Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. kondotier

    OP-2.2

    @prozmus84 To idź w ciemno do tunelu. Możliwe, że dopiero po pierwszym "odwiedzeniu" się pojawi.
  2. @mirzal Zbyt duża przerwa w grze i zbyt wiele innych modów zaliczonych aby takie duperele pamiętać. Ale czy po najechaniu kursorem na radio, nie pojawia się opcja jego wyłączenia?
  3. kondotier

    OP-2.2

    @prozmus84 Jak dla mnie, to one są tam zawsze. Bo powinna je uruchomić rozmowa z górnikiem już podczas tego leczniczego snu na samym początku. Tym bardziej, jeśli masz jakieś zadanie do zrobienia w niej, to ono te teleporty uruchamia. Zobacz na mapie, te w tunelach powinieneś je mieć zaznaczone. A może nawet to na pustkowiach.
  4. @Zwinny Te biomasy na Bagnach? Jeśli dostaniesz się na kratownice mostu do Tuzli, to na nich jest miejsce gdzie nie sięga oddziaływanie psioniczne, za to jest doskonały widok tak na biomasy jak i kontrolerów. Mając snajperkę, odstrzeliwujesz ich po kolei, nic się przed tobą nie ukryje. Dotarcie do mostu jest po torach na które wchodzisz przez wyrwę w płocie i gdzieś na wysokości pomiędzy trzecią a czwartą podporą dla trakcji. I pod bramą do mostu.
  5. kondotier

