-
Postów
14994 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
285
Treść opublikowana przez kondotier
-
Mod w fazie OBT Tytuł oryginalny: Большая Зона OGSR Platforma: Cień Czarnobyla (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 13.01.2022 r. Autor: Zander_driver OPIS: SCREENY: INSTALACJA: LINKI DO POBRANIA: Źródło:
-
Minimapę usuwamy z ekranu, lub gdy jej nie ma przywracamy, dokonując zmian jej położenia w pliku o adresie gamedata/config/ui/zone_map . Dla szerokich ekranów w pliku dla nich. Dotyczy to wartości dla x= i y= w sekcji -<minimap>. W zależności w jakim miejscu ekranu chcemy ją mieć, wartości są dwu lub trzy cyfrowe. Jeśli oryginalnie te wielkości są = 0, lub ponad 1000, mapy nie będzie i trzeba je zmienić. Czasem tylko jedna z nich ( x lub y ) ma taką zmianę.
-
@Sin member A czy rozmawiałeś z najemnikami którzy mają biwak przy drugim wejściu do DM? To tam, gdzie jest normalnie schowek w plecaku i urzędują psy. A z Wysypiska, to do nich idzie się z tego lasku za bajorem i wtedy jest z ich szefem dialog o współpracy. Można się zgodzić lub nie. To info które dostałeś, chyba dotyczy ich właśnie. A co dotyczy twardych zapisów, to nic nowego nie zaproponowałeś. Trzeba ję robić przy każdej zmianie lokacji, a zejście do labu i wyjście z niego jest właśnie czymś takim. A czy korzystasz z innej metody robienia szybkich zapisów, niż ta oryginalna z moda? To sposób od @scigacz1975 . Jest dokładnie opisana na forum, a polega na robieniu po kliknięciu w wybrany klawisz zapisu identycznego jak te robione z konsoli.
- 1282 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wariant "Omega" 2 - Chłodne Lato 2014
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii Przygody Kajdana
PODBICIE I znów nowej wersji moda nie dokończę, a przyczyną są wyloty związane z grażdanką w nazwach, których nie mogę odnaleźć, bo chyba są spakowane. A także konflikt skryptowy. W załączeniu plik w którym jest problem z grażdanką. Wylot asja.txt I sygnalizacja błędu skryptowego. skypt.txt Jeśli jest ktoś na tyle mocny, to może potrafi podpowiedzieć gdzie szukać plików z tymi problemami. A na zrzutach ostatnie miejsce do którego mogę dotrzeć. Nowy most na Jupiterze w drodze na Zaton. Teoretycznie rzecz biorąc, to moda ukończyłem, bo główne zadanie wystarczy rozliczyć, a z tym problemu nie będzie. Zostały do zrobienia tylko zadania poboczne. Ale pozostanie niedosyt. -
@apeno . Stawianie modów na tych podstawkach z GOG i Steam'a wiąże się z różnego rodzaju problemami. Ale jest dobry sposób, aby to obejść. Jest na forum temat od @Pirunvirsi dający możliwość pobrania wszystkich podstawek w kawałkach i poskładania ich na polskie podstawki. I na takich podstawkach już problemów z modami nie ma. Masz je tutaj: https://stalkerteam.pl/topic/6995-samodzielne-repacki-wszystkich-gier-serii-stalker/ Warto się trochę potrudzić, ale później mieć święty spokój. Ale, że wielka ilość modów jest robiona dla podstawki Cienia Czarnobyla v.1.0004, to musisz również o taką podstawkę wzbogacić swój stan posiadania. Na forum jest temat ( ale jego poszukaj sam ) pokazujący jak to zrobić, degradując podstawkę v.1.0006 . Przy okazji taka porada. Nigdy, przenigdy, nie stawiaj moda na oryginalną podstawkę. Rób jej kopię na innym dysku niż systemowy, zmieniaj nazwę na nazwę moda i dopiero na taką kopię nakładaj moda. Pamiętaj też o tym, aby w takiej kopii plik fsgame.ltx miał zmienioną ścieżkę zapisów na taką, która robi je w tej kopii. Ale jest też jeszcze jeden sposób, na spokojną instalację. To mody scalaki, które nie wymagają podstawek, bo je już w sobie zawierają. Przeglądając mody ze spolszczeniem, w #1 znajdujesz taką informację. I skoro jak sam piszesz, masz nie najlepszy komputer, nie