-
Postów
12345 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
622
Treść opublikowana przez tom3kb
-
Cudowny Kryształ. Podarowany przez Gwiazdy
tom3kb odpowiedział(a) na Agrael temat w Modyfikacje z serii "Cudowny Kryształ..."
@Marek 25 masz tu sprawdzone linki to pobierasz po jakiś innych stronkach Olej tą wersję mp5 bo coś zrypanego w modelu jest z celownikiem.- 63 odpowiedzi
-
- kilka zakończeń
- nieliniowa fabuła
- (i 5 więcej)
-
5 maja 2023 wyjdzie finalny update do Brutal Wolfenstein 3D. W aktualizacji Spear of Destiny dostaniemy ponad 30 nowych mapek do przejścia, nowe pukawki itd. I to już chyba będzie finał prac nad brutalnym Wolfensteinem (no chyba, że będzie trzeba bugi łatać), dostaniemy autorską wizję wszystkich epizodów z gry oraz dodatku do niej.
-
Nowy mod z polskim dubbingiem dla G2NK, zapewnia około 20 godzin gry. Mod do pobrania na Bractwo Spolszczenia i theModders.
-
«Lost Alpha DC Extended» + «Gunslinger» - opublikowano pierwsze screeny adaptacji
tom3kb odpowiedział(a) na temat w Nowości ze Świata Modów
Filmik jednego z ytuberów z nowymi informacjami o modzie. -
Kilka screenów z Jantaru i Radaru, oba w letniej roślinności. Przy okazji twórcy pytają graczy jak podoba się taka kolorystyka bo część graczy uważa, że na lokacjach z psi antenami roślinność powinna być martwa i wszystko raczej w takich szaro-burych klimatach.
-
Dyskusja nt. tłumaczenia moda "Między niebem a ziemią" (aka "Między dobrem a złem")
tom3kb odpowiedział(a) na metek58 temat w Dyskusja ogólna
99,99% nie robi to różnicy ale ta mała garstka przynajmniej chce wiedzieć jak powinno być. A jak pyta sam tłumaczący @metek58 to widać, że jemu zależy żeby było jak najlepiej i poprawnie Zapytać nigdy nie zaszkodzi. -
-
Stalkerski cosplay
tom3kb odpowiedział(a) na gawron temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Kolejny DBP. DBP57: Shatter Realm. 9 mapek, kolorystyka głównie zielenie, a mapki to bazy/laboratoria. Pobieramy: KLIK
-
-
-
-
Dyskusja nt. tłumaczenia moda "Między niebem a ziemią" (aka "Między dobrem a złem")
tom3kb odpowiedział(a) na metek58 temat w Dyskusja ogólna
Podejrzewam, że twórcy wychodzą z założenie (niekoniecznie dobrego ), że każdy kto gra w mody to wie o co chodzi, że jak mamy iść na magazyny to mamy iść na Magazyny Wojskowe. -
@Socha91_91 jest, o tutaj. W pierwszym poście w linkach znajdziesz. Ps. Jesteś nowy to podpowiem, staraj się zerknąć czy jest dany mod na forum i pisz w jego dziale albo temacie, jak nie widzisz zawsze możesz wpisać nazwę w szukajkę na forum.
-
Platforma: Zew Prypeci 1.6.02 Autor: ARTLantist Planowana data premiery: połowa 2024 r. Zapomnienie to modyfikacja fabularna z elementami gry swobodnej na platformie Zewu Prypeci. Gracz otrzyma możliwość - poza przejściem głównej fabuły i różnorodnych wątków pobocznych - samodzielnej eksploracji Zony, rozwijania w niej umiejętności przetrwania, odkrywania nowych możliwości, a także zarabiania pieniędzy na porządny ekwipunek wykonując powierzone mu przez handlarzy lub stalkerów zlecenia. Modyfikacja opowie historię o losach byłego żołnierza, który stracił pamięć podczas nieudanej wyprawy do tajnego laboratorium znajdującego się pod Zoną. Wkrótce potem zostaje uratowany przez grupę myśliwych. Bohater będzie musiał nauczyć się jak przetrwać w trudnych warunkach Strefy Wykluczenia, odkryć swoją przeszłość oraz sprawców feralnego zajścia w laboratorium. Oprócz głównej fabuły gracz podczas swojej wędrówki napotka sporą ilość zadań losowych i pobocznych. W grze standardowo pojawią się 4 poziomy trudności. Rozgrywka będzie przesiąknięta hardkorem, a im wyższy poziom trudności, tym gra stanie się bardziej wymagająca. Dla tych, którzy nie przepadają za utrudnieniami, praktycznie wszystkie elementy hardkoru są niedostępne na poziomie początkującym. Najwyższy poziom jest przeznaczony dla zapalonych miłośników powolnej i nader ostrożnej eksploracji. Cechy moda: Za podstawę silnika posłużył STCoP Engine x64. Został wzbogacony o wiele ulepszeń, modyfikacji i wprowadzonych przez autora własnych opracowań. Poprawiona oprawa wizualna dzięki Anomaly, OGSR, M.F.S. Team (odbicia w wodzie, krople na ekranie, rozmycie itp.). Paczka broni po części z Anomaly i Boomsticks and Sharpsticks z wszelkimi funkcjami silnika. Duża ilość skryptowanych interfejsów - pozyskiwanie części ciał mutantów, naprawa, gotowanie, crafting, pojemniki na artefakty, wybór amunicji itp. Pogoda z AtmosFear 3.0. Autorskie lokacje. System rozładowania i ładownic w ekwipunku. PDA i dozymetr 3D. Zaawansowana funkcjonalność PDA. Animacje podczas korzystania z przedmiotów. Ulepszona sztuczna inteligencja u NPC - rozpalanie ogniska, przeszukiwanie schowków itp. Dynamiczne anomalie, transmutacja artefaktów z pozyskanych przepisów. Duży wybór przedmiotów oraz możliwość ich wielokrotnego wykorzystania. Dynamiczne wiadomości. Zasilanie urządzeń za pomocą baterii, psucie się przedmiotów i artefaktów, pragnienie oraz senność u protagonisty. Rozpalenia ogniska, zapalenia lamp naftowych z możliwością zapisania dzięki temu gry. Na wysokim poziomie trudności jest to wymagane. Zaktualizowany system handlu - dostępny asortyment jest zmieniany o określonych porach. Istnieje także system relacji z handlarzami, który określa ceny. Zaimplementowano również dynamiczny handel z postaciami niezależnymi. Rozbudowany system opisu przedmiotów. System dynamicznych zadań z Dead Air, których można się podjąć u postaci niezależnych. Screeny: Podziękowania i wykorzystane projekty: Źródła:
-
Dawno nie było żadnych newsów ale prace nad modem cały czas trwają. W linku filmik z demonstracją Z-M LR-300MR. A jak ktoś chce sobie postrzelać z tej pukawki to link do modelu broni: Yandex.
-
Stalkerski cosplay
tom3kb odpowiedział(a) na gawron temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.
-
Z szukajki Ale jest tego więcej mi sié nie chciało czytać https://stalkerteam.pl/search/?&q=Serce poltergeista&quick=1&search_and_or=and&sortby=relevancy
-
Tu masz różne porady jak to obejść i co zrobić żeby przechodzić to prawidłowo. https://stalkerteam.pl/search/?&q=Złote kotlety&quick=1&search_and_or=and&sortby=relevancy
-
@Plaguee na świętego nigdy A tak na serio nigdy nie wiadomo ale nie robiłbym sobie za wielkich nadziei, za dużego zainteresowania w temacie nie widać.
- 47 odpowiedzi
-
- cutscenki
- nowa fabuła
-
(i 5 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Na razie raczej jako ciekawostka bo pewnie niewielu skusi się żeby zagrać. Ostatnio miał premierę Dead Air Revolution II, są to otwarte beta testy modyfikacji. Ta wersja to bardzo dużo zmian gameplayowych, nowe bronie, pancerze, npce, przedmioty. Bardzo dużo nowych interaktywnych przedmiotów, które możemy wykorzystywać. Część z tych nowości możecie obejrzeć na filmiku w tych postach: Klik i Klik Jak ktoś chce zobaczyć całkowitą listę zmian w DAII (po rosyjsku) to tutaj: Klik Ta wersja jest pozbawiona nowych zadań i linii fabularnych, nad którymi teraz zaczną się prace ale jak ktoś nie grał w Dead Air to i w pierwszej wersji będzie miał co robić Instalacja: Najpierw instalujemy czysty Dead Air v0.98b, jeśli w folderze moda są foldery appdata i gamedata to je kasujemy. Następnie do głównego folderu moda wypakowujemy gamedata Dead Air Revolution II. Linki do modyfikacji: Dead Air 0.98b: Google Drive Dead Air Revolution II: Google Drive
-
@Skryty w ogóle wyjdzie teraz na dwudziestolecie specjalna wersja albumu Meteora.
-
Wyszedł remaster Left to Die o tytule: Left to Die 2.0 Definitive Edition. Zmiany to głównie poprawienie grafiki, lepsze modele broni z paczki Gunslinger, lepsze modele postaci, nowe animacje itd. Zmiany zaszły też w elemencie survivalowym modyfikacji. Dokładna i obszerna lista tego co nowe w temacie moda na Ap Pro. Aha mod jest samodzielny, link do pobrania modyfikacji: Google Drive. @Agrael @Meta nie wiem jakie plany, czy tą wersję dodawać do tego tematu czy może wolicie zrobić oddzielny nowy temacik dla nowej wersji.
- 192 odpowiedzi
-
- 1
-
- left to die
- nowa fabuła
- (i 7 więcej)
-
Mod przeszedł na najnowszą wersję silnika OGSR. Ostatnio trwały prace nad grafiką i dźwiękiem przestrzennym.
-
Fanarty w klimatach Stalkera
tom3kb odpowiedział(a) na tom3kb temat w W klimatach Zony - grafiki, kalendarze etc.