-
Postów
14994 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
285
Treść opublikowana przez kondotier
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
kondotier odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
kondotier odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Dead City Special Release
kondotier odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
@bolo Tu masz filmik jeśli wchodziłeś z DM. https://www.youtube.com/watch?v=X0W8ILX1dQ4&list=PLit1Wbp6EQI-wkbDssBTHD5Vob-IZw3G1&index=12 Ale można też wejść z Radaru, z tego tunelu na bocznej drodze. Wchodziłeś jak na filmie, czy z Radaru? Jak z Radaru, to na podstawie filmiku sam wybierz kolejność poszukiwań. @blacho Z artami dla Doktora nie musisz się śpieszyć z tej przyczyny, żeby do Mrocznego Parowu nie wracać ileś tam razy. Warto tu przyjść jak już będziesz miał detektor Swarog lub nawet Elite+, oraz deszyfrator. Numeracja dokumentów nie jest obowiązująca przy ich odszukaniu. Moja rada, to najpierw pójść na Wysypisko i Agroprom. Swarog jest na MW, a Elite+ w podziemiach Limanska. A do deszyfratora droga daleka.- 452 odpowiedzi
-
- 2
-
- dead city
- dead city special release
- (i 8 więcej)
-
@Idefe Wejście na Dzicz od strony baru i dojście do tunelu gdzie jest BIO, jest prawie niemożliwe. Piszę prawie, bo można próbować, jak się wie jak przejść. Główną przeszkodą jest taki czarny kontroler. Nie mogę sobie przypomnieć jak go przetłumaczono. Bydlę jest niezmiernie trudne do zabicia, a co najgorsze, to od razu się odradza. Jest w towarzystwie psi-psów. Pchanie się na siłę do przewiązki jest niecelowe. Chyba już się zorientowałeś, że w tym modzie można się poruszać poza płotami ogradzającymi lokacje. Możesz skorzystać z tej możliwości i obejść przewiązkę z boku. Obojętne z której strony. Ale lepiej jest na Dzicz wchodzić od strony Jantaru. Aby mieć Dzicz "przechodnią", trzeba na końcu stacji kolejowej tam gdzie są wagony w elektrach, pomiędzy wagonami a płotem umieścić choćby jednego trupa. Im więcej tym lepiej. A idąc od Jantaru mieć ich będziesz sporo. Następnie trzeba podejść do przewiązki i strzelając do tego czarnego kontrolera, zwabić go do trupa. Trochę to potrwa. Jak kontroler zabierze się za jego konsumowanie, to już się nie ruszy i dzicz dla Ciebie. Byleś nie podszedł zbyt blisko niego prze przypadek. Ten problem bierze się stąd, że mod jest nie dokończony i jedno z zadań jest pominięte. W barze przejście na zaplecze blokuje enpec. Może już to Ci się przytrafiło, że nagle z nikąd, pojawią się naukowcy, a z nimi kobieta. Ulokują się na zapleczu, będziesz mógł z nimi pogadać. Powiedzą Ci, że mają problem z przejściem Dziczy. Ale na tym koniec. Zadania prowadzenia ich nie będzie. patrz od 1.22.00 Jeden z wariantów na Dziczy, ale przy całkiem innym zadaniu. Wchodząc na dzicz, dobrze jest mieć arty Kostka Rubika. https://www.youtube.com/watch?v=QDJH9YLnLAQ Tym gdzie on idzie się nie sugeruj. DODANO: Przed braniem zadania najemnika, zawsze rób zapis do którego możesz wrócić. Jest to potrzebne choćby przy sytuacji jaką masz. Ile gry Ci minęło od wzięcia zadania i na jakiej lokacji je brałeś? Bo teraz masz zablokowane branie innych zadań, a one na początek gry są niezbędne. Jeśli zadanie brałeś niedawno i niewiele od niego pograłeś, cofnij się w zapisach do zapisu sprzed wzięcia. Bierz zadania u innej frakcji. Jest dobry sposobem brać zadania jak najbliżej miejsca gdzie go trzeba wykonać. Pytasz enpeca o zadanie, bierzesz i z mapy w PDA ustalasz lokalizację. Jak jest odległa ( za wyjątkiem tych w podziemiach, trzeba brać jak lecą ) i Ci do scenariusza nie pasuje, wczytujesz zapis sprzed wzięcia i szukasz enpeca na dogodnej lokacji. Tylko pamiętaj, że nie wszystkie zadania są wspólne. Poszczególne frakcje mają swoje i inna frakcja ich nie da. I podpowiedź. Koniecznie jakieś zadanie trzeba jak najszybciej zrobić dla najemników. Jak popatrzysz na mapę Doliny Mroku, to wszyscy tam są na czerwono. A po zrobieniu zadania dla najemników na Agro, najlepiej na BIO snorka, najemnicy w zakładzie DM zżółkną i będzie można u nich brać zadania. Chyba, że już to zrobiłeś i masz ich żółtych.
