oferujący czat tekstowy. Można z niego korzystać również bez uruchamiania Call of Chernobyl. GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  14. Nie masz tego pliku, ponieważ trzeba go rozpakować z plików db. Nie mam Lost Alphy na dysku więc nie pomogę.
  15. @danieldino to użyłeś bracie Daniel czy masz jakiś konkretny budżet na PieCa? Podzespoły z poprzedniego kompa?
  16. Funkcja cam_inert zmniejsza kołysanie podczas ruchu postaci. Poniżej opisałem jak zmniejszyć kołysanie celownika:
  17. Prawdopodobnie twój antywirus stwierdził że pliki Stalker-CoC.exe i xrEngine.exe są zainfekowane (co oczywiście nie jest prawdą) i usunął je albo przeniósł do kwarantanny. Dodaj oba pliki do wykluczeń skanowania antywirusa i wyłącz osłony na czas rozpakowywana archiwum z CoC-kiem. Zainstaluj ponownie CoCa.
  18. Po wypełnieniu zadania na „Torbę lekarska Sacharowa” (należy ją przynieść z CEA-2) Sacharow mówi nam o przejściu ATP => Centralna Prypeć.
  19. Plik localization.ltx wklej do katalogu ...gamedata/config/ Dzieje się tak dlatego że ten mod jest w języku ROSYJSKIM.
  20. Najlepszego Drogi Krzysztofie, zdrowia i dużo cierpliwości w pokonywaniu trudów codziennej szarówki życia.
  21. Dwa stosunkowe nowe fiksy do wersji 7.5: Fiks 31.01.2017 i Fiks 20.02.2017, poprawiające kilka wylotów w czasie dialogów i inne drobne błędy. Linki pochodzą ze strony domowej moda => http://nlc-zone.ru/forum/topic/157-nls7-ya-mechenyj-originalfinal/
  22. Daniel zwiększ jakość tekstur i rozdzielczość (ja grałem na 1680x1050) a wtedy menu będzie się wyświetlać prawidłowo.
  23. Ja musiałem na tego stalkera chwilę zaczekać, pokręciłem się po lokacji, byłem u Sida itd. Wideo:
  24. Dla pełnej jasności - pytałeś ich tylko czy zabiłeś ich i dopiero wtedy sprawdzałeś im ekwipunek? U Akima też sprawdzałeś?
  25. Telewizor zapewne pożyczyli sobie stalkerzy obozujący na wewnętrznym dziedzińcu posterunku. Jest to jedyny egzemplarz w całej grze (choć telewizor jako przedmiot kwestowy pojawia się również po podjęciu innego zadania), więc jeśli go nie znajdziesz trzeba będzie go zespałnować.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.