Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. kondotier

    F.O.T.O.G.R.A.F

    Najlepiej tak jak w innych grach czy modach, jeśli się zawali i nie jest to efektem buga. Zagrać od momentu popełnienia błędu. Taki to urok tego świetnego moda, że nie daje rozwiązań alternatywnych. Inaczej pozostaje cziterka, ale nie sądzę, aby po oszukanej sprzedaży mod zaskoczył z kolejnymi zadaniami.
  2. kondotier

    Święta

    I ode mnie również życzenia, aby święta łączące religie i wierzenia, były spokojne, radosne i przyniosły ukojenie, oraz zadowolenie i odpoczynek. Każdemu wg. jego idei i potrzeb. Niech pogańska choinka będzie w zgodzie z chrześcijańską stajenką lub grotą, czy też z Sol Invictus. Wesołych Świąt.
  3. kondotier

    HARDWARMOD v3.2

    Napisz na PW do cichego. On ma sporo takich zapisów, ale czy akurat tego, to on sam może powiedzieć.
  4. I z tej okazji dla apg2312 życzenia dłuuuugich lat życia w szczęściu i zadowoleniu, i z zawsze pełnym kufereczkiem stóweczek.
  5. Jak masz słabszy komputer, to w ustawieniu grafiki wejdź w opcję zaawansowanych i tam suwaki np. gęstości trawy, na lewo, szczegółowość tekstur na 1/4 itp. No i zwiększ plik wymiany, jak masz miejsce na dysku.
  6. U mnie na ekranie 16:9 mieści się cały w dwu wierszach. Nie jest to przez przypadek kod sprawdzający poprawność ściągnięcia?
  7. To czysta podstawka, czy z "ulepszaczami"?
  8. Stalkerman1 - jak widzisz, od wyjścia podstawek minęło kilka lat, a dalej żyją i trzymają się dobrze. te setki uczestników forów stalkerskich, zaczynało od nich. A jednym z podstawowych warunków do stawiania na nich modów, to oryginalna podstawka. I to najlepiej na dysku. Na wszelkiego rodzaju "wynalazkach" można się przewieźć i zniechęcić do grania. Zazwyczaj mają one już zaimplementowane różne dodatki, dobrane pod gust wystawiającego. I dlaczego od razu chcesz podstawkę "ulepszać"? Aby poczuć klimat zony i docenić mody, trzeba zagrać najpierw na oryginale. Bo sobie nie za bardzo wyobrażam, że od razu na Zewie Prypeci postawisz Dywersanta. I chcę Cię poinformować, że tematyka Zewu Prypeci, jest całkowicie odrębna od Cienia Czarnobyla i Czystego Nieba. Inny scenariusz, inny silnik. Pojęcie o zonie i stalkerce dostaje się z tych dwu innych. I najlepiej zacząć od Czystego Nieba, będącego prequelem Cienia Czarnobyla. Ale od ZP też można zaczynać stalkerską przygodę i złapać bakcyla :).
  9. Na LA też postawiono krzyżyk. Liczmy na to, że jakaś grupa zapaleńców, nie jutro, nie za miesiąc, ale nas pozytywnie zaskoczy.
  10. Dzięki smerf45, ale te chimery obdarzały mnie oczami. Pazury miały dopiero czarne chimery zabite, jedna przy sosnodebie na Zatonie, a druga na Jupiterze [ ale nie ta z zadania Zwierzoboja ( Trapera)], lecz przypadkowa, w bazie Najemników (tych od długu Wano). A granaty M68 udało się kupić u Złotka. Fartem natrafiłem na serię spawnów z nimi. A następnie znów ich nie było. Teraz czekam na uśmiech losu w postaci Łomotu miasa (Kotleta). Mam dwa, trzeba trzy. Ale jest trochę do pobiegania, to się jakiś przytrafi.
  11. Do uzyskania bioradaru, potrzebuję pazur chimery. Te dwie co zabiłem, na Zatonie i Jupiterze, miały oczy. Gdzie więc błąka się chimera z pazurkami? I granaty M68 do wiązek. Kupić nie można, więc gdzie ich szukać? A problem z Sułtanem rozwiązał się po powrocie z Jupitera. Zagadał i dał zadanie na Jupiterze. A po drugim powrocie posyła do Czapaja. Czyli ten też powinien zagadać. Czyli że, nie da się zadań na lokacji Zaton wykonać hurtem, trzeba pobiegać w te i nazad :).
  12. Niech Ci będzie to tradycyjne 100 lat. No i może jeszcze trochę, ale w zdrowiu i dostatku.
  13. Dziwne. Zasadniczo to mod sam ustawia głośność dźwięku. W menu głównym wybierz Opcje lub Ustawienia, w nowym oknie wybierz Dźwięk i w kolejnym, na górze masz dwa suwaki. Dla efektów dźwiękowych i muzyki. Ustaw je jak Ci pasuje głośność. I przy okazji pobytu w ustawieniach, poustawiaj sobie pozostałe pod swoje potrzeby.
  14. kondotier

