-
Postów
14994 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
285
Treść opublikowana przez kondotier
-
@Ignachinio - Ja już OP nie mam na komputerze, ale zapytaj @Zwinny gdzie próbuje wyłączyć Godzinę grozy. Emisje są w tym samym miejscu.
-
@wariat Policz sobie wszystkie widoczne niebieskie teleporty na mapach lokacji. Zsumuj i ma wyjść 36. Jak nie ma, to powtarzaj grę od momentu zanim do GB przemówił Lebiediew. To takie szcz szcz, po którym pokazuje się to okienko wyboru. A po Szutisz, budiesz żyt', trzeba czekać aż odezwie się Monolit i wypowie co ma do powiedzenia. To są kruczki moda. A tak dla ciekawości, grasz chyba za czystoniebowca? A z tych Skrzyżowań, to dwa masz w Bazie CzN. Jedno jest na drzewie koło mechanika, a drugie na zapleczu Gudwina. Pisałem, że przy czyszczeniu bagien nie dostałem zadania zdobycia mostu. Poszedłem jeszcze raz na Bagna, dostałem zadanie kolejny raz uchwycić południową wieś i zadanie zaskoczyło. Czyli że pospieszyłem się z ich opuszczaniem, choć wszystko było zajęte. Jestem już w lesie i zobaczę jak wyjdzie mi to z uwolnieniem CzN. Nie mam Baretty ( a kulek pod dostatkiem ), może być ciężko, chyba że najemnicy z Barettami wcześniej się dadzą zbić jakimś mutkom. Mod ma tyle różnorakich rozwiązań, że za cholerę nie da się powtórzyć dwa razy tego samego. Życzę Ci . @wariat JA Z PRZEPROSINAMI. Nie popatrzyłem na temat działu i piszę o modzie Inną Drogą, a to jest Dział dla FF. Ten sam scenariusz, ale między modami kolosalna różnica. Jeszcze raz przepraszam i o tych moich powyższych radach zapomnij. A jakbyś znowu utknął w podziemiach, to wstawiłem trzy zapisy ratunkowe, pozwalające dograć do końca i zobaczyć finał moda. I nie ma się co wstydzić, skoro ER lub któryś z jego pomocników zrobił taki zapis dla samego początku gry w v. 2.50. Zdają sobie sprawę z tego, że nie każdy za logiką ERa nadąża.
- 821 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Ignachinio Przynajmniej ja znalazłem w ustawieniach takie coś, jak wybór pogody na różnych lokacjach. W tych to ustawieniach jest wybór częstości emisji i godziny grozy. I parę jeszcze innych.
-
@wariat133 Tylko przyśpieszanie czasu. Ale pamiętaj, aby przed tą czynnością zawsze coś zjeść, albo wypić butelkę wódki. Na początku moda jeśli nie będziesz miał konserw czy innego "normalnego" jedzenia, możesz zjeść zebrane części zombich. Ale razem z antyradem ( u mnie potrzebne były aż dwa ), lub sporo wódki. Są tanie w sprzedaży, więc nie szkoda. Oszczędzaj mózgi kontrolerów, bo to kupa kasy do pozyskania. Mod daje bardzo losowe rozwiązania, tak że filmiki z jego rozgrywki, mogą być tylko wskazówkami. Zacząłem grę od nowa i mimo że szedłem własnym śladem, dostałem całkiem inną grę. I kilka niemiłych niespodzianek. Np. na Agropromie będąc tam pierwszy raz, nie miałem żadnego NPCa ( brak spawnu - nie ma nawet trupów ) dającego dialog na pozyskanie Baretty. I nie pojawił się handlarz Powinności dający sporą nagrodę. Nie mogę też podstępem odebrać jej ochroniarzowi Sidora. We wcześniejszych grach już w wirtualnym świecie miałem dostęp do jego zaplecza, mozliwośc zabrania fleszki bez teleportacji, teraz w tym świcie drzwi miał zamknięte, a po wejściu w scenariusz jest tam teleport aż na CEA. Ale st.ReLock jest unieruchomiony i nie gadatliwy. Ale też w pewnym momencie mod uraczył mnie fajną rzeczą, zaznaczając na mapie wszystkie Skrzyżowania Przestrzeni. mam jednak mały dylemat, bo pomimo zajęcia całych Bagien i wykonaniu na nich wszystkich zadań, nie dostałem zadania na most w Rudym Lesie. Zobaczymy czy jak tam dojdę, będzie można wypuścić Azota z tunelu. Jeśli grałeś w FF lub v.250, to wymaż z pamięci wszystkie zapamiętane z nich rozwiązania sytuacji. Teraz na nowo wszystko stanęło na głowie. I pamiętaj, aby jak najwcześniej zacząć stawiać drużynę Z, tak aby w końcu Wilk przestał być jej dowódcą. A ilość razy jest spora. I cieszę się że grasz, bo we dwóch będzie raźniej się zmagać z tym modem. To oczywiste niedokładności spawnu, ale wygląda jak moda na ochroniarzy. Tyle tylko że ci kasy nie zabierają. Takie niebo mamy chyba podczas emisji, chociaż po ich wyłączeniu A tu st.ReLock na razie nie gadatliwy. na nas nie oddziałują.
