-
Postów
14994 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
285
Treść opublikowana przez kondotier
-
Wariant "Omega" v.4.0 - Tropem Zaginionego
kondotier odpowiedział(a) na malakas temat w Mody PL do SoC
Jest do pobrania WO 4.0. Kilka drobnych zmian, plus mały freeplay.- 354 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Gawron - tak jak napisał smox, w tym modzie nie ma artefaktów. Zabawę zaczynamy od Kryształów, przekształcanych w Absoluty, itd. Na każdej lokacji jest po kilka miejsc, w których można znaleźć kryształy. Są to tunele, szrotowiska, dolinki bez krzaków. Nie ma jakiejś zasady ich rozmieszczenia. Na jednych lokacjach są na obrzeżach, na innych pośrodku lub tu i tu. Ale za to tych miejsc, mocno bronią różne mutki. Najważniejsze nie panikować na początku, że ich nie ma. Trochę trzeba pograć, zanim się zrobi zadanie od Sacharowa ( musi po nim wystąpić emisja ). Jeszcze jedno co mogę doradzić, to zapamiętanie na każdej lokacji ( lub np. oznaczenie GPSem ) takich miejsc, gdzie dostajemy pisemną informację, o promieniowaniu psychicznym i ubywa nam zdrowia, oraz krwawimy. Jest ich po 4 na każdej lokacji. To są miejsca przekształceń. A są aktywne od samego początku i na pewno na nie wdepniemy, wykonując zadania z fabuły, a tym bardziej poboczne. Jest sporo pojazdów. Potrzebne jest do nich paliwo. Wala się sporo kanistrów, po różnych zakamarkach. Ale jeżdżąc autami, nie znajdziemy Kryształów. Co zaś dotyczy tych "nie przetłumaczonych" dialogów. Są bez znaczenia. To formy powitań, zapytań grzecznościowych i głośnego myślenia Fotografa. Ważne przemyślenia, pojawiają się w formie napisów lub piktogramów np. H2O, gdy trzeba się napić. Autorzy moda widocznie nie przewidzieli, że są gracze w mody poza Rosją, a tłumaczony będzie przez altruistów, a nie zawodowe studio . Ciekawe, ilu z tych którzy pobrali moda, przeczytało ten plik tekstowy z wprowadzeniem do moda? A jest to tłumaczenie tego cyklu plansz, na początku nowej gry.
- 1187 odpowiedzi
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
Kilka przydatnych informacji. Informacja jak fotografować. 1. Miejsce z którego należy zrobic fotkę, jest zaznaczone na mapie ( zawsze coś nam w tym przeszkadza, albo mutanty, albo anomalie ). 2. Gdy trafimy na punkt, wyświetla się napis o tym informujący. 3. Aparat przenosimy do slotu broni głównej. 4. PPM uruchamiamy "wizjer". 5. Kierujemy podgląd na obiekt, ( przesuwamy na boki ), aż uzyskamy napis informacyjny o złym lub dobrym wykadrowaniu. Jeśli złe, dalej przesuwamy podgląd. Jak dobry, LPM zrobi zdjęcie i wyświetli sie informacja, że zdjecie zrobiono. 6. Można sprawdzić zdjęcie w PDA-Dziennik. Transmutacja Kryształów. Będzie możliwa tylko wtedy, gdy mamy kryształy odpowiednie dla pola psionicznego które znaleźliśmy. Wtedy wokól nas powstają swietliste otoczki w różnych kolorach. Jeśli mamy tylko napis to brak nam w plecaku właściwej pary kryształów. Taki sam kształt, lecz inny kolor. W PDA mieć będziemy receptury. Kryształy pojawią się dopiero po wykonaniu zadań Sacharowa na bagnach. Schowki zrobione na lokacjach, okrada dziad Zapadło. I jeszcze sobie z nas kpi. Trzeba go znaleźć, na lokacji na której nas okradł. 2 razy rozmawiamy, za trzecim zabijamy. Albo nie szukamy dziada, jakiś schowek ocaleje, jeśli na lokacji zrobimy ich kilka. Szanujemy wodę i piwo, potrzebne są do każdego posiłku. A głodniejemy często, jak sporo dźwigamy.
- 1187 odpowiedzi
-
- 3
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
Colt - jeśli przeszkadzają Ci w modzie stalkerki, lub inne rozwiązania nowinki, to graj w podstawki. Każda zmiana w modzie, to świerzy oddech w Zonie. Po tylu różnych modach, "wymyślenie" czegoś, czego jeszcze nie było, nie jest proste. A wieszanie psów na modzie którego nie znasz, to delikatnie mówiąc, lekka przesada.
- 1187 odpowiedzi
-
- 6
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
Jesteś tu nowy, więc Cię informuję, że jeśli ktoś Ci się przysłużył, to dziękujesz mu klikająć w zieloną strzałkę. Ich ilość w ciągu doby jest ograniczona. A jeśli ktoś gra Ci na nosie, to traktujesz go czerwoną strzałką.
- 1187 odpowiedzi
-
- 2
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
MakiNML. jak poczekasz na polonizację, to w niej będą wszystkie potrzebne zmiany. Ty będziesz musiał tylko postawić moda na podstawkę ( podstawka + mod + patch finalny ). A dla wersji z grą po rus, to po postawieniu moda zmieniasz stosowne zapisy w: w fsgame.ltx, $app_data_root$ = true| false| $fs_root$| zapisy$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedataTo pozostaje i do gry z polonizacją. w localization.ltx language = polfont_prefix = ;_cent ;_westDla gry z polonizacją, zostanie usuniety ; (średnik ) przed _cent i kopię katalogu rus na pol w kat. text. Jeśli w fsgame pierwszą linie zmienisz na taką jak podałem, to w katalogu głównym moda, utworzony zostanie katalog zapisy, a w nim katalogi z zapisami gry, katalog ze screenami i co najwazniejsze, katalog z logami. Tych ostatnich, w razie problemów, nie bedziesz musiał szukać gdzieś tam. Jak zostawisz linię nie zmienioną, to ww. katalogów szukasz w zależności od Windowsa jaki masz., w różnych miejscach. Wszystko to jest opisane już na forum, trzeba tylko poszukać szukajką.
- 1187 odpowiedzi
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
Zew prypeci czy czyste niebo - od czego zacząć?
kondotier odpowiedział(a) na maestro temat w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci
Tak jak napisał Kpuc, CzN i ZP, to dwie odrebne gry. Więc kolejność gry, obojętna. A co dotyczy CzN i CCz, to jednak grać nalezy od CzN. Kiedy zagramy po nim w CCz, nie ma tej umysłowej pustki, skąd się wział GG i dlaczego gonił sam siebie. Tym bardziej, że jeśli wyrazimy życzenie, aby Zona zniknęła, to dla CzN brak będzie uzasadnienia jej dalszego trwania. To dość pogmatwane połączenie tych dwu części i doszukiwanie się ścisłego powiązania, mija się z celem. A kiedy dojdziemy do gry na modach, kolejnośc zagrania w podstawki przestaje się liczyć. -
Od dziada Zapadło przychodzą SMSy nie tylko nas dotyczące. Okrada też innych stalkerów i dopóki nie mamy swojego schowka, to należy je traktować jako jedną z informacji krążących w radio-Zona. Z poradnika można wywnioskować nastepujące. 1. Kupowac plecaki i GPsy. 2. Robić schowki z badziewiem nic nie wartym + uruchomony GPS. 3. Po komunikacie o okradzeniu schowka, sprawdzić na mapie, czy to nie nasz. 4. Jeśli nasz, gnamy na lokację kradzieży, szukamy Zapadły. 5. Nie zabijamy, lecz gadamy, daje namiary. 6. Za trzecim razem jest to namiar na właściwy schowek.
- 1187 odpowiedzi
-
- 2
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
Informację, że sobie zrobił inne schowki, Dziadek Zapadło zostawił w schowku przy kominie fabrycznym na Korpusie Pokoju. Trochę gimnastyki umysłowej, aby się tam dostać.
- 1187 odpowiedzi
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
Dziś urodziny @oloo, @BatonTM i @Andre Woz!
kondotier odpowiedział(a) na metek58 temat w Poważne rozmowy
Każdemu z "Trojaczków", życia na luzie - do 100 lat! -
Bo srebro i złoto, to nic. Chodzi o to, by młodym być. I abyś wiecznie młodym był, to życzenia od "starucha".
-
Tytuł oryginalny: Эхо Чернобыля 2: Второе дыхание Platforma: Cień Czarnobyla 1.0006 / Repack - wersja samodzielna Data premiery: 24.01.2014 r. Autor: Потенциал Autor spolszczenia: @kondotier Śr. długość rozgrywki: (~10 godzin) OPIS: GALERIA: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
- 85 odpowiedzi
-
- 7
-
- freeplay
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wszystkiego najlepszego dla Yurek i Buber
kondotier odpowiedział(a) na danieldino temat w Poważne rozmowy
Niech wam gwiazdka pomyślności, nigdy nie zagaśnie. 2x A kto zdrowia nie wypije, niegh go .... trzasnie. Piję za wasze zdrowie! -
Czas Sojuszu (II część serii)
kondotier odpowiedział(a) na temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Allen - to nie zmartwienie. Jest kilka dobrych modów, ktore wyszły niedawno, tak że do lata mamy w co grać. A następne, które miały wyjśc w grudniu ub.r., choć z poślizgiem - też wyjdą lada chwila. kamil190 już ich przypilnuje :yes: . -
[propozycja] Nowy wygląd forum, funkcjonalność i przeniesienie działów.