    HARDWARMOD v3.2

    Ale na Bagnach, są zadania nie tylko na wybicie renegatów. Było tego trochę, pomieszanego z zdaniami moda. Też musiałem się cofnąć w zapisach i powtarzać, aby mod zaskoczył. Tam tych kup kamieni jest kilka, a i spawn w modzie jest losowy. PDA niekoniecznie musi być w tych środkowych dziurach pomiędzy kamieniami, ale też i pod tymi mniejszymi, bocznymi. Tam trzeba zaglądać na kucaka i z zapaloną latarką. Nawet w dzień. Powodzenia.
  15. kondotier

    HARDWARMOD v3.2

    W tym modzie jest taki lapsus, że jak nie wykonasz we właściwej kolejności równocześnie zadań z moda i podstawki, to brak jest możliwości kontynuowania fabuły. Wszystkie zadania z podstawki dla tego poziomu gry wypełniłeś? Na pocieszenie, nie jesteś pierwszym i chyba ostatnim, z taką przygodą.
  16. To na Zatonie? Na moście i pod nim jest kilka schowków. Musisz podać o który chodzi. Jak to skrzynia na samochodzie, to potrzebne klucze. Chyba są tam, gdzie były w podstawce. Albo jeden jest w jaskini z kontrolerem.
  17. Wyloty z braku pamięci zdarzają się często w sytuacji, gdy np. na lokacji bar, nagromadzimy w schowkach kupę rożnego barachła. To lokacja ciężka dla komputerów, a jeszcze to barachło zeżre pamięć. Jeśli są to rzeczy naprawdę potrzebne, a mamy już wejście na Dzicz, tam można je przenieść. Albo najlepiej posprzedawać taniochę i kupić coś drogiego, co potem można łatwo spieniężyć. Byle tego na sztuki było mało. Albo cziterka z udźwigiem na tony. Ten sam efekt i działanie. Lokacja bar jest tylko przykładem. W modach gdzie jej nie ma, może się to przytrafić na każdej innej.
  18. W modach nie stosujemy szybkich zapisów z ustawień domyślnych!!! Taki wylotowy quicksav potrafi zepsuć kilka nawet twardych savów wstecz. Musisz więc znaleźć ostatniego wgrywalnego. A na przyszłość stosuj metodę scigacza1975, polegającą na przypisaniu w opcjach szybkiemu zapisowi i wczytaniu klawiszy np. z części numerycznej, a w user.ltx zaraz po nich, wstawić takie coś: bind_console save save1 kF6bind_console save save2 kF7bind_console save save3 kF8 Masz wtedy możliwość robienia zapisów z konsoli, bez jej otwierania. Są tylko trzy kolejne, ale to nie problem, bo są nadpisywalne. To znaczy, że po zrobieniu save3 klawiszem F8, kolejnym bez zapisu twardego może być save1 klawiszem F6. Daje to możliwość zabezpieczenia się np. podczas pustego przebiegu przez lokacje, zauważeniu mutantów czy NPCów. Zamiast F6 do F8 możesz dać inne klawisze Tobie bardziej odpowiadające, np. numeryczne 7, 8 i 9. Jednak i tu, obowiązuje zasada nie robienia zapisów podczas emisji, a także podczas dynamiki walki. W walce trzeba wyczekać na moment spokoju, bez wybuchów.
  19. Nieznajomość angielskiego, nie pozwala mi na zlokalizowanie sejfu w fabryce Rostok, kod do którego głosem, jest podawany przy znalezieniu tego powinnościowca w gazie. W PDA jest tylko zapis "kod do sejfu 437". Proszę o naprowadzenie, dopóki jestem w fabryce. DODANO: Mam sądzić, że nikt tego sejfu nie znalazł ? To może choć tłumaczenie tego zapisu z PDA, podawanego głosem. PONOWNIE DODANO. Drogą dedukcji, sam go znalazłem. Już po odgazowaniu biurowca, gdy przeniosą się tam Powinnościowcy ( między innymi rusznikarz - okazja dokonać napraw ), wchodzimy na dach i tam przez dziurę zeskakujemy piętro niżej. Sejf jak u dzika i ta sama zasada otwierania. Ale zawartość lichą miałem. No i zeskok na kolejne piętro i do domu.
  20. Nie dawałem spolszczenia. Może za mało zadań z podstawki zrobiłem. Jest ich kilka do zrobienia, choćby to na wytrucie pijawek, czy zabicie chimery. A na Janowie, zadania uczonych nie ruszyłem. Ale na razie będzie w tym modzie przerwa, więc nie ma problemu.
  21. Tylko że u mnie Sułtan też się nie chce odezwać choć powinien, za zabicie jego człowieka przy pogłębiarce. Ale i tak muszę wrócić na Zaton do Informatora, aby podał namiary na narzędzia do wiązki granatów, to z Sułtanem znów pogadam.
  22. Też przy śmigłowcu. Patrząc od przodu śmigłowca w stronę ogona, po prawej stronie, za śmigłowcem w krzakach. Pokicaj na kucaka, a znajdziesz.
  23. Trzeba iść tak daleko w kierunku teleportu - prawie do niego - aż się minie płot. Dopiero skręcić w lewo i na górce są chaty. "Instalacja", to za dużo powiedziane. Ale tak to nazwali autorzy moda. W jednej z nich są takie pulpity sterownicze. Przynajmniej u mnie, nie widać było tej rączki do wyłączania, ale pokazały się napisy. Użyj i komunikat o wyłączeniu.
  24. A czy przypadkiem, nie zabiłeś tych członków Grzechu którzy więzili Lisa? Bo takie coś jest gdy się ich zabija. A jeśli tak, to wchodząc do kopalni, masz wiadomość od Pietrenki i trzeba się do niej zastosować, bez względu jakie zadania masz w PDA. Nawet jak po drodze coś nowego się pojawi, nie robimy tego, tylko realizujemy treść polecenia Pietrenki.
  25. INFORMACJA DLA NOWO GRAJĄCYCH. Grałem w wersję która "wyciekła". Teraz zagrałem na 1.3003 i chcę ostrzec tych, co dopiero zabawę rozpoczynają, aby po uwolnieniu Lisa na Kordonie, nie pokusili się na wzięcia odwetu na Grzechu i pozabijaniu ich. Skoro Sidor tego nie zleca, dajmy im żyć. Bo inaczej, ich duchy się zemszczą i skomplikują nam mocno grę w Mrocznym Wąwozie ( kopalnia) i zadania w Dolinie Mroku. Właśnie jestem po takiej przygodzie. Dołożył mi kłopotów jeszcze bug gry, która nie uwzględniła dodatkowych zadań, wstawiając zadania fabuły, do wykonania których jeszcze nie byłem gotowy. Wykonanie jednego z nich ( uwolnienie agenta) zablokowało fabułę, gdy trzeba było od Dzika zdobyć dokumenty dla Grzechu. Teraz muszę powtarzać bez zrobienia tego zadania na agenta, bez pewności, że Dzik się nie zbiesi i dalsza gra będzie poprawna.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.