-
Postów
2999 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
65
Treść opublikowana przez OldMan
-
Możesz wstawić sejwa i sprawdzę u siebie.
-
Przez przypadek ściągnąłem ten zestaw CoC+MLR 7.2. Spodobało mi się intro warto obejrzeć
-
ДВАДЦАТЬ ВТОРОГО ИЮНЯ… Двадцать второго июня, Ровно в четыре часа, Киев бомбили, нам объявили, Что началася война. Кончилось мирное время, Нам распрощаться пора, Я уезжаю, быть обещаю Верным тебе навсегда. И ты смотри, Чувством моим не шути, Выйди, подруга, к поезду друга, Друга на фронт проводи.Дрогнет состав эшелона, Поезд помчится стрелой, Я из вагона — ты мне с перрона Грустно помашешь рукой. Пройдут года, И снова я встречу тебя, Ты улыбнешься, К сердцу прижмешься, Я расцелую тебя.
-
Może jutro wypuszczą mnie na trochę ze szpitala jak będzie sejw też będę mógł sprawdzić. Co do tego zamka tak jak radził @kondotier przy zamku tak jak zrobiłeś wyżej naciśnij F12 i mod sam zrobi zrzut. Zrzut znajdziesz w folderze screenshots jest obok folderu z sejwami. Zasada wstawiania do posta jest taka sama jak sejwów co opisałem Ci powyżej.
-
Moim zdaniem rób Wschodnią Prypeć od początku. Bo coś nie zaskoczyło i dlatego nie możesz wejść do podziemi Prypeci tym bardziej, że zniknął Ci Pliczko. Pomiędzy pierwszym wejściem do Wschodniej Prypeci a zejściem do podziemi mam zapisane takie zadania: ale nie wiem czy to Ci pomoże. Jutro a w sumie dzisiaj kładę się do szpitala (mam nadzieję, że max 2 tygodnie) może będę miał przerwę w od czwartku do niedzieli wtedy będę mógł na Twoim sejwie sprawdzić. I po dodaniu wygląda to np. tak: wschodnia prypec.dds wschodnia prypec.sav Ścieżka do sejwów w katalogu z modem ...savedata\savedgames
-
Skoro tak to pobierz paczki z mojego hosta: folder bin https://my.pcloud.com/publink/show?code=XZk59V7Z5nyBE9r9VMBM1fun3CQFcpPjT13y plik fsgame.ltx https://my.pcloud.com/publink/show?code=XZ059V7ZfRe8chc308yIr95BH5n86JcaaEek folder gamedata https://my.pcloud.com/publink/show?code=XZS59V7Zac7tFpDUvymEyjOknu6YOjVRHXyy Ze swojego katalogu z grą przenieś (nie kopiuj żeby potem nie nadpisywać plików) w bezpieczne miejsce folder bin gamedata i plik fsgame.ltx Wypakuj moje paczki do katalogu z grą. Zrób skrót do pliku XR3DA.exe z folderu bin Sprawdź powinno być ok. Przez parę dni będę w szpitalu więc gdyby było coś nie tak poczekasz albo ktoś inny Ci pomoże. Napisz czy zadziałało.
- 165 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Problemy fabularne
OldMan odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
Żeby dostać się na Niezbadane Tereny musisz wyłączyć mózgozwęglacz i dotrzeć do Prypeci oraz zakończyć zadania z podstawki i dojść aż na CAE-2. Potem w Prypeci dostajesz zadanie od Błotnego Doktora który da Ci zadanie na medalion w kopalni potem górnik Akim itd.. Przejście na Niezbadane tereny daje górnik po przyniesieniu mu latarek związane jest to z sejfem. Nie spiesz się na NT masz jeszcze dużo zadań do zrobienia. Teraz jesteś na filmie nr 29: A na NT przechodzi się na filmie 56 Rób wszystko po kolei. -
Wstaw sejwa. Sprawdzę u siebie.
-
Problemy fabularne
OldMan odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
To jest tylko dodatkowe przejście nie musisz teraz z niego korzystać. -
Problemy fabularne
OldMan odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
Jesteś w celi więźnia. Zagadaj z nim nie musisz go odprowadzać do górnika. oboz ok.dds oboz ok.sav -
Problemy fabularne
OldMan odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
Fajnie tylko jeszcze musisz dodać plik oboz.sav to ten jest najważniejszy a dds to tylko obrazek pokazywany podczas wczytywania sajwa. -
Tu masz opisany podobny błąd. Ewentualnie wstaw sejwa i sprawdzę u siebie.
- 1954 odpowiedzi
-
- goldsphere
- nowa fabuła
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Podpowiem: +2 dni - musisz grać dwa pełne dni w Zonie dzień noc dzień noc czyli 48 godzin Nie grałem CoC ale Sacharow zawsze był w bunkrze naukowców na Jantarze:
-
Problemy fabularne
OldMan odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
Poprawny kod to 208568. Jak chcesz wstaw sejwa w labiryncie a jak masz to sprzed wejścia do labiryntu wtedy sprawdzę co i jak. -
Problemy fabularne
OldMan odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Problemy fabularne i techniczne
Jakiego kodu używasz i gdzie znalazłeś? Na więźnia naprowadza kropka na minimapie. -
Wrzuciłem jeszcze raz na inny host: https://my.pcloud.com/publink/show?code=XZcG4V7ZezjQMSmCm5h93DtMt3tvnQUnBw8V https://my.pcloud.com/publink/show?code=XZpv4V7Za8wlBPJ5OaHCFv83lOw6cjrIFMhX
-
Ok. Posiedziałem nad tematem. Pobierz moje paczki: https://my.pcloud.com/publink/show?code=XZUaRV7ZKOw4pStlV40TJUP13jLqcbHI5f0k https://my.pcloud.com/publink/show?code=XZAaRV7ZjhyvoLyfOvbiNILdaYJC7mee7Huk Zrób kopię swoich folderów act i hands w bezpiecznym miejscu. Wypakuj moje paczki w dowolne miejsce a potem wklej do folderu ..Gamedata\textures ze zgodą na zamianę plików. Tylko tyle udało mi się zrobić. Co ciekawe sprawdziłem CS FOTOGRAFA NS2016 i rzeczywiście wszędzie są ręce w rękawicach bez palców... Jest to chyba niedopatrzenie autorów modów bo dziwnie to wygląda gdy mamy na sobie egzo i jesteśmy w pancerzu od stóp do głów a jednocześnie gołe palce. Dopiero w NS OP-2 znalazłem inną teksturę broni. Wadą mojego rozwiązania jest to, że kiedy GG jest w sweterku to też ma pełne rękawice ochronne ale z drugiej strony mało kiedy biegamy w samym sweterku po Zonie... Myślę, że to też dałoby się zrobić ale to dalsza dłubanina i szukanie. W każdym razie więcej nie wykombinowałem.
-
I znowu mnie cytujesz po co ? A co do wersji masz źle ostawioną powinno być 1.0004 Sprawdź jeszcze czy masz w swoim folderze z grą takie pliki:
- 165 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Teraz dobrze. Jeszcze jedno pytanie. Jak uruchamiasz moda i pokazuje się menu co masz napisane w dolnym lewym rogu?
- 165 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie cytuj mojego postu jeśli odpowiadasz po mnie ja nie muszę czytać co sam napisałem przed chwilą :) Co do błędu wychodzi na to, że masz źle postawiony mod. Zaraz go pobiorę zainstaluję a Ty wstaw sejwa o nazwie all.sav do załącznika. Mod po uruchomieniu zawsze robi tak sejw automatycznie po uruchomieniu.
- 165 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jeśli odpowiadasz bezpośrednio po mnie nie musisz cytować całego moje postu wystarczy swoją odpowiedź zacząć od @kazik Co do Twojego błędu wkleiłem w google frazę od "LUA......... do nil" i wyskoczyło dużo informacji np. Nie bardzo mam jak inaczej Ci pomóc jeśli nikt więcej się nie odezwie zainstaluje tego mod abo w niego nie gram ale wtedy potrzebny mi będzie sejw sprzed wyloty. Można go wstawić bezpośrednio jako załącznik.
- 165 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zasada jest tak. Jeśli występuje taki wylot najlepiej jest podać log. Po logu można szukać przyczyn błędu. Plik nazywa się np. xray_(nazwa użytkownika kompa).log Wstaw ten plik do załącznika albo jego treść wklej do postu od wiesza Fatal Error w dół do końca. i wygląda to np. tak FATAL ERROR [error]Expression : ovi->channels==1[error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp[error]Line : 71[error]Description : Invalid source num channels:[error]Arguments : d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\pistol_empty.ogg Jeśli plik log będzie pusty to też informacja.
- 165 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami: