-
Postów
12651 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
645
Treść opublikowana przez tom3kb
-
@brix32 a oni nie mówili, że przejście jest w anomalii koło jakiegoś drzewa i trzeba było ze trzy razy je okrążyć żeby nas przeniosło? Czy coś w tym stylu.
- 523 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- kilka trybów rozgrywki
- (i 4 więcej)
-
@Agrael no i zobaczysz bo na bank będzie recykling lokacji ze wszystkich poprzednich części no i kilka nowych też muszą zrobić.
-
@Blyetka kurde nie pamiętam z jakim modem ale z takim co też był problem z dźwiękiem to ludzie też cudowali, że zwijali grę na pasek, odpalali jakiś filmik na yt i go potem pauzowali i wchodzili znowu do gry wczytywali czy tam włączali od nowa i niby niektórym pomagało. Ale z czym były takie cyrki to za chiny nie pamiętam. Trochę już kombinuję jak koń pod górę 😁
- 185 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe artefakty
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Drugi sezon fajny, knucie tych rodów nadal bawi i dobrze się ogląda, no i smoki (czy może dokładniej wiwerny) też odgrywają większą rolę. Ps. W przyszłym roku kolejny serial na podstawie serii opowiadań.
-
@Blyetka a nie ma tam czasem jakiegoś folderu extras czy coś innego a w nim OpenAL, bo w ostatnich latach dużo modów go wymagało, a nie wszyscy mieli zainstalowane te sterowniki do dźwięku.
- 185 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe artefakty
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Fanarty w klimatach Stalkera
tom3kb odpowiedział(a) na tom3kb temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
@Polski_Szogun trzymaj https://disk.yandex.by/d/4lrEpDxx7kJK1Q
- 7 odpowiedzi
-
- 2
-
-
-
- nowe animacje
- wydane w 2023
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@smox nie wiem czy pobierasz te mody "teraz" czy masz schomikowane od dawna ale ostatnio wyszły nowe wersji części trzeciej: Klik i części piątej/ostatniej z tej serii modów: Klik
-
История Пухтинского (Historia Puchtinskiego)
tom3kb odpowiedział(a) na vidkunsen temat w Nowości ze Świata Modów
Fabuła została w całości zaimplementowana do moda. Aktualnie jest w nim ponad 120 zadań. Teraz dodawane są jeszcze nowe ale ma to już pójść szybko. Przy okazji trochę nowych screenów. -
-
Pierwsze zdjęcie w stylu do ustawienia na tapetę.
-
@ralf237612 no, a jak ma wyglądać? Przecież instalujesz to samo co inni 😁
- 185 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe artefakty
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mi na razie najbardziej z broni przydaje się xm8 z Wysypiska z 100 nabojowym bębnowym magazynkiem beta c-mag, przydatny na tych wszystkich wkurzających najemników w egzo co łykają wiadra kulek na klatę.
- 69 odpowiedzi
-
- dead city
- nowa fabuła
- (i 6 więcej)
-
@brix32 otwieranie sejfów było tu tlumaczone kilka razy np: Pomoc jest też w "opisie" okienka sejfu. A co do kombinezonu to nie pamiętam, a byłeś na dachu budynku tym chyba co przy nim stoi samochód do naprawy, tam był jakiś schowek ale nie pamiętam czy to ten.
- 523 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- kilka trybów rozgrywki
- (i 4 więcej)
-
@brix32 tu praktycznie każde zadanie ma kilka możliwości zakończenia, często też na różnym etapie więc graj jak chcesz i się nie przejmuj. Jeśli nagrodą jest artefakt to na bank ma on jakieś ciekawe i nietypowe właściwości, nie pamiętam już jakie miał ten. Np któryś jak nosiłeś to piszczał gdy byłeś w pobliżu schowka albo np dodatkowe obrażenia w broni od ognia itp itd. Ale nie jest to coś co jest konieczne do ukończenia moda, zresztą takich różnych artów znajdziesz/otrzymasz jeszcze sporo.
- 523 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- kilka trybów rozgrywki
- (i 4 więcej)
-
Fanarty w klimatach Stalkera
tom3kb odpowiedział(a) na tom3kb temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
-
- 482 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Granaty albo strzelba, z karabinów to chyba bardzo dużo byś w niego musiał wpakować amunicji.
-
A tego to bym się w życiu nie spodziewał. Kilka osób (znaczy się na razie chyba 2 😏 ale poszukiwani są chętni do współpracy) odpowiedzialnych za OP 2.2 zapowiedziało wypuszczenie dodatku fabularnego do tego moda. Z tego co można wyczytać ma się on rozgrywać po głównej fabule Opka. Nowa fabuła, nowe frakcje, zadania, zadania poboczne i cykliczne, także nowe ich typy. Nowe lokacje, postaci i mutanty czy też artefakty. Zmiany w gameplau, dodanie pragnienia. Nowe schowki, także te kolekcjonerskie. Nie zabraknie też nowego uzbrojenia i pancerzy. Bitwy z hordami mutantów 😁 i z przeważającymi siłami npców, chociaż walka ma być sprawiedliwa 😏 mhm. Mod będzie raczej trudny, skupiony na fabule, miłośnicy wszelkiej maści trainerów i tym podobnych ułatwiaczy rozgrywki nie mają czego w nim szukać. Aha w czasie rozgrywki mamy być parę razy ograbieni, czy to z kasy, czy ze sprzętu. Wiadomo, przy przechodzeniu fabuły Opka pod koniec każdy na bank ma tony wyposażenia, a przecież trzeba będzie mieć tu znowu co do roboty, więc znowu zabierzemy się za questy poboczne i cykliczne, handel wymienny itp. Na razie wstępna data premiery ustawiona jest na 2024-2025, ja bym raczej celował w tą drugą i to pod koniec bo taki mod to kupa roboty. Ps. Szacowana długość dodatku to jakieś 25 godzin. No ale wiadomo, że grając w Opka ten czas założony przez twórców może się znaczą wydłużyć. Więcej informacji, planów i założeń odnośnie tego dodatku na stronce w linku poniżej. Źródło: Temat moda.
-
Nowy screen. We wrześniu można liczyć na filmik prezentujący rozwój moda, aktualnie trwają prace nad nowymi zadaniami.
-
Narodnaja Solianka OGSR
tom3kb odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii Narodnaja Solianka
-
Autorzy poinformowali o pracach nad uzbrojeniem, położeniem broni w rękach, animacjami. Do tego pokazali kilka nowych screenów.
- 185 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe artefakty
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami: