Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. Mam problem z linią bandytów Czapaja. Przychodzę na bazę, płacę, wchodzę, do skrzynki nie zaglądam. Czapaj gada, ale zadań nie stawia. Atak mutantów ( psy i pająki, czasem i dziki ) i bandyci czerwienieją. Nie robiłem zadań dla Sułtana, bo mimo że mnie wołał, zadań nie miał. Nie bylem jeszcze na Jupiterze, a mam dwa zadania na nim. Najemnicy w podstacji nakarmieni, Wilk zabity. Wszystkie zadania zlokalizowane na Zatonie wykonane. Narzędzia Kardana i trzej towarzysze też. I jeszcze pytanie. Czy tupiący nibyolbrzym i olbrzym, to różne mutanty? Mamy mieć oko olbrzyma, a u mnie z tuptusia zdjęły się dwie łapy. Gdzie w takim razie jest ten z okiem?
  2. Dziękuję obydwu Panom. Spodobał mi się sposób scigacza1975, ale nie zadziałał. Jednak na całkowite wyłączenie UAC, się nie decyduję. Chodzenie po wschodnich forach do tego zniechęca. Już mi raz wrzuciły "różowe strony" :( No cóż, jedno kliknięcie więcej za każdym razem :).
  3. A masz na niego nakierowanie z dialogu? Jego nawet widać, jak z drugiej strony od tego wejścia, stoisz na dachu i zaglądasz do wieżyczki, przez dziury, po wyrwanych deskach. Tylko musisz świecić latarką. Jak wskoczysz do balkoniku przodem, to masz go z prawej za plecami w narożniku. Nie pod nogami.
  4. Mam prośbę. Nie mogę znaleźć tej porady która pokazywała sposób na pozbycie się przy uruchamianiu LA, tego pytania o zgodę na uruchomienie nieznanego programu. Proszę o linka lub tego co ją dawał - o powtórzenie.
  5. Informacja o poradniku w paczce moda. Po wypakowaniu, jest plik ze znakiem zapytania FAQ robaczki. W nim jest poradnik przechodzenia moda, dotycząca Geonezisa. Czeka robota z tłumaczeniem. Zanim zaczniesz grać i narzekać, przeczytaj to co w spoilerach. Jest to tłumaczenie tekstów, z poradnika załączonego do moda. Nie są to rady, dotyczące przechodzenia. Co należy mieć w inwentarzu i gdzie to znaleźć, aby wkonać niektóre z zadań. Możliwe najczęstsze wyloty i sposoby usuwania.
  6. Młodości, ty na poziomy wylatuj. Z okazji urodzin, solenizantowi też życzę wysokich lotów.
  7. Jest tam ten magazynek, na pewno. O ile dobrze pamiętam, to na tej wieży, albo w skrzyni tego magazynu po lewej od wejścia. Nie mam już moda na kompie, to nie sprawdzę. Poszukaj spokojnie, a nie na łapu capu, to znajdziesz. Na Jupiterze, zajdź na ten elektrowóz, między zakładem a cementownią. Warto. I zajrzyj do klatki na króliki, od strony wieży. Mod był tak łatwy, że cichy nawet poradnika nie robił.
  8. Sposób instalacji moda na polską podstawkę, został dodatkowo wklejony do #1. Podziękowania dla Gawrona za znalezienie sposobu i cichego za opis.
  9. http://www.stalkeruniverse.home.pl/index.php?topic=391.0 Skorzystaj z tego poradnika. Na końcu jest uzupełnienie od cichego, też trzeba tam zaglądać. Jest do v.3.0, ale v.4.0 ma tylko dodany freeplay. Zadanie od Brody, na odzyskanie jego dyplomatki od Sułtana robiłeś? A od Kardana na gaussa? A na Oko Smoka? Jeśli się nie wykona jakichś zadań, to mod nie puszcza dalej.
  10. Jeśli dobrze zrozumiałem czego szukasz, to wejdź na dach, podejdź do tej wieżyczki, gdzie jest skrzynka ze schowkiem i wskocz do środka. Spokojnie, można wyjść bez problemu, po oczyszczeniu schowka. W poprzednim moim postcie, piszę że schowki poprzenoszono o niewielkie odległości. Przynajmniej na Kordonie, bo dalej na razie nie wyszedłem.
  11. vidkunsen - nie możesz wyjść, bo za długo siedzisz w labie. Musisz szybko odnaleźć co należy i wyrywać na górę, bo inaczej drzwi się zamkną na zawsze. Olej te ilości trupów Siemickiego, tylko zabierają czas. To taka pułapka moda, wyjaśniona przez twórców na rus forum.
  12. Ta wędrówka po "czymś i gdzieś", jest zrobiona po to, aby można było znaleźć minigana, który jest bardzo potrzebny w finałowym ataku na CEA. Jak ktoś sam nie znajdzie, to podpowiem ja, albo ktoś, kto to zrobił z sukcesem. A znalezienie, naprawdę jest niekłopotliwe.