porywaj się na mody na silniku OGSR i każdym oznaczonym jako x64. A takim modem na początek ( masz podstawki, ale czy je już przeszedłeś, nie napisałeś ) który łączy w sobie wszystkie 3 podstawki, oraz dodaje jeszcze trochę zarzuconych lokacji i fragmentów rozgrywki, jest mod Deja vu. Spełnia warunki jakie podałeś. I nie jest to mod na jeden wieczór, ale na dłuższą grę. https://stalkerteam.pl/topic/6932-człowieczy-los-krok-w-nieznane-deja-vu/ Możesz zaryzykować i od razu zagrać w jego nowszą, ale też trudniejszą wersję Deja Vu Outfater Ad-don https://stalkerteam.pl/topic/13275-człowieczy-los-krok-w-nieznane-deja-vu-outfater-addon/ A ja na nowej drodze w Strefie, życzę Ci samych
-
@ldefe Istota tego moda polega na tym, aby samemu wszystko znaleźć i zrobić. Autor moda zrobił wszystko i jeszcze trochę, aby jakąkolwiek cziterkę uniemożliwić. Grałeś w "Odmienne Światy"? Tam nawet mod pokazywał informację " Dla cziterówm miejsca w Zonie nie ma". I faktycznie, co zostało potwierdzone grą, cziterzy moda nie kończyli. Jesteś tu nowym, nic o Twoich doświadczeniach z rebornami nie wiadomo. Źródło, to trzecia z kolei część tego serialu, a jednocześnie druga część Duplikatów. Kontynuacja 1. części. Zobacz końcową część tego wpisu: Zapytam więc, czy grałeś już w Reborn FF i Duplikaty Odmienne Światy. Jeśli nie, to radzę zacząć od początku, czyli Reborna FF, potem Odmienne Światy i dopiero na koniec w Źródło, aby mieć ciągłość fabuły. A wracając do uzasadnienia Twojego pytania. Jakiego konkretnego przedmiotu Ci brakuje? No i jak daleko jesteś już w modzie?
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
kondotier odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Wariant "Omega" 2 - Chłodne Lato 2014
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii Przygody Kajdana
PODBICIE TEMATU. Jak się gra samemu, trzeba podbijać. Dalej przemierzam Strefę. Zadania zagoniły mnie na CEA. W tej wersji, akcja na niej to mały hardkorek. No i dokonano "małej zmiany" w stosunku do wcześniejszych wersji. Teraz już się do podziemi sarkofagu tradycyjnym sposobem nie wejdzie. A kto o tym nie wie, musi zmierzyć się z takimi sytuacjami. A wejście z CEA 2, to makabreska. Tak to wygląda: Drugie tyle na zewnątrz. Ale są też i miłe widoczki. Pomieszczenie z reaktorem. I już po powrocie do deszczowej Prypeci. Kto kolejny weźmie się za moda? Dobrze by było, aby to był jakiś tłumacz. -
Porady dla zmieniających
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Tutoriale i poradniki użytkowników
Znalazłem jeszcze coś takiego. https://www.amk-team.ru/forum/forum/45-shkola-moddinga/ pozaglądałem i sądzę, że będzie pomocne. -
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
kondotier odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
@Smok A przypomnij sobie sam początek moda, kiedy idziesz dopiero do mostu. Przy podchodzeniu do chlewni dostałeś taki informacyjny komunikat o przekształcaniu się artów w brukowce. Nie jest to przypadkiem taka sytuacja?
-
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
kondotier odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
@Sin member Mea culpa. Faktycznie pomyliłem mody. W OS nie ma wyboru komu, ale jest wybór sposobu zajęcia Kordonu. Pokojowo, albo siłowo. Ale efekt końcowy jest ten sam. Psi bariera znika.
- 1282 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Sin member Tak, jak wyżej napisał @qlkin , kod powie Ci Puliewicz, ale dopiero wtedy, jak będziesz wykonywał zadanie na otwarcie ( wyłączenie ) tej psi bariery na Kordonie. Jest tylko w tym problem, że kod podaje głosem. Zobacz wideo poradniki @Mnieciu i @MaklerR , bo w nich oni je mówią "po naszemu". WPIS EDYTOWANY, usunięto błędną informację. Pomyłka modów.
- 1282 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wariant "Omega" 2 - Chłodne Lato 2014
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii Przygody Kajdana
PODBICIE TEMATU I już po problemie z wylotem w podziemiach Agropromu. Tak jak przypuszczałem, przyczyną była nazwa katalogu \AK\ grażdanką. Ścieżka dostępu powinna wyglądać tak: gamedata\sounds\swmt_sounds\ŔĘ\draw.ogg Aby nie było wylotu, trzeba przed pierwszym zajściem do podziemi zmienić nazwę tego katalogu. Jeśli ktoś dopiero ma zamiar moda postawić, to powinien to zrobić od razu po zainstalowaniu moda. A tu kilka zrzutów na zachętę. A z tym kontrolerem o ksywce Kontra, to sobie parę razy pogadamy, a jego zadania troszkę nas pogonią tak po powierzchni, jak i w Labiryncie i Otchłani. W grze przydał by się ktoś drugi do współpracy. A kto jeszcze w niego nie grał, to wiele stracił. -
@Suseł No i masz gotowca od @gawron . Ubieraj ciepłe majtki i ruszaj z modem. Powodzenia. @Agrael Pliki od @gawron + uwaga o plikach z dopiskiem копия trzeba wstawić do opisu instalacji.
- 75 odpowiedzi
-
- 1
-
- alone in windstorm
- nowa fabuła
- (i 8 więcej)
-
@Suseł Ten pliku jaki w Errorze masz pokazany, w miejsce tu widocznych znaków zapytania ma znaki grażdanki. Jak otworzysz końcowy katalog \map\ , to jaką plik ma nazwę? Też w ???? czy jest czytelna grażdanka. Ma tego być 8 znaków.
- 75 odpowiedzi
-
- alone in windstorm
- nowa fabuła
- (i 8 więcej)
-
Wariant "Omega" 2 - Chłodne Lato 2014
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii Przygody Kajdana
@Suseł Na buga jaki miałem rozwiązania nie znalazłem. Dlatego z wcześniejszego zapisu robię inne linie fabularne, bo mod ma wszyty pewien rodzaj blokady, wymuszający we wszystkich wątkach być mniej więcej na równym poziomie. Tym bardziej, że jedno z robionych zadań pozwoli mi pozbyć się pewnej uciążliwości w grze. Nie jest to błąd, a zamierzenie autora moda. Jak skończę grę w moda - obojętnie, finałem czy bugiem, to tę sytuację opiszę.. -
@kamilxx2 Niestety, ale z całej tej rozmowy dla mnie czytelnym była tylko druga odpowiedź na pytanie czy może mówić normalnie, a nie jak z innej planety. Mówi, że nie, bo został postrzelony w gardło i ma coś tam wstawione.
-
@kamilxx2 Nie słowo w słowo, ale będziesz miał jasność.
-
Wariant "Omega" 2 - Chłodne Lato 2014
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii Przygody Kajdana
@Suseł Nic nie brakuje. Przecież w poprzednim wpisie - w pierwszym wierszu - piszę o zrobieniu tego co proponujesz. Ale mam doświadczenie z innych modów, że przyczyną takich wylotów była nazwa katalogu "AK" w grażdance, w której te znaki są identyczne widokowo z naszymi. Ale wtedy log pokazywał robaczki, którymi można było je podmienić. Tylko, że nie pamiętam w którym modzie to było. Może kiedy grałem jeszcze w betę moda, @cichy coś takiego wyłapał, ale brak jest tego tematu. @qlkin Na razie gram sam, na szybkie spolszczenie się nie zanosi, to nic w instalacji nie ruszam. Zrobi się poprawki wtedy, jak jakiś tłumacz wybierze "pochodzenie moda" i go przetłumaczy. Dla mnie opis instalacji z #1 jest nieistotny, bo repack zainstalował się sam, czyli błędów być nie może. A konfliktowy plik w grze był już na pewno używany, bo z AK sporo pobiegałem i teraz przy innej grze też z nim i jego udoskonaloną wersją ( nagroda w modzie ) też biegam bez problemu. Jeszcze kilka godzin gry i znów przyjdzie mi wleźć do podziemi Agro. Wtedy się wyjaśni. -
Wariant "Omega" 2 - Chłodne Lato 2014
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii Przygody Kajdana
@qlkin Podmieniałem ten draw.ogg na pliki z dźwiękami AK, bezskutecznie. Odsłuchałem też go oddzielnie, jest w nim cisza. A tym bardziej, że tak na wszelki przypadek, po pierwszym wylocie wyrzuciłem zabrane z trupa AK. Więc jego dźwięk nie ma tu nic do znaczenia. Bardziej prawdopodobnym, bo w tamtych czasach często się trafiającym w modach, jest nazwa katalogu AK w grażdance. Te znaki wyglądają identycznie. I jak log nie zrobi "robaczków" , to samemu jest znaleźć odpowiedniki b. trudno. To też zrobiłem, ale bez skutku. Nie rozumiem tej Twojej wypowiedzi w sprawie OpenAl. Mam to zainstalowane od dawna, razem z innymi plikami dla x64. Potrzebne mi były dla Kronik Kajdana, które szły bez problemu. No i dla wielu innych modów. A co mi da druga instalka? Gram na czystym modzie bez jakichkolwiek dodatków czy własnych ingerencji. Nawet nie sprawiającej problemów minimapy nie dodawałem. Loga nie mam, bo jest w modzie takie coś wszyte, że jeśli nie idzie się tokiem logiki autora moda, to mod nie puszcza nas naszą ścieżką, np. stawiając na niej trudno lub nawet nie zabijalnych enpeców czy mutanty. A ja ciut wcześniej od tego wylotu miałem właśnie takiego odpornego szurowilka. Popatrzyłem w wideo ( ale to zrobione na najnowszym modzie ) i ten szczurowilk padał od strzału. To ten wideo poradnik: https://www.youtube.com/watch?v=uyCOWR_dToA&list=PL2I4PEJALZ8769NRcPCwVsNcyGBWxC5MF&index=1 Ale jego autor przed podziemiami Agro odwiedził jeszcze parę innych lokacji. Teraz gram tak, aby też te lokacje też zaliczyć, więc log jest bez problemów. Sprawa się wyjaśni, jak ponownie dotrę do podziemi. -
Wariant "Omega" 2 - Chłodne Lato 2014
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii Przygody Kajdana
PODBICIE TEMATU Potrzebna mi pomoc mechaników. Zaliczyłem pulpit z takim errorem FATAL ERROR [error]Expression : wave&&wave->length() [error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp [error]Line : 65 [error]Description : Can't open wave file: [error]Arguments : e:\mody\omega 2\gamedata\sounds\swmt_sounds\АК\draw.ogg Znane mi sposoby postępowania w takich sytuacjach ( przypuszczalnie AK w grażdance ) nie dały rezultatu. W logu jeszcze występuje taka sytuacja, że wszystkie pliki .ogg są z takim komentarzem: Starting engine... ! Invalid ogg-comment version, file: e:\mody\omega 2\gamedata\sounds\material\actor\step\t_water3.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: e:\mody\omega 2\gamedata\sounds\material\actor\step\t_water4.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: e:\mody\omega 2\gamedata\sounds\material\actor\step\n_grass_1.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: e:\mody\omega 2\gamedata\sounds\material\actor\step\n_grass_2.ogg ! Invalid ogg-comment version, file: e:\mody\omega 2\gamedata\sounds\material\actor\step\n_grass_3.ogg Dałem tylko kilka pierwszych, bo jest ich cała litania. I jest to o tyle dziwne, że tego moda gdy wyszedł, przeszedłem bez problemu. A teraz niespodzianka. Ta sytuacja ma miejsce w X18, w pomieszczeniu nie pozwalającym szukać innej drogi do celu. -
Klimatyczne Screeny ze S.T.A.L.K.E.R.-a
kondotier odpowiedział(a) na temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Wariant "Omega" 2 - Chłodne Lato 2014
kondotier odpowiedział(a) na kondotier temat w Modyfikacje z serii Przygody Kajdana
@Agrael Mamy teraz tłumaczy, którzy są lepiej przygotowani do pracy z takimi modami spakowanymi jak gra, więc mogą oni zabrać się za tłumaczenie. A przy aktualnej posusze modowej która wg mnie potrwa o wiele dłużej niż wojna w Ukrainie, takie mody jak ten i dalsze jego ciągi będą rarytasami. Problemy jakie były z Wariant "Omega", najprawdopodobniej wniknęły z dodania tych ulepszeń. Teraz nauczony doświadczeniem, gram bez nich i nie odczuwam dyskomfortu.