    OP-2.2

    @prozmus84 W trzech miejscach. W tunelach na Wysypisku i Agropromie, oraz na Pustkowiach w wyrobisku przy chatce. Nie pamiętam, czy "pustkowia" to dobra nazwa, ale to ta lokacja z dolinami i sadzawką na samym środku. Zobacz sobie wejście do pieczary z Wysypiska od 33:20 https://www.youtube.com/watch?v=fcfW7iSPkn4
  6. @Zwinny Tu masz pokazany jeden ze sposobów. https://www.youtube.com/watch?v=Q1JDFhmU-Cs To strzelanie z boku parku było do nikogo, a miało na celu wywabić "obrońców" pomieszczenia. Ale całkiem dobrze może to się odbyć bez niego. Tak jak na tym filmiku: https://www.youtube.com/watch?v=zHm302_VrMY Jedno musisz pamiętać, wchodzisz zawsze po tej cysternie na dach i zeskakujesz przy schowku.
  7. @Ignachinio A skorzystaj ze starej sztuczki, teleportuj się na Dzicz i zaraz wróć spowrotem. Dla większej pewności na Dziczy możesz zrobić zapis, wyjść z gry i wejść na nowo. {p powrocie do Baru wszystko powinno być na swoim miejscu.
  8. Widocznie mam już słabą pamięć, bo znów grając w tego moda, kompletnie nie pamiętałem jego treści. Więc spędziłem z nim kilka miłych chwil. Mogę tylko powiedzieć, szkoda że ten mod nie został przetłumaczony. A zbyt wiele roboty by przy nim nie było.
  9. @Starika.. Niestety, ale brak wcześniejszych zadań - np.tego z Łukaszem - może Ci uniemożliwić dalszą grę. Zobacz ten filmik od 6:00 do teleportacji na CEA2, pokazujący właściwe postępowanie. https://www.youtube.com/watch?v=X0now9RU4Kg Również i na tym filmiku przejście na CEA2 ( 38:00 ) odbywa się teleporterem z czaszek. https://www.youtube.com/watch?v=GVqFGPxnZqI Sam odpowiedz sobie o tym bezsensownym cofaniu. Możesz przecież wyjść z labiryntu i pójść normalnie do Łukasza. Idąc na skróty nic nie zyskasz. A tu masz filmik, jak bez pójścia na CEA2 pozyskać mózgi dla Łukasza. https://www.youtube.com/watch?v=8No77dnE2Mo DODANO. A czy z CEA1 nie ma teleportu na CEA2 na tej bramie na samym końcu, gdzie po drugiej jest stronie jest wyście ze sterowni?
  10. I ostatni mój wpis z gry w modzie. Ukończyłem wolną grę bandytą. Ale bez bicia się przyznaję, że w pewnym momencie musiałem dokonać oszustwa ( zastosowanie demo_record 1 do przejścia kodowych drzwi ), bo autor moda dla takiej gry nie przewidział spawnu schowka z kodem. Dziwne to, bo inny schowek z mapą, był. Dotarłem na Lokator, a na nim pamiętając z gry za ekologa, że nie ma sensu borykać się walką z mutantami, znalazłem się na talerzu anteny i przed końcową podróżą: Pojadłem. Popiłem. Wszedłem w teleport i odbyłem szybką podróż do Bar, gdzie w barze był koniec gry i pokazały się napisy końcowe. Tym razem w PDA zostały mi dwa zadania. Jedno pozostawione świadomie, bo trzeci poziom łamania kodowych zamków do niczego mi nie był potrzebny i jedno wymuszone niedoróbką moda. Bandyta nie miał okazji uzyskać instrukcji do zrobienia Teleportera. Ale on i tak nie byłby przydatny, bo wcześniej znajdujemy lepszy. Ale nikt mnie już nie namówi na grę żołnierzem i stalkerem. Jeszcze dwa razy robić prawie to samo tylko w innym wdzianku, nie widzi mi się. I jeślibym miał komuś doradzać, to niech zaczyna od gry żołnierzem i powtórzy jako stalker. A dopiero wtedy, jak mu woli wystarczy, to ekologiem, a bandytą na samym końcu. Może do tego czasu autor moda zrobi dla niego takie zmiany, które pozwolą grać bezproblemowo.
  11. A takie widoki będą czekały na tych, którzy zdecydują się w zadaniu Kładbiszcze na otwarcie cerkwi "od środka". O ile dotrą do tego fragmenty podziemi. Ja gram za bandytę, ale takie coś jest chyba przy każdej z czterech postaci. Za wskazówką moda kilka razy próbowałem tu dotrzeć z Wysypiska i Agro. Nie udało się. Dopiero wejście przez pieczarę Leśnej Czaszy przyniosło skutek. A samo przejście tych podziemi, to małe piekło.
  12. @Wolin12 W tej sytuacji nie jestem Ci w stanie pomóc. Ja w tej wersji doszedłem aż do Doliny Mroku bez takich perypetii. A wybrałeś opcję "Opowiedz o sobie"? Co ona dała? Przecież masz dalszy dialog. Załóż maskę na pas i czekaj aż pokaże Ci miejsce schowka na Kordonie. Idź i go zabierz. Może to ruszy Stiopkę.
