Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. kondotier

    Złota Kula

    @cez137 A jak byłeś po lek dla połamańca, za który powinien Ci dać artefakt pozwalający wejść na budowę, to tam wojaków w pobliżu nie było? Nawet trupów? Możesz sam w tamtym rejonie poszukać. a jak nie zabierzesz tej skrzynki, to się tylko więcej nastrzelasz na dziczy. Można bez tego kaemu tez grać. Piszesz, że miałeś kontakt z najemnikami w chlewniach. Może źle poprowadziłeś rozmowy. Najpierw trzeba się zgodzić, przejść po tych anomaliach w jednym baraku, w drugim zabrać co należy i otworzyć skrzynkę. Zabrać z niej przyrząd, rozwalić atakujących, a potem z przyrządem podejść do mogilnika i metodą prób i błędów ustawić go tak blisko, aby wygasił anomalię. Patrz od 13:00 https://www.youtube.com/watch?v=3sTTvPywlVQ&list=PLit1Wbp6EQI8M2Ow_z5OvRcLZDnjAMuWJ&index=20 Ręką szabrownika otwierasz bagażnik tego auta stojącego zaraz po wejściu na Wysypisko z Kordonu. A w późniejszej grze, można nią otworzyć jeszcze jakieś sejfy.
  2. @jurek48 Na MW nie ma brata, a jest prawdziwy Dzik. Powinieneś mieć od niego SMSa, w którym przedstawia się jako docent. I wtedy możesz z nim rozmawiać o jego bracie w Dolinie Mroku. Chyba, że przez nieuwagę ostrzelałeś tę zagrodę w której siedzi.
  3. kondotier

    Złota Kula

    @cez137 Informacja, że zadanie na Worpała trzeba robić przed pójściem na budowę, to dlatego, aby mieć dialogi z żywym jeszcze Sieriogą, który nas o nim informuje. W modzie jest trochę mistyki, więc takie pojawianie się "zabitych", jest normalne. Piszesz o akcji z najemnikami. Ale czy zabrałeś to co jest przy traktorze ( spychaczu?) od którego odrzuca anomalia? A Worpała to masz szukać i nigdzie nie jest powiedziane że go znajdziesz. Musisz tylko z każdego mogilnika zabrać znajdującą się w nim informację. Ale musisz je znajdować po kolei, zaczynając od DM. Klucz do tej skrzynki ma wojskowy, który jest w pobliżu, ale tylko wtedy, jak przyjdziesz tu po lekarstwo dla połamańca. Jak połamańca zabiłeś, ta linia się chyba urywa. Pewny nie jestem, bo zawsze robiłem zadanie z przywołaniem śmigłowca z lekarstwem. W skrzyni jest km na statywie, bardzo przydatny w akcji na Dziczy. Trochę waży i trudno go tam dotargać.
  4. I ja też dotarłem do końca tego moda w odcinkach. A dlaczego w odcinkach, można zobaczyć na zrzucie, w zielonym tłumaczeniu. Zapowiadało się inaczej, bo na to wskazywała treść notatki znalezionej na Bagnach. Widocznie twórcy moda znów się rozpędzili, chcąc zrobić podobnie jak w dwóch poprzednich, ale czegoś zabrakło, więc jest przedwczesny finał tej mistycznej bajeczki. A tu parę zrzutów z finału gry: Grałem bez tego fiksa na dialogi i momentami miałem problemy co dalej należy zrobić. Autorzy moda widocznie liczyli na pomysłowość grających. Ale suma sumarum, dla odpoczynku od OP czy Outfatera można się przy tym modzie odprężyć i nie nudzić. Pytałem wyżej, jak uruchomić przyrząd do pomiaru napromieniowania. Trzeba go wstawić do slotu pistoletowego i na ekranie odczytać wynik. Ale w tym modzie to gadżet bez znaczenia, bo nawet na bagnach łażąc po wodzie, nic nie złapałem. To byłoby na tyle, trzeba szukać kolejnej zabawki.
  5. @FilmisterPL I jeszcze długo do ciebie Monolit będzie walił. Napisałem Ci wykonanie jakich zadań jest determinantem popchnięcia fabuły. PDA i fleszki to coś w rodzaju poradnika, w nich masz podpowiedzi. Za wyjątkiem PDA Czarnego Żorża, które jest itemem scenariuszowym. Istotne natomiast jest znalezienie wszystkich fleszek na estakadzie, bo to punkty w których się znajdują, otwierają potrzebne teleporty. A przystąpienie do Monolitu i wykonanie zadania likwidacji bazy Czystego Nieba na bagnach ( do ostatniego żywego stworzenia, nawet psa ) pozwoli Ci na wejście do podziemi Prypeci, a z nich na finalny Zaton. Ten Monolitowiec który cię przekabaci, to Ziga, w domach za budową w Limansku. Powrót do Wolnych, zaś Pierwszy Stalker. A co dotyczy mojego wieku. Już kiedyś o to pytałeś i dostałeś odpowiedź. A że nie robię z tego żadnej tajemnicy, mam go podanego w profilu, dałem swoje aktualne zdjęcia do Działu "Nasze zdjęcia" bo byli "niewierni", to powtórzę: w styczniu skończyłem 76 lat. Słownie: siedemdziesiątsześć. Tego conajmniej i tobie życzę. Dlatego teraz siedzę w "areszcie domowym" , nałożonym przez "chińską grypę".
  6. @FilmisterPL Wcześniej już była rozmowa, jakich frakcji się trzymać. Bo nie sądzę, abyś np. mógł wiele zdziałać jako bandyta. Jednak zapamiętaj, że w są dwa momenty w finalnej grze, w których zmiana frakcji jest obowiązkowa. Raz na Monolit, a potem na Wolnego. Można pozostać przy Monolicie, ale wtedy gra na Zatonie wygląda kuriozalnie. Siły Monolitu zwalczają Monolitowca , który chce uratować z'ONĘ. Tak, że raczej "na pokaz" nie kombinuj, graj tak aby osiągnąć cel.
  7. @FilmisterPL Rób inne zadania, nie upieraj się przy Azocie. Miałem gry, gdy ginął mi zanim przekroczył most, a to nie przeszkodziło grać dalej. Mod jest - jak chyba zorientowałeś się podczas początkowego lotu nad bagnami - zrobiony dla gry różnymi frakcjamii. Pozwala też po drodze zmieniać frakcje. Dlatego przy Azocie jest tyle możliwości, niezależnych od tego co wcześniej zrobiłeś. Teraz dwie rzeczy które koniecznie musisz zrobić ( o ile którejś jeszcze nie zrobiłeś ), to dotrzeć do Limanska ( piwnica ) i przez niego na CEA uratować St.Re.Locka, a następnie drugi raz do Limanska jako miasta i uratowć Chaleckiego, dotrzeć do Pilota ( jak to zrobić masz dokładnie opisane w dyskusji ) , zabrać go na budowę i porozmawiać z o'ZONAMI. A dalej to już droga do finału wiodąca prze Bagna. W temacie jakby co, masz wstawione zapisy awaryjne w podziemiach, gdybyś nie zdążył na czas dotrzeć do Zerowego.
  8. @prozmus84 Pierwsze co przychodzi mi do głowy, to zły plik localization.ltx Zobacz w nim, czy pierwsze trzy linie wyglądają tak: [string_table] language = pol font_prefix = _cent ;_west Jeśli jest średnik ( ; ) przed _cent, to go usuń. Prawidłowy localization jest w spolszczeniu, dodałeś go?
  9. Nowy fix z 15.03 https://yadi.sk/d/QmtfC8LDUEx3kg Działa tylko przed oddaniem Kalanczy PDA i Susłowowi dokumentów, czyli praktycznie przed wzięciem zadań na Bagnach. @vidkunsen Dodaj do #1 . Dodałem fixa do gry na oświetleniu dynamicznym. Ale nie mogę go wykorzystać, bo daje niewłaściwe tekstury. Patrz zrzut. Tak było i w poprzednich modach, więc nie ma sensu go dodawać. Kto z grających we wcześniejsze, pamięta jak włączało się przyrząd pomiaru napromieniowania GG? W ustawieniach tego nie ma, widocznie autorzy sądzą, że gracze pamiętają, bo w opisie moda też tego nie ma.
  10. @wariat Gdzieś w dialogach, albo PDA jest ta informacja. No i we wcześniejszych ( z pierwszych gier ) rozmowach, jest to poruszane precyzyjniej. razem z przepadkiem wyposażenia. Trzeba by to sprawdzić, tak na wszelki wypadek. Ale niech to już robią aktualnie grający.
  11. Wolna droga dla Chaleckiego z Limanska do sztolni. Jednak poczekaj z tym do rozliczenia zadania. Ale do tego jeszcze sporo będziesz musiał "powojować". Wejść do Limanska nie jest tak łatwo. Nie zapomnij, na CEA tylko z PDA Czarnego Żorża i nie mniej niż 4 mln kasy. Może być więcej.
  12. Ja albo rozwalałem Jochę przy pierwszym podejściu drużyną Z, albo jak mod pozwolił mi wejść do hangaru, to brałem od niego zadania. Ostatnie jest tak zrobione, że dochodzi do "ostrej" wymiany zdań. I jest po Josze. Tak, że Dzik mi ginął, bo był od razu niepotrzebny. Wariantowość gry tego moda, na to pozwala. A wtedy Czarny Żorż ginął mi dopiero na Jantarze. Potwierdza się więc, że nikt nie jest w stanie powtórzyć wiernie czyjejś gry. Tak @FilmisterPL , graj swoje i nie usiłuj naśladować czyjejś gry. Daj tylko komentarz dla oglądających, dlaczego do bazy nie wchodzisz. Jeśli będą grali, nie bedą mieli z tą sytuacją problemu.
  13. @Grzegorz728 Ci najemnicy w Rudym Lesie powinni zginać przy ataku na most, rozwaleni przez tych zombiaków idących od przystanku. Nie są zbyt inteligentni. Miałbyś ich broń i amunicję do niej. A tak to będziesz musiał sobie z nimi poradzić, bo zabiją Ci Chaleckiego. W moich grach miałem szczęście, bo w krytycznym momencie po nich zostawała tylko broń. Ale na jednym z filmików widziałem, że musiał ich sam wystrzelać, aby oczyścić drogę Chaleckiemu.
  14. @FilmisterPL Tak jak napisał @wariat , niektóre miejsca na lokacjach są dostępne dla określonych frakcji. Inne tam miejsca nie mają. W bazie możesz znaleźć tylko Dzika, który chce się przedostać do Doliny Mroku. Tylko jak przejdzie przez bar? U mnie szybko kończył żywot, zanim dotarł do teleportu. Nie pchaj się do bazy, bo widocznie nie jest otwarta dla twojej gry.
  15. @gawron Podmieniłem te dwa pliki, lecz mini się nie pokazała. Daję te z nowego moda, możesz zerknąć w czym problem? MINI.7z Mod ma restryktor na czitowanie możliwości GG. Nie pamiętam, czy został złamany. @vidkunsen Czy sądzisz, że zanim zadałem pytanie nie byłem na stronie moda? A jak masz namiar na minimapę gdzie indziej, to człowieku daj odsyłacz do niej, a nie do całego forum. Jak na razie, zapowiada się mod całkiem przyjemnie. Dzień. I noc. ( dodałem mocną latarkę ). Są w dialogach nawiązania do poprzednich części, ale nie znającemu ich, raczej to nie przeszkodzi.
  16. W poprzednich wersjach tego moda też nie było minimapy i był dodany sposób jak ją przywrócić. Czy ktoś pamięta gdzie on jest, bo przy pomocy szukajki znaleźć nie mogę.
  17. Ja na tego NPCa dostałem naprowadzenie od tego, co kuca w wychodku. I miałem tak, obojętnie czy grałem czystym niebem, czy wolnym stalkerem. Mod ma własną, trudną do pojęcia logikę, znaną tylko autorowi moda. Cały czas zmierzająca do tego, aby gracz nie był w stanie przewidzieć co będzie w następnym kroku. Chociaż tu przynajmniej końcowy cel jest jasno określony. W Duplikatach też. Wyprzedzę może trochę czas, bo np. w trzeciej jego części to już kompletna paranoja. Jestem w trakcie trzeciej niedokończonej gry i za każdym razem w takich samych sytuacjach mam co innego w szczegółach. Albo czegoś brak, albo jest coś innego. kwestowi NPCe których trzeba eskortować, za każdym razem wybierali inny teleport, najmniej dla mojej gry korzystny. Jedna rzecz jest tylko niezmienna. Ogromne ilości mutantów- przemieńców, z czego spora ilość albo przezroczystych, albo kompletnie nie widocznych. @MOS Spolszczenie zasadniczo było robione dla wersji nie repackowej. I na niej było testowane. Ale skoro @wariat grał i ukończył na nim, to i Ty nie powinieneś mieć problemów.
  18. @LIQIDATOR Про эти фонарики я знаю. Но двигаться в эгзо в подземельях очень сложно. А без эгзы количество инвентаря маленькое. Не всегда хватает весовых артефактов. В актуальной игре, мод для меня очень недружебный. На складах в тайнике не было этого желтого эгзо, нет у меня бинокли и какой то бюрер или карлик своровал мне тесак. Я на Кордоне, а запасный на Юпитере. И на конец мне уже надоело убивать такое количество переменьцев. Мод пока уходит в запас. Забыл, как включать свободную камеру. Подскажешь? TŁUMACZENIE. O tych latarkach wiem. Ale poruszać się w egzo w podziemiach jest bardzo trudno. A bez egzy ilość inwentarza niewielka. Nie zawsze wystarcza artefaktów na udźwig. W aktualnej grze, mod jest dla mnie nieprzyjazny. W schowku na MW nie było tego żółtego egzo, nie mam lornetki i jakiś burer czy karlik ukradł mi tasak. Jestem na Kordonie, a zapasowy jest na Jupiterze. I na koniec, już mi się znudziło zabijanie takiej ilości przemieńców. Na razie więc mod idzie do rezerwy. Zapomniałem jak włączać swobodną kamerę. Przypomnisz?
  19. @wariat Chyba to zadanie dostajemy losowo w zależności nie tylko od frakcji, ale sposobu gry. Bo jeszcze jest jakieś PDA do osiągnięcia na MW, jak zginie NPC z którym musimy pogadać. Na filmikach go zabijają, ale lepszym wyjściem jest po rozmowie napuścić na niego pijawkę.
  20. @Grzegorz728 i @wariat Nie pamiętam, czy rozmowa z Leśnikiem ma wpływ na działania przy moście i odwrotnie. Ale dobrze jest tak posprzątać całe to dziadostwo przy moście, aby Azot przeżył. Chyba jest z tego jakiś profit. Sam grałem kilka razy, no i "uczestniczyłem" w grach kilku graczy, tak że te rozwiązania ( za wyjątkiem krytycznych ) mam pomieszane.
  21. @LIQIDATOR Уже пригодилось попасть в подземелья, тогда проверил действие световых гранат. К удивлению, после взрыва, только искры сверкали через несколько секунд и всё. Освещения не было. Но пока будет возможно играть, буду мода проверят и страдать. TŁUMACZENIE Już mi się przytrafiło wpaść w podziemia i wtedy sprawdziłem działanie granatów oświetlających. Zdziwiło mnie, bo po wybuchu przez kilkanaście sekund tylko błyskały iskry i tyle. Oświecenia nie było. Ale dopóki będę mógł grać, będę moda sprawdzał w męczarniach.
  22. kondotier

    Złota Kula

    @cez137 Była przecież w tym pomieszczeniu gdzie się pojawiłeś i była tam umywalka, albo spłuczka z której można było nabrać wody. ( ja nabrałem, inaczej niż na filmiku ) https://www.youtube.com/watch?v=J3TiF9GH_TM Ten pobyt u kontrolerów to jedno z trudniejszych zadań, musisz więc trochę pogłówkować sam, bo jest zbyt dużo szczegółów aby na każdy odpowiadać..
  23. @LIQIDATOR Загрузил сохранку ранее задания и тоже само. Нет био. Загрузил ранее входа на локацию. Тоже не было. Наконец взял задание у другого непися ( наёмника ) и тогда био получилось. Видно зависит это тоже y кого берём задание. Но следующие мне нужно искать по другому чем в первой моей игре. Не в Рыжем Лесу, но на Болотах. А там мне ещё рано идти. С этой дырности ты прав. Pешил попытаться ещё раз проиграть. Tеперь много мне знакомые как двигаться и что получится, будет легче. Но у меня есть непонятка. Куда двигаться, после смерти Ангела и найденя её флешки. В предыдущей игре в баре был, ничто не случилось. TŁUMACZENIE: Wgrałem zapis wcześniejszy od wzięcia zadania i to samo. Brak bio. Załadowałem zapis sprzed wejścia na lokację. Też nie było. W końcu wziąłem to zadanie u innego NPCa ( najemnika ) i wtedy bio się pojawiło. Widocznie jest to też zależne u kogo bierzemy zadanie. Ale kolejnego muszę szukać inaczej niż w mojej pierwszej grze. Ne v Rudym Lesie, lecz na Bagnach. A tam jeszcze za wcześnie dla mnie iść. Z tym idiotyzmem, masz całkowitą rację. Zdecydowałem się jeszcze raz powtórzyć grę. Teraz wiele już wiem jak się poruszać i co się wydarzy, będzie mi lżej. Ale jednej rzeczy nie rozumiem. Dokąd się udać po śmierci Angela i zabraniu jej fleszki. Byłem w barze w poprzedniej grze i nic się nie wydarzyło.
  24. kondotier

    Złota Kula

    @cez137 Faktycznie, znalezienie kolejności może doprowadzić do "bulu" jąder. Ale jest sztuczka. Podejdź do drzwi i z ich prawej strony pomiędzy skrzydłem a ościeżnicą jest szczelina. Jak się dobrze ustawisz, to przez nią można capnąć neseser.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.