Skocz do zawartości

kondotier

Elitarni
  • Postów

    14994
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    285

Treść opublikowana przez kondotier

  1. @mirzal Patrz 14:20 https://www.youtube.com/watch?v=f7S36TsOxrk
  2. @Suseł A próbowałeś pozwolić Zulusowi i jego kolesiom, spokojnie rozgościć się w tym tunelu? Nie wyprzedzaj go, bo z tymi psami to sobie dadzą sami radę. Jest z nim tyko dwóch, a co z resztą? Zginęła, czy jeszcze nie doszli? A na STSie przeprowadziłeś rozmowę z Przewodnikiem? Wojaków z "historii alternatywnej" masz polikwidowanych ? Tyle razy grałem, potrafił mi Zulus zginąć, ale nigdy w tym miejscu wylotu nie miałem. Ani w akcji z nim, ani bez niego.
  3. @logow1 Te wyloty masz na podstawce CzN? Co to za podstawka? Pisałeś o nich gdzieś w temacie dla CzN?
  4. Уважаемая @LENA_D . Не могу найти на бар-реактор раздела, в котором можно писать на польском языке. Он уже не существует?
  5. kondotier

    Wybór tła

    Wszedłem do Customizer, ale ich tam nie ma. Jest jakiś inny sposób je wykorzystać?
  6. @mrozek Twojego przeklinania, czy w modzie? A skoro korzystasz również z wersji rosyjskich, to odpowiedz jakby było z tłumaczeniem nie tylko tych pakietów. Póki jeszcze "żyją" starzy tłumacze, to pomogą w opanowaniu i tego. Przecież wojna o Ukrainę się kiedyś skończy, mody się pojawią i co wtedy?
  7. @Suseł No to byśmy mieli nowego tłumacza tych modów, które wychodzą po angielsku, a dopiero maszynowo robione są po rosyjsku. Tłumaczy nigdy nie za wiele.
  8. @mrozek Gratulacje . A przy okazji pytanie. Z jakiego języka tłumaczysz? I przede wszystkim, czy nie masz zamiarów tłumaczyć też modów fabularnych?
  9. @qlkin Do Zapomnianego Lasu się nie wybierałem, bo nie wziąłem zadania od handlarza bronią w hangarze na broń z "wykopalisk". Możliwe, że tą drogą nie ma wylotu, bo i w DM za teleportem enpeców nie będzie. Ale pierwszy lepszy napotkany znów wywali na pulpit. Twoją poprawkę wykorzystam, ale i tak czekam na konkretny patch od autora, bo rus gracze tych wylotów na teleportach lub nowych enpecach z konfliktowym wyposażeniem mieli sporo. Sam autor napisał, że pograł w moda niewiele, więc o niedoróbkach dowie się dopiero od grających. A na patcha, trzeba będzie poczekać jeśli nie miesiące, to conajmniej kilkanaście tygodni. Możliwe, że magazynki były puste, bo chwilę wcześniej sobie trochę postrzelałem. Na wyżej wstawionych zrzutach przed teleportem widać przecież niby olbrzyma i kilka drobnych mutantów. Zapis był dla bezpieczeństwa, aby tej walki nie powtarzać przy problemie. Ale zanim bym wlazł w teleport, to bym załadował. Teraz gram w innego moda, to mi się do WZ nie spieszy.
  10. @mateusz To zależy od tego czy będziesz wstawiał cały log, czy tylko Fatal Error, bo czasem on sam wystarczy. Zobacz w logu - znajdziesz go tam, gdzie są zapisy i zrzuty, w katalogu logs. To ten na samej górze. Otwórz go jakimś edytorem i zobacz, czy na samym dole nie masz informacji Fatal Error. Jeśli taka jest, to ją skopiuj i wklej do wpisu, albo do spojlera, albo do okna wywołanego tym przyciskiem </> . Jak nie będzie Fatal, to skopiuj plik .logs na pulpit i następnie dodaj do wpisu. Od tego masz pod oknem wpisu znak spinacza. Kliknij w dodaj pliki... i przenieś plik do wpisu. Jeśli podałem jakieś treści które znasz, to z powodu Twojego krótkiego pobytu na forum, no i tego pytania jak podać loga. I podaj na wszelki wypadek, skąd masz podstawkę. Płytka, Steam lub GOG.
  11. Czyżbym tylko ja miał szczęście do kobiet. TYM razem młoda i urocza Weronika z Tajnej Drogi. I druga dziewczyna w tym modzie. To Ania.
  12. kondotier

    Tajna droga

    Zagrałem w moda po latach i stwierdzam, że jest to pierwszy taki mod, w którym ni w ząb nic nie pamiętam. Gram jakby pierwszy raz. I jestem z wyboru go do gry, bardzo zadowolony. Gra się spokojnie, bez udziwnień, ale nie wolno tracić uwagi. No i dla tych co jeszcze w niego nie grali, kilka zrzutów na zachętę. Nocne i dzienne pejzaże. Samochody trzymające się drogi. Są i "całuśne" dziewczyny. Aż GB dostaje zawrotów głowy. Kto dołączy?
  13. Od lat korzystam z winrara bez jego kupowania. Parę razy dostałem info, że jest płatny, ale to nie pociągnęło żadnych restrykcji. @qlkin Wstawiam zapis przed DM. Spróbuj u siebie, czy też będzie wylot. save1.dds save1.sav Mogę dodać ten Twój HUD do #1 ?
  14. @qlkin Przecież napisałem poprzednio, że zmniejszenie switch_distance do 5 przed DM nie pomogło. Wylot od razu po pojawieniu się, tak że nawet uciec w bok się nie da. A nie możesz dać tego pliku z HUDem na hosting, w którym za pobranie nie trzeba płacić? To nie o ten złoty z groszami się rozchodzi, a o przekazanie swojego numeru telefonicznego cholera wie komu. A Rosja, to nie państwo, a stan umysłu. Tego się nie da zmienić w jednym pokoleniu.
  15. kondotier

    Tajna droga

    @kamilxx2 Grałeś z tymi dodatkami na lepsze ceny i więcej kulek?
  16. PODBICIE TEMATU. I znalazłem "bliźniaczkę" Galiny z poprzedniego wpisu. To Tonia Kulinar z WZ OGSR, kręcąca biznes na Wysypisku. Nawet tak samo się ubierają 🙂
  17. Też miałem problem z wejściem do baru. Wylatywałem już na mostku przy psach. Korzystając z rady z forum moda, dodałem gamedatę zmieniającą switch_distance na 5 w pliku alife.ltx dostarczonym przez forum moda. Dotarłem do barmana ale sposobem, w ostatnim fragmencie wchodzenia do baru przeskakując przez barierkę, a nie po schodkach. Powodem wylotu jest ochroniarz barmana i od niego należy się trzymać z daleka. Rozmowę z barmanem prowadziłem od strony Informatora. Wyjście też przez barierkę. To zmniejszenie ma jednak wielką wadę, bo nie da się wykonać zadania na zabicie psów, a enpece na terenie zakładu pojawiają się tuż przed nami. Tylko, że ja w logu nie miałem wskazania powodu. Już jakiś mod miał HUD tylko z tym kompasem i ograniczonym widokiem. Był też jakiś patch, który HUD zmieniał, dodając minimapę, okienko dla broni i usuwając widok z kombinezonu. Może ktoś sobie przypomni co to za mod i patcha będzie można wykorzystać. A tak generalnie, to @qlkin ma rację, z poczekaniem na solidnego patcha, bo samodzielne robienie poprawek przy tej ilości i różnorodności sprzętu, to robienie moda na nowo. @qlkin Wrzuć jakiś zrzut tego zmienionego HUDa i jego też. Ważne, aby było widać rodzaj amunicji i tryb ognia. Dodaję gotową gamedatę zmieniającą dystans spawnu. U mnie działa. Wkleić do kat głównego moda. gamedata.7z UZUPEŁNIENIE WPISU. No i na razie przygoda z modem się skończyła. Nawet ze zmniejszoną odległości spawnu, tak jak i u rus graczy, nie mogę wejść do Doliny Mroku. A wejść trzeba. Na pożegnanie kilka zrzutów ze świtu na Wysypisku. Teraz mnie ciekawi kiedy, a może czy, autor umożliwi normalną grę.
  18. @metek58 Ma ograniczony czas ze względu na matkę. Prosiła, że jeśli będzie ktoś z nią się chciał skontaktować, to przez meila.
  19. Odsyłacz do Archiwum A - już działa. Mod uruchomiony bezproblemowo. Nie wystąpił u mnie zapowiadany przez autora moda czarny ekran przy uruchamianiu. Graficznie mod wygląda ciekawie. Jest to mod dla tych, którzy już od samego początku chcą w plecaku mieć dużo i dobrego, oraz sporo kasy. Z takim czymś szedłem na STS do Żwawego. A po likwidacji bandytów miałem tyle, że potrzebny był schowek. HUD w modzie prawie nie istnieje. Na ekranie mamy tylko kompas w artystycznym opakowaniu. Za to noszone kurtki i egzoszkielety skutecznie zasłaniają sporą część ekranu. Taki jest widok, przy lekko uszkodzonym egzoszkielecie. Idąc na Agro, tyle miałem swojego i ponad 700 tys kasy Sporą bolączką takiego HUDa jest brak od moda jakiejkolwiek informacji o używanej broni. Jaką mamy amunicję w magazynku, można sprawdzić tylko na oknie inwentarza, rozładowując i lądując bron, z jednoczesnym sprawdzaniem jak amunicja jest pobierana. A rodzaj ognia można ustalić tylko praktycznie, poprzez strzelanie. Widok z kombinezonów możemy czasowo wyeliminować naciskają Num minus. Ale wtedy mamy brak nawet tego kompasu. HUD przywracamy Num plus. Przynajmniej na Kordonie, to 90% Cienia Czarnobyla, z małymi zmianami w zadaniach dodatkowych. Do ewentualnego tłumaczenia trzeba będzie rozpakować .dbx -a. A z oryginalnego spolszczenia, też będzie można wykorzystać znaczną część. Tyle na początek.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.