  13. "Złudzenie", czyli " a może to będzie", nie jest adekwatne do "Deja vu", czyli "to już chyba widziałem". Bo to przecież jest retrospekcja doświadczeń tak GG, jak i grającego. "To już w innych modach było". A teraz jest trochę inaczej. I to "już było", może być odpowiedzią na spadek oceny moda. Bo przeniesienie znajdki z o pięć metrów, z kabiny do rury, czy zrobienie schowka pod blachą, nie robi nowego moda. A niemożność zakupu śpiwora, co w dalszej grze skutkuje "padaniem" GG w czasie akcji, na pewno nie jest hardkorem. Bo zamiast działać, trzeba w krytycznym momencie szukać miejsca, gdzie GG odzyska świadomość cały i zdrowy. A czy odzyska w ogóle, nie wiem, bo zrobiłem modowi pa pa. I nie tylko z tego powodu.
  14. A no, mocno namieszałeś. Giniemy, jeśli za wcześnie, bez właściwych zadań próbujemy wejść na Jantar. Jeśli chcesz pograć w tego moda jak należy, pilnuj kolejności zadań. Ten mod nie pobłaża samowoli.
  15. vidkunsen - a jak nie założysz EX-4 (pomarańczowy), to co się dzieje. Jak piszesz o takich ciekawostkach, to od razu podawaj przyczynę. Na Jantarze były problemy z wylotami. Jak z nimi u Ciebie?
  16. vidkunsen - na SB pytałeś o solucję. Masz ją na stronie macierzystej moda- link w #1, w dziale Прохождение мода от Crazy Stalker . Dziewięć spoilerów z filmami.
  17. LA i OLR to dwa różne mody. Całkowicie różne scenariuszem i rozwiązaniami gry. W LA warto zgrać choćby dlatego, bo to mod "mityczny". Trzeba zobaczyć, co z tego mitu wyszło. Pomimo wielu niedopracowań. Ale od czasu gdy w niego grałem, wyszło sporo patchy. A OLR 2.5 jest modem, znacznie różniącym się od tych które znamy, dającym wiele satysfakcji z gry. I też jest usprawniany na bieżąco. I na pewno wart poświęcenia mu wielu godzin gry.
  18. bolo - Autor moda nie przewidział minimapy. I to od v. 1.0. Wstawiałem, ale tak na prawdę, jest mało przydatna. Pisząc do metka58, poproś i o nią, z kropkami wrogów i trupów. Tylko to się przydaje.
  19. No to proponuję pobrać ponownie. Mogło się coś niedociągnąć. Mod malutki, szybko pobierzesz.
  20. vidkunsen - Wyjdzie to z fabuły, jak sobie GG przypomni kim jest. A podziemia nie są znowu takie straszne. Możesz wejść do zakładu bez zadania i je pozwiedzać. Wejść do nich jest kilka. Hobby - podaj nicka tego stalkera od drzwi kodowych.
  21. Od Starucha, możemy też dostać kwestowy art kinetyczny. Taki sam, jakim odwalaliśmy skrzynie. Bo tego co dał, to nam odbierze. Ale to transakcje wiązane. Za zadanie dla barmana, dostajemy walizkę na transmutację artów. Czystoniebowiec ze szkoły w barze, za grubą kasę robi nam odpowiedni art i z nim idziemy do Starucha. A bez tego kinetyka, nie zaliczymy zadania Profesora. Nie wchodzę w szczegóły, bawcie się sami. Inny sposób osiągnięcia Kinetyka, to wykonanie zadania dla Czystego Nieba na Med-Priborze. Miłej zabawy.
  22. Sprawdziłem u siebie w zapisach. Ja tego zadania nie brałem. Ale pamiętaj, że jeśli pod jakąś lokacją są podziemia, to znajdźki z nich, widać tak jakby były na to na powierzchni. A jeśli Wintorez jest na powierzchni, to musisz wejść na 2 piętrze, do tego pomieszczenia z parzydłami. Przypuszczam że tam go schowali. A wejść można w tym pomarańczowym kombinezonie. Od schodów do wersalki i od razu przez nią do okna. A warto tam wleźć, dla porządnego łupu, który jest cały czas. Pod oknami chodzi się bez uszkodzeń. Zadanie na jedną, dwie apteczki. Abyś nie chodził na Agro tylko po tego Wintoreza, weź jeszcze od czystoniebowca w szkole zadanie na pomoc. Ono wychodzi samo z dialogu. Zrobisz dwa zadania za jednym zamachem. A się opłacają. Ciekawa rozgrywka i spore łupy. Mod robi nam dodatkowy prezent.
  23. Qguar - przypomnij mi ( testowanie zatarło mi czysty obraz gry ), kiedy barman daje to zadanie i czy określa położenie tej broni ( gdzie ona ma być). Bo na tej lokacji, kilku NPC daje zadania na broń.
  24. Tytuł oryginalny: Путь Человека.Шаг в неизвестность. Дежавю Platforma: Cień Czarnobyla 1.0004 Data premiery: 09.11.2014 r. Autor: Хемуль36рус Autorzy spolszczenia: @yellow, @metek58, @kondotier, @smox Śr. długość rozgrywki: ok.30 godzin OPIS: SCREENY: VIDEO: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
  25. Aktualnie nie jestem w posiadaniu, ale od kogoś z forum miałem zestaw silników, po podmianie którymi gra uruchamiała się bez płyty. Gra z każdego wydania. Jeśli ten forumowicz to czyta, to może wstawi to gdzieś do pobrania.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.