Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. Tak przed awarią, jak i po niej, mam nieprawidłowe wyświetlenie tytułów strony. Są na białym tle.
  2. Pograłem trochę, grałbym dalej, ale utknąłem. Jestem w labie, tym pod Doliną mroku. Przeniesiony z Agro przez teleport. Mam znaleźć kod do drzwi. Jest znacznik, tradycyjnie jak w podstawce, tam gdzie leży naukowiec. Ale tam spawnu nie mam. Obszukałem szafkę elektryczną, jedyną rzecz w pomieszczeniu, jazda w wciśniętym Użyj po podłodze i nic. Jeśli ktoś w to grał i znalazł ten kod, proszę o podpowiedź.
  3. W pliku localization.ltx do pobrania z #1, trzeba dodać średnik. Inaczej w nieprzetłumaczonym modzie będą robale.
  4. @bloodrise. - masz linka do filmików. Zobacz jak nastraja się podsłuch. Jest w filmiku #2 , czas 12:00. Po dobrym nastrojeniu, masz komunikat, że dobrze. Jak wyjdziesz ze schronu, to akurat dalej jest fragment filmiku, o prawie wszystkich schowkach nie kwestowych. Nie trzeba znać rosyjskiego, aby je odnaleźć. A jak powracasz do Gewary, to każe Ci czekać na powiadomienie. Chodzisz wtedy po NPCach i robisz inne zadania. Jak ich nie wykonasz, mod Cię nie puści dalej z Gewarą.
  5. Postawiłem moda z linku z poprawkami. Rus na pol zrobiony i wstawiony localization. W katalogu plików tekstowych, mam ich tylko 5. Brak plików ze scenariuszowymi dialogami. Ile ich tam powinno być? Pobiorę wersję oddzielną i sprawdzę. DODANO. Mod ponownie zainstalowany, z części. Ten sam efekt. Pliki dialogowe znalazłem w gameplay. Wygląda na to, że coś nie tak jest z plikiem localizations.ltx. Coś mod się z nasza podstawką nie lubi . Może i pliki z gameplay trzeba dodać?
  6. @cichy - Co jest przyczyną pojawiania się tej informacji - Твой пть завершен - , błędy moda, czy trudność gry? I takie coś. W #1 mod z poprawkami waży mniej niż mod z linka. Czy na pewno jest tam wszystko i te dwa fixy też?
  7. Jak nie pójdziesz do zleceniodawcy, to się nie dowiesz czy zadziałał. Logiczne.
  8. W załączonym pliku jest patch nr 1 do spolszczenia Złotego kufra. Nowa gra nie jest potrzebna. Usuwa nie wyświetlanie nazw ugrupowań i dwu komunikatów naszymi znakami, oraz dodaje opis AK-74 przy korzystaniu z opisów skróconych. Mam nadzieję, że to patch pierwszy i zarazem ostatni. Posiadających uprawnienia, proszę o dodanie do go do pobieralni i do #1. gamedata.7z
  9. To wg autorów, dopiero początek, dlatego zakończenie, to brak zakończenia
  10. Niedawno była dyskusja o trzymaniu kompletu savów i marnych skutkach takiego postępowania. Ostatni zapis niesie w sobie wszystko co istotne od początku gry, w tym i zadania nie zrobione. Pozostałe savy są zbędne. Zobacz na wielkość sava pierwszego w grze i ostatniego. Te zbędne savy tylko niepotrzebnie zajmują pamięć. Masz dwie możliwości. Albo zwyczajnie początkowe savy usunąć do kosza bez szkody dla gry, zostawiając w katalogu zapisów tylko kilka ostatnich ( 4 - 5 ), albo te zbędne przenieść do nowego katalogu poza grą. Po to, że jakbyś chciał sobie przypomnieć coś z poprzedniej gry, albo czego nie życzę, musiał powtórzyć grę, to przekopiujesz sobie jeden istotny save do katalogu w grze i możesz go uruchomić. autosave, to tylko save bezpieczeństwa dla zapominalskich, robiony w ważnych momentach gry, lub po pewnym interwale czasowym przez skrypt gry. Jeśli po nim masz zrobionego twardego sava, to jest on zbędny. Liczy się ale tylko na chwilę, autosave robione po zmianie lokacji. Jednak lepiej zrobić twardego przed teleportacją, bo jak na lokacji są problemy, jest do czego wrócić. A autosave ma w sobie to coś co powoduje problemy. A przy okazji. Mody nie lubią nagromadzenia złomu, ani w inwentarzu, ani w schowkach. Może to skutkować wylotem z LUA ( brak pamięci ). W schowkach trzymamy tylko wtedy, jak mamy szansę do nich wrócić i skorzystać z zawartości.
  11. Kiedy bierzesz dokument z góry sejfu, schodzisz na parter i od strony szkoły masz mieć przed sobą Krążka, tego rusznikarza z Czarnobyla, któremu dałeś rozszyfrować PDA. Jest dialog w czasie którego ktoś do niego strzela i masz informację od Gewary. Zobacz na filmiku od 6:30 Całe zadanie masz od 2:00. Ale skoro znalazłeś Krążka już martwego, zobacz w swoje PDA, czy jest informacja od Gewary. Ja jednak powtórzył bym grę, od zabrania dokumentów i pogadał z Krążkiem, bo rozmowa jest istotna.
  12. @NAMARGON- w spojlerze e fragment z pliku user.ltx z wstawionymi liniami dla robienia zapisów konsolowych klawiszami. Oryginalne quicksave, mam przeniesione na klawiaturę numeryczną, aby nawet przez przypadek ich nie zrobić. Jesteś pierwszym, któremu ten sposób nie zadziałał. Nie daję całego user, bo zawiera ustawienia z innego moda dla ZP i pozmieniał by w Twoim. Tych klawiszy używałem grając w tego moda i nie miałem żadnych problemów. Jeśli jednak używałeś wcześniej klawisza F5, to może się to psucie ciągnąć, mimo zmiany sposobu zapisu.
  13. A co się stało na parterze? Nie miałeś przez przypadek spotkania z dobrym znajomym z Czarnobyla1? Trzeba wyciągnąć wnioski z dialogu z nim i sprawa się wyjaśni. Zaczynasz grać na inną nutę. A w chwilach zwątpienia, pooglądaj:
  14. Nie dotyczy to dużych liter na początku zdania. I wstawianie kropek na końcu. Jak będziesz tak pisał, to szybko się spotkasz z reprymendą pomarańczowych albo czerwonych. Tego na forum się nie toleruje.
  15. A co to jedne drzwi są na Skadowsku? W tej sytuacji wystarczy się schować za Pilota i poczekać aż Szabrownicy wyjdą ze Skadowska. Albo nie przeczekiwać emisji na dole, tylko pójść na pięterko.
  16. @NAMARGON- Dlaczego na nas krzyczysz? Pisanie dużymi literami to krzyk. My mamy dobry słuch. Zajrzyj sobie tutaj:
  17. Wszystko zależy od spawnu losowego. Z wiadomych przyczyn, musiałem moda zaczynać i przechodzić kilkukrotnie. I za każdym razem miałem inne "zapchajdziury". Raz to byli Szabrownicy, drugi raz stalkerzy i mutanty, za innym razem same mutanty i trupy NPCów których zdążyły już załatwić. NPCów mamy na tyle, aby można było mieć amunicje bez kupowania, zabraną z trupów. Dla Skifa, nowicjusza uczącego się dopiero Zony, nie może być inaczej. A z dialogów mogłeś wywnioskować, że Czyste niebo, po pierwsze nie miało amunicji, a po drugie, w magazynach trzymał ich kontroler. Zaton jest prawie pusty, bo wszyscy poszli w głąb Zony. Nasz bohater Skif, też się tam wybierze. Jak pojawi się druga część moda.
  18. Jeszcze jakieś zadanie nie wykonane. Gdzieś u kogoś wcześniej, zanim przyszedłeś do handlarza.
  19. @Tario - poniżej masz screeny z użycia zasobnika na kontrolera. Nie bawiłem się w podejście od pleców, więc mnie trochę naruszył. Na pierwszym screenie masz komunikat o użyciu zasobnika. Wtedy naciskasz Użyj. Na drugim screenie to, co z kontrolera zostało. Teraz kliknij Użyj. I zobaczysz takie coś. No i wracasz po nagrodę i kolejne zadanie. Też nie łatwe.
  20. Przy instalacji, mamy wybór, z lektorem czy bez. Lektor polski lub rosyjski. Wybrałeś któregoś z nich?
  21. Przez ten otwór z półkami, to się tylko wchodzi, zeskakując z półki na półkę. Wychodzi się przez dziurę do anomali Pazur. A jak jesteś w jaskini, to dobrze pozaglądaj pod samochód z każdej strony. Trud jest obficie wynagrodzony.
  22. Możesz dać screena z tymi nie przetłumaczonymi nazwami? Bo nazwy mod powinien brać z podstawki. Screena proszę na PW. Podbiegasz do kontrolera ( najlepiej od tyłu, wtedy nie oddziaływuje) pojawia ci się informacja i naciskasz użyj. Nie pamiętam czy wkładałem go w slot pistoletowy. Ale chyba tak.
  23. @smox- tuż przed postawieniem moda, czyściłem system Wise Registry Cleanerem i miotełką.Nie pamiętam, kiedy poprzednio był mod, z takimi objawami. @gawron- ano brak. Mimo możliwości, nigdy myślistwo mnie nie pociągało. A szczególnie od czasu, gdy autorytet stwierdził, że to zabawa dla mężczyzn z zaburzeniami seksualnymi. To się chyba zgadza, bo tych drugich raczej nie miałem. A błędem może było to, że nie użyłem klawisza "Użyj". Waliłem nożem, czekając aż coś wyleci, tak jak w Złotym kufrze . Ukończyłem moda, lecz z problemami. Jego niedopracowanie powodowało częste wyloty do pulpitu. Dobry pomysł na scenariusz moda nie został jednak zrealizowany i są nielogiczności. Nie wchodzę w zawiłości. Problemy z wylotami, to nie tylko moja domena. To samo mieli rus gracze i jeden z naszych. Rus propozycja "leczenia" nie poskutkowała. Ale jeśli autorzy moda dopracują go, można będzie go polecić.
  24. Nie trzeba iść aż tak daleko. Wystarcza Alt+Tab. Zejście na pasek i powrót. Ale pamiętam, że jeszcze przy Upadłej gwieździe, gdy takie coś miałem, Yurek podpowiedział mi ustawienia i wszystko minęło. Było coś chyba z dynamiką. Tylko nie pamiętam,czy trzeba było zejść, czy wzmocnić. I było to z czymś powiązane. Teraz próbuję po omacku. I kolejne pytanie. Jak jest z tym wyżynaniem części mutantów? Mam wyświetloną podpowiedź, walę nożem po pijawie czy mięsaczu, a nic nie wylatuje. Tylko krew bryzga. Idąc na papu, wyszedłem z gry. Kiedy wróciłem do niej, te wyloty przy wczytywaniu wcześniejszego sava ustały całkowicie. Kaprys moda .
  25. No to dobrą pobrałem. Chyba jeszcze to surowy mod. user.ltx zrobił mi dopiero po zrobieniu pierwszego screena. Kiedy chcę się cofnąć w zapisach bez wyjścia z gry, zaliczam pulpit. Jeśli wyskakują mi takie klocki jak na screenie, to zmniejszyć, czy zwiększyć ustawienia oświetlenia lub rozdzielczości ekranu, bo zapomniałem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.