Skocz do zawartości

gawron

Doświadczony tłumacz
  • Postów

    3065
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    245

Treść opublikowana przez gawron

  1. Na to komu i za co daję plusa (minusa jeszcze mi się nie zdarzyło) administracja nie ma żadnego wpływu . Na tym forum nie interesują mnie poglądy innych , tylko rzeczowość wypowiedzi i pomoc innym w rozwiązywaniu problemów związanych z grą . Systemu + , - nie traktuję w kategoriach zabawy , tylko jako formę podziękowania . Za co ? , napisałem wcześniej .
  2. Potwierdzam MOD v1.07 , ze spolszczeniem bez jednego wylotu . Czas zacząć "Dziennikarza" .
  3. Gra skończona , jakby siekierą uciął . Pozostaje lekki niedosyt , chciało by się więcej . MOD najbardziej stabilny , ze wszystkich w jakie grałem . To na co zawsze zwracam uwagę , czyli tekstury i animacje broni moim zdaniem duży plus . Lokacje , podziemia , fabuła - kto zagra ten sam zobaczy i oceni . Na koniec dodam , że wolałbym , aby gra nie prowadziła mnie za rękę , a tu niestety tak jest .
  4. @andrzej75; u mnie wygląda to tak : Spróbuj wczytać ostatni zapis , zanim wziąłeś zadanie na poszukiwanie Szmugi .
  5. Potwierdzam v 1.07 + spolszczenie - bez zarzutu (na razie na Kordonie ) .
  6. gawron

    Spowiednik Zony

    Sprawdź ile masz transferu . Jeśli dalej będą problemy jutro będę mógł podesłać nowy link jeśli wcześnie ktoś tego nie zrobi . @joeredpl; link do MODa :http://files.mail.ru/AF4CF6283D6F43AA96068EC90CA6E956
  7. Masz rację , zapędziłem się .
  8. Nie jestem mistrzem świata . Dlatego mogę napisać co ja zrobiłbym w takiej sytuacji . Od nowa zainstalowałbym grę , jeśli dalej byłaby lipa , pobrałbym grę , patcha i polonizację z innego źródła niż poprzednio . Pamiętając aby , wszystko rozpakować właściwymi programami . Wszystko pobierałem z : http://www.stalkeruniverse.home.pl/index.php?board=35.0 i wszystko śmiga jak złoto .
  9. Jeszcze jedna drobnostka , rozmowa z bandytą przed przejściem za nasyp kolejowy :
  10. @carlopapa; zerknij tutaj :http://stalkerteam.pl/topic/5044-transmutacja-dowolnego-artefaktu-w-godzin%C4%99-amk-mod/
  11. Odpaliłem MODa z polonizacją . Na razie wszystko śmiga bez zarzutu . Zauważyłem drobną literówkę w pierwszej rozmowie z Wilkiem . Dla mnie to , żaden błąd . Zgłaszam to , bo domyślam się , że tłumaczący lubią jak wszystko jest na tip top . Autorowi polonizacji raz jeszcze dzięki .
  12. Od siebie dodam jeszcze , że są modyfikacje , posiadające własne foldery z logami , które znajdują się w głównym katalogu podstawki . I tak dla Lost Alpha będzie to appdata , dla innych może to być userdata . Życzę wszystkim aby nieczęsto musieli zaglądać do tych folderów .
  13. gawron

    NF5 - Zew Monolitu

    I bez porównania bardziej stabilny .
  14. Mam podobny problem jak @anatol . Pod koniec ładowania gry , pulpit z takim logiem : FATAL ERROR[error]Expression : !m_error_code[error]Function : raii_guard::~raii_guard[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrServerEntitiesscript_storage.cpp[error]Line : 748[error]Description : .... - zew prypecigamedatascriptsbind_stalker.script:34: attempt to index global 'atmosfear' (a nil value)
  15. gawron

    Spowiednik Zony

    Mnie przypadł . Jak pisałem w pokrewnym temacie (SoC) zaczynam od CS , to moja ulubiona odsłona . Na razie Bagna pod kontrolą , co do grafiki podpisuję się pod #2 . Już na samym początku moją uwagę zwróciły dźwięki wystrzałów . Podoba mi się ,że to głośny , dynamiczny huk , a nie prychanie czy trzeszczenie . Przy trupie znalazłem "Tajny dokument" , lecimy dalej .
  16. Dużo zdrowia i spełnienia marzeń życzę .
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.