-
Postów
1744 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
8
Treść opublikowana przez DaarMoo
-
Trochę namieszałem. Sorry. Zrobiłem sobie zbyt długą przerwę z modem i zacząłem duplikować zadania. Z Zulusem sprawa załatwiona. Z duplikatem też. PDA stReLocka mam.
- 629 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
- (i 5 więcej)
-
@kondotier na Martwy Kordon przeniosłem się z normalnego Kordonu czekając 20 sekund. Zulus ma tylko jeden dialog na temat schowków więc skorzystałem tylko z opcji handel. Poza tym Zulus jest sam. Nie ma jego oddziału. O duplikacie Striełoka też nic nie było. Mam za to coś takiego. Grota za tunelem z "elektrami"
- 629 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
- (i 5 więcej)
-
Będąc w Barze dostałem zadanie na biomasę snorka odmieńca. W związku z tym, że w PDA jest info o miejscu położenia substancji (Tunel Prypeci), ale również uwaga, że można ją znaleźć w miejscach gromadzenia się snorków, postanowiłem spenetrować pobliskie lokacje. Na Wysypisku, Agro, DM i Jantarze nie znalazłem. Poszedłem więc na Martwy Kordon i spotkałem Zulusa. Kupiłem od niego rzeczony specyfik. We wcześniejszych postach pisano, że trzeba mu pomóc. U mnie dialog ogranicza się do pytania o schowki. Poza tym Zulus ciągle przemieszcza się, uparcie wchodząc do starego przejścia do DM co powoduje permanentny wylot. Na czym polegać ma pomoc osobnikowi ?
- 629 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe lokacje
- (i 5 więcej)
-
@wariat no tak... ale to jakaś prowizorka jest. Nie po to gram, żeby z takich powodów męczyć się. Jeszcze jedna rzecz @wariat. Jak wyjdziesz z gry to zapiszesz swoje ustawienia i następnym razem nie wejdziesz, chyba że będziesz miał kopie fabrycznego user.ltx i będziesz w kółko kopiował.
-
Chyba sobie nie pogram. Przy zmianie parametrów graficznych mod nie chce się odpalić. Przy fabrycznych - oświetlenie statyczne, rozdzielczość słabieńka, itd. - działa. Dziwna sprawa.
-
Problem rozwiązany. W menu/sterowanie są dwie kolumny. Pierwsza podstawowa, druga alternatywna. Wystarczy w drugiej wpisać C i latarka funkcjonuje na dwóch klawiszach. L i C.
-
Sprawdziłem @kondotier. Klawisz C nie jest przypisany do żadnego działania. Jego w menu nie ma. Może dlatego właśnie. Ale to bardzo dziwne. Nic. Szperam dalej. Dzięki za wyczerpującą pomoc !
-
Mam, wydawałoby się, banalny problem. Chciałem zamienić klawisz latarki "L" na "C" i nie mogę. Zmieniam w menu, restaruję grę, wczytuję sejwa i dalej jest "L". Wychodzę do menu, zmieniam i jest ok, ale tylko na lokacji na której jestem. Po przejściu na następną, następuje powrót do "L". Zmieniłem więc w user.ltx (wszystkich dla pewności). Nic to nie daje. Inne klawisze zmieniłem przed rozpoczęciem nowej gry i działają. O latarce zapomniałem. Nie chcę zaczynać od nowa.
-
To, że zlikwidowany przeciwnik przemienia się w zombi, a później w inne mutanty można wykorzystać do rozbicia grupy przeciwników złożonej z kilku osób. Wystarczy załatwić jednego (np. snajperką), a ten po przemianie powoduje panikę u byłych kolegów, którzy likwidując go powiększają tylko ilość mutantów doprowadzając w końcu do samounicestwienia grupy. Nam pozostaje tylko pozbierać arty, ewentualnie stuknąć ostatniego pozostałego.
-
Drugi poradnik wideo. Petrenki. Uważam, że zdecydowanie lepszy niż Starego Stalkera. Facet spokojnie i powoli (czasami aż za bardzo) przemierza Zonę. Nie ma pośpiechu, a to ważne przy zakręconych modach. https://www.youtube.com/watch?v=6uahAOlaF00&list=PL3Z5kaTVYGD4kECJFUG2WtZbeZiCSC7Tb
-
Wszystkiego najlepszego @Anatolij ! Zdrowia i samych radości w życiu. Sto lat !
-
Dzięki za wsparcie @Agrael, ale już przesiadłem się na Stan Klęski (po raz trzeci - dla odprężenia), a po nim wracam do Źródła.
- 317 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Agrael zadanie w Barze wykonałem. Sam nie wiem dlaczego, ale brak pijawki sugerował następne "niespodzianki" . Dzięki za save'y, ale te kilka dni spędzonych na próbie naprawiania problemu z nią nadwyrężyły moją cierpliwość, a gwoździem był ten dialog.
- 317 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mam dosyć. Kończę grę. Tak wygląda dialog z Wąsem. A tak próba kontynuacji. I tak w kółko. Mimo swojej prostoty mod mnie jednak wciągnął. Może chęć zobaczenia co będzie dalej powodowała dalszą grę, mimo że pojawiały się symptomy nadciągającego crashu. Wylot u Sidora, brak questowej pijawki no i na koniec brak dialogu z Wąsem. Nie będę rozpisywał się o niedoróbkach bo już zostały opisane. Mod ewidentnie porzucony przez autora w stanie głęboko niedorobionym.
- 317 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
- 317 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Szczepan9205 ja z Sidem też miałem problem. Pisałem o nim we wcześniejszym poście. Wykonałem zadanie dla niego i chciałem o tym poinformować. Za każdym razem miałem bezlogowy wylot więc dałem sobie spokój. I Tobie to radzę. Kolejność zadań nie ma znaczenia. Mod jest ewidentnie niedorobiony.
- 317 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Agrael, @kondotier mieliście problem z ubiciem pijawki. Ja ma problem z jej brakiem. Przy księgarni zlikwidowałem tylko jedną niewidzialną. Więcej nie ma. Łaziłem, łaziłem i nic. Postanowiłem pospać bo w tym modzie po śnie jest spawn mutantów. No to zespałnowały się snorki, nibypsy, mięsacze, dwa razy chimery, dziki, tuszkany i raz dwie pijawki ale bez artu. Zapisuje i wczytuje, wchodzę na lokację i wychodzę. I nic. Może macie jakiś pomysł ? A może w pierwszej kolejności trzeba przyprowadzić doktorowi psa ?
- 317 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zastosowałem się do porady @Agraela, czyli las na Radarze. 2-3 save/load i mam rączki. Idę dalej.
- 317 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Z burerami nie miałem problemu. Każdy miał łapkę. Coś muszę wymyślić.
- 317 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
A ja @Agrael męczę się drugi dzień z prozaicznym problemem. Brakuje mi 3 rąk zombiaków. Przeleciałem Zonę wszerz i wzdłuż + laboratoria po dwa razy i nic. Nie ma zombiaków. A jak pojawi się jakiś to bez ręki. Z resztą u mnie powierzchniowe zombi nie miały rąk. Tylko podziemne dlatego więc buszowałem po labach. Ale w nich pusto, nie ma dosłownie nikogo.
- 317 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Agrael do tego miejsca jeszcze nie doszedłem, ale czasami posiłkuję się poradnikiem Cinemana. W nim powinieneś znaleźć. Schowek Chorążego w Prypeci Wsch. Pełny, ale słaby.
- 317 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
- 317 odpowiedzi
-
- 3
-
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Agrael jeżeli jesteś na lokacji na której nie ma Błony powinieneś zrobić save'a i wczytać go. Tak miałem na Wysypisku. Za każdym wczytaniem zmieniają się proporcje rzeczy występujących na danej lokacji. Można też zastosować metodę wychodzę/wchodzę. Ja z kolei nie mogę znaleźć majora Hantla na MW.
- 317 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
W tym na pewno nie ma. Nie będę jego szukał. To co mam w swoim plecaku zupełnie mi wystarcza. Dzięki.
- 317 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Agrael a co było w schowku Krzywego ? Ja na bagienku, przetrząsając całe, znalazłem tylko jeden pusty plecak o którym wcześniej pisałem (i dałem screena).
- 317 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami: