-
Postów
12345 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
622
Treść opublikowana przez tom3kb
-
Hibernation Evil - Epizod IV. Część 3
tom3kb odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii Hibernation Evil
-
@Brzo0za o ograniczenia uprawnień itp do tego co możesz robić. Np jak niektóre mody zainstalujesz na partycji systemowej w ProgramFiles to nie będą działały zmiany ustawień, nie zapiszesz gry itp. Można by się nieraz bawić w odznaczanie w pliku opcji "tylko do odczytu" czy odpalać z uprawnieniami administratora itd ale po co się męczyć. Zainstaluj sobie np w c:\Op2_2 czy d:\Op2_2.
-
@Brzo0za czasem nie zainstalowałeś moda w c:\programfiles\.... Jeśli tak to zainstaluj wszędzie tylko nie tam 😁
-
@gawron o na pełnym dynamicznym jest mgła i nie ma tego przebijania lasu z dystansu, pewnie na statyce tylko takie kwiatki. 🤗
- 184 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe artefakty
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Brzo0za na sto procent nie jestem pewien czy to to zadanie ale jedno na bank jest tak zrobione. I tak w Opku nie raz wychodzisz za mapę, przechodzisz przez dziurę w teksturach do jakiegoś budynku itp zagrywki. Trochę tego jest. Przynajmniej wiesz czego się spodziewać 😏
-
@Brzo0za nie jestem pewien czy to to zadanie ale chodzi chyba o Kamaza znajdującego się w Barze jak się idzie na Magazyny Wojskowe AALLLLEEE że Kamaz niby jest w Dziczy/Rostoku to z Baru przechodzisz na Dzicz, później wskakujesz na rury koło przejścia i że tak powiem "wychodzisz poza mapę" w stronę Magazynów wojskowych, i tam też będzie stał ten Kamaz, no i szukaj na nim.
-
@AgraelZaczynamy grę na oświetleniu statycznym ale później mogę zmienić na dowolne? Też wam tak nieładnie przebijają się drzewa z dużego dystansu? A jak np zzoomujemy przez lornetkę to znikają.
- 184 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe artefakty
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@LisKot o to mi wreszcie może uda się ograć tego moda ☺️
- 184 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe artefakty
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
STALKER OP 2.2 naprawa uszkodzonego PDA
tom3kb odpowiedział(a) na Darek33 temat w Problemy fabularne
@Darek33 przecież już ci napisałem, że masz iść u niego na zaplecze do dwóch naukowców, w drzwiach stoi ochroniarz, daj mu to co chce to cię przepuści do nich. -
@Darek33 przestał ci działać? Prawdopodobnie w Dolinie Mroku? Musisz dojść do Baru i tam na zapleczu u Barmana naprawisz u naukowców.
-
@Brzo0za tak to ten pierwszy bandyta, którego masz uratować. A zabicie tamtych dwóch prowadzących jeńca nie wpływa na stosunki z Bandytami.
-
Z okazji 10 lat od premiery wyszedł nowy patch do Złotych Wrót. Link do patcha v1.1: Moddb
-
Niedługo wyjdzie ciekawy weapon pack do Dooma. Dawno już nie grałem w jakieś mody ale jakby mnie naszło to wrzucę kilka nowych co wyglądają ciekawie, tak żebym nie zapomniał. 😈 Mod z 9 mapkami, tytuł mówi trochę o kolorystyce. Link: Klik Taka Szklana Pułapka tylko, że w Doomie, 44 piętra do oczyszczenia z potworków. Link: Klik Epizod z 7 mapkami. Klik Pirate Doom 2 Drugi mod w pirackich klimatach. 32 mapki. Link: Klik Terror Signal, dwa epizody, 17 mapek, nowe potworki i uzbrojenie. Link: Klik Trzy mapki, około pół godziny zabawy. Link: Klik DBP65 - Sanguine Holy Land 14 mapek. Link: Klik Megawad z 33 mapkami. Link: Klik Mod z 3 mapkami. Link: Klik Voice in the Abyss 8 mapek. Link: Klik Alphabet Doom. Projekt, w którym każda mapa to kolejna litera z alfabetu, 32 mapki do ogrania. Link: Klik I na koniec. Mega wad z 32 mapami utrzymanymi w różnej stylistyce. Link: Klik
-
-
@Polski_Szogun tu masz wszystkie 4 części. https://stalkerteam.pl/forum/901-modyfikacje-z-serii-jermak/
- 42 odpowiedzi
-
- 1
-
- krótkometrażówki
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Agrael a z tym fsgame.ltx to, że go nie widzi? A może ten motyw z właściwościami skrótu, że się "w uruchamianiu" kasowało "bin" pomoże.
- 184 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe artefakty
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@chszarz jeszcze jeden motyw mi przyszedł do głowy. Zobacz czy w inwentarzu nie masz czegoś takiego jak Anomalny chleb/Napromieniowany chleb mi się przypomniało, że w Anomaly miałem też kiedyś taki problem z ciągłym napromieniowaniem i chyba nawet zjadłem niechcący 😁 ten bochenek. Wczytaj nawet jakiś wczesny zapis dla sprawdzenia. O taki przypadek Ten mod oparty jest o Anomaly więc może też tam coś takiego jest.
-
@chszarz a musisz się tam od razu pchać na te bagna? Nie możesz iść zrobić innych zadań trochę, zdobyć kaskę, lepszy kombinezon, plus do tego jakieś arty może zdobędziesz. Nie pamiętam jak jest w tym modzie ale na bagnach to w sumie chyba łażenie przez wodę wiązało się z napromieniowaniem.
-
@Karozilla gdzie zainstalowana gra, c:\programfiles\...? Jeśli tak to zainstaluj wszędzie byle nie tam.
-
Łe z taką prędkością tłumaczenia to ja chyba poczekam na wszystkie 4 części moda (bo coś czuję, że @OldMan się nie zatrzyma) 😁 To się ogra wszystko na raz 🤗
- 42 odpowiedzi
-
- krótkometrażówki
- nowa fabuła
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
-
Filmik prezentujący test Inwentarza Gracza ciekawie wygląda to, że samemu możemy przekładać w nim przedmioty, a gra zapamiętuje to jak je poukładaliśmy.
-
Click! Oblivion Lost (06/2003) Czyste Niebo (10/2008)
tom3kb odpowiedział(a) na Agrael temat w Archiwalne materiały z procesu powstawania serii
No nawet w tym artykule clicka 1/3 tekstu jest o grafice 😁 -
Click! Oblivion Lost (06/2003) Czyste Niebo (10/2008)
tom3kb odpowiedział(a) na Agrael temat w Archiwalne materiały z procesu powstawania serii
Jak myślisz, że w tamtych czasach nie mówili przy tej grze o efektach i grafice i jak to wygląda to się grubo mylisz. -
Może taki Przypadek?