Skocz do zawartości

tom3kb

Redaktor
  • Postów

    12519
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    635

Treść opublikowana przez tom3kb

  1. @j3dr4s ale wiesz, że lektor będzie czytał tylko te kwestie, które pochodzą z oryginalnej gry, a nie to co dodaje, zmienia mod.
  2. tom3kb

    Dead Air Revolution II

    @xvialixPL widzę na YT filmiki wrzucone rok temu gdzie ktoś pisał, że jeszcze z 2 ludźmi pracuje nad angielskim tłumaczeniem, testują itd. Ale od tego czasu żadnych nowych informacji więc kiepsko to widzę. U nas też chętnych tłumaczy nie było, mod trudny, dużo rzeczy do tłumaczenia bo kupa zadań itd.
  3. @metek58 ja wszędzie widzę piasty jeszcze większe 75/80 mm.
  4. @metek58 tu niby piasta ma 50mm ale z każdej strony jeszcze wychodzi po 5, czyli całość piasty 60. https://www.bico-kolka.pl/?204,kolo-pelne-do-wozkow-transportowych-rozmiar-200x50-fi-20-60-fm-lw-c-pu
  5. @suchy1280 ja ci jednak pozwalam sprawdzić, szczególnie patrząc z kiedy to był post 😏
  6. @ralf237612 a masz konto na Mega? Jak nie to pewnie po dojściu do 5gb przerywa ci pobieranie. Ten hosting miał takie ograniczenia różne.
  7. tom3kb

    John Wick 5

    Pierwszy Wick był fajny ale kolejnych już w ogóle nie pamiętam 😁 Jeszcze był 3 odcinkowy miniserial ale bez niego w tym Hotelu chyba, nie oglądałem jeszcze ale też mnie jakoś nie kusi.
  8. tom3kb

    John Wick 5

    Aż strach się bać, wczoraj zacząłem czwórkę oglądać i wytrzymałem godzinkę i wywaliłem, a film trwa ponad 2 i pół 😁 Dla mnie z tej serii zrobiła się jakaś autoparodia, jak z Szybkich i wściekłych.
  9. @makaroniarz tak na szybko internety mówią mi o takich sposobach: Pierwszy: Klik i drugi: https://forum.tawerna-gothic.pl/index.php?topic=23711.0 Mamy tu trochę fanów gothica to może coś podpowiedzą. Ps. Tylko pierwsza metoda jest podana z gothic 3, w dwójce inaczej aktywuje się kody ale sam kod jest taki sam z tego co widzę.
  10. Autor krótkometrażówek z serii: Historia Travisa (swoją drogą pierwszą część niedawno spolszczył @LisKot: Historia Travisa Epizod 1) pracuje nad nowym modem o tytule: Город Гиблых Слёз. Tym razem historia ma być dłuższa, przejście moda powinno zająć około 7-8 godzin. Fabuła: główny bohater wyrusza do Zony w celu odnalezienia swojego brata. Wiadomo, że jedną z lokacji będzie Martwe Miasto. Na razie to tyle w temacie.
  11. @aaa1112 nie musi być nawet chyba pełne tylko to zwykłe. Możesz sprawdzić, tak żeby ci płynnie chodziło, no chyba, że jest komfortowo to graj dalej. Grunt, że po problemie.
  12. @aaa1112 to o ile dobrze pamiętam to w tym modzie na oświetleniu statycznym nie respią się niektóre przedmioty questowe. Ja bym zmniejszył ustawienia graficzne i np rozdziałkę ale przeszedł na oświetlenie dynamiczne. Tylko nie wiem czy czasem nie musiałbyś wczytać zapisu z przed wzięcia tego questa na notatkę żeby się zrespił. No chyba, że jak zmienisz na dynamiczne teraz i będzie w plecaku to po problemie 😌
  13. @aaa1112 a jeszcze takie pytanko czy nie grasz czasem na oświetleniu statycznym?
  14. @aaa1112 a w tym stawie czasem nie stała koparka? Jak tak to łyżkę miała chyba w wodzie i w tej łyżce był plecak z notatką. Chyba było trzeba trochę nacelować się myszką żeby trafić w punkt żeby zebrać fanty z plecaka.
  15. Kilka screenów z nowego projektu Jek@ana, ten mod ma bardziej przypominać klimatem Metro lub Fallouta niż Stalkera. Akcja ma rozgrywać się w alternatywnym uniwersum, w którym doszło do wojny nuklearnej. Fabuła toczyć się będzie na terenach podobnych do WNP. Czyli taki Fallout we wschodnich klimatach.
  16. @aaa1112 a w poradnik patrzyłeś? Tam jest napisane, że przepustkę daje jakiś inny gość po wykonaniu kilku zadań na tej lokacji. Ja niestety nie pamiętam jak to było bo moda przeszedłem wiele lat temu.
  17. tom3kb

    Gloom city

    Kilka nowych obrazków z tworzonej gry.
  18. @Zwinny raczej nieprędko, ostatnie info z końcówki tamtego roku, że autor udzielał się w innych projektach itp. Od nowa były robione dźwięki do broni w tym modzie, przeportowamo kombinezony. I to na razie tyle.
  19. Nowy screen z wyglądem pda, sekcją notatek i opowieści stalkerów uzupełnianą wraz z rozwojem fabuły, odwiedzaniem nowych miejsc itp.
  20. Pojawiła się informacja, że powstaje kolejny mod dla Czystego Nieba z serii Jermak. To już 5 i najprawdopodobniej ostatnia część w tej serii. Na razie nie ma zbyt wielu informacji, wiadomo, że głównym bohaterem ma być wojskowy, który ma odnaleźć Jermaka, żywego lub martwego. Mody z tej serii nigdy nie były długie autor pisze o około 2 godzinkach gry. Wiadomo, innym na pewno zejdzie więcej czasu. Premiera latem. Można obejrzeć też filmik wprowadzający. Ps. Jakby ktoś chciał zobaczyć co to za seria to poprzednie cztery części były przetłumaczone i można je znaleźć na naszym forum: Tutaj.
  21. tom3kb

    Gloom city

    Pierwszy filmik z cyklu "dzienniki developera".
  22. Trochę obrazków z nowej wersji Instytutu Agroprom, to ma być ostatnia z lokacji nad jaką pracowali twórcy dla pierwszego rozdziału moda (ma być wydany w częściach). 70% obszaru to mają być nowe miejscówki. Teraz trwają prace nad dodaniem zadań. Stare miejscówki też mają być przerobione, oprócz tego nowe pola anomalii, jaskinie itp.
  23. Zapowiedź kolejnego dużego moda do Gothic 2. Szczegóły modyfikacji w artykule na Gothic Up
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.