-
Postów
14994 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
285
Treść opublikowana przez kondotier
-
Dzięki, pożywiom, uwidim. apg2312 - napisz dokładniej, jak użyć tej opcji rozmowy przez PDA. Gra ma sporo ciekawostek, warto się z nimi zapoznać. Podoba mi się np. ta pakowaczka amunicji, działająca na pasie. Drobne ilości amunicji, zamienia na cale paczki. I na pasie robi się luz :).
-
Przy próbie wejścia w opcję "kontakty" w PDA, tak z poziomu otwartego PDA ( nie zawsze), jak i wywołując je klawiszem (zawsze), mam zaliczony pulpit bez fatal. To tylko moja przypadłość, czy u innych też się to dzieje?
-
Jurij - możesz zasięgnąć informacji u źródła, wchodząc na stalker.pl. Tam są najświeższe wiadomości o polonizacji.
-
Dziękuję apg2312, za podpowiedź, ale sam już to znalazlem. Naprowadziła mnie na własciwy korytarz ta wisząca u mnie krata, kiedy na rus screenie rura jest w calości. Nawet wózka nie trzeba było przesuwać :), stał we właściwym miejscu.
-
Utknąłem w podziemiach Agropromu. Zadanie to w PDA jest po angielsku, więc nie wiem co tam napisane. Ale z rosyjskiej reszty, wiem że miałem znaleźć księgę i ją znalazłem, i zabrałem z pomieszczenia za drzwiami, podobnego do kryjówki Striełoka.Teraz mam znaleźć schowek. Ponoć ma być w przewodach wentylacyjnych, w tym przejściu między korytarzami. Znam to z podpowiedzi na fus forum. Podstawiłem sobie nawet ten wózek lekarski, aby być bliżej obu tych wyrw w wentylacji, ale nic tam nie ma. Jaką na moją bolączkę macie radę? Wskazany byłby screen, z widoczną zawartością.
-
Czytając narzekania i sarkastyczne wypowiedzi o grze ( bo nie jest to mod - mody do niej to dopiero będą ), postanowiłem nie czekać na polonizację ( brak znajomości angielskiego :( ). Pobrałem grę z naszej pobieralni w godzinę, do tego patch 30013, no i instalacja. Sporo to trwało, instaluje sporo dodatków. Uruchomiłem grę, zmiana w opcjach ( ustawiłem grę po rosyjsku ), w zaawansowanych ustawieniach trochę pozmniejszałem obciążenie detalami i po restarcie komputera odpalenie gry. Ruszyła bez problemu. Miłe zaskoczenie na starcie. "Hotel" u Sidorowicza 4 gwiazdkowy :). Sidor pogadał do mnie, no i tu był dysonans. To nie to. Angielski u Sidora, to jak róża przy kożuchu. Ale poszło dalej. Jestem już po wszystkich zadaniach na tej lokacji, jak na początek gry dobrze uzbrojony ( AK74u, MP5, obrzyn, PM - Forta nie chciałem, sprzedałem ), a do tego sporo amunicji i 2550 rubli na koncie :). Idę do Sieryja na Wysypisku. Zaliczyłem dwa wyloty bez fatal i bez problemów z wgraniem zapisu. Kolorki ładne. Zaliczanie lokacji trochę trwało, bo i trzeba ją było przy okazji zadań trochę pozwiedzać ( świerzynka ), no i wyłapać te niuanse z przenoszeniem amunicji na pas, kontrolowaniem wskaźników najedzenia i pragnienia. Przynajmniej na tym etapie, nie mam do jakości gry żadnych zastrzeżeń. Polonizacja musi powstać przy udziale dwu grup tłumaczy. Z rosyjskiego i angielskiego. To niestety, stanowi spory problem. Nieobeznanym w niuansach tłumaczenia, może to wydawać się dziwne, ale to co widzimy w dialogach na ekranie, jest rozrzucone po rożnych plikach, w rożnych katalogach. Stąd te angielskie "wstawki" w dialogach rus. Ale nawet ja, nie znający angielskiego, pamiętając natomiast co w tych dialogach zawsze bywało ( są to jak na razie dialogi standardowe o "pracę"), mogłem je wykonać. Tak że, niecierpliwi mogą spokojnie grać, bez obawy o nerwy i klawiaturę :)). A malkontenci, oczekujący jeden bóg wie czego, mogą kupić sobie strzelankę i na niej wyładowywać swoje kompleksy.
-
Tak, LA jest samodzielną grą, dlatego ma taką wagę po rozpakowaniu. Instalujesz grę i ostatniego patcha. I jak będzie skończone, to na to spolszczenie. A i tak Sidor pogada z Tobą po angielsku :).
-
Walik Czosnek - zbierasz punnkty na "Złotą Łopatę " odkopywacza?