kondotier odpowiedział(a) na kfiat temat w Propozycje
Mimo wszystko, muszę się odnieść do Twojej wypowiedzi. Ja też Cię rozumię. Jestem zarejestrowany na trzech forach i znam te animozje. Z jednego, największy pieniacz i opluwacz naszego forum, został wywalony z wieczystym banem. Na drugim, z ciekawości wrzuciłem do wyszukiwarki mojego nicka stąd i w odpowiedzi znalazłem jednego posta z nim. I to akurat z podziękowaniem. Jeśli bez nicka, ktoś po mojej wypowiedzi z której się wycofałem, powiesił na mnie kilka psów, nie mam pretensji. Za niefortunne wypowiedzi trzeba przyjąć nawet najostrzejszą ripostę z pokorą. W modzie który przetłumaczyłem, też jest formuła zakazu. Ale dlatego, że przestrzegam zasad tego forum, a wykorzystałem też cały plik przetłumaczony przez kogoś innego. Lecz byłbym zadowolony, gdyby to tłumaczenie posłużyło graczom z innych forum. A ograniczanie pobierania polonizacji, pod kątem "wrogów" naszego forum i tak mija się z celem. Wystarczy, że ktoś z nim żyjący w zgodzie i nam nie wadzący, pobierze polonizację i innymi drogami mu ją dostarczy. Sam dobrze jako Mechanik wiesz, że to nie problem. I śmiać się będą nam w nos. A przypuszczam że tak się dzieje, bo skąd by znali nasze tłumaczenia? Więc zamiast dalej brnąć po konfliktowym błocie, może lepiej wyjść na pewny grunt. Nic na tym nie stracimy, a na pewno zyskamy. -
[propozycja] Nowy wygląd forum, funkcjonalność i przeniesienie działów.
kondotier odpowiedział(a) na kfiat temat w Propozycje
Może zbyt spontanicznie w #25 DODANO, zaproponowałem stworzenie nowego działu dla polonizacji. Pisałem to w dobrej wierze, aby chronić prawa tłumaczy. Ale po głębszym zastanowieniu, stwierdzam że, to nie jest dobry pomysł. Tak postępując, uczynimy STALKERA jeszcze bardziej niszowym, a tego chyba nie chcemy. Przespałem się z problemem i zaczęło mi to pachnieć wojną ugrupowań w Zonie. Wszyscy przeciw wszystkim, spokój i pokój tylko w barze. Może to wstawienie przez Yurka polonizacji na Yandeks, było "gołąbkiem pokoju"? Nie czas skończyć z podziałem nasze i wasze? Przecież łączy nas Zona. Może by tak pójśc w ślady twórców modów, nie robiących żadnych ograniczeń z pobieraniem i wstawianiem modów na inne fora, przy przestrzeganiu zasady wskazywania twórców i stron macierzystych? Otwórzmy się na inne fora. Niech jakieś tam osobiste anse zejdą na drugi plan. Nich z pracy naszych tłumaczy skorzysta taka iloś graczy, jaka zechce. Im więcej ich będzie, tym sława naszych tłumaczy urośnie. Nie sądzę , że ktoś kto polonizację pobierze, posunie się do tego, że usunie z moda informacje, kto jest polonizatorem i które forum preferuje. Ooo, takiego wtedy można ścigać jak ślepego psa. -
apg2312 - to wiem, ale rozchodziło mi się o związane z tym zmiany w innych opcjach. Samo podniesienie udźwigu, to połowa roboty, skutkująca zmiejszeniem innych możliwości GG. W tym krwawienia z powodu "uszkodzeń" spowodowanych ciężarem większym niz startowy moda. GG szybciej sie męczy, robi głodny itp. i to trzeba zmienić w pliku actors. Co i jak się zmienia jest w dziale poradnikowym. Ja widocznie za mało podniosłem ten parametr, albo jest jeszcze jakiś inny, o którym nie wiem, aby biegnący GG nie doznawał obrażeń skutkujących krwawieniem i utratą sił do biegu.
- 242 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pytko_007 - na te i inne watpliwości, odpowiedzi szukaj w tym linku - http://stalkerteam.pl/topic/5682-przewodnik-po-modzie-upad%C5%82a-gwiazda/
-
apg2312 - mam prośbę o wskazanie linni i przyjętych w nich wielkości, aby przy takim udźwigu jak masz, nasz GG nie był "uszkadzany" gdy zaczyna biec. Przy 10 x mniejszym udźwigu u mnie i zmianie w lini za to odpowiedzialenej ( z pamięci = L. 24 tuning), wyskakuje mi zielone krwawienie i koniec biegu. W innych liniach też pozamieniałem na pozytywne, ale nie pomaga. Może być na PW. Pytanie inne. Ten spawner jest tylko dla Jekasna, czy dla innych modów też? I z jaką podstawką?
- 242 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
[propozycja] Nowy wygląd forum, funkcjonalność i przeniesienie działów.
kondotier odpowiedział(a) na kfiat temat w Propozycje
To scalenie podstawek w jeden dział jest właściwe. Jesteśmy forum dla modów i chociaż bez nich nas by nie było, to są tu tylko "dekoracją". DODANO: Chcę nawiązać do problemu podkradania polonizacji, poruszonego przez The Emperor w SB. Takie zakusy się nigdy nie skończą. Tłumaczenie się, że to nie podkradanie, a tylko link, będą stosować wszyscy o złej woli. A dostęp do linków polonizacji możliwy bez zalogowania, jest do tego zachętą. Dlatego mam pytanie, czy jest możliwość zrobienia na forum działu, do którego dostęp mieliby tylko zarejestrowani forumowicze. W takim dziale w podziałach z nazwą moda, dopiero znalazły by się adresy do pobrania polonizacji. W modzie byłaby tylko informacja, że mod jest spolonizowany, bez linka do tego działu. Ze wskazaniem ograniczeń translokacji jej w całości, fragmentach i innych opcjach jej dotyczących, łącznie z tymi tłumaczeniemi przekazującymi informację o modizi z #1. te same ograniczeni powinny się znaleźć w proponowanym dziale jako tekst otwary. -
Jeśli już rozpatrujemy wariantowośc moda, to pomogłem Nabojowi i temu drugiemu. Też mi obaj po gierojsku pchali sie do fabryki i ginęli. Ale powtórzyłem, od tego drugiego wziąłem zadanie na uwolnienie Sieriergi. Nabój zniknął. Poszedłem po snajperkę itd.. Bandycy byli wrodzy, aż do znalezienia tego w fabryce, przy wejściu do labu. Później znalazłem trupa Naboja koło tej wywróconej Niwy ze skrzynią-schowkiem. Nie ma co się gorączkować, bo każdy może mieć inne rozwiązanie. jeden coś będie miał, inny nie. Pisałem już, że mod zjadł mi większość zadań na MW. Zginął mi Farciaż i nawet NPC w barze padli. Dobrze że nie kwestowi. Ale i tak mogłem grać dalej, bo mod posłał mnie do Alana. Coś mi się widzi, że jeśli coś kwestowego zrobimy bez innych wcześniejszych, a z tym nie związanych zadań, to one przepadają.
- 242 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
U mnie Mamaj z baru uciekł, ale w DM go nigdzie nie znalazłem. Bandyci chodzą samopas. Ale też, przychylnośc bandytów którą dostałem na 24 godziny od bandyty z fabryki przy wejściu do labu trwa bez końca. Nawet to fajne, bo po Wysypisku chodzę bezkarnie, nawet jak ze stalkerami się w hangarze naparzają. Tylko muszę uważac, aby jedni i drudzy mnie przpadkowo nie postrzelili :D
- 242 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ale nie rozchodzi się o kuszę "Tolika", tylko o tą, po którą wysyła Pliczko, czyli z magazynu broni Wolności na MW. Skoro jest zadanie w PDA, to i szukany przedmiot powinien być. Może Wolność ją trzyma gdzie indziej, niż jest naprowadzenie. Nie rochodzi mi się o wejscie na tereny Powiności w Barze, bo to mogę zrobić w każdej chwili, ale o prawidłowe wykonanie zadania. A przekonałem się, grając po rus, że mod pozwala grać, nawet jeśli zawalimy jakieś zadanie. Jednak wtedy tracimy kilka innych zadań.
- 242 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mam zapis bez kuszy Tolika, przy przejściu z Wysypiska do Baru. Agroprom jeszcze nie ruszany. Na razie nie mam czasu sprawdzać, ale gdyby ktoś sie na to pokusił, to mu go podrzucę.
- 242 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
W innych modach można było przeskoczyć po krzesełkach, wejśc do magazynu, obrobić go i tak samo wrócić. Teraz alarm wywołuje rozbicie kłódki, a co gorsze, pomimo psiadania zadania na kradzież kuszy, jej w magazynie nie ma :woot: . Tak że, odejście wartownika nic nie daje. Grzecznie robię zadania dla Łukasza, może coś z tego wyjdzie.
- 242 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami: