-
Postów
12347 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
622
Treść opublikowana przez tom3kb
-
@terich09 U mnie normalnie, chce brać unikatowe giwery, daje questy, wyposażenie. A może jesteś daleko w fabule i dał ci jakieś zadanie specjalne? Nie wiem czy on coś takiego ma, tylko kombinuje. I dopiero po wypełnieniu jego zacznie gadać. Jeśli nic takiego nie miało miejsca to olej ten post bo to gdybanie
-
@Ignachinio Tak jak wyżej radzono, skopiuj zapisy i zainstaluj moda od nowa. Ja na 7.3 wrzucałem 8.0, zapisy działają, Najwyżej jakby wywalało to zrobisz jak @tom. Ewentualnie jakby były problemy to pograsz na 7.3 A tylko sobie też skopiuj gdzieś to stare spolszczenie od niego.
-
@Ignachinio A nie miałeś powrzucanych jakichś modyfikacji do moda? może to przez to?
-
Wygląda na to, że zapomniałeś zainstalować OP 2.1 przed instalacją patcha A weź na próbę przed tym 8.0 zainstaluj po kolei te poprzednie, 6.2 i 7.3. Instalujesz moda od nowa? Czy masz już go w wersji 7.3?
-
A to nie jest data premiery? Łe to to znowu lecą w jakieś kulki z tym Stalkerem 2.
-
-
Mówisz i masz. Dodane do instrukcji: Ps. Żeby w modzie były polskie znaki typu ą,ę,ź,ś w opcjach moda ustawiamy czcionkę i kodowanie na central european.
-
@kobal bo pewnie w opcjach moda nie ustawił kodowania i czcionki central european.
-
@bmarvinb Link do spolszczenia z naszej pobieralni działa. Sprawdziłem. Tylko on jest dostosowany do konkretnej wersji moda więc upewnij się, że masz tą co trzeba.
-
-
Changelog w linku do tematu moda co wcześniej wrzucałem, poprawki w zadaniach, naprawiono różne wyloty itp Jak chcesz to sobie wrzuć w translator: Движок - Добавлено плавное приседание и выглядывание © xrOxygen - Во время снятия/одевания обвесов нельзя открыть инвентарь - Добавлена скриптовая зарядка экзоскелетов - force_reload для диалогов работает теперь если диалог в ветви "не первый" - Пропадание объекта назначения при прыжке бота (псевдогигант и иже с ними) не приводит к вылету - В скрипты добавлен экспорт функции get_satiety() для актора - Изменен немного алгоритм создания drag_drop итема в инвентаре при перетаскивании - Увеличен параметр, ограничивающий максимальное количество звуковых файлов для ботов - Добавлен экспорт функции character_name для серверных объектов НПС Геймдата - Исправлен сюжет "Острова" - теперь можно их проходить в любом порядке - Увеличена вероятность выпадения тайника с трупа по сравнению с патчем 7.3 - Исправлен ремонт у Сяка - Исправлен вылет при взятии квеста Кленова на генераторы - Фикс по Фрицу на Генераторах - Доработанная озвучка Фрица - Исправления HUD - Исправлен повторный диалог на апгрейд Макмиланна у Долговязого - Исправлен вылет при дублировании артефактов в заряднике аккумов - Убран лишний диалог у Волкодава - Убран лишний диалог у Василия - Диалог на отключение телепорта в подземке у Адреналина не должен появляться "заранее" - Исправлены "мультики со спецэффектами" при взятии кейса у курьера по заданию Свиблова - Апгрейд Скат-15 не "съедает" аккумулятор. Переписан скрипт апгрейда Скат-15 - Использованный маскхалат теперь не чинится сам по себе - Артефакты в рюкзаке должны группироваться правильно - Исправлена моделька костюма бандита с противогазом - Убрана двойная выдача Полтергейста у Фимы - Исправлены таймеры у рестриктора "idu_na_nz_restrictor" - Халяве присвоен свой Стори АйДи (30190) - Исправлена логика Акилла в Восточной Припяти. - Исправлено подбрасывание Заставы М91 при стрельбе очередями. - Исправлено наполнение тайника в МГ. Теперь там действительно лежат патроны к именному CheyTac. - Новые мутанты - муха и комар. Будут связаны напрямую с чумными и комариными зомбаками. - Поправлен износ катализатора для огнемёта Полтергейст и огнемёта Коллекционера. - Расширенные анимации для гражданских зомби (добавлены из билдов). - Расширенная/дополненная/ озвучка для бабок-зомби. - При обыске бюреров можно найти у них артефакт - Исправлено описание рецептов артефактов, теперь характеристики в рецептах соответствуют самим артам. - Исправлен редкий вылет при попытке украсть тайник в оффлайне - Исправлен один из звуков поедания пищи - В скрипты добавлен экспорт функции get_satiety() для актора - Изменен немного алгоритм создания drag_drop итема в инвентаре при перетаскивании - изменен «зеленый» ПНВ, теперь картинка более четкая. - Добавлен перевод на польский язык - Обновление переводов на другие языки - Исправлены найденные опечатки в диалогах - Прочие мелкие исправления.
-
Jak nie dajesz rady grać bez ułatwień to próbuj. Najwyżej zrób kopie bezpieczeństwa plików, które chcesz podmienić żeby jakby co mieć do czego wrócić, może też testuj na nowych zapisach żeby w starych się coś nie namięszało bo nie wiem co tam te twoje ułatwienia zmieniają.
-
Do pierwszego postu dodano linki do najnowszego patcha i uaktualniono opis instalacji.
-
Into the badlands, sezon 3, ostatni. Koniec tej dziwnej ale fajnej mieszaniny, trochę połączenie fantasy z post apo, akcja dzieje się kilkaset lat po upadku naszej cywilizacji. Zakończenie historii o walkach w krainie podzielonej na kilka feudalnych "królestw". Ten sezon aż trochę za bardzo napakowany akcją. Walki w stylu "przyczajonych tygrysów" itp czego w wykonaniu japońskim nie lubię ale tu te wszystkie skoki i salta zrobione na mniejszą skalę i wyglądają fajniej. No i na plus to, że są bardzo krwawe. Broni palnej tu nie ma, tylko broń biała i kusze/łuki więc krew leje się gęsto. Serial pod tym względem przypomina trochę Spartakusa. Co prawda delikatnie zasygnalizowali nowe "zło" ale już go nie poznamy bo serial anulowano po 3 sezonach.
-
@Buber to jest przycisk w grze, w każdym Stalkerze od robienia zrzutów. W Łindołsach to masz przycisk PrintScreen na klawiaturze od tego
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
ale wiesz, że możesz robić printscreeny wciskając F12.
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
@Buber to dodaj do jakichś wyjątków w Nortonie żeby się nie czepiał.
- 669 odpowiedzi
-
- developers cut
- działające pojazdy
- (i 8 więcej)
-
@Arni ja już mam przygotowanego maila do GSC "you are breathtaking" i czekam z wysłaniem żeby kolekcjonerkę przytulić
-
Czekamy jak im się przypomni, że niedawno była Fukuszima, niech pędzą, która pierwsza tyłek tam pokaże No i każdy powie teraz co oni w ogóle pierdzielą o jakiejś katastrofie w Czarnobylu, promieniowaniu, śmierci i w ogóle jak byle pi#$@ z internetu jedzie tam i dupę wypina Ściema z tym Czarnobylem jak nic.
-
Nie no aż tak to mi na info nie zależy Zresztą co tam może być ukryte na takim etapie prac? Jakiś obrazek Nad tym bym się tak nie spuszczał, zabawa dla maniaków albo ściema
-
To się klika "zgłoś post" (zrobione) i piszę o co chodzi, i czeka aż naprawią linki, przynajmniej te z naszej pobieralni bo jak padły na innych stronach z modem to za dużo się zrobić nie da. Jak masz mocnego kompa to pobierz sobie wersje z Autumn Aurora to będziesz miał odpicowaną grafikę. Tam widzę, że linki są ok
-
No przecież jest w tym linku wyżej. https://drive.google.com/file/d/13GkQ5nApxG9VoaZwUCD9RXOBpDrcZA-8/view https://yadi.sk/d/vrVuk6jdd7jBgA Czy będzie działać? No czego nie jestem pewien to napisałem wyżej Możesz zostać naszym testerem Na razie linków do pierwszego posta nie wrzucałem bo czekam na rozwianie moich wątpliwości od kogoś bardziej obeznanego w temacie.
-
Wczoraj było pierwsze próbne kąpanie na wierzchu 24, na środku 20 stopni. Po wymieszaniu 20. Po całym dniu pocenia się przy kosiarce było miłe chłodzenie.
-
@anatol w temacie jest napisane, że patch finalny więc raczej tak. Chociaż możliwe są małe fixy. Patch jest kumulatywny, można instalować bezpośrednio na czystego moda lub na któryś z patchy 6.2, 7.3. Przed instalacją patcha jeśli instalowaliśmy łatkę stare odgłosy karlików, musimy usunąć z moda plik gamedata.dbz_rsk. Bo dla 8 był poprawiony. Jeśli się tego nie zrobi możliwe wyloty w różnych sytuacjach. Nie mam dostępu do kompa z O.P 2.1 to nie wiem czy mamy taki plik. Czy był, dodany w patchach czy to tylko jak ktoś osobno ściągał. Mógłby ktoś zerknąć. Sugeruję go gdzieś wyciąć, zainstalować patcha 8.0 i zobaczyć czy pojawił się nowy, większy. Najlepiej jakby @kobal się wypowiedział bo w temacie moda jest jeszcze to: " Старая озвучка карликов для патча №8k Ссылка - gamedata.dbz_rsk_8.7z 50.26К 25 скачиваний Установка: распаковать архив в папку с игрой. Удаление: удалить из папки с игрой файл gamedata.dbz_rsk_8 " Ale nie wiem czy to trzeba też wrzucać czy jest już w patchu? W skrócie info tutaj: http://stalker-worlds.ru/forum/topic/10555-ofitcialnaia-tema-moda-obedinennyj-pak-21-opis/