-
Postów
2999 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
65
Treść opublikowana przez OldMan
-
Po włączeniu gry nie mogę ruszać kursorem (steam)
OldMan odpowiedział(a) na Polski_Szogun temat w Problemy techniczne
Przecież nie napisałem, że coś zmieniałeś, tylko co moim zdaniem powinieneś zmienić. -
Po włączeniu gry nie mogę ruszać kursorem (steam)
OldMan odpowiedział(a) na Polski_Szogun temat w Problemy techniczne
Nie wiem jaki masz antywirus. Ja nie używam żadnego poza systemowym Microsoft Defender. W każdym razie jeśli używasz jednego czy dwóch programów to i tak trzeba dodać do wyjątków ten folder, w którym zainstalowana jest gra. U mnie na przykład wykluczenia w Microsoft Defender wyglądają tak: -
Przecież wiadomo, że 8-9 listopada i dlatego jestem trochę zaskoczony...
-
Ciekawe ilu jeszcze userów pod życzeniami się podpisze @smox jest pewnie zajęty budową i dlatego nie odpisuje. Co ciekawe @balcerek najpierw składał mu życzenia 9.11, a teraz składa 10.07 hmm... Ciekawe czy jestem upierdliwy czy dociekliwy , a może to wszystko prze upały...
-
Nie ogarniam... Do tej pory to było w listopadzie...???
-
Obcy wśród obcych: Epizod III
OldMan odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii "Obcy wśród obcych"
No to śmiało, po prostu idź w górę. To jest lab x-18 i wejście jest wyjściem.- 48 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Pliki powyżej są ok. A co do sejwów. Nie wiem o co chodzi z tym kodowaniem, ale wystarczy, że je posortujesz i na górze lub dole listy będziesz miał ostatni utworzony. Ten wstawiasz w załącznik.
- 199 odpowiedzi
-
- nowe animacje
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Obcy wśród obcych: Epizod III
OldMan odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii "Obcy wśród obcych"
A znalazłeś "Serce Chimery"? Ze zrzutu ekrany wygląda, że nie.- 48 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie do końca o to mi chodziło. Chodziło mi o sejw z gry, a nie zrzut ekranu. Możesz go dodać jako załącznik. Przydałyby się w załączniku Twoje pliki actor.ltx i system.ltx.
- 199 odpowiedzi
-
- nowe animacje
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@vojtas040 jak masz jakiś zapis gdzie jesteś przeciążony wstaw jako załącznik.
- 199 odpowiedzi
-
- nowe animacje
- nowe bronie
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Na sprzedaż. Mam za stary sprzęt. Moim zdaniem tak można zrobić, ale od 13 generacji procesora i wyżej. Taki jest plan. Oj będzie się działo Takie małe pożegnanie z moją GTX 1080: Uważam, że GTX1080 to nadal jest dobra karta
-
No i stało się Kurier dostarczył mi małe co nieco: Jeszcze nie wpinałem karty, ale dam znać co i jak
-
Witajcie ! Pisałem w tym wątku o obawach co do wydajności mojego PC (GPU) odnośnie wymagań Stalker 2. Dzisiaj zamówiłem (używaną): ASUS GeForce RTX 3070 TUF GAMING OC V2 LHR 8GB GDDR6 W ogłoszeniu było napisane: "grała kobieta, niepaląca" (mój ideał ;)) A tak serio, dopóki karta do mnie nie dotrze, to była okazja cenowa nie do przegapienia i na razie się cieszę ;). p.s. Moja kotka już wie, że od dzisiaj przechodzimy na tryb oszczędzania
-
Obcy wśród obcych: Epizod III
OldMan odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii "Obcy wśród obcych"
Wszystko się zgadza i moja uwaga nie była złośliwa- 48 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Obcy wśród obcych: Epizod III
OldMan odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii "Obcy wśród obcych"
@cez137 zawsze potrafi wywołać u mnie uśmiech ! Skoro takie pytania zadaje na pierwszej lokacji, to już wiem jakie będę pytania kolejne- 48 odpowiedzi
-
- 2
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dla mnie to dobra wiadomość Mam tylko nadzieję, że nie autorzy nie spie... rniczą nowego sezonu. 3mam kciuki !
-
Przejrzałem pliki moda i w nich nie ma plików języka angielskiego poza dwoma plikami, które dotyczą tylko menu i opcji. Nie wiem jak zmienić lokalizację na en bo nigdy mi to nie było potrzebne, ale w tym wypadku zmiana raczej mija się z celem. Najlepiej gdyby to wyglądało tak: Niestety to tylko kilka minut mojej zabawy z plikami 1. Autor moda używa gotowych plików a w nich tylko około 20 % zawartości używanych jest w modzie. Więc nie wiem czy komuś będzie się chciało w nich dłubać... 2. Lista uwag i możliwych problemów podczas grania (pierwszy post) jest tak długa, że ręce opadają... 3. Do moda wyszedł patch, którego nie ma w pierwszym poście. (opis zamian na stronie moda) gamedata.zip
- 6 odpowiedzi
-
- 1
-
- krótkometrażówki
- nowa fabuła
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Na początek zmień w ścieżce do pliku folderu z plikiem xrEngine.exe czcionkę cyrylicy Хастур zmień na znaki polskie Hastur: Sprawdź i daj znać czy pomogło.
- 6 odpowiedzi
-
- 1
-
- krótkometrażówki
- nowa fabuła
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Hmmm... Kiedyś grałem w tego moda i go ukończyłem. Teraz wraz zainteresowaniem całą serią chciałem go sobie "odświeżyć" Wszystko było super do momentu rozmowy Masona z Grzechowcem w tunelu. Nie pamiętałem, że ten błąd był opisywany: Podczas rozmowy z Grzechowcem w tunelu, gdy zaczynała się halucynogenna wizja, złapałem wylot z takim logiem. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CPostprocessAnimator::Load [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk \xrGame\PostprocessAnimator.cpp [error]Line : 80 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find motion file 'pomutnenie_eńrana.ppe'. Leczenie to zmiana w gamedata\anims nazwy pliku pmutnene_ecrana.ppe na nazwę pomutnenie_eńrana.ppe Udało mi się to obejść inaczej , ale od tej pory zaczęły się problemy. Nie pojawia się teleport na szczątkach budowli, który ma mnie przerzucić na hałdę śmieci, gdzie mam znaleźć lampkę nocną. I tu fabuła ugrzęzła, a szkoda... No nic, pozostaję z niedosytem i lekkim rozczarowaniem.
- 72 odpowiedzi
-
- bad company
- nowa fabuła
- (i 5 więcej)
-
Skoro "Lód" jest wymieniony jak pierwszy (i tak było) to chyba lista powyżej nie jest pełna, bo brakuje w niej dwóch modów. Lista wygląda na prawdę wygląda tak: Wymarzone spolszczenie i chyba największe wyzwanie wciąż przede mną. Są już do tego pewne przymiarki. I jeszcze jedna ważna rzecz. Bez wsparcia ludzi z forum (nie będę ich po raz enty wymieniał), to wszystko by się nie wydarzyło w takiej jakości jaką gracz spotyka sięgając po danego moda w wersji PL. Na koniec cieszę się z awansu i mogę zadeklarować, że nie spocznę na laurach
-
Obcy wśród obcych: Epizod III
OldMan odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii "Obcy wśród obcych"
Witajcie bracia Stalkerzy ! Proponuję Wam kontynuację modów z serii Obcy Wśród Obcych. Dzisiaj ostatnia (przynajmniej tak na dzisiaj deklaruje twórca) trzecia część "EPIZOD III" w wersji PL. Mod jest w wersji repack wystarczy pobrać, wypakować poza dysk systemowy i można grać. Moda uruchamia się plikiem launcher.exe - jest w głównym katalogu gry. Zapraszam na kilka godzin dobrej zabawy https://drive.google.com/file/d/1D4MgzYO3cOZXnq9GhDHQ_X-kDaG6NW8W/view?usp=sharing TRADYCYJNE JUŻ PODZIEKOWANIA za pomoc przy opracowywaniu spolszczenia: POMOC TECHNICZNA @LisKot - opracowanie dodawania napisów w cutscenkach to wynik jego starań Testy: @Agrael i @smox- 48 odpowiedzi
-
- 5
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Obcy wśród obcych: Epizod III
OldMan odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii "Obcy wśród obcych"
Witajcie. Dzisiaj krótko i na temat. Mam już wszystko co potrzebne do ostatnich poprawek, więc premiera spolszczenia do moda już jutro- 48 odpowiedzi
-
- 2
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Obcy wśród obcych: Epizod II
OldMan odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii "Obcy wśród obcych"
Witajcie. W związku ze zbliżającą się premierą tłumaczenia do OwO Ep. III Udostępniam łatkę do spolszczenia Epizodu II Jest to o tyle istotne, że wszystkie epizody są ze sobą połączone I warto je ograć po kolei. Proszę o umieszczenie łatki z załącznika w pierwszym poście. gamedata.zip Wypakowaną łatkę wrzucamy do głównego katalogu gry ze zgodą na nadpisanie plików.- 30 odpowiedzi
-
- 3
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Obcy wśród obcych: Epizod I
OldMan odpowiedział(a) na Meta temat w Modyfikacje z serii "Obcy wśród obcych"
Poprawki zajęły mi parę godzin i widać, że to było jedno z moich pierwszych spolszczeń p.s. Podziękowania dla @LisKot za wskazówki co poprawić ! -
Obcy wśród obcych: Epizod I
OldMan odpowiedział(a) na Meta temat w Modyfikacje z serii "Obcy wśród obcych"
Witajcie. W związku ze zbliżającą się premierą tłumaczenia do OwO Ep. III Udostępniam łatkę do spolszczenia epizodu I Jest to o tyle istotne, że wszystkie epizody są ze sobą połączone I warto je ograć po kolei. Proszę o umieszczenie linku do łatki w pierwszym poście: https://drive.google.com/file/d/1pxNq5tjdWLj54lLS_4wfKKIVARlbT0jC/view?usp=sharing Łatkę wrzucamy do głównego katalogu gry ze zgodą na nadpisanie plików. p.s. Może warto byłoby zmienić tytuł wątku przez dodanie Epizod I