Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. @Agrael Dokładną nazwę zadania to mógłby podać tylko @mirzal . Ale nie widzę takiej potrzeby. Ja mu dałem filmik, jeśli uznasz za stosowne, to jego też można w ten spojler wrzucić. Jest bez słów, to każdy zrozumie. Poradnik się rozrasta .
  2. PODBICIE TEMATU Na stronie ApPro w #1 jest spojler Historia Poprawek -История Обновлении , a w nim łącznie z tą ostania, 8 zmian. Każda z nich zmienia coś nowego. Ponieważ nie ma infa o ich kumulatywności, do czasu wydania pełnego moda, chyba trzeba dodawać wszystkie po kolei. Jak toś będzie aktualizował nasze #1, powinien to uwzględnić.
  3. @mirzal W tym modzie schowki są bardzo upierdliwie ukryte. Chcesz grać, to nastaw się na to, że nieraz siarczyście zaklniesz, bo nawet będąc przy schowku uzyskanie do niego dostępu wymaga anielskiej cierpliwości. A tu masz filmik jak dotrzeć do plecaka z fleszką. https://www.youtube.com/watch?v=c7gXZU3bOnQ Jeśli w naszym poradniku nie ma nic o tym schowku, to zrób zrzuty ekranu z drzewem, mapy jak jesteś już przy plecaku, samego plecaka przed i po otwarciu. Uzupełnimy nimi poradnik. A mod nie tylko zapowiada się ciekawie, ale i takim jest. Życzę miłej gry i .
  4. @Duszman Przy pomocy czitów to wszystko można. Ale po co czitować, jak można to zrobić jak należy i bez problemów.
  5. @StalA68 To dobrze, że już wiesz co w takich sytuacjach robić. Tylko jeszcze zapamiętaj, że w modzie jest kilka wątków, które trzeba prowadzić równolegle. Jeśli się z którymś za bardzo zapędzisz, mod Cię przytrzyma, dopóki nie nadrobisz w pozostałych wątkach. Od czasu do czasu, może Ci się pojawić taki fioletowy napis na górze ekranu, informujący o procencie zgodności Twojej gry z założeniami Era. Im wyższy ten procent, tym lepiej. Może Ci też pojawić się czerwony SMS, że zginął jakiś ważny enpec. Wtedy trzeba wgrać wcześniejszy zapis i gnać tam gdzie on był jeszcze żywy i go uratować. Bo bez niego dalsza gra jest bezcelowa.
  6. @Pancerniak Pobieram to OP2 jakie jest dostępne z wstawki na naszym forum. Na tej stronie "SeregA-Lus" na odsyłaczu wyświetla się dodatkowy napis że materiał jest nieaktualny. A szkoda, bo aktualizacja dzisiejsza. Chyba jednak przerwę to pobieranie i poczekam aż się to wszystko uporządkuje. Na razie więc spokój z tematem.
  7. Czy ktoś już uruchomił tego moda? Pobrałem go z odsyłacza w #1, ale już podczas pobierania miałem wątpliwości, że względu na nikły jego rozmiar. Po zrobieniu ( porada z forum moda ) skrótu pulpitowego i uruchomieniu, dostałem taki komunikat. Albo w #1 brak jest jeszcze odsyłacza do podstawowego OP2, bo to wygląda mi tylko na ostatni patch. No i gdzie to OP2 można znaleźć? Mamy na forum. Jest sens dalej próbować? @Pancerniak Co Ty na to?
  8. @Duszman Skoro problem rozwiązany to mnie cieszy, że możesz dalej grać. Schowek maski wilczka już zabrałeś? Jak będziesz w wiosce z Mojsze, to za nią z lewej strony na stoku są kamienie i biega połamaniec. To niedokończona nitka jakiegoś zadania, więc możesz połamańca zabić od razu, a z sejfu pomiędzy kamieniami wyciągnąć kilka artów szklanych służących do teleportacji. Kod do sejfu to 11111 lub 111111, już nie pamiętam, ale na pewno same jedynki. Ze straży pożarnej trzeba koniecznie zabrać lampę ( będzie potrzebna dopiero daleko w grze, na MW lub nawet Radarze ). Wstawiłem dokładny opis postępowania ze "skarbem" komendanta straży, pozwalającym dotrzeć do niej bezproblemowo po takich "gwiazdkach". A to przeczytaj jeśli chcesz. Jak będziesz chciał sobie trochę więcej pograć, to po zakończeniu działań na Obrzeżach i wyjściu na Kordon, zrób sobie twardy zapis i gdzieś poza modem zabezpiecz. A z zapisu zanim wszedłeś na Obrzeża wejdź jeszcze raz i tym razem wybierz grę dla wojska. Nie będziesz się nudził, bo to dwie kompletnie różne gry. A jak skończysz na Kordonie, to możesz zdecydować z którego zapisu grać dalej. Które łupy bardziej Ci będą odpowiadać.
  9. @Duszman To zmień misce z którego strzelasz, bo powodem mogą być niewidoczne tekstury. Ja nigdy i chyba inni grający też, nie mieli takiego przypadku.
  10. @Meta Faktycznie 🥵 . Mea culpa. Oczywiście że wyjaśnione i @Agrael to uporządkował.
  11. @Meta Sprawę pobierania już załatwił @Pancerniak za co mu . Nic nie trzeba na nowy hosting, tylko ten patch z 16.01 do #1 i gotowe.
  12. @Duszman A strzelasz z rpg7 znalezionego w skrzyni bazy wojskowej, czy z jakiegoś innego? Od 24:00 masz pokazane znalezienie go i zniszczenie śmigłowca. https://www.youtube.com/watch?v=JchsrIueHGQ Z tym, że wybrał nie najlepsze miejsce do strzelania. I jeszcze taka informacja, choć dla Twojej gry już trochę spóźniona. W garażu Straży Pożarnej stoi ciężarówka z paką. Na niej jest plecak z kombinezonem maskującym od śmigłowca.
  13. @Meta Wg. mnie coś osobnego, bo to jest OPv.2, a w Twoim odsyłaczu jest NS2016. Ale niech się jeszcze wypowiedzą obaj, którzy te mody wstawiali. @Pancerniak i @tom3kb
  14. @Meta A masz możność, choćby na kilka dni wstawić go na nie torrentowy Hosting? A może ktoś inny to zrobi ?
  15. Na AMK Team atrakcyjna wiadomość. To najnowsza wersja moda z dzisiejszą datą. Tyle tylko, że do pobrania torrentem tylko przez zarejestrowanych 😪
  16. HUURRRAAA !!! A jednak dokończyłem moda i zobaczyłem napisy końcowe. Jednak przeszedłem przez ciężką grę. Bywają mody, gdzie sami wybieramy opcję (chyba przetrwania) w której zginięcie skutkuje grą od początku. Teraz miałem to samo, tyle tylko że zaczynać musiałem od od ostatniego aktywnego zapisu. Bo przy robieniu kolejnego, albo powodowało to wylot, abo zapis był nie wczytywalny. Ale powiodło mi się, zabić się nie dałem i zlikwidowałem przeciwników. Aby nie zdradzać fabuły, najważniejsze momenty w tym fragmencie gry są w spojlerze, do przeczytania dla tych, którzy zechcą. Ten fragment gry, na pewno będzie atrakcyjnym dla zwolenników hardkorowych rozwiązań, bez względu na to czy to przez autorów moda zamierzone, czy wynikło z niedopracowania moda. Ważne jest to, że ukończyć go można. Na poniższym zrzucie jest finalny dialog, z którego można wyciągnąć pogląd, że mod miał planowaną kontynuację. Ale jakoś tego nie widać, a mod o tytule Kontrakt na Nowe Życie, nie jest kontynuacją. A każdemu, kto mimo przedstawionych problemów - nie tylko moich, bo mieli je też tamtejsi gracze i jutiuberzy robiący filmiki - życzę przyjemnej zabawy z modem, a przede wszystkim . Uff! Pełna ulga.
  17. @chszarz Oprócz wyżej zaproponowanej metody, jest jeszcze lepsza, bo pozwala na zabieranie przedmiotów z daleka. Można tak wyciągać np. z anomalii, czy z terenu o mocnym skażeniu. Ale tylko przedmioty znajdujące się poza schowkami. A robisz to tak: Naciskasz klawisz "Użyj" i przytrzymując go jeszcze klawisz "Pauza". Przytrzymując klawisz "pauza" zwalniasz klawisz "Użyj", a po zwolnieniu go, zwalniasz "Pauza". Teraz wchodzisz do konsoli klawiszem tylada " ` " w pisujesz demo_record 1 i dajesz Entern. Teraz przy pomocy LPM myszy jeździsz po mapie. Również do ruchu możesz wykorzystać klawisze WSAD. Ten sposób ma tę zaletę, że jak odnajdziesz przedmiot, to ustawiasz na nim kursor i najeżdżasz. Sam zostanie zabrany. Po zabraniu dajesz Esc i z przedmiotem w plecaku stoisz w miejscu gdzie zacząłeś proces. Powodzenia .
  18. @StalA68 W modzie występują choroby. Jest chyba takie lekarstwo jak antyzombin, do kupienia u Sidora, lub leczy Sacharow. Jeśli się okaże, że i to nie pomoże, to mod jest "pamiętliwy" i nie puści Cię w pewnym momencie dalej. I nie ma zlituj się, żadne "jestem za daleko" nie jest tłumaczeniem. To nie jest mod wyścigowy. Jak się nie pozna przyczyny "psichoroby" nie będzie można podać "lekarstwa". Ja w moda ( łącznie z testowaniem spolszczenia ) grałem kilkukrotnie, nie zawsze z powodzeniem. Ratowało tylko wrócenie do zapisów bez obciążeń, lub nowa gra. To Ci powie każdy, kto moda przeszedł. A że ja przeszedłem, masz potwierdzone zrzutami i opisem sceny finałowej ze Striełokiem przy rowie w Barze. Takie to już są wszystkie mody ERa, nie wybaczają najmniejszego błędu.
  19. PODBICIE TEMATU. No i nie byłem w stanie pokonać moda. Problemem jest gra nie pozwalająca na robienie zapisów. W razie wylotu na dialogu lub zginięcia, trzeba powtarzać bardzo daleko. Miałem już akcję bliską do finału, zginięcie i dalsza gra niemożliwa przy zawisaniu moda na kluczowym dialogu. Ani gra z dalekiego zapisu, ani nawet restart komputera nie dało rezultatu. A szkoda. I ostatnie zrzuty z moda. No i odwołuję apel do tłumaczy, szkoda by było ich pracy.
  20. @StalA68 To dziwna sprawa, skąd to stałe psi. A nie masz powieszonego jakiegoś arta z ujemnym psi? To tylko przypuszczenie. To nienormalna w tym modzie sytuacja. Przed Tobą, nikt z grających takiego przypadku nie zgłaszał, więc chyba nie miał. Dobrze by było jeśli zachowałeś, wgrać jakiś stary zapis dla sprawdzenia. Bo nie radzę grać z czymś takim dalej. Mod ma dość swoich utrudnień, aby jeszcze to psi na stałe ciągnąć z sobą. Lepiej zacząć od nowa i pilnować aby takie coś nie przeszkadzało.
  21. Uruchomiłem moda na repacku z wszystkimi poprawkami. Jak na razie nie ma z nim technicznych problemów. Ale do miejsca gdzie poprzednio wystąpiły jeszcze daleko. A tu kilka zrzutów dla jego przypomnienia. I ukłon do aktywnych tłumaczy o wzięcie moda pod opiekę.
  22. @StalA68 Nie odpowiedziałeś na moje pytania. A odpowiedź na ostatnie Twoje pytanie jest bardzo prosta. Popatrz w parametry SEVA, to zobaczysz, że ma on pewne wartości psi ochrony. I z tego wynika, że jesteś w rejonie gdzie jest mocne psi, a Ty nie masz właściwej ochrony. Jak nie dasz więcej wyjaśnień, to tylko on Ci odpowie.
  23. @StalA68 Daj więcej informacji. Na jakim etapie gry jesteś, jaka to lokacja, ew. jakie zadanie robisz. I kiedy pojawiło się to psi promieniowania. Sprawdź parametry artów jakie nosisz.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.