Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. @vidkunsen , jak masz liska, to masz przecież na pasku adresowym taką strzałkę na prawie pełnym okręgu. To ona jest do odświeżania. Chyba że w ustawieniach strony przeglądarki, nie dałeś tego paska.
  2. Na Generatory do Warlabu trzeba iść przed wypowiedzeniem życzenia do Spełniacza i tylko grając tymi frakcjami - przynajmniej tak było na czystym - u których zadanie dotarcia do Warlabu było jednym z pojawiających się w PDA.
  3. Pozwólcie, że dodam moje tłumaczenie tych słów o głębokiej treści, zawierającej wiele skrótów myślowych, pozwalających czytającemu (słuchającemu) na własny odbiór przesłania. Trudno iść po mrocznej drodze... Kto nie dojdzie, tych czeka smutek... Stalkerze powiedz - "Gdzie są nasi Bogowie?" "Ich już nie ma...". A szkoda, a szkoda... Strefo, proszę cię - daj wieczny spokój naszym duszom. I nie trwóż więcej zimnej krwi. Zrób tak, że wiecznego spoczynku nikt nie naruszy, tylko daj nam dośpiewać te kilka słów... Refren: Łzy nieba - w morze goryczy. Nocą wskrzeszony, choć nie czekali... Wiatr północny , skradnie zbiegłe dusze. I zabierze je tam, gdzie wieczny chłód. 2-ga zwrotka. Nie wspominajcie mnie źle... Przyznaję, sam zapomniałem, dawno temu... A księżyc piękniejszy z dnia na dzień, więc niech wszystko będzie tak jak w starym kinie... Strefo, proszę cię - daj wieczny spokój naszym duszom. I nie trwóż więcej zimnej krwi. Zrób tak, że wiecznego spoczynku nikt nie naruszy, tylko daj nam dośpiewać te kilka słów... Refren:
  4. @Akron1112 - od autora moda SkiF-a, zaraz po wstawieniu moda była taka informacja " Да, сразу оговорюсь - в основном сюжете не надо искать тайники! ", czyli " Zaraz się wytłumaczę, w głównej fabule nie należy szukać schowków". Z dalszej dyskusji wynikało, że trzeba czekać na finalną wersję moda.
  5. Moje ulubione miejsca zaczynają się tam, gdzie jest start moda, a kończą tam, gdzie po wykonaniu ostatniego zadania, mogę zobaczyć napisy końcowe. O wiele łatwiej byłoby mi wskazać lokacje których nie cierpię. Jedną z nich jest pieczara, otchłań, różnie w modach nazywana. I to bez względu czy trzeba ją pokonać całą, czy wybrany do gry jest tylko jej fragment. Raz, że ze Strefą ma ona niewiele wspólnego, a dwa, że jest wybitnie niedopracowana. Tylko w jednym modzie, tytułu już nie pamiętam, autor moda zadał sobie trud takiego pokolorowania jej, że poruszanie przestało być chodzeniem po omacku. Za to inny, puścił nas po niej w kompletnej ciemności (Upadła Gwiazda) pomiędzy niewidocznymi anomaliami i tylko ich znaczniki na minimapie pozwalały na pokonanie dłuuuugiej drogi. To samo z tymi niewidocznymi drabinami, dziurami w spągu powodującymi przenoszenie pomiędzy poziomami jaskini. Dla mnie jest to lokacja nie z tej bajki. Może do takiej o greckich mitach. Jest jeszcze kilka "leśnych" lokacji, na których rzadko coś się dzieje, za wyjątkiem rozmnożonych do przesady anomalii i szalejących mutantów. A nas na nich czeka przeważnie tylko przejście z jednego końca na drugi. Tak że, @Nabój , zmień tytuł tematu, dodając do niego " i nie lubiane", wtedy wypowiedzi będą szersze i szczersze.
  6. Również od długiego czasy mam taką sytuacje, że kiedy z głębi forum, np. bycia w postach tematu, od razu wybiorę przejście do strony głównej, mam jej obraz jakbym był wylogowany. Nie ma np. wpisów SB. Ale wystarczy dać opcję z Windowsa "odśwież stronę" i dostaję obraz forum po zalogowaniu. Czyli jest to chyba problem z ciasteczkami. Bo nawet opcja "zapamiętaj mnie", nie skutkuje. Skrypt forum wejście na stronę główną traktuje jak wejście przed zalogowaniem. Nie pamięta, że logowanie było zrobione.
  7. kondotier

    Pad

    W grach i modach STALKER, od dawna nie korzystam z ustawień domyślnych, a przede wszystkim WSAD jako klawiszy kierunkowych. Jako kierunkowych używam, ergonomicznie dla moich palców, TGRH. Z lewej strony mam teraz klawisze do obsługi małym palcem, a dół i prawą stronę obsługuje kciuk. Niestety, ale wiek zrobił swoje i palce już nie są takie sprawne jak no powiedzmy jeszcze 15 lat temu. Wypraktykowałem też inne przypisanie klawisza skoku, biegu, kucania. Ale to już zależy - i to nie jest żart - od długości palców, a te każdy ma swoje. @LD, spróbuj coś podobnego.
  8. I ja Pcjentowi1972 składam życzenia.
  9. @PiotrIwan- Twoja gra, Twój wybór. Weź tylko jednak pod uwagę to, że dla gry fabularnej został przez twórców modyfikacji zrobiony ciąg logiczny, zbliżony do fabuły Cienia Czarnobyla i Czystego Nieba. A grając od Zatonu, czyli od lokacji która dla tego logicznego ciągu jest dodatkową, będziesz musiał dotrzeć na Kordon i Bagna i stamtąd wpaść w wątek fabularny. Idąc z Zatonu, możesz sobie namieszać. Zaton, Jupiter i Wsch. Prypeć, to inna bajka. Czy w PDA masz już jakieś zadania? Na czystym ZCz powinny być dwa. Nie wiem, jak jest przy tym dodatku na fabułę.
  10. @PiotrIwan - kiedy zaczynasz nową grę, to w opcjach oprócz wybrania samotnika, trybu gry, masz jeszcze inne możliwości. Np. możesz sobie wpisać własnego nicka, zamiast Striełoka, wybrać avatar ( 3 możliwości ), oraz wybrać lokację na której chcesz zacząć. Możesz też zaznaczyć wybór losowy i mieć niespodziankę. Np. Zaton, który do rozpoczęcia gry fabularnej wybitnie nie pasuje. Wybór Zatonu jest możliwy tylko przy wyborze Najemnika. Grałeś krótko, więc niewiele stracisz, zaczynając nową grę i dokonując przemyślanych wyborów.
  11. Co kto lubi. @Rangers801, szanuję Twoje zdanie, ale zagraj w ARSENAŁa z tym fixem. Bardzo szybko docenisz jego zalety. Szczególnie, jak w czasie walki zacznie Ci brakować amunicji, a ta potrzebna leży naokoło w broni i trupach.
  12. Stosowane współcześnie tabletki, oczyszczają wodę tylko bakteriologicznie. Toksyn i radiacji nie są w stanie usunąć. Proces oczyszczania wody z cząstek radioaktywnych byłby bardzo żmudny i wymagał aparatury co najmniej na ciężarówce. A przed toksynami drugiej.
  13. Ale to ciekawe. Na czystym ZCz brałem te zadania na uratowanie i ani razu nie miałem takiego problemu. No i zastanawiająca jest końcówka loga, po takim wylocie do pulpitu i informacji o nim.
  14. @bolo - na moim zapisie, czy na swoim powtórzyłeś sztuczkę z Bywaj. Bo przy innych zadaniach uratowania, też możesz mieć ten problem. I sztuczka jak znalazł.
  15. @bolo- u mnie też wylatywało bez Fatal, po naciśnięciu opcji "Chodź za mną itd.", oraz "Chcę abyś zrobił obchód". Ale przeszedłem bez wylotu i daję Ci dwa zapisy ( powtórka dla pewności ), kiedy uratowany zniknął ( widać sobie poszedł ). Na screenie masz potwierdzenie tego i nagrody. Nowy folder.7z DODANO: A co zrobiłem aby przejść? Po wejściu do dialogu, bardzo szybko kliknąłem "Bywaj". @Anton Gorodecki- nie daję końcówki loga, bo ją chyba masz. Tam pisze o jakimś ignorowaniu Pauzy.
  16. @bolo- ale to nadal jest zapis niekompletny. Skoro modyfikacja robi potrójny zapis, to widocznie tak musi być. Ma być plik z obrazkiem i dwa pod nim. Najważniejszy jest ten, który w kolumnie Typ, ma informację Zapis gry. Zobacz na zrzucie ekranu. Two zapis na górze, a komplet zapisów pod nim. DODANO: Zdublowałem Antona, bo wstawialiśmy równocześnie.
  17. @bolo- u mnie zapisy są trzyczęściowe. Pomijając ten z obrazkiem, zostają dwa. Ty dałeś jeden i u mnie mod go nie wykrywa. Daj cały komplet.
  18. @Witia Kontroler - a nie pomyślałeś o tym, aby co jakiś czas udanej gry, robić kopię katalogu z zapisami? Albo choćby 2-3 ostatnie savy kopiować do katalogu poza grą? Przy grze na przetrwanie, to zawsze jakieś wyjście.
  19. @Junx- mówi się trudno. A szkoda, bo to bardzo fajna rzecz. Mnie "informacje" z loga nie wiele mówią, ale trochę to dziwne, że to błąd LUA. Może jakbyś popatrzył w modzie ARSENAŁ, w czym ten fix tam zmienia, byłoby łatwiej. W paczce, w której był ten rozładowywacz, jest jeszcze kilka innych plików, na tekstury broni, lepsze pancerze itp. @Ranger801, a może Ty dasz sobie radę z tym fixem?
  20. Nie będą grażdanką ale w robalach. Tylko cyfry właściwości będą czytelne.
  21. Z tymi NPCami na lokacjach, wcale nie jest tak źle. Np. Cmentarzysko Samochodów. Jeśli przez nie przejdziemy środkiem, to można mieć takie wrażenie, że oprócz złomu nic na nim nie ma. Ale przejdźmy się po jego obrzeżach. Są na nich mniejsze złomowiska, działają bandyci, kilka placówek woskowych, łażą i siedzą wolni stalkerzy. No i mocnych mutantów jak chimery, pijawki czy burery też nie brakuje. Nawet Jupiter i Zaton są żywe. Ale to wszystko zależy od frakcji jaką wybraliśmy. Jak mamy frakcję agresywną jak Monolit i musimy wszystkich wybić, to nie ma co oczekiwać że lokacja przy następnej wizycie będzie znów tętniła życiem. Obejrzałem kilka gameplayów, także tych robionych na zachodzie Europy i widzę, że w Zew Czarnobyla grają osoby, które ze stalkerem miały do czynienia dawno i krótko, a nawet miałem taki gdzie siedziało dwóch przy kompie i nagrywający tłumaczył drugiemu co się w stalkerze dzieje i dlaczego. Ale to była nauka wg. porzekadła uczył Marcin Marcina.
  22. @Junx- no i jak, znalazłeś chwilę, na sprawdzenie rozładowywacza?
  23. @DaarMoo- autor modyfikacji miał na myśli to, że szybko znajdą się jacyś moderzy, którzy obdarzą jego dzieło konkretną fabułą, wstawią atrakcyjne zadania. A zaludnienie w barze? Przecież tak byłoby naprawdę. Każdy stalker wracając ze Strefy, poszedł by tam gardło przepłukać, podzielić się nowinkami i sam czegoś posłuchać. Więc nowi moderzy nie będą mieli problemu z wyposażeniem każdego bywalca baru w oryginalny dialog, czy zadanie. O ile nie wsadzą im w usta zadań z podstawek na rodzinną broń, czy zgubioną służbową. A zadania od Barmana, też nie muszą być tylko na przyniesienie świńskiego ogona, czy byle artu leżącego za płotem. Przy tej ilości lokacji, jest przeogrom możliwości.
  24. @tom3kb - nie lubię, kiedy na ekranie przez mgłę, rozmycia, mroczność i efekty błyskowo-dymne nic nie widać. Wątpliwa przyjemność. Dlatego na wszystkich lokacjach ustawiłem sobie słoneczną pogodę za dnia i jej maksymalną długość, oraz mocno księżycowe noce z pełnią. Na pewno odciążyło to komputer, a ponadto dostałem możliwość podziwiania naprawdę pięknej grafiki modyfikacji. Szczególnie nocą, kiedy Strefa wygląda inaczej. W zamian za to ustawiłem sobie maksymalny zasięg widzenia i szczegółowość tekstur. Korzystanie z latarki i noktowizora zostało ograniczone do minimum. Same zalety. Każdy z graczy wybierze jednak sobie ustawienia wg, własnych upodobań, to jego prawo, ale bez tych jasnych i słonecznych wiele straci.
  25. Grałem kilka razy. Nie miałem wydarzenia, aby modyfikacja wyłączyła mi komputer. Choć po dłuuuugiej grze, zdarzało się zawieszenie z czarnym ekranem. Może to Ci się @tom3kb przytrafiło.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.