-
Postów
2995 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
64
Treść opublikowana przez OldMan
-
Problemy ze schowkami i kwestami
OldMan odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Trochę posiedziałem nad tematem. 1. Rozlicz zadania z PDA gdzie masz wrócić tylko po nagrodę (masz tego trochę). 2. Idź do Łukasz i zagadaj na temat Powinności która jest na przysiółku od strony Baru. Spotkaj się z Maksem i ruszajcie zlikwidować Powinność. Pamiętaj tylko, że masz chronić Maksa i nie wolno Ci strzelać do Powinności. Wróć do Łukasza i zagadaj na temat szpicla Pawlika itd.. Jest to część zadań "Poszukiwanie zaginionej ekspedycji" Przejrzyj poradnik: Poradnik jest do pierwszej Soli ale można wiele rzeczy wyczytać. Uporządkuj grę np Lekarstwo dla ojca Ariadny itd.. W razie dalszych problemów pisz. -
Nie musisz wstawiać tyle. Wystarczy trzy od góry. Twój sejw u mnie się uruchamia. Przenieś swoje sejwy w bezpieczne miejsce i jeszcze raz postaw moda bo tak po mojemu raczył się wysypać. p.s. Jak uporasz się z Kontrolerem przejdź obok traktora. Lalka będzie miała WAŻNĄ podpowiedź Spradzwony sejw: galaxy_quicksave ok.dds galaxy_quicksave ok.sav
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
A w logu nic nie ma? Możesz wstawić sejwa do sprawdzenia.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Problemy ze schowkami i kwestami
OldMan odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Wstaw sejw inaczej nie będę miał punktu zahaczenia... -
Niestety wpadłeś w łapy niewidzialnego.. Możesz wykonać trochę jego poleceń ale ... nie tędy droga żeby się uwolnić.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Musisz się cofnąć na Kordon w garażu na ATP na pace Ziła jest detektor (wspomina o nim lalka). Przydaje się też mapka wysypiska ale nie pamiętam ja się ją zdobywa....
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Schowek na przystanku można też zdobyć tak: Ten zbiornik jest przy jednej z zewnętrznych ścian na ATP i można go przynieść w plecaku.
- 1954 odpowiedzi
-
- 1
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Problem z wojskiem i PDA Kreta
OldMan odpowiedział(a) na Saddam temat w Problemy fabularne i techniczne
Bierz pod uwagę, że pytasz o OP-2 w którą jeśli ktoś grał to dawno... Przynajmniej ja nie pamiętam fabuły na wyrywki. Natomiast w takich sytuacjach najlepiej jest wstawiać sejwa. -
Przemytnikom.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@kondotier a dlaczego ma pytać lalkę o kod skoro kod jest w notatkach profesora Makarowa którego znajdujemy obok młyna???. Chyba, że czegoś nie ogarniam... Trochę gram w tego moda i jedyny co mi się nie podoba to sprawa z rozbiciem artefaktu i pojawieniem się nowych opcji przez F5. Jeśli się tego nie zrobi na początku to nie ma do tej opcji powrotu... Poza tym jest to jak dla mnie najlepszy mod od dawna
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zna go Markow (jest w jego notatkach) oglądaj 33:30
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Powodów może być wiele ale... Nie jesteś pierwszy dzień na forum więc powinieneś wiedzieć, że trzeba wstawić loga a jeszcze lepiej sejva. Czasami udaje mi się pomóc ale muszę mieć więcej danych.
-
Przecież to oczywiste... w krzaku obok domu... Pamiętasz jak w zeszłym roku poszliśmy spojrzeć w inną stronę to właśnie było w drugą...
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wstaw sejwa spradzę..
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
O Jako pistolet nie ma ale trzeba do niego mieć wzmocnione naboje..
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Trochę posiedziałem nad tym problemem i moim zdaniem to nie problem techniczny tylko wywalona fabuła. I tak prawdę powiedziawszy doszedłem do wniosku., że chyba używałeś spawnera więcej niż trochę. W fabule Twojego sejwa nic się nie zgadza... No ale nic to... Postęp jest i nie trać nadziei Na razie wczytałem Twój sejw z Radaru - możesz go skasować. Wczytałem sejw z podziemi Agropromu przyszedł sms od Ducha nic nie wywaliło i teraz jestem w Barze. Na Radarze wywala prawdopodobnie przez to, że jest zakłócona fabuła ale już gadałem z Duchem i muszę to trochę ogarnąć. Zaglądaj tutaj bo będę na bieżąco uzupełniał. **************************************************************************** Wrzuć do siebie sejwa: radar wagonik po spotkaniu z duchem.dds radar wagonik po spotkaniu z duchem.sav ***************************************************************************** Zrobiłem jak widzisz schowek tam też są rzeczy z podziemi Agropromu które były na ziemi (chyba wyrzuciłeś). Rozmowę z Duchem możesz przeczytać w Dzienniku w PDA. Skup się teraz na dwóch zadaniach: 1. 15. Duch wysyła GG do Sowy na Bagna, pokaże się znacznik w PDA aby odebrać flaszkę Zwierza. Rozmawiamy z Sową, który pomoże GG w szturmie na pobliskie gospodarstwo. Przy jednym z wrogów zabitych w gospodarstwie znajdujemy flash Zwierza. 16. Jeżeli podczas szturmu Sowa zginie, obszukujemy jego trupa i dostajemy wskazówkę o jego schowku X-10. Będzie w nim informacja kto wydał Ducha. 17. Znowu odwiedzamy Ducha, otrzymujemy zadanie zabicia Zwierza, i dostarczenia jego dokumentów. 18. Idziemy na Kordon i czyścimy posterunek, razem z wszystkimi wojskowymi i Mścicielami, zabieramy dokumenty Zwierza. 19. Meldujemy się duchowi. ***************************************************************************************** Do Ducha można tylko zagadać w tym zielonym wagoniku i trzeba wywoływać sen do czasu aż pojawi się emisja. Duch sam przybiegnie się schronić tylko tak wymyśliłem Jak już skończysz sprawę z Duchem zagadaj w barze z Zacharem w sprawie drogi na Limańsk. ***************************************************************************************** 2. Zagadaj z Freemanem w Barze. Na razie tyle daj znać jak się sytuacja rozwija. Unikaj spawnowania przedmiotów bo w modzie są restryktory i nie dają się bez konsekwencji omijać Tu jest fajny poradnik do starszej wersji Soli.
-
Schowek pokazywany przez maskę jest na Kordonie przy płocie oglądaj od 35:00 Schowek na obrzeżach jest niedaleko bagienka (na tym samych poziomie) po zeskoczenia ze skał:
- 1954 odpowiedzi
-
- 1
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Może ktoś znajdzie (nie grałem w CoC) ale na początek popraw błąd w tytule wątku i pamiętaj o zaczynaniu zdań dużą literą.
-
Lubię takie wątki więc potwierdzam: Pobrałem moda z linków powyżej z Yanka LINKI DO 2.0: https://yadi.sk/d/iQh8mkc6pxQu3 tylko te pliki: Dodatkowo pobrałem patch : LINK DO PATCH VER 2.11: https://yadi.sk/d/p2Kq7haUs9WgC Na to nakładamy polonizację Pobrałem z MEGA https://mega.nz/#!X0EWnA5B!DCLouCOKwqoOBfQ-hzBxzBbGkJxMzSqukzF_GPBxzpA I żeby wersja się zgadzała z załącznika wypakowujemy do gamedata (ze zgodą na zamianę plików) paczkę config: config.rar Otrzymujemy: Nie będę grał w tego moda (może kiedyś) na początku wszystko jest ok. Jedyne co zauważyłem to przekłamanie nazwy tego strażnika Sidorowicza ale to musiałaby ktoś z tłumaczy pochylić się nad aktualizacją tłumaczenia. do wersji 2.11 trzeba by byłoby sprawdzić nazwy własne NPC bo ten strażnik powinien nazywać się Stalin no i jeszcze gość w kapeluszu Dialogi są ok. przynajmniej w pierwszych zadaniach. Resztę musicie sprawdzić we własnym zakresie.
-
Coś dla smakoszy czyli przechadzka po CRY-Kordonie
-
Problemy fabularne
OldMan odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
Jeśli smsy się nie pojawią wstaw sejwa. A co Archary nigdy nie zwracałem na to uwagi i nie wiem.. -
Problemy fabularne
OldMan odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
Ogólnie ten teleport powinien Ciebie przerzucić na tą betonową wieżę obok torów. Po zejściu na dół pomiędzy torami a bramą na Wysypisko. Powinieneś otrzymać SMS od Błyskawicy i Czarnego Doktora o pluskwie w Twoim PDA. Z tym problemem zgłaszasz się do Docenta w Barze. Jeśli chodzi o moją pomoc to zawsze wstawiaj sejwa bo nie pamiętam NS2016 na wyrywki . Sprawdź w dzienniku czy nie miałeś tych smsów. -
Może spróbuj tego rozwiązania: http://www.moddb.com/mods/call-of-pripyat-complete/downloads/stalker-cop-3gb-ram
- 664 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Problemy fabularne
OldMan odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
3-cia część kodu - na MW po otruciu przez Gawra i jego ucieczce, obok na podłodze pozostaje PDA Śruby (może nie zauważyłeś) które trzeba potem odnieść do Docenta w Barze itd... Co do mózgów dla Łukasza zapomniałeś, że oprócz mózgów trzeba było mieć ze sobą 300 000 rubli (to było w opisie zadania a Ty miałeś około 250 000 r.) i dlatego Łukasz nie reagował pomimo, że miałeś dwa mózgi Kontrolera z CAE-2 ze sobą. Kasę szybko wytargowałem u Sidorowicza i dalej poszło z górki. Oczywiście nadal posiadasz początkowe 250 000 r. Pamiętaj, że za zadanie na mózgi otrzymujesz namiary na schowek Łukasza w Sarkofagu.