-
Aluzju poniał, no: Dopóki nie pobiorę LA i nie wejdę w problematykę, nie mogę się tego podjąć. Trudno byłoby kierować czymś, o czym nie ma się pojęcia. A próby zorientowania się na podstawie istniejącego tematu, nic nie dały.
-
Szanowni Administratorzy forum! Sądzę, że dla LA na tym forum, w dziale S.T.A.L.K.E.R., powinien znaleźć się nowy poddział. Była już taka sugestia. Skoro jest to samodzielna gra, powinna mieć takie same prawa jak podstawki. Jeśli nie istniejący Stalker 2 ma coś takiego, to tym bardziej powinno mieć coś, co ujrzało światło dzienne. Z tematem, gdzie będą linki do gry i reszty dodatków dla niej i oddzielnymi tematami o problemach technicznych ( a będzie ich chyba sporo na początek ) i tematu dyskusyjnego. Trzeba to zrobić szybko, bo z dnia na dzień będzie trudniej to ogarnąć. Już teraz w istniejącym temacie o LA, trudno się połapać, co aktualne, a co staroć. Tym bardziej za jakiś miesiąc, będzie to już czarna magia.
-
michał488 - oprócz linków do moda, w #1 każdego z nich są linki do stron macierzystych. Wejdź na nie i z nich też można moda pobrać, lub dają wskazówkę skąd jeszcze. Dodano: Mam takie skojarzenie. Ponieważ i do innych modów linki są martwe, może to mieć jakiś związek z omawianym już na tym forum, ograniczeniem dostępu do portali społecznościowych w Rosji. Nigdy tak nie było, aby nagle padły linki do tak wielu modów jednocześnie.
-
Dziś święto ma: @czernobyl10, @Nathaniel77 i @Bloody2
kondotier odpowiedział(a) na metek58 temat w Poważne rozmowy
Dla całej trójki solenizantów, najlepsze życzenia. -
Aby nie psuć sobie urlopu, zacznij od Czasu Sojuszu (Время Альянса). Tak stabilnego moda jak on, rzadko można trafić. Przy tym całkowicie nowy scenariusz, w niczym nie podobny do innych modów. Masz wszystko. Strzelaniny, jazdę transporterami i latanie śmigłowcami, stalkerki i romantyczną miłość. Przetłumaczony. Nie wiem ile tego urlopu masz, ale jak mało, to zainteresuj się jedno lokacyjnymi modami: Doliną Szeptów ( kompletnie nowa lokacja i nowi NPC) , lub Nowicjuszem ( też kompletnie nowa lokacja i bohaterowie). Oba stabilne i przetłumaczone.
-
vidkunsen - tak literalnie jak proponujesz tłumaczyć, to możesz jak sam się weźmiesz za tłumaczenie modów. Każdy język ma swoje właściwości i z tłumaczenia literalnego wychodzą banały. I bądź łaskaw, tłumaczy nie pouczać.
-
Ile godzin macie przegrane w CoP
kondotier odpowiedział(a) na Qlox temat w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci
Kumpel - to ty czytaj uważnie. A szczególnie pierwsze moje zdanie z %. Ja odpowiadałem gawronowi, a nie Tobie. Gawron pisze, że nigdy SWD nie znalazł, więc dostał precyzyjny namiar na niego i na inne też. Plus dla mnie od gawrona świadczy, że mu to było przydatne. Pogonili Cię na innym forum, tu też chcesz? -
Ja również mam podobny problem. To druga wizyta w podziemiach i na sam koniec, w X18 nie mam spawnu naukowca z dekoderem. Przeszedłem prawidłowo cały ciąg labów ( i Czerwony Dyszel), przy pojawieniu się w X18 mam wyświetloną informację, żeby poszukać kodu. Szukałem sam i wg poradnika, ale nie mam żadnego kontenera w pomieszczeniach. Jest czterech naukowców, ale to zombie. Czyli że, mod lubi plątać figle. DODANO: I sprawa z naukowcem rozwiązana. Winny był nieprawidłowy spawn NPCów, którzy idąc, zamknęli mi drzwi. Sztuczki ze strzelaniem do nich, rzucaniem śrubami czy bronią były nieskuteczne. Dopiero restart komputera i uruchomienie gry, spowodowało, że zanim do tych drzwi doszli, mogłem ich utłuc. Naukowiec był piętro niżej i po sprawie. Potwierdzam, mod robi figle. bolo - Łącznik po zadaniu na podziemia, czasowo nie ma nic więcej do gadania. Możesz z nim pogadać i to spokojnie. Ja tę rozmowę przeprowadziłem za wcześnie i nie potrzebnie się wściekałem, że dostęp do X18 jest niemożliwy. Wyjaśnienie dostałem dopiero w rozmowie z Braunem na Poligonie.
- 1187 odpowiedzi
-
- 1
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
Ominąć się nie da. Musisz go ( a jest ich kilku ) wypatrzeć i załatwić. A że ten mod był grany już dawno, ciężko spamiętać każda sytuację. Skorzystaj z poradnika z tego linka : http://www.stalkeruniverse.home.pl/index.php?topic=220.0
-
Ile godzin macie przegrane w CoP
kondotier odpowiedział(a) na Qlox temat w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci
Zaglądaj w tej grze, pod takie świerki. Są jeszcze inne egzemplarze broni. Jakbyś od tej bramy poszedł w lewo, to na wysokości tunelu też jest coś ciekawego. Już nie pamiętam co, z zachodniej broni. -
Dynio - szukasz listów? Patrz na minimapkę, tam jest strzałka. Idziesz wg tej minimapki, wybierając drogę pomiędzy tymi piorunkami. Krok do przodu, w lewo, prawo tak aby być zawsze pośrodku między piorunkami. Samo cię na końcu przerzuci do jaskini ze skamieniałą Gretą. Podnieś artefakt z ziemi i nie sprzedawaj później, potrzebny do dialogu. Greta przemówi.
- 1187 odpowiedzi
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
apg2312 - instalatorowi można wskazać miejsce dla gry, czy sam wybiera? Bo na mojej partycji C: , tyle mi się nie zmieści. Na mody mam inną, dużą.
-
Nie jestem na bieżąco z tym modem, więc proszę o wskazówki jego instalacji. Ponoć wystarczy on sam bez podstawki. To 18GB do pobrania, chyba to potwierdza. Może by zrobić oddzielny temat, jak dla nowego moda, bo ten temat jest leciwy :). To co powinno być w #1, jest akurat na końcu. A istniejący #1, do tego się nie nadaje.
-
Pięknie ładnie, tylko że, dla mnie zmiana w pliku boryan67.script kończy się takim Fatal: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error[error]Function : CScriptEngine::lua_error[error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamescript_engine.cpp[error]Line : 73[error]Description : <no expression>[error]Arguments : LUA error: ...:modyzfotografgamedatascriptstotalizator.script:865: attempt to index global 'boryan67' (a nil value) stack trace:Dwa razy zmieniałem ten plik i to samo.
- 1187 odpowiedzi
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
Ile godzin macie przegrane w CoP
kondotier odpowiedział(a) na Qlox temat w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci
Gawron - SWD jest na 100%. Jeśli znajdziesz się przy bramie za tartakiem, to patrząc na tartak, z lewej strony pod świerkiem z gałęziami do ziemi. Trzeba pod te gałęzie wejść. Leży tam cały czas + amunicja, niezależnie od otrzymywanych zadań. A drugi jest na elektrowozie, jak idziesz do zakładu Jupiter, za wyrobiskiem. Po drugiej stronie drogi, ale już na wysokości tartaku, jest AK z podlufowym. A ilości godzin nie powiem, bo nie liczyłem. Ale będzie sporo na podstawce. Powtarzałem, może nie całą grę, ale te fragmenty, które dawały możliwość rożnych rozwiązań , np. z bandytami przy Szewczence ( 2 rozwiązania ), zadanie Nieczysta Transakcja (3 rozwiązania ) i związane z tym 2 rozwiązania na Janowie z PDA Morgana + trzecie gdy ocalimy Morgana na Zatonie ( zadanie chyba od Sowy, na ochroniarza Morgana ). A z modami to multum. -
Kubuś Puchatek - gdzie to ja wiem. Tylko po zmianie w boryan67.script, zaliczyłem wylot. Pozostawienie oryginalnego ustawienia, nie przeszkadza. Mogę dźwigać ile ustawiłem, jeśli jestem w sweterku, to nawet biegać. Zmiany jakie zrobiłem w liniach 199 i dalej ( l.203 stand_power -1.0 ), pozwalają mi odzyskać energię po zatrzymaniu, w ułamku sekundy. Sprawdź sobie Problem jest we wdziankach. W tym modzie, chyba wszystkie mają ustawione współczynniki na nie bieganie, przy zmianie udźwigu. Tylko gdzie to znaleźć. Możliwe, że trzeba by było dla każdego wdzianka oddzielnie. Zobacz w actor.ltxlinie 199 do 221 i zobacz, ile tam jest różnych współczynników. Ale trzeba umieć pisać wiersze, aby wiedzieć jak je pozmieniać. Można oczywiście zmieniać je eksperymentalnie, ale brakłoby czasu na grę. Bez problemu dyszenie i zaparowywanie szkieł maski, można wyłączyć z ustawień w menu.
- 1187 odpowiedzi
-
- f.o.t.o.g.r.a.f
- fotograf
- (i 6 więcej)
-
Wysokich lotów - gawronie - przez następne 100 lat!