  13. @Agrael Albo wersja finalna, albo poprawiona. W każdym bądź razie, ten sam. Tyle tylko, że na Cieniu Czarnobyla v.1.0007. DODANO. Po nitce do kłębka i znalazłem wyjaśnienie. TO TEN SAM MOD, tylko poprawiony. I cytuję wypowiedź autora moda. О общем, товарищи, Finita la comedia. Хватит заниматься некрофилией. Вот вам последняя версия сборки мода. Разработка мода закрыта. Мод морально устарел, движковые вылеты которые я не в силах исправить, вечные переделки и исправления... Tłumaczenie: No i towarzysze, koniec komedii. Wystarczy nekrofilii. Więc dla was ostatnia wersja moda. Praca nad modem zamknięta. Mod się zestarzał, wyloty powodowane silnikiem których nie jestem w stanie usunąć, wieczne zmiany i poprawki ... Można więc wpis-wstawkę i tę całą resztę przenieść do pierwszego tematu. Mod jest repackiem na patchu v.10007, więc odsyłacz do tej wersji podstawki jest nieistotny. Mimo że moda pobrałem, chyba się na niego nie skuszę, skoro autor sam ostrzega przed problemami.
  14. @Darrien Ja już zapomniałem, jak się czyta . A tym bardziej książek tego typu. Na wszystko jest swój czas.
  15. @Wolin12 Jak mogłeś otrzymać maskę, skoro po uratowaniu go nie masz dialogu. Może po otrzymaniu maski, dałeś mu komendę na czekanie? Nie odniosłeś się do niezabranego dokumentu. Jeśli go nie zabrałeś, to zaczynaj od nowa. Bez niego nie ma gry. Musisz go oddać Skidanowi. A o tym miałeś w dialogu po zabiciu pijawki i pouczeniu jak gotować posiłki. Wtedy przychodzi sygnał SOS. Niewiele pograłeś, więc i do powtórzenia też niewiele. W tę wersję gra jeszcze @P4W3L i ostatnio był w Dolinie Mroku. Może ma zachowane zapisy, to skorzystaj z jego pomocy i zapisu przy uratowaniu Stiopki. Są też filmowe poradniki po polsku zrobione przez @Mnieciu i @MaklerR . Skorzystaj, będzie Ci łatwiej znaleźć porady. https://www.youtube.com/watch?v=XcP_0l75jAI https://www.youtube.com/watch?v=qR2oHoIrqFs Oni też nie ustrzegli się błędów, ale wyjaśniają jak je naprawili.
  16. @Wolin12 Jeśli nie zabrałeś dokumentu z czartaka, to faktycznie położyłeś grę. Bez tego dokumentu nie pogadasz ze Skidanem i nie ruszysz właściwej fabuły. Porady do Zwykłej Złotej kuli są i tutaj aktualne, bo fabuła się nie zmienia. Na temat rozpoczęcia gry, jest mnóstwo wpisów z radami. A Stiopka jest potrzebny do dania Ci maski wilczka, dzięki której na każdej lokacji dostajesz naprowadzenie na wypasiony schowek. I przechodząc na inne lokację możesz po wydaniu mu odpowiednich komend, zrobić sobie z niego ruchomy schowek. Sprzedajesz mu nadmiar sprzętu, a w każdej chwili możesz go odkupić za tę samą cenę. Jest tylko jedno ale. Najlepszą broń, np. km lub rpg7 zatrzyma dla siebie. I chyba jest na coś potrzebny na Wysypisku, gdy fabuła wymusi na Tobie powrót na Kordon. Dopiero po otrzymaniu maski i odnalezieniu schowka na Kordonie, możesz iść na Obrzeża.Nie odpuszczaj mu.
  17. @coles313 Spróbuj z innym spalaczem. Zdarza się, że nie każdy się nadaje. Możesz też spróbować wyrzucić bezorar do niego. Ta metoda też działa. Chyba trzeba to zrobić wsadzając go w odpowiedni slot i tak wyrzucić.
  18. @ralf Jak słabo pamiętam, to w Parowie następuje jakaś zbiórka kwestowców i któregoś z nich trzeba znaleźć. Ale kogo, nie podpowiem.
  19. @Agrael To była ogólna propozycja, skierowana do tych którzy ewentualnie się do moda przymierzą. Bo jest możliwe, że na Bar Reaktor mają już jakąś nowszą wersję. Napisałem pytanie do @LENA_D , zobaczymy co odpowie.
  20. @Wolin12 Od 22:20 masz pokazane ratowanie i rozmowę ze Stiopką. Zrobiłeś tak samo? Miałeś ten sygnał wzywający pomocy? https://www.youtube.com/watch?v=Lk-efQQ2HXU
  21. @coles313 A ten bezoar który pokazujesz, na pewno jest z kontrolera? Bo może to być np. z pseudogiganta.
  22. @Darrien Nie tylko Ty miałeś taką wenę. Ja również.
  23. С начала еще раз поздравляю с Новым Годом. У меня есть вопрос касающийся мода R.E.B.O.R.N. НАСЛЕДИЕ. Я уже немножко в него поиграл на ОБТ. У тебя на сайте вижу на главном меню возможно начать новую игру. Это верно? Имеете такую версию? Мода скачал, но не могу распаковать внутреннего. Не пользуюсь торрентом.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.