-
Postów
4879 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
381
Treść opublikowana przez Diegtiariow
-
Improved Weapon Pack [CoC]
Diegtiariow odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Nowości ze Świata Modów
SA58: -
Entuzjasta odtwarza elementy S.T.A.L.K.E.R. na Unreal Engine 4
Diegtiariow odpowiedział(a) na Diegtiariow temat w Nowości ze Świata Modów
Artefakty:- 52 odpowiedzi
-
- 1
-
- cień czarnobyla
- unreal engine4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
☢ Zimowe spotkania przy ognisku...
-
⚡ Zespół GSC Game World na swoim oficjalnym Twitterze pogratulował studiu CD PROJEKT RED długo oczekiwanej premiery Cyberpunk 2077!
-
Ciekawe screeny
Diegtiariow odpowiedział(a) na Diegtiariow temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
🔥 Screeny z gry na serwerze S.T.A.L.K.E.R.: ERA RP na platformie gry DayZ: 🔥 Nowy zbiór screenów od Andrieja Dobrowa: -
Improved Weapon Pack [CoC]
Diegtiariow odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Nowości ze Świata Modów
UMP45: -
Entuzjasta odtwarza elementy S.T.A.L.K.E.R. na Unreal Engine 4
Diegtiariow odpowiedział(a) na Diegtiariow temat w Nowości ze Świata Modów
- 52 odpowiedzi
-
- 2
-
- cień czarnobyla
- unreal engine4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nazwa: Dead Air - Тайны Зоны Platforma: Dead Air Data premiery: 08.12.2020r. Język: Rosyjski Autor spolszczenia: Opis: Screeny: Linki do pobrania: Źródło: stalkerportaal.ru vk.com gk-stalker.xyz
- 2 odpowiedzi
-
- 5
-
- dead air - тайны зоны
- zmieniony gameplay
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Długo oczekiwana premiera wersji OBT, a dokładnie OBT Build 4.99 [ŹRÓDŁO]: Zmiany: Instalacja: PS: Linki do pobrania:
-
Pojawiły się nowe anomalie. Twórcy zajmą się adaptacją ich do paczki i poprawią błędy:
-
Graphic Renewal Mod (dawniej Total Weather Replacement Mod)
Diegtiariow odpowiedział(a) na Diegtiariow temat w Nowości ze Świata Modów
Porcja screenów paczki broni w modyfikacji «Graphic Renewal Mod». Dodano broń: Sajga 12K, Automat "Wał" (są błędy z wygładzaniem), TOZ-66 i TOZ-34, pistolet Makarowa: -
Improved Weapon Pack [CoC]
Diegtiariow odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Nowości ze Świata Modów
PP-19 Bizon: -
Śmierć Łukasza w Człowieczym Losie Powrót.
-
Ciekawe screeny
Diegtiariow odpowiedział(a) na Diegtiariow temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
Najlepsze screeny tygodnia ap-pro: -
Czarnobylska Strefa Wykluczenia w obiektywie aparatu
Diegtiariow odpowiedział(a) na Diegtiariow temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Nowe screeny zakładu poprawczego NKR dla projektu Fallout 4: New Vegas. Data wyjścia wciąż nie jest znana.
-
Animacja próby strzelania podczas braku nabojów w magazynku:
-
Improved Weapon Pack [CoC]
Diegtiariow odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Nowości ze Świata Modów
MP5: -
Pojawiła się nowa wersja tego moda. Od momentu premiery ostatniej wersji 0.9 minęło 3 miesiące. Poprzednia wersja wyszła raczej słabo, dlatego modmaker postanowił dodać do nowej wersji różnego rodzaju treści. Jak zaznaczył autor, w wersji 1.0 uwzględniono wskazówki i życzenia graczy. Odnowiona wersja otrzymała nowe lokacje: «Czerwony Las» z dodatku «Czyste Niebo», «Generatory», «Laboratorium Х-17», «Fabrykę», «Niezbadane ziemie» i «Schowek stalkerów». Pomimo tego autor rozszerzył oryginalną fabułę i dodał nowe zadania, zarówno na podstawowych lokacjach, jak i na wszystkich nowych.
-
Zmiana pancerzy u NPC:
-
Bandyci zapomnieli wyłączyć mikrofon na lekcji:
-
Czarnobylska Strefa Wykluczenia w obiektywie aparatu
Diegtiariow odpowiedział(a) na Diegtiariow temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
Zima w Strefie: -
Смерти Вопреки 3. Осколок тьмы (Na przekór śmierci 3. Strzęp ciemności)
Diegtiariow odpowiedział(a) na gawron temat w Mody do Zewu Prypeci
Jeden z subskrybentów społeczności «Планета Выживших» porozmawiał z twórcą modyfikacji «Смерти Вопреки 3. Осколок Тьмы». Według słów twórcy, cała baza lokacji została zmieniona i część lokacji usunięto. Wkrótce w formie builda zostaną przekazane innemu zainteresowanemu zespołowi lub będą w formie wolnego dostępu. Na pozostałych lokacjach zostanie wdrożona koncepcja NPŚ3 w skróconej formie i kolejnymi wydaniami mini-modów, jak było z NPŚ1. Długie milczenie tłumaczy się tym, że przez ten czas, prace posuwały się bardzo wolno i z przerwami. Niewykorzystane lokacje będzie można otrzymać przed premierą, jeśli zespół tak zdecyduje. Kontynuacja fabuł «Droga we Mgle», «Doliny Szeptów» i pozostałych modów będzie realizowana w miarę możliwości, ale samym priorytetem jest fabuła NPŚ. Zakończono pomoc projektom «SGM 3.0» i Projektowi "Odstępca", która nadal są tworzone. Nad modem pracuje 5 osób. Wszystko, co zostało wymyślone przez 5 lat, już nie będzie zrealizowane, ponieważ zdecydowano się porzucić wiele rzeczy. Data premiery jest wciąż nieznana. -
Twórcy projektu «S.C.O.P.E» ciągle dzielą się świeżą informacją. Dziś autorzy podzielili się informacją w formacie tekstowym i opowiedzieli o pracy. Zaznaczyli również, że później będzie nieduże wideo, w którym zostanie zademonstrowana część poprawek. Zapełniono wszystkich ekskluzywnych NPC na Kordonie i zaczęto bardziej szczegółowo opracowywać scenariusz. Autorzy mają pomysły dla fabularnych linii i zadań. Ale te pomysły, na razie, nie zostały uformowane w pełny, na stu procentowy "obraz". Zainteresowani gracze mogą zasugerować swoje pomysły na zadania, które mogą zostać zrealizowane. Dla NPC (zwykłych i wyjątkowych), które będą na nowych lokacjach, napisano oddzielne profile, które zawierają w sobie, różniące się od standardowego ZP: dialogi, zawartość spawnu, głos (na przykład: stalkerzy na lokacjach ZP mówią o tym, że do Sidorowicza na Kordon, łup nieść daleko; stalkerzy na Kordonie przy tym, mówią inne frazy). Również dla NPC dodano 3 dodatkowe dźwiękowe profile. Wzięte z COC, dodatkowe imiona dla NPC. Dodano odcinanie części mutantów. Dodano nowe jedzenie i medykamenty, zepsute jedzenie truje nas. Dodano egzoszkielety frakcji (będą bardzo rzadkie, niektóre będą posiadały jeden egzemplarz). Ponadto trwają prace nad zbieranie modeli dla różnych przedmiotów, NPC i mutantów (Na screenach, rzadcy NPC, tymczasowo mają model Wstrząsa). Na razie, lista fabularnych NPC na Kordonie jest taka: głównodowodzący i wojskowy lekarz (posterunek), Sidorowicz i przewodnik (wioska nowicjuszy), mechanik i handlarz (gospodarstwo za mostem), lokalny przywódca bandytów (ATP).
-
Jaki tam S.T.A.L.K.E.R. 2, będzie S.T.R.I.E.Ł.O.K.: Selfie z kolegą: Zwykłe dni w barze: Inne: