Skocz do zawartości

OldMan

Tłumacz
  • Postów

    2862
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    56

Treść opublikowana przez OldMan

  1. OldMan

    The Exception

    @vidkunsen Dzięki za odpowiedź. Mam jeszcze pytanie czy przeglądałeś w PDA zakładkę dziennik: Pytam bo oglądałem rus filmy z ogrywania moda i nigdzie tego nie znalazłem. Jak już wyżej pisałem, autor to taki trochę "leniuszek" i domyślam się, że spędziłem ładnych kilka godzin na tłumaczeniu encyklopedii, która i tak nie będzie działać... Został mi do przetłumaczenia tylko plik z dialogami ale... Na próbę poszedłem do Sidrowicza i sprawdziłem opisy przedmiotów. Okazało się, że muszę wrócić do tłumaczenia pliku weapons, a że ma ponad 1800 wierszy (które tylko częściowo są spolszczone) więc trochę się jeszcze zejdzie. Potem dopiero wrócę do dialogów. Taki przykładowy obrazek z Doliny Cieni:
  2. Skoro tak twierdzisz to pewnie tak jest...
  3. Sprawdzałem ten patch i wszystko jest ok. Co do problemu: 1. Zrób w bezpieczne miejsce kopię folderu ui Jest w ścieżce gamedata/configs 2. Pobierz paczkę z załącznika i wypakuj do głównego katalogu moda ze zgodą na nadpisanie plików. 3. Sprawdź i daj znać czy pomogło. gamedata.7z
  4. OldMan

    True Stalker

    Dlatego sprawdź opcje z przeniesieniem plików w inne miejsce.
  5. OldMan

    True Stalker

    @cez137 1. W pliku user.ltx rs_fullscreen u mnie jest off 2. Po skasowaniu pliku user.ltx nie jest wymagane granie od początku tylko wprowadzenia od nowa ustawień w menu. Zresztą nie musisz kasować plików user.ltx i tmp.ltx tylko przenieś je w inne miejsce. Jeśli to nic nie zmieni możesz je przywrócić tam gdzie były.
  6. OldMan

    The Exception

    @vidkunsen Czy możesz wstawić do pobrania dwa trzy sejwy z tak (w przybliżeniu) 50% 70% 90% gry? Przydałby mi się to do weryfikacji spolszczenia, bo ja poza dłubaniem w plikach nie grałem jeszcze wcale.
  7. OldMan

    True Stalker

    Tak strzelam: A uruchamiasz plik moda jako administrator? Możesz też sprawdzić jakie są ustawienia: rs_fullscreen w pliku user.ltx Możesz też skasować plik user.ltx i tmp.ltx i dopiero uruchomić grę.
  8. OldMan

    The Exception

    Dołożę wszelkich starań i tłumaczenie wskazanego fragmentu już jest: <string id="st_agr_cpt_smirnov_dialog_5"> <text>Kur.., widzę, że wpadłem na wieczernice do klaunów? Mam w dupie ciebie i twojego generała. Sram na wasze rozkazy.</text> </string> Będzie też taki smaczek w Encyklopedii: cyt.: ...Być może wskoczycie najpierw nogami prosto w „maszynkę do mielenia mięsa”, i traficie wprost do łóżka Sidorowicza, a może przeniesiecie się w czasie...
  9. OldMan

    The Exception

    Dogrzebałem. Taka zmiana jest możliwa tu jest dyskusja o tym: Niewiele z tego rozumiem i nie wiem czy nie będzie się trzeba z tym USD pogodzić - szkoda. Mam pewne przypuszczenia dlaczego w tym modzie jest USD. To jest mod z 2024 roku na Ukrainie trwa wojna z Rosją. Wychodzi na to, że może chodzić o poprawność polityczną i autor był ostrożny lub nienawidzi rosjan. Okazuje się, że twórcy STALKER 2 też stoją przed tym dylematem - żeby światu nie podpaść... Tu jest ciekawa dyskusja na temat dlaczego nie RU. Jak dla mnie to dziwne, bo akcje STALKERÓW toczą się na Ukrainie, która wtedy była częścią ZSRR i posługiwano się tam rublem, ale co ja tam wiem...
  10. OldMan

    The Exception

    Też się na tym łapię, że granie graniem, ale można robić coś więcej i sam nie wiem co daje większą satysfakcję... Mam już plany co po The Exception. Jeden mod będzie retro i jeden z 2022 roku, ale to potem... Co do dzisiaj. Właśnie kończę tłumaczenie The Exception (zostało mi do przetłumaczenia niecałe trzy pliki). Może skończę dzisiaj, ale raczej jutro najpóźniej pojutrze. Potem będą testy i będę o Tobie pamiętał W sumie z Tobą mam na myśli cztery osoby bo będą to testy zamknięte. Co do spolszczenia OLR 2.5 do 3.0 to z chęcią pomogę tylko muszę dokończyć temat j/w. Pozdrawiam.
  11. OldMan

    The Exception

    Tak dłubię w tłumaczeniu (na dzisiaj mam ukończone około 75%) i mogę potwierdzić, mod zapowiada się ciekawie, ale autor to taki trochę "leniuszek". Nie oznacza to niczego złego - tylko więcej pracy dla mnie... Pozdrawiam zainteresowanych.
  12. OldMan

    The Exception

    @vidkunsen Chyba nie nadążasz bo już jest fiks nr. 20 https://ap-pro.ru/forums/topic/8122-the-exception/ Z racji, że pracuję nad spolszczeniem tego moda, śledzę OCK. A tak swoją drogą (bo nie pamiętam) czy w jakimś modzie było USD zamiast RUB: p.s. W żadnym pliku nie mogę znaleźć tego USD...
  13. OldMan

    The Exception

    Witajcie. Szukałem co by tu przetłumaczyć. Znalazłem nawet taki mod retro i kiedyś do niego na pewno wrócę, ale jak zwykle @vidkunsen zwrócił moją uwagę na ciekawego (i na czasie) moda, więc przedstawiam projekt: Zacząłem prace nad spolszczeniem tego moda i oceniam, że obecnie mam ukończone około 30% tłumaczenia. O dacie premiery powiadomię. p.s. Informuję Was o moich planach spolszczenia na tak wczesnym etapie, po to żebym nie mógł się wymigać z ukończenia tłumaczenia
  14. OldMan

    True Stalker

    @tom3kb Teraz też jestem mądry Wtedy nie miałem nawet czasu o granatach pomyśleć. p.s. Użycie dodatku wygląda tak: 1. Uruchamiamy grę . 2. Wczytujemy sejwa. 3. Zrzucamy grę do paska zadań. 4. Uruchamiamy dodatek.
  15. OldMan

    True Stalker

    Napisałem dlaczego znalazłem i użyłem ten (tego) ułatwiacz (ułatwiacza). Do wyboru miałem odpuszczenie sobie TS... Co do problemu @Starika.., tak jak pisałeś ja też nie miałem problemów z mutkami w tym momencie, ale... Zawsze warto mieć alternatywę
  16. OldMan

    True Stalker

    @Szczepan9205 ja tylko przytoczyłem moje pytanie z kiedyś Natomiast w takich podbramkowych momentach jak opisuje @Starika.. ten program program, który wskazałem może być np. jednorazowym kołem ratunkowym.
  17. OldMan

    True Stalker

    @Starika.. Wcześniej pytałem o Michigana: Kolejne pytanie do tych, którzy grają lub skończyli grać. Zaraz po przejściu na Wysypisko zaczepia nas Michigan z prośbą o pomoc w uwolnieniu jego kolegów, których pojmali bandyci i trzymają na cmentarzysku pojazdów. Oglądałem rus filmy i wszyscy wybierają pomoc w uwolnieniu więźniów. Ale jest tam w dialogu jeszcze jedna opcja, że odmawiamy i dostajemy w łeb. Po odzyskaniu przytomności odnajdujemy zwłoki więźniów i Michigana na cmentarzysku, a przy nim PDA. W PDA jest informacja, że PDA trzeba odnieść komuś w Wiosce kotów. Nie ma tego w zadaniach nie ma wskazanej osoby w wiosce. Nikt nie chce w wiosce o tym gadać. I teraz pytanie czy historia tego PDA ma ciąg dalszy? A może to ma związek z Fanatem, który z wioski wyparował? Jestem już po TS i wiem o tym, że jak się potoczą losy Michigana nie wpływa na fabułę. Natomiast mam pewne rozwiązanie problemu z którego skorzystałem przy spotkaniu z Gospodarzem. To był moment w którym zginąłem z 20 razy i już miałem zacząć gryźć klawiaturę (biorąc pod uwagę system 0/1 mojego uzębienia i tak klawiatura wyszłaby na tym starciu lepiej) poszukałem rozwiązania w necie i znalazłem... To taki mały dodatek, którego nie trzeba instalować tylko wystarczy go uruchomić. Jedną z opcji w tym dodatku jest zabicie jednym strzałem alt+1. To uratowało mój zapał do TS. Co ważne !!! Po restarcie moda wracamy do poprzednich ustawień bez zbędnych problemów W załączniku dodatek, wystarczy go wypakować np. na pulpit i go użyć. To są jego opcje, które mogą pomóc: A tu sam dodatek: True_Stalker_upd_1.4.7z
  18. Jak czytam Twoje posty to zawsze się uśmiecham i przypomina mi się powiedzenie: "Umiesz liczyć licz na siebie" A tak na serio to pobierz paczkę, którą przygotowałem: https://drive.google.com/file/d/1NCFer-RmAhZ_ynqKQ5Z4khofarA7gJv9/view?usp=sharing Wypakuj zawartość do katalogu gamedata u siebie BEZ ZGODY NA NADPISYWANIE PLIKÓW ! Daj znać czy pomogło.
  19. OldMan

    True Stalker

    Po zabiciu poltergeista trzeba po prostu wrócić na samą górę i wyjść z labo. Tu masz film od 24:00
  20. @chszarz Możesz wstawić sejwa jak jesteś gdzieś w pobliżu drzwi do sterowni?
  21. No niestety nic nie wymyśliłem. Z tego co widziałem na rus filmach Czapa nie odgrywa jakiejś istotnej roli. 1. Daje nagrodę 1000 r. za obronę bariery. 2. Potem jest szukanie jego lornetki w bazie - nagroda pistolet Smith & Wesson 1911 3. Daje też zadanie do wykonania w Prypeci, trzeba znaleźć moduł sterowania do automatycznego karabinu, który stoi uszkodzony na barierze, za co finalnie otrzymujesz Colta M4 CQBR
  22. To do czego jest Ci potrzebny ?
  23. Trochę już siedzę nad tematem, ale... Spawner się sprawdza: ale sejw @kubastalker123 nie wczytuje się po zmianie języka na PL. Wyrzuca błąd [error]Arguments : zashit_garik_teleport Wyczytałem na rus stronach, że jest to spowodowane dodaniem do moda opcji pokazywania na mapach teleportów chociaż wcale ta nie musiało być zrobione. W spawnerze PL z pierwszego postu nie ma możliwości dodania Czapy. W ogóle to zastanawiam się czy @kubastalker123 nie dłubał w plikach bo jego sejw nawet bez dodania innego spawnera ma problem z wczytywaniem. Działa dopiero po zejściu w ustawieniach na statyczne i średnie, a gdy rozpoczyna się nową grę to wszystko śmiga na max detalach. No nic, mam jeszcze jeden pomysł, ale to potrwa... Pracuję na wersji z patchem 8.2. p.s. Miotacz ognia bardzo się w dalszej grze przydaje p.s.2 @kubastalker123 czy jak wszedłeś na magazyny pierwszy raz to Czapa żył (był)?
  24. Sorry za post pod postem ale... Udało mi się poskładać SoC 1.0006 PL + Complete 1.4.4 i wrzuciłem na GD Podaje namiary: https://drive.google.com/file/d/1OJQku0tQgu8PVw3ewHVNZWcc28_1V_76/view?usp=sharing Wersja repack czyli wystarczy wypakować w dowolne miejsce (najlepiej poza dysk C) Potem trzeba zrobić na pulpit skrót do pliku XR_3DA.exe (jest w folderze bin) I można grać
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.