-
Postów
10693 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
309
Treść opublikowana przez vidkunsen
-
Prypeć wschodnia - lokacja z mieszkaniem jest trochę rozbudowana i są schody na dół! Więcej zabawy mam ze zwiedzania niż z zadań. Bambetle/szmelc itd/itp leżą wszędzie, trzeba się uzbroić w cierpliwość i zbierać a potem sprzedawać - pralnia. W szpitalu spotkałem wesołą ekipę - IIG - fajne chłopaki, dali się zabić i mieli sporo bambetli przy sobie. Mod może być, nie ma w nim debilnych zagrywek z krainy wróżek i czarnej magii, jak w/w zbieractwo, zwiedzanie, bez nerwów, zadania można wykonać na spokojnie i bez pośpiechu. p.s. Monolithalian - to jest tylko gra, nie zamierzam się denerwować, że mi coś tam nie wyszło, najpierw spokojnie, metodycznie zwiedzam, zbieram informacje a dopiero potem jak już mam plan wykonuję dane zadanie - stare powiedzonko - ciszej jedziesz, dalej zajedziesz. Wykorzystuję wady i zalety danej lokacji do zdobycia tego co potrzebuję, do gładkolufowej tez jest tłumik! 😄
-
Zanim trafiłem na jantar sporo zwiedzałem, handlowałem i oszczędzałem a pancerz i dodatki można kupić dopiero na Jantarze. Sporo się nachodziłem, schowki są nie oznaczone więc odwiedzam każdy "podejrzany" zakątek, napuszczam mutanty na wrogie mi ekipy i daję radę. Teraz jestem tu: p.s. a jak się uruchamia konsole, co wpisać? i co mi to da? mod jest prosty i nie trzeba kombinować tylko spokojnie jak człowiek pierwotny - zbierać i handlować. p.s. 2 - mini mapę wziąłem z jakiejś starej wersji Anomaly i daje radę, dużo kasy można dostać za dodatki dla rusznikarzy. p.s. 3 dużo można zarobić na różnicy kursu - części są droższe jak sprzedajesz komu trzeba - n.p. resztki mutantów naukowcom a w/w mechaniczne do broni rusznikarzom, wadliwe lub uszkodzone napotkanym stalkerom . Powodzenia w zbieractwie! 😄
-
Tak to u mnie wygląda, mod taki sobie, ot tak sobie z nudów pykam zwiedzając melino szałasy różnych takich miejscowych sztajmesów. 😏 😃 p.s. podkopsałem sobie mini mapę cobym widział więcej.
-
Motyw muzyczny grany często na organkach w podstawkach i modach - Oh du lieber Augustin. (Wiedeń - XVII w. tzw. n.e.):
-
Dzięki, dałem radę.
-
Demosfen - udźwig - plecaki i artefakty. p.s. co zmienić w ustawieniach gry - fonetycznie nastrojki - by mieć normalne widzenie otoczenia, jak do tej pory czuje się jak jednooki/cyklop, brakuje mi głębi obrazu i źle oceniam dystans do postaci i obiektów?
-
Na razie gram. Taka sobie wersja Demosfena.
-
Mod: - torrent https://stalkerportaal.ru/load/teni_chernobylja_repack/s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_zakoulki_pravdy_1_0004_2013_2015_repack_rus_ot_serega_lus/131-1-0-2530 https://gamestracker.org/torrents/pc/action/s_t_a_l_k_e_r_zakoulki_pravdy/15-1-0-3933 http://www.newgames.com.ua/load/games/action/download_s_t_a_l_k_e_r_shadow_of_chernobyl_zakoulki_pravdy/3-1-0-2175 Ze strony: https://stalkermod.ru/MODYI-Teni-CHernobyilya/stalker-zakoulki-pravdy-novyj-sjuzhet.html Mod i tzw. nakładka (pacz): https://yadi.sk/d/BUf5Mmom3Lz487 Fiks: https://yadi.sk/d/xMRRhu-_3Lz46D
- 271 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Охота на артефакт 1.0 (Polowanie na artefakt)
vidkunsen odpowiedział(a) na temat w Mody do Cienia Czarnobyla
Mod wart poświęconego czasu. Stara fabuła z podstawki świetnie przeplata się z nową linia fabularną i jest nieodzowna do przejścia moda. Są także nowe lokacje, postacie, kwesty, artefakty. Wszystko jest nowe, inne, fajne. -
Охота на артефакт 1.0 (Polowanie na artefakt)
vidkunsen odpowiedział(a) na temat w Mody do Cienia Czarnobyla
Jest wiele nowych kwestów i postaci w linii fabularnej dotyczącej poszukiwania rzeczonego artefaktu, trafiłem na bagna. -
Охота на артефакт 1.0 (Polowanie na artefakt)
vidkunsen odpowiedział(a) na temat w Mody do Cienia Czarnobyla
Pobrałem, odpaliłem i gram. Już na początku, po wzięciu przymusowej misji od wora sidora masz wybór, można zrealizować stary scenariusz z podstawki albo go zawiesić i iść do piwnicy do Diaka lub realizować oba scenariusze naprzemiennie. p.s. 2 - Diak objaśnia o co chodzi a sidor ma opcję na wstąpienie do innych ekip: p.s. 3 - izłomy - wyrodki są neutralne w okolicy melino szałasu sidora. -
S.T.A.L.K.E.R. 2 - dyskusja przedpremierowa
vidkunsen odpowiedział(a) na danieldino temat w Dyskusja ogólna
Ekipa od stalkera 2 gania w piętkę, niedługo będą sprzedawać "firmową" suszoną rybę i kwas z gratisowymi nalepkami na szybę. Prędzej się "barbi" zgarbi (ze starości) niż ujrzymy jakiś konkret w postaci choćby demo gry. -
Leszek: Mod: https://drive.google.com/uc?id=1H_IsE_Bs0fQum-SwROfTTR6_1Gvt9jYw&export=download https://yadi.sk/d/7hax8_ZAnY1yJQ Fiks: https://yadi.sk/d/q9LrF4bkhFMaIA https://drive.google.com/file/d/1J7_X-kKQz80UNw6MbaYL6vXkYVwtwJWv/edit Nakładka (pacz): https://drive.google.com/file/d/1vNq3d386Lw03yHDJpPVFdQRZVTucQ4DE/edit https://yadi.sk/d/Qt1oI0aMItd7MQ Mod + 3 fiksy, także wersja w tzw. repaku: https://gk-stalker.xyz/mod/mods-soc/3357-igra-dush-novoe-nachalo-repack-by-polskavodka.html Jak wyżej ale z innej strony: https://synthira.ru/load/s_t_a_l_k_e_r/ten_chernobylja_mody/igra_dush_novoe_nachalo/19-1-0-8021 https://yadi.sk/d/7hax8_ZAnY1yJQ
- 185 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Oksana Akunszina i Daniła Kozłowski:
-
10000000000000000000000000 lat
-
Jakieś zakończenie miałem, jedno z wielu (już nie pamiętam jakie), często wracałem w zapisach bo nie szło mi to tak jak na filmach niektórzy pokazywali.
- 629 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
- (i 5 więcej)
-
Kontrakt na nowe życie
vidkunsen odpowiedział(a) na temat w Modyfikacje autorstwa V.I.V.I.E.N.T.-TEAM
Jak wyżej napisano, jest to pusta pakamera, trupy radiostacja i nic więcej.- 141 odpowiedzi
-
- cutscenki
- mody o najemnikach
- (i 7 więcej)
-
Kontrakt na nowe życie
vidkunsen odpowiedział(a) na temat w Modyfikacje autorstwa V.I.V.I.E.N.T.-TEAM
Gucio46 - (mój wpis) strona 1 wpis + obrazki z dnia 17 12 2020.- 141 odpowiedzi
-
- cutscenki
- mody o najemnikach
- (i 7 więcej)
-
Kontrakt na nowe życie
vidkunsen odpowiedział(a) na temat w Modyfikacje autorstwa V.I.V.I.E.N.T.-TEAM
Mod sprawdza twoje człowieczeństwo, ja nie zabiłem i dostałem hojną nagrodę od trepów w rejonie ... . Opcje na niezabicie i zabicie trepów już była sprawdzona, nie wahałem się, nie zabiłem zostałem człowiekiem nie "izłomem" - wyrodkiem. (To nie jest żadna Atena tylko Afinia lub Afonia - takie żeńskie imię)- 141 odpowiedzi
-
- cutscenki
- mody o najemnikach
- (i 7 więcej)
-
I to by było na tyle:
- 6 odpowiedzi
-
- 2
-
-
- krótkometrażówki
- nowa fabuła
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Początek:
- 6 odpowiedzi
-
- krótkometrażówki
- nowa fabuła
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jared95 - odpuść sobie gmeranie w plikach, zgraj z trainerem, dobierz sobie jakiś.
-
Kontrakt na nowe życie
vidkunsen odpowiedział(a) na temat w Modyfikacje autorstwa V.I.V.I.E.N.T.-TEAM
Gucio46 - pobierasz spawner, instalujesz go w gamedacie (niektóre pliki spawnera z zamianą na te ze spawnera), odpalasz moda, zaczynasz grę, wciskasz Esc potem F1 i rządzisz, amunicja, pancerze, wikt, potem Esc i grasz dalej:- 141 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- cutscenki
- mody o najemnikach
- (i 7 więcej)
-
Zapowiedź - krótki metraż
-
Ciekawostki o serii S.T.A.L.K.E.R
vidkunsen odpowiedział(a) na STALKER CHEEKIBREEKI temat w Multimedia
Może to umyka niektórym graczom ale większość modów (podstawki też) ma tzw. pierwiastek ludzki, pierwiastek humanizmu gracza. Jak działasz w strefie, jaki jesteś, jakie opcje wybierzesz tak cię obdarza lub kara strefa. Nie strzela/zabija się każdego który jest na czerwono, często wskazana jest droga dyplomacji - dialog lub ominięcie na czerwono zaznaczonego problemu. Duży akcent jest położony na białą broń - nóż bohater, kula głupia, jak choćby w modzie NS5 TT2.