- 821 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Człowieczy Los. Krok w Nieznane: Deja Vu
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
Bez loga o wylotach nie da się mówić. Wgraj sava który nie wywala i zamiast szukać jaj, rozwal pająki. To logiczne. Jaja zbierzesz wtedy na spokojne. -
@Ignachinio -Sprawdź w opcjach ustawień czas pomiędzy emisjami i czy nie masz ich wyłączonych.
-
Człowieczy Los. Krok w Nieznane: Deja Vu
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
No to życzę powodzenia, ale trzymaj się zadań. -
Człowieczy Los. Krok w Nieznane: Deja Vu
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
@cez137 Tamten log i zmiana nazwy pliku, dotyczy tylko i wyłącznie kontaktów Tolikiem. To że masz wyloty w Warlabie czy X18, to już jest inna bajka. Tu jest potrzebny nowy log, aby poznać przyczynę. -
Człowieczy Los. Krok w Nieznane: Deja Vu
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
@cez137 Ale takie rzeczy to się sprawdza bezpośrednio w katalogu moda, a nie za pomocą pośredników. I jeszcze jedno. Jakby mimo tej zmiany, przy podchodzeniu do Tolika dalej był ten sam wylot, to zmień ń poprzez kopiuj-wklej, tego znaku jaki jest w logu. -
@Ignachinio Ważna jest odległość z której je robisz. Masz przy robieniu zdjęć włączona opcję odległości do celu?
-
Człowieczy Los. Krok w Nieznane: Deja Vu
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
@cez137 Tak, bo robiący moda do opisu tego pliku wstawił nie nasze c ale rosyjskie s które tak samo wyglądają. Ich windows odczytał to prawidłowo, ale nasz nie znalazł odpowiednika, więc zasygnalizował buga. Tylko że przy pliku brakuje Ci rozszerzenia dds. To też jest błąd który wywali. act_Toliń.dds Tak to powinno wyglądać. No i u mnie widać obrazek, a nie jakąś namiastkę. -
Człowieczy Los. Krok w Nieznane: Deja Vu
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii "Człowieczy los"
@cez137 Wejdź do katalogu gamedata/textures/ aaz\actor\ i znajdź obrazek podpisany act_Tolic. dds. Zrób jego kopię, a w tym podstawowym końcowa literę c w Tolic zmień na ń. -
@Nostalgov Skoro przeszedłeś tylko te mody co wymieniłeś, no to masz w grać. Ale musisz zrozumieć, że czasy kiedy mody powielały podstawki już minęły. Modów przetłumaczonych jest multum. Chcesz coś wybrać, zobacz tematy ranking modów i mody wg trudności. Jest przetłumaczony mod z dużą ilością podziemi. Są to Duplikaty Odmienne światy. 56 lokacji naziemnych, a podziemia prawie pod każdą. I to podziemia całkiem nowe, a znane mocno odmienione. Z tym, że może być problem z pobraniem moda, bo jego autor miał problem z hakerami. Ktoś chyba gra w niego aktualnie, wejdź do tematu i się z nim jakoś dogadaj skąd pobrał. Ten mod to 2. część takiej trylogii. Pierwsza część Reborn FF jest przetłumaczona i dostępna. Tyle, że podziemi jak na lekarstwo.
- 168 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@hadik97 A czy przypadkiem w opcjach ustawień, nie wyłączyłeś emisji? Bo możesz czekać i czekać.
-
KOLEJNY RAZ SAM POD SOBĄ. Problem pozyskania PDA Gryka od Czarnego Żorża rozwiązany. Świeże w głowie przechodzenie FF, trochę mi namieszało i wprowadziło w błąd. Jeśli ktoś będzie grał w Inną Drogę, o rozwiązaniach z FF niech lepiej zapomni. FF jest oparte na v. 2.50, a tam jest inaczej niż w Innej Drodze. Teraz Fleszki, PDA są tylko ozdobnikami i podpowiadaczami gdzie szukać ukrytych teleportów. W FF Czarny Żorż pojawiał się już od pierwszego postawienia drużyny Z. I musiał zginąć, aby z trupa zabrać PDA. Teraz też się może pojawić, ale dopóki nie jest on jej dowódcą, PDA Gryka nie będzie dostępne. I teraz musi przeżyć, a PDA nam daje po przeprowadzenia z nim rozmowy o nim. Jeśli choćby jeden NPC z drużyny gdy dowódcą jest WILK, lub ktoś inny przeżyje, wczytywanie zapisu nie przyniesie zmiany. Ileś tam drużyn musi zginąć. Aby się tego NPCa pozbyć, najlepiej jest wejść z nim w dialog i wysłać go do najbliższego miejsca na lokacji, gdzie na pewno zginie. A gdzie są mutanty lub zombiaki, możemy podejrzeć za pomocą swobodjnej kamery. Wywołujemy ją przyciskiem tam gdzie jest przewijanie czasu, a poruszmy się LPM do przodu i PPM do tyłu. Góra-dół ruchami myszki. Ja będę musiał zacząć nową grę. Jak pisałem, cofnąłem się w zapisach aby zdobyć Wiepra, i po wyborze na bagnach gry za Czystoniebowca na Kordonie przeszedłem do Stalkerów. I albo grając dalej gdzieś coś opuściłem, albo te powtórki i zmiany namieszały coś w modzie, bo przy moście w Rudym Lesie mimo posiadania opcji jego zajęcia, skrypt mi nie zaskoczył i Z tunelu nie wyszedł Azot z Czystym Niebem. Teleporty się nie pootwierały, więc do Limanska nie wejdę. A wnioskując z poprzednich gier, tak w v.2.50 jak i FF, nie jest korzystnym zmieniać frakcji z tej jaką wybrało się na bagnach, na inną. No i szukając wyjaśnienia problemu z zacinką przy moście, znalazłem informację, że teraz przeprowadzenie Anieli do Rudego lasu na spotkanie z ojcem, jest tylko atrakcją moda. Nie daje ona nam Arta Śmierci. Kto go da, nie dowiedziałem się. I co najważniejsze, wyczytałem że po rozmowie ze st.ReLockiem na CEA, nie tracimy wyposażenia. Tak że robienie schowków " na wszelki przypadek" jest teraz zbędne. I na ozdobę.
-
@DaarMoo Ale link jest do poradnika, a ja prosiłem do tego filmiku kiedy rozmawiasz z Azotem.
-
@A6AKAH Masz rację z tym "więzieniem". Ale to nie pierwszy i chyba nie ostatni raz, skojarzeniowych "tłumaczeń". ТРЮМ - to jakiś skład rupieci, rzeczy chwilowo zbędnych. Graciarnia. A Шутка ma już nasze tłumaczenie w poprzedniej wersji jako Żart.
-
@DaarMoo Oj, grałem tak dawno że .... Daj linka do tego filmiku z Azotem, to może z dialogu coś wyniknie, albo będzie to w komentarzu Likwidatora. A co dotyczy tych pancerzy monolitu, to albo są na Radarze, albo aż na CEA. Radzę zobaczyć do poradnika który zrobił cichy. Tyle że on grał bez tłumaczenia, więc nicki NPCów są rosyjskie.
-
W sytuacji gdy Sacharow stoi zbyt daleko, można spróbować rozmowy z nim w przysiadzie, lub głębokim przysiadzie, tak aby nasza głowa była poniżej okienka. @suchyyy1 Co Ci pomogło na ten znikający HUD?
