Skocz do zawartości

tom3kb

Redaktor
  • Postów

    12212
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    609

Treść opublikowana przez tom3kb

  1. tom3kb

    Sigerous Mod 2.2

    Ja jak grałem w czysty SGM 2.2 to najwięcej można było nosić w Exo Świtu 150kg, nie pamiętam czy miał najlepsze parametry. Bodajże u handlarza w bazie Najemników na Janowie można kupić encyklopedię i tam można sprawdzać wszystko, parametry pancerzy itd, jeśli nie ma u niego tej encyklopedii to może coś mi się pokiełbasiło i dostałem ją za jakąś misję dla szefa najemników.. Tylko weź pod uwagę, że to jest poradnik do starej wersji Geonezisa 1.7. Jak sprawdziłem w SGM Geonezis 2.0 to liczba questów SGM+Geonezis wynosiła 111. Czyst SGM 2.2 to chyba ze 70-80 dodatkowych questów ale mogę się mylić. Ps. Sgm dla CS jest słaby, nic ciekawego.
  2. Przecież w pierwszym poście jest napisane SoC 1.006 :whistling:
  3. tom3kb

    Sigerous Mod 2.2

    @Vorenus Plytka hakerska była do pobierania gotówki z martwych stalkerów, instalowałeś z niej program na swój pda. Jak zbierasz kasę z trupów to znaczy, że później do niczego nie jest potrzebna. Do tych plecaków zamykanych na kod potrzebujesz ...kod. Co do położenia narzędzi wpisywałeś w googla, sporo ludzie pozycji podają. No i jeszcze tutaj na forum jest poradnik do sgm 1.7 geonezis z pozycjami narzędzi ale nie wiem czy przydatny do wersji 2.2. Możliwe, że miejsca spawnu są inne. Jak chcesz mrzesz rzucić okiem na ten poradnik czy powtarzają się te, w których ty znalazłeś narzędzia. http://stalkerteam.pl/topic/3776-poradnik-sgm-17-20-geonezis/
  4. @SmokeHead Jak pójdziesz do Czerwonego lasu i weźmiesz pda masz info, żeby iść w głąb lasu, niestety jest za duże pole psioniczne i dostajesz info, żeby wrócić się po psychodelin do zleceniodawcy. Wracasz do zleceniodawcy i znowu idziesz do lasu. Teraz musisz chodzić od grupy ciał do grupy ciał zgodnie z markerami zadań na mapie. Na filmikach niżej masz tą misję. https://www.youtube.com/watch?v=CAL6_PIfAG8 https://www.youtube.com/watch?v=5m2L96Vb5Pg Poniższe info jest dość stare i nie wiem czy prawdziwe, ja poszedłem do Czerwonego lasu przed wyprawą na magazyny i nie miałem problemów z misją w lesie.
  5. Latanie śmíłowcem to za dużo powiedziane ;) Chyba, że później jest tego więcej ale w początkowych misjach raz jesteśmy strzelcem. To latanie trwa może minutkę, dwie i misja zaliczona. :) Jako ciekawostka całkiem fajne bo czegoś takiego nigdzie nie widziałem w modach do stalkera.
  6. Właśnie zacząłem grać w tego moda i jest bardzo fajny, jedyne co mi się nie podoba to śmiesznie niskie ceny modyfikacji pancerzy u technika w barze. Kasy mamy w bród jak tylko przyniesiemy parę giwer do sprzedania, a modyfikacje kosztują 1,2 czy 5 rubli WTF. Parę chwil i już mamy najlepszy pancerz i w dodatku zmodyfikowany na full za powiedzmy 100 rubli. Naprawy kosztują normalnie ale z tymi modyfikacjami to lipa straszna moim zdaniem.
  7. @gawron Nie dzięki, skoro to było potrzebne tylko przy rosyjskiej wersji gry, a ja mam wersję PL z CDA. @kondotier Spróbuje jeszcze raz zainstalować Omegę na czystą podstawkę, skoro piszesz, że po kilku innych modach mogą być problemy. Grunt, że wiem co może być nie tak, to mogę już dalej kombinować.
  8. XR_3DA rosyjski. usunąłem. Czy podstawka jest czysta od innych modów hmmm.... ja sobie np jak chcę sprawdzić inny modzik to w tym poprzednim, w którego grałem zmieniam nazwę gamedaty, Tak samo robię z folderem od sejwów. Np grałem w Priboia, a teraz zarzucałem Wariant Omega 4, to sobie zmieniłem gamedatę Priboia na Priboigamedata żeby czegoś nie nadpisać przy kopiowaniu. Robiłem tak z kilkoma modami i grałem w "kilka" naraz i nie było problemów :) nie potrzeba robić kilku kopii gry, Mam też kopię zapasową folderów bin i mods. Walnęło mi logiem z błędem ale, że w Soc gram na innym kompie to na razie go nie wrzucę, dopiero za parę dni będę miał do niego dostęp. Dzięki za porady na pewno jeszcze się kiedyś odezwę, a na razie przeglądam pobieralnię i zassysam inne mody.
  9. Może ktoś wrzucić te polskie teksty bo link z pierwszego postu wygasł: LINK Z PLIKAMI TEKST POL: http://przeklej.net/...a3606d0b21.html Możliwe, że przez to nie mogę uruchomić moda, próbowałem 2 wersji instalacji (by smox) ale nie zadziałała. :(
  10. tom3kb

    Sigerous Mod 2.2

    Co do zadania z tymi snajperami na pogłębiarce to do tego ostatniego bandyty musisz podejść żeby zaczął uciekać. Inaczej go nie zabijesz bo jest nieśmiertelny, kapnąłem się jak 3 headshoty mu nic nie zrobiły. Zadanie z bandytami w leśniczówce też mnie wkurzyło. Szef bandytów, który ma zajebiście długi pasek energi, który mu sie regeneruje jak ma go już mało. Ile ja w niego ołowiu wpakowałem zanim padł. :( Obrona barki przed falami mutantów, dałem sobie spokuj po kilkudziesięciu save/load. Prędzej czy później ginął mi Noe i/lub przzódca najemników. Takie trzy niewielkie pierdoły nie wpływają na moją ocenę, że Sgm to najlepszy mod do Zewu prypeci.
  11. A tam nie było tak, że najpierw wracasz się po psychodelin czy jak to się tam nazywało (do zleceniodawcy misji) i idziesz drugi raz do lasu gdzie musisz przeszukać kilka wybitych grup. Możliwe, że w odpowiedniej kolejności.
  12. Musisz isc do hangaru tam gdzie bandyci mieli swój bar w Czystym Niebie. Pokręć się pod tym dachem koło zbiornika, tam zaskoczyło mi zadanie z pluskwami gdy przyszedł ostatni Czysto niebowiec, który się kręci w okolicy i od czasu do czasu tam wchodzi. Co do dalszej misji od barmana to nie mówił, że po 2 dniach trzeba się zdecydować. Spójrz na datę w pda i prześpij się odpowiednią ilość godzin żeby minęły 2 dni. Ps. Pluskwy zostają w inwentarzu nikomu ich nie podrzucasz, nie da się ich podrzucić itd.
  13. Nie ma to jak taki pierwszy post. Nie pasuje ci pobieralnia itd to google i działaj.
  14. No właśnie tłumacze mogliby w tym czy innym temacie pisać, że np trwają prace nad tłumaczeniem takiego i takiego moda wtedy nie było by problemów z typowaniem modów. ;)
  15. tom3kb

    Sigerous Mod 2.2

    Musisz przeszukać wszystkie ciała żołnierzy na tym Placu maszynowym, ciał jest 6 w wersji sgm 2.2. Po tym zadanie ruszy dalej.
  16. Ja dopiero teraz pobieram ;) ale tak to już jest jak mod nie ma za dużo bugów i nie ma z nim problemów to w temacie raczej cisza. :)
  17. A dlaczego by nie. Jak instalowałeś inne mody i chodziły to i ten będzie działał. :)
  18. @muezin70 Czasu powinno ci spokojnie wystarczyć ale dla pewności biegnij na sprincie, 2 sztuki antidotum są w plecaku w podziemnej kryjówce do której wchodzimy przez otwarty czerwony kontener. @litosns Bronie są podmienione i wyglądają świetnie, jest też parę nowych np Styer.
  19. Trochę odświeżę (odkopię) ;) temat. Może któryś z tłumaczy się skusi.Chętnie zobaczyłbym spolszcznie moda Na przekór śmierci cz. 2 - Życie dzień za dniem.http://stalkerteam.pl/topic/5464-na-przek%C3%B3r-%C5%9Bmierci-cz-2-%C5%BCycie-dzie%C5%84-za-dniem-stary-tytu%C5%82prolog/
  20. Czyli to będzie to samo co SGM+GEONEZIS tylko, że podrasowane graficznie? Dobrze rozumiem bo nic nie jest napisane o nowych questach. Tylko jest info o "zmienionych" warunkach zaliczenia zadań z Sgm i Geonezis. Kurcze to już będzie chyba moja 5 wariacja sgm na dysku :)
  21. W Geonezis można jakoś z tych kur co znosiły złote jajka w czystym SGM jakoś je wyciągnąć bo nie mam opcji (czy może mam jakiegoś buga). Czy też usunęli tą możliwość, a kury zostały jako "śmieci", które można tylko zdetonować?
  22. Ja miałem jedne na Kordonie w tych opuszczonych budynkach przed przejazdem kolejowym (budynki po lewej jeśli idziemy od wioski kotów), trzeba wejść na dach (biały budynek) i tam jest jeszcze taki mniejszy daszek. Drugie miałem jak się już z chodzi do podziemi do laboratorium po rozmowie z Sidem, Na samym dole pod schodami. Trzeciego kompletu nie znalazłem.
  23. Ja też myślałem, że to będzie coś fajnego. Pierwsze co mnie trochę zaskoczyło strasznie kiepskie tekstury. Zacząłem grać i pojawia się zadanie znajdź 30 dokumentów i latamy po mieście jakbyśmy makulaturę zbierali, co ktoś uciekał z Prypeci i mu się z torby sypały po miescíe te teczki. Dobiło mnie kolejne zadanie znajdź 20 butli z gazem, a każda waży 20kg, dodatkowo nie da się jej wyrzucić z inwentarza.W ogóle wszystkie rozmowy, opisy misji są bardzo kiepskie, krótkie, nieciekawe. Moda zostawie sobie na moment gdy już wszystkie inne przejdę i nie będę miał w co grać.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.