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
kondotier odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
@backdeck Chyba dobrze pamiętam, że na język angielski mod był przetłumaczony maszynowo i był mało komunikatywny. Natomiast spolszczenie jest dopracowane i gra z nim to sama przyjemność.
- 1187 odpowiedzi
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
@Trocky Wybierając takie mody jak ten, nigdy nie poznasz prawdziwego smaku modów Stalker. Podałem Ci już dwie propozycje które mogą zmienić twoją opinię o stalkerze, a z nowszych to mogę na początek zaproponować Martwe Miasto DC SR. A jak chcesz ostrych i wymagających modów, to zajrzyj do działu dla modów Odrodzony.
- 211 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- wydane w 2012
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Spacer w letnie popołudnie. Tak bawią się dzieci. A tak ich rodzice. Z łezką w oku, dla mnie już tylko wspomnień czar. To ci, dla których niebo jeszcze stoi otworem.
-
@Trocky Twoja wola w co będziesz grał, ale wybrałeś sobie nie dość że staroć, to jeszcze jak widzisz po grywalności, nieatrakcyjny. Jak już chcesz jakiś starszy mod, to radzę wybrać Dejavu lub jego odnowioną i lekko utrudnioną wersję Outfater Addon. Nie znając Twojej znajomości tak gier jak i modów do Stalkera, trudno coś doradzić. No i najważniejsza sprawa, to jakim komputerem dysponujesz.
- 211 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- wydane w 2012
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dead City Special Release
kondotier odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
@Anatolij W Limansku do podziemi są dwa wejścia. Jedno w piwnicy koło fontanny, a drugie pod antenami za budową. Jak z Rudego Lasu wchodzisz do Limanska, to z tymi stalkerami przy tunelu masz rozmowę o wspólnym działaniu w dojściu do budynku o nr XXX ( nie pamiętam ). Zgadzasz się i wspólnie czyścicie tę część Limanska. Przy budynku przedszkola enpece się zatrzymują, a Ty idziesz dalej aż za budowę. Trochę sobie powojujesz. Jak miniesz budowę, to za tą bramą z podkopem skręt w prawo do bramy z placem na którym są Anteny. Ale lepiej jest dojść bojem do końca lokacji i dopiero wrócić na plac z antenami, jak na tym poradniku. https://www.youtube.com/watch?v=-s0Cr8oDS4Q I na tym placu z antenami musisz znaleźć wejście zamaskowane beczkami. Pokazane na 30:00 https://www.youtube.com/watch?v=uHaph2icevk Tam masz trupa uczonego z kartą dostępu. Zabierasz kartę, otwierasz jedne z okrągłych drzwi ( inne otworzyć się na razie nie da ) i wracasz do piwnicy przy fontannie. Z niej znów wchodzisz do podziemi i wędrując nimi zdobywasz detektor Elite + i z trupa dowódcy ochrony potrzebną fleszkę, a z drugiego drugą.- 452 odpowiedzi
-
- 1
-
- dead city
- dead city special release
- (i 8 więcej)
-
@Trocky Jestem tam zarejestrowany, korzystam z niego, za wyjątkiem sytuacji, gdy przy próbie pobrania moda wystawionego przez niektóre fora trzeba podać np. nr telefonu. @Agrael Czernobyl od dawna jest nieobecny, więc może zaktualizujesz #1 w zakresie odsyłacza do moda?
- 211 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowe bronie
- wydane w 2012
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dead City Special Release
kondotier odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
@Anatolij Do sterowni antenami wchodzisz bez niczego. Drzwi są otwarte. W poprzedniej wersji trzeba było anteny wyłączyć, teraz tego nie miałem. Zlikwiduj wszystkich monolitowców tak na placu z antenami, jak i do końca lokacji aż pod tele do szpitala. Chyba, że pytasz o podziemia. Pod antenami masz dwa miejsca z beczkami. Zejście pod ziemię jest przy mniejszej ilości beczek. Beczki odturlaj jak najdalej, a deski rozwal granatem. Na dole masz trupa naukowca z fleszką, a deszyfrator pozwoli Ci otworzyć jeden okrągły właz. To konieczne, aby później dotrzeć do zbrojowni.- 452 odpowiedzi
-
- 1
-
- dead city
- dead city special release
- (i 8 więcej)
-
@FilmisterPL Przecież Ty już grałeś w Artefakty Śmierci. https://stalkerteam.pl/topic/13546-odrodzony-artefakty-śmierci-dlaczego-ginie-mi-azot-skoro-jest-uratowany/ I sądząc po miejscu o którym mowa w załączonym temacie, mogłeś moda nawet zakończyć. Znajdź go w swoich zasobach filmowych, przypomnij sobie.
- 821 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@FilmisterPL To też nie zabieraj się za kolejną część tego moda, czyli Duplikaty. Są jeszcze bardziej pojechane.
- 821 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@FilmisterPL To jest ten mod RebornFF, ale już ze spolszczoną nazwą na Odrodzonego. Jest to odmiana moda v.2.50, dla tych, co mieli tej wersji po dziurki w nosie. W niego można grać prawie komfortowo, o ile się zrozumie logikę autora pierwotnej wersji moda. Jest to mod wybitnie nie linowy, gdzie grający sam cały czas szuka drogi do celu, zawiera wiele pułapek, czasowo nieaktywnych teleportów lub przenoszących z"ONA tylko wie gdzie. Gdybyś się za niego zabrał, będzie Ci bardzo ciężko, bo oprócz naszego forum nigdzie nie znajdziesz do niego żadnych porad. A filmiki są robione tylko do v.2.50 po rosyjsku, co chyba nie będzie dla Ciebie korzystnym. Tym bardziej, że w FF usunięto różnego rodzaju udziwnienia, jak fleszki zamiast śrub, które po wyrzuceniu zmieniają się w szkielety psów, kosmicznie czarne niebo, lub zrobione z aktów kobiecych. Jest normalnie. Jest zrobiony przeze mnie poradnik, a właściwie pouczenie jak rozpocząć moda, gdzie i kiedy klikać, jak na samym początku "latamy" nad Bagnami. Przeczytaj go dokładnie i jak będziesz miał jakieś wątpliwości, zanim zaczniesz grać, zapytaj. Mod jest b.trudny - jak wszystkie mody ERa - i żebyś później w czasie gry nie labiedził, co to nawymyślali. Tu wszystko jest przemyślane, zaplanowane, tak aby nie było łatwo. Możesz sobie obejrzeć film z gry w v.2.50. Innych nie ma. https://www.youtube.com/watch?v=3hTNuI-cYJ0
- 821 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dyskusja ogólna Powrót Szramy - repack
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Dyskusja ogólna
@wojtek121 Uśmieszki nie zastąpią Dużych liter i znaków interpunkcji. To łamanie regulaminu forum i któryś z adminów w końcu skorzysta ze swoich uprawnień. A i ja też przestanę zgadywać, "co masz na myśli". A jak będziesz miał "coś lepszego", to graj od razu w PSZ2. O PSz1 zapomnij. -
Dyskusja ogólna Powrót Szramy - repack
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Dyskusja ogólna
@wojtek121 Z Twoim komputerem, to dobry pomysł poczekać z modem aż będziesz miał coś lepszego. Popatrz do działu Inne mody w języku polskim i tam na pewno znajdziesz coś dla siebie. Ale bez karty graficznej, nie licz na wiele. I przy pisaniu używaj znaków interpunkcyjnych, bo bez nich i dużych liter, więcej jest domyślania się niż rozumienia co piszesz. -
O.D.R.O.D.Z.O.N.Y. - Duplikaty v.7.63 Odmienne światy. - Ogólna dyskusja.
kondotier odpowiedział(a) na cichy temat w Dyskusja ogólna
@FilmisterPL Aby nie zaśmiecać tematu moda Complete, dam Ci odpowiedź tutaj, bo najprawdopodobniej tego moda i podpowiedziano. Pytanie pierwsze. Grałeś w Artefakty Śmierci (Reborn FF) ? Ten mod plus dwie części Duplikatów, to jedna ciągłość. A co dotyczy Duplikatów - Odmiennych Światów, to jest bardzo trudny mod. Grasz równocześnie w świecie realnym - o ile tak można nazwać Strefę - jak i w świecie wirtualnym, gdzie występuje historia alternatywna, noosfera, mistyka i s-f. Obejrzyj filmik z prologiem moda i sam oceń, czy jesteś na moda gotów. https://www.youtube.com/watch?v=0wkzhH4GF2g I nie używaj przy nazwy moda Doppelngenger, bo to nazwa z pierwszych "eksperymentalnych", robionych na prywatny użytek modów. My na forum używamy nazwy Odrodzony ( dopuszczalne jest Reborn ). Bo Odrodzony to tłumaczenie rosyjskiej nazwy moda Возрожденный . -
@FilmisterPL Cytat: TYTUŁ :Reborna Doppelgangera cz. 1. co sądzisz o tym modzie? Napisz to pytanie w temacie moda, bo nie kapuję, czy piszesz o Artefaktach Śmierci jako cz.1 Odrodzonych, czy o Odmiennych Światach, jako cz.1 Duplikatów.
-
Na naszym forum prawie nic nie ginie 🙂 . Okazuje się, że problem z martwymi linkami już był poruszany i został rozwiązany w temacie "Zmiana udźwigu plecaka" z działu Problemy. @scigacz1975 Odnowił odsyłacz do poprawek dla usunięcia problemów w Wilczym Legowisku: https://mega.nz/file/gAkliQaZ#O2NEpPx95bnXG8ww_UMGwVsCfUAaO75CtMUYckXbiSA A @OldMan zrobił nowy czit na zwiększony udźwig z nie pękającym plecakiem. Patch na udźwig-by OldMan.rar Na dziką muzykę i popękane maski nikt nie zrobił poprawek. A pisanie o pobraniu czegoś czego nie ma, to zwyczajny spam. Kabotyństwo niektórzy mają we krwi. @Agrael Pokombinuj gdzie te znajdźki na nowo wstawić, aby nowo zarejestrowani nie mieli kłopotu z ich pobraniem.
-
Dyskusja ogólna Powrót Szramy - repack
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Dyskusja ogólna
@wojtek121 No to słabiutko, a jeszcze nie podałeś karty graficznej. Więc przypuszczam, że to integra. Z integrą sobie za wiele nie pograsz. O specyfikację pytał też tom3kb w temacie PSz2, odpowiedziałeś mu? Cz1 jak na razie nie wywalaj, bo jak nie ruszysz z cz2. to przynajmniej w tę część będziesz mógł zagrać. O ile w dalszej części moda ( lokacja Wilcze Legowisko ) jeśli nie odzyska się paczy do moda, Twój komputer wydoli. -
Dyskusja ogólna Powrót Szramy - repack
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Dyskusja ogólna
@tom3kb masz rację. Już mi się te dublowane mody trochę mieszają. Ale problem @wojtek121 dotyczy cz1, stąd moje wpisy. @wojtek121 Zapomnij o mojej propozycji zagrania w cz1 i rozwiąż problem z cz2. Podaj parametry swojego komputera. Bo jak to jakiś biurowy laptop, może być problem. -
@tom3kb A Ty ich przez przypadek nie zachomikowałeś? @Agrael Jeden się pochwalił, że może pobrać, zamiast od razu je wstawić na forum. Pamiętam, że nie były za ciężkie, aby się forum buntowało o wielkość.
-
@Agrael Nie myśl, a zrób. Najlepszy będzie Bar 100radów.
-
Dead City Special Release
kondotier odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Modyfikacje z serii "Dead City"
@innowierca Moda instalowałem od razu do katalogu w którym miał pozostać. Zmieniłem mu tylko nazwę na swoją, krótką. I do katalogu z modem wkleiłem gamedatę z rozpakowanego spolszczenia. Przed napisaniem tej informacji usunąłem tę gamedatę spolszczenia i mam moda po rosyjsku. Jak to nie masz gamedaty po spolszczeniu? Poniżej zrzut ekrany z katalogiem w którym wypakowałem spolszczenie podstawowe. Jak widzisz, gamedata jest. W niej są trzy katalogi. Jeśli wypakowałeś spolszczenie wskazując docelowe miejsce w modzie, to zobacz, czy w jego katalogu głównym, nie masz katalogu o nazwie DCSR spolszczenie. W nim będzie ta gamedata. A jak tego pliku nie ma, to wstaw spakowane spolszczenie do katalogu poza modem, tam je rozpakuj i poszukaj gamedaty. Skopiuj ją do moda. Jak pobrałeś to drugie spolszczenie, to postąp tak samo. Wypakowanie poza modem i przekopiowanie gamedaty.- 452 odpowiedzi
-
- dead city
- dead city special release
- (i 8 więcej)