-
@Nostalgov Strasznie chaotycznie piszesz. Bardziej się trzeba domyślać tego co chciałeś powiedzieć. Całkowicie nie zrozumiałem o co miała pokusić się podstawka? A do rzeczy. To nie pierwszy mod, gdzie wejście do podziemi jest na Kordonie. Przecież wg, innych opisów one są pod całą Strefą. W innych modach np. wchodzisz do nich w Dolinie Mroku, a jak popatrzysz na mapę, to znacznik GB masz gdzieś na Radarze, lub nawet w CEA. Ja też byłem zniesmaczony zakończeniem, ale ono jest zbójeckim prawem autora moda. Tak tę podróż widział i uznał, że nie wszystkie wyprawy muszą się kończyć powodzeniem. A może miał zamysł - ale to już jest moje gdybanie - zrobić drugą część moda i w ten sposób zostawił sobie niedomkniętą furtkę.
- 168 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Gh0sTp A nie nacisnąłeś przypadkiem "-" minus na klawiaturze numerycznej? Naciśnij przy uruchomionej grze "+" plus numeryczny. Taką poradę dają autorzy moda, aby nawet jak się tego minusa nie nacisnęło, a HUD zniknął, najpierw próbować przywrócić go numerycznym plusem.
-
JAK SIĘ GRA SAMEMU, TRZEBA NIESTETY PISAĆ SAM POD SOBĄ. Pchnąłem grę do przodu. Muszę przyznać, że powtórzenie gry i zdobycie Wiepra się opłaciło. To zabójcza broń, tak na mutanty, jak i nawet na inne trudne do likwidacji cele. Tyle tylko, że teraz mam zablokowane zadanie na Barettę, bo to co mi dają jest na Wiepra. A ja go nie oddam. Barettę pozyskałem sztuczką-oszustwem, od ochroniarza Sidorowicza. Ale natrafiłem na celowe utrudnienie gry, zmuszające do częstego stawiania Drużyny - Z. Potrzebujemy, aby na jej czele stał Czarny Żorż, ale przez pierwsze kilka postawień mamy Wilka. Często się zdarza, że taka drużyna nie ginie, więc kolejnej nie postawimy. Aby nie powtarzać gry i mieć pewność że wszyscy zginą, wybieramy w dialu z nimi opcję wysyłki ich do zajęcia wskazanego miejsca. Powinno to być miejsce, gdzie mamy pewność, że zginą. Robimy inne zadania i za jakiś czas znów wywołujemy. Mnie się w końcu Czarny Żorż pojawił, ale co z tego, skoro nie miał przy sobie żadnego PDA. Czyli trzeba będzie drużynę stawiać dalej, aż do skutku. Tyle dobrze, że do wizyty na CEA, zostało mi jeszcze sporo do zrobienia. Wykonanie niektórych zadań jest bardzo opłacalne. Pokrywa koszty odkupienia przyniesionego pancerza specnazu, mocno poprawiającego ochronę GB. Słabą stroną mojej gry jest zbyt krótki okres od gry w FF, więc w niektórych momentach gram "na pamięć", a w tej wersji są zamierzone niedogodności, wymagające kilkukrotnego odwiedzenia tej samej lokacji. Tak mam z fleszką żołnierza na Kordonie. Jeszcze się nie zespawnował. Nie ma chętnego, aby zagrać równolegle ze mną? Nie jest tak trudno jak w tej podstawowej wersji (2.50 ), więc można grać spokojnie.
-
@Gh0sTp - Taka rada przy robieniu zdjęć. Na czas ich robienia włącz w ustawieniach opcję odległość do celu, bo wtedy łatwiej zdjęcie pstryknąć z wymaganej odległości. Nawet jak fotografowany obiekt jest w ruchu.
-
Z tego co wiem, podkładanie głosu do filmu polega na jego oglądaniu, śledzeniu ust aktora i dopasowaniu się do wypowiadanych słów. Natomiast mogę sobie wyobrazić - to efekt tłumaczenia z odsłuchu plików dźwiękowych - jak może wyglądać podkładanie głosu w grach. Jeśli widać gadającego, jak np. Sidorowicza, to można nagrać taką scenkę i na jej podstawie nagrywać plik dźwiękowy. Ale np. jak to są żarty przy ognisku, lub głosowe informacje albo głośne myśli GB, to już trzeba przyjąć inną metodę. Sądzę, że na naszym podwórku najwięcej mogą na ten temat powiedzieć @Yossarian i @Ranger801 , bo w tym siedzą.
-
Ta jego wypowiedź przecież nie dotyczyła stalkera, ale sposobu w jaki do gier dokładany jest głos lektora. Przypuszczam, że w stalkera nie grał, a tylko miał pliki dźwiękowe i się do nich dopasowywał. Też bym taką robotę uznaj za ogłupiającą.