Skocz do zawartości

PainChiller

Weteran
  • Postów

    322
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi opublikowane przez PainChiller

  1. 2 godziny temu, Ignachinio napisał:

    Koleś nic z tych rzeczy nie zostało dodanych przez ciebie. Nie licząc powiedzmy tego drugiego pkt ale myślę, że jakbym przysiadł 20 minut to sam dzięki pomocy poradników istniejących tutaj napisanych przez naszych wspaniałych moderów sam bym był w stanie to zrobić. Twój opis sugeruje nie wiadomo co a tak naprawdę mamy parę modów graficznych które poprawiają trochę grafikę ale tak jak napisałem nie przetestowałeś nawet tego.

    Stary... I ty zarzucasz mi brak umiejętności czytania ze zrozumieniem? Zdajesz sobię sprawę że ten opis nie opisuje zmian względem zwykłego TFW a względem Czystego Nieba? xD

    Rozumiem że jakbyś sam wrzucał, na przykład, takie Tajne Ścieżki 2 z Autumn Aurorą to opisałbyś tylko i wyłącznie funkcje AA, całkowicie pomijając to co dodaje TŚ2, tak?

    A jeśli twierdzisz że zrobienie czegoś takiego to 20 minut... no, czekam, bo widać że kompletnie nie masz pojęcia o czym piszesz... no, ale tak to już jest że nagłośniej krzyczą dzieci które nie mają pojęcia o czym mówią.

    2 godziny temu, Ignachinio napisał:

    Następnie piszesz, że masz wszystkie oficjalniej fixy. Potem gdy mówię Ci gdzie można poszukać innych fixów sugerujesz, że nie działają linki a teraz twierdzisz, że pobrałeś tylko te z pierwszej strony moda wydanego w 2014 roku...

    Pozwolę sobie skomentować zrzutem ekranu:

    C14.PNG.60631ca37c5c0c2e797e81d0bcd17198.PNG

    2 godziny temu, Ignachinio napisał:

    To gdzie ta twoja mityczna poprawa balansu obiecywana? Skoro jedyne co zrobiłeś to zmieniłeś cenę amunicji i nawet w sumie nie wiesz której :P To jakieś jaja są.

    Już napisałem. Jeśli masz problem z dedukcją to poproś kogoś innego by przeczytał Ci moje wypowiedzi.

     

    2 godziny temu, Ignachinio napisał:

    I tak dalej i tak dalej. Cały czas zastanawiam się czy Ty na serio nie widzisz problemu w tym co zrobiłeś?I tak na koniec porównanie pracy tłumaczy do twojej to groteska. Jakoś nie widziałem nigdzie na forum moda OP.2.1KOBAL bo on robił tłumaczenie. Po prostu kolego dodałeś na szybko dwie paczki graficzne, pół karabinu (który nie działa bo nawet tego nie przetestowałeś) i gdzieś tam cenę na amunicję do Grozy zmieniłeś z 150 na 130 aby było realniej i wrzucasz to jako swoją twórczość. Na serio nie widzisz problemu?

    Nie, nie widzę żadnego problemu. Zwłaszcza że nigdzie nie napisałem że TFW jest moim modem, wszystko to są tylko i wyłącznie twoje wyimaginowane problemy. 

    2 godziny temu, Ignachinio napisał:

    Na takiej zasadzie za chwilę możemy mieć wysyp takich modów robionych na szybko na kolanie. Byle tylko były.

    Ja bym nie miał nic przeciwko. Im więcej modów tym lepiej, a takie betonowe jak Twoje podejście wśród innych modderów jest właśnie największym problemem w tym fandomie.

    2 godziny temu, Ignachinio napisał:

    Co do logów i nie tylko to cóż. Przy wylocie zapisu nie ma żadnego loga po prostu gra nie wczytuje się i tak sobie trwa i trwa. Zapis zepsuty. A moda testowałem na trzech kompach. Specjalnie dla Ciebie na średnim, dobrym i zeszłorocznym złożonym tylko pod gry. Więc nie wiem gdzie Ty tam widzisz słaby sprzęt. To raczej to, że powrzucałeś na chybił trafił paczki które pewnie ze sobą nie współgrają i się gryzą. Ale sam przyznałeś, że moda nie testowałeś to skąd masz to wiedzieć.

    Testowałem na jednym komputerze, ale tak jak mod został wydany, i zagrało w niego bardzo dużo osób, to wymienione tutaj problemy o dziwo spotykają tylko Ciebie. Szybkie pytanie - korzystałeś z konsoli do tworzenia zapisów? :v

    2 godziny temu, Ignachinio napisał:

    I tak jak napisałem Ci, gdybyś faktycznie stworzył coś nowego do tego moda (nawet z błędami) byłbym pierwszym do chwalenia. Mało tego sam zgłosił bym się do Ciebie w celu przetestowania tego moda. Wyłapania szczegółów i tak dalej. Dlatego zamiast tutaj się rzucać popracuj nad prawdziwą własną wersją tego moda.

    Kiedyś bardzo chętnie stworzę coś nowego, ale wyobraź sobie że modyfikowanie gier nie jest czymś tak dziecinnie łatwym jak może Ci się wydawać. Nikt nie zaczynał od stworzenia własnej wersji OP-2.

    I co rozumiesz przez własną wersje tego moda? Oczekujesz że miałbym napisać TFW od podstaw? Znając twoje podejście nawet wtedy oskarżałbyś mnie o kradzież(co brzmi dość komicznie, bo z prawnego punktu widzenia nie da się ukraść modyfikacji, która jest modyfikacją plików należących prawnie do GSC) ponieważ "Jedyne co to przepisałem to co twórcy zrobiliby wcześniej"

    Bardzo mnie ogólnie bawi że jedyną osobą która ma z tym jakikolwiek problem jesteś ty. Losowy random z internetu który jak widać zwyczajnie nie ma pojęcia o tym jak tworzy się modyfikacje. Bardzo chętnie usłyszałbym głosy autora TFW 3.8, czy faktycznie uważa że okradłem go z jego pracy. Prawda jest taka, że gdyby nie TFWR to o TFW prawdopodobnie nikt by dzisiaj nie pamiętał - dzięki tej wersji zagrało w niego bardzo dużo osób które ze stalkerem zaczynało gdy TFW było już martwe. Ja samemu, gdybym stworzył jakiegoś moda, to nie miałbym nic przeciwko temu by inni ludzie modowaliby go na swój sposób. Dla mnie byłoby to świadectwo tego że zrobiłem coś naprawdę dobrego.

    Myślę że dalsza kłótnia z tobą nie ma sensu. Zupełnie nie rozumiesz o czym piszesz i zwyczajnie nie podchodzisz do sprawy w obiektywny sposób, a mówiąc prosto, zachowujesz się tak jakbyś miał do mnie osobisty problem o to że odmówiłem Ci gdy zaproponowałeś mi wrzucenie tutaj moda. 
    Powiem Ci nawet więcej, jeśli kiedyś samemu stworzę jakąś większą modyfikacje, to ze względu właśnie na takie osoby jak ty, nie udostępnie go na tym forum. Na tym forum były już moje 2 modyfikacje.

    Przypadek poprzedniej jest bardzo zabawny. Pamiętam jak przed chwilą pisałeś o tym że byłbyś pierwszy do pomocy... brzmi to bardzo zabawnie biorąc pod uwagę że przy podzieleniu się na tym forum swoim, mniej poważnym modem, usłyszałem, cytując "Przestań kompromitować się tworząc taki syf. Przez właśnie takie mody jak twój GSC nigdy nie wznowi prac na Stalkerem 2"

    Tak, uważam że to community jest zwyczajnie toksyczne. Gdyby było inaczej to przed zwyzywaniem mnie na forum publicznym, wpierw spróbowałbyś się nieco lepiej zorientować w całej sprawie (Gdzie załączone przeze mnie w poprzednich odpowiedziach zrzuty ekranu pokazują że niespecjalnie Ci się chciało). 

    • Super 1
    • Dodatnia 1
  2. 7 minut temu, Metastophalius napisał:


    @PainChiller Uchyliłbyś rąbka tajemnicy co to za 2 nowe frakcje, czy to by był duży spoiler? 🤔:D

    Nic specjalnego, zapewne chodzi o Opór i Najemników. Frakcje zostały dodane w TFW 3.8, po prostu poprzedni kolega niezbyt skrupulatnie przeczytał opis moda przez postawieniem mi zarzutów ;v

    • Dodatnia 2
  3. 1 minutę temu, Ignachinio napisał:

    Co niby zrobiłeś? Przeczytałeś 782 strony na stalker.pl i nie rzucił Ci się w oczy mój nick? Problemy z czytaniem?

    Nie, przeczytałem tylko głównego posta. Stalker jest dla mnie tylko hobby, nie obsesją. Nie zamierzam poświęcać takiej ilości czasu przy tak małym projekcie jakim był TFWR

    2 minuty temu, Ignachinio napisał:

    Nie ma fixów to ciekawe szczególnie, że ja znalazłem je w 30 sekund. Polecam posty kolegi Pangia   tam znajdziesz potrzebne Ci rzeczy i nie pisz tutaj o nieaktywnych linkach bo akurat ten fix do dziś jest aktywny. Także kolego zalecam więcej pokory.

    Tak jak pisałem wyżej - w TFWR są wszystkie oficjalne fixy jakie były przygotowane przez twórców, przynajmniej tak twierdzą ludzie którzy uploadowali moda na s.pl

    3 minuty temu, Ignachinio napisał:

    Ekonomia co jest? Patrz specjalnie odpaliłem sobie na koniec wersję moda 3.8 oryginalną i jakoś nie widziałem różnicy w strzelaniu a co do ekonomii to robisz sobie teraz jaja? Taki trolling po nocy? Nic w niej nie zmieniłeś ceny są jakie były. Zasoby pojawiają się tak jak się pojawiały a frakcję nadal popełniają te same błędy. Ja nie wiem tak trudno po prostu powiedzieć sorry chciałem sobie dobrego moda przywłaszczyć ale nie poszło?

    Tutaj to nawet nie zamierzam tego komentować xD

    4 minuty temu, Ignachinio napisał:

    Napisałem kolego, że odświeżyłeś trochę moda ale samo CN było ładnie zrobione więc znając życie pewnie wgrałeś którego z licznych modów na grafikę. Co nie zmienia faktu, że o optymalizacji nie pomyślałeś i zdarza się od groma wylotów nie wiadomo skąd i po co.

    Tak, dokładnie to zrobiłem, oraz opisałem w pliku readme. Wymieniłem wszystkie modyfikacje graficzne które zostały użyte w celu poprawienia grafiki. A co do optymalizacji - no, niestety tak to jest gdy próbujesz się o czymś wypowiedzieć ale nie masz pojęcia jak to działa. Stalker Czyste Niebo działa na 32 bitowym silniku, w dodatku na starej wersji Xraya. Nie da się osiągnąć takiej grafiki i jednocześnie dobrze tego zoptymalizować pod starsze komputery tak by to dobrze działało, bez ingerowania w sam silnik. Czyste Niebo to nie Anomaly z którego można wyciągnąć 300% bez poważniejszych skutków dla stabilności.

    A jeśli masz problem z wylotami - czemu zwyczajnie nie wyślesz loga? Czy nie takie są zalecenia w przypadków problemów z modami? Pamiętaj też że sporo zależy również od komputera - próba odpalenia takiego moda na słabym sprzęcie zawsze będzie kończyć się problemami ze stabilnością. Jest to chyba najbardziej podstawowa zasada.

    8 minut temu, Ignachinio napisał:

    Ale wiesz, że nawet nie zrobiłeś tego poprawnie bo karabiny gryzą się z dodatkami i przy okazji skoro jesteś ,,twórcą" tego dzieła to nawet nie chciało Ci się sprawdzić czy wszystko w tym modzie gra? To żart?

    Jeśli to poprawi Ci humor, to uznajmy że to żart.

    9 minut temu, Ignachinio napisał:

    Dajmy sobie spokój kolego. Ty nie umiesz czytać ze zrozumieniem. Uważasz, że to wszystko co napisałem przed ,,słabe 2/10" to co to było? Lista zakupów na jutro? Czy poradnik jak skręcić szafkę?

    Jeśli tak wyglądają Twoje listy zakupów to mogę szczerze pogratulować umiejętności improwizacji w akcji. Ja z taką nie dałbym rady :v

    10 minut temu, Ignachinio napisał:

    Opis moda już sam w sobie wprowadza w błąd i naprawdę mało mnie obchodzi czy wstawiał to twój ziomek, Ty twoja babcia czy legendarny Czarny Stalker. Opis sugeruje zupełnie co innego. Nie dodałeś tam praktycznie nic. Żadnego balansu i tak dalej.. zero

    Zarzucasz mi brak umiejętności czytania ze zrozumieniem. Bardzo to zabawne w tle tej wiadomości. Dopiero co Ci napisałem, że opis moda na CZ nie jest mojego autorstwa. 

    11 minut temu, Ignachinio napisał:

    No i najważniejsze na to czekałem. Wiadomość prywatna a i owszem w odpowiedzi dostałem od Ciebie co to niby dodałeś do tego magicznego moda. Niestety okazało się, że mija się to z prawdą. Także cieszę się, że ten mod nie wylądował tutaj na serwerze bo byłbym współwinny kradzieży.

    Jako że ta część wiadomości została napisana przeze mnie to nie widzę nic złego w jej udostępnieniu.

    1115.thumb.PNG.d2d6f68d16cfb1c0f2a30ea2e38605de.PNG

    Nigdzie nie mijam się z prawdą. Sam zwróciłem uwagę na to że AO 1.2 została zaimplementowana jedynie częściowo. Zaznaczyłem również wszystkie modyfikacje z których pobrałem jakieś tekstury, tak by nikt nie zarzucił mi że pominąłem czyiś wkład. Poprawa balansu ekonomicznego oraz tego jak działa broń palna też wbrew tego co mówisz nie jest bzdurą. Fakt, większość cen jest taka jak w oryginalnym TFW, jednak jest to spowodowane tym że ceny tych przedmiotów w mojej opinii nie wymagały zmiany. Modyfikacja ceny toczyła się głównie amunicji oraz broni, jednak, jako że bardzo lubisz się czepiać szczegółów, nie wymienie dokładnie czego, ponieważ zwyczajnie już tego nie pamiętam. 

    15 minut temu, Ignachinio napisał:

    Kolego na własny użytek możesz sobie robić co tam tylko chcesz. Nawet przerobić OP.2.1 aby PM zabijał wszystkich na strzała. Ale nie podpisuj się pod czyjąś ciężką pracą bo tamta ekipa nie po to się tyle nawalczyła aby to stworzyć aby ktoś to teraz pod pozorem dodania ćwierć niedziałającego karabinka zabierał i twierdził że coś tam współtworzy.

    Idąc tą logiką - ludzie robiący spolszczenia nie powinni się pod nimi podpisywać, w końcu jedynie modyfikują oni ciężką pracę ludzi którzy napisali oryginalny scenariusz. Raczej zgodzimy się z tym że ten punkt nie ma żadnego sensu.

     

    16 minut temu, Ignachinio napisał:

    Także niepoważnie to wygląda twój mod a w zasadzie przepraszam twój nick przy modzie stworzonym przez kogoś innego, dodany na zasadzie ,,dodałem karabinek zmieniłem w pliku cenę amunicji wkleiłem paczkę graficzną jestem twórcą!"

    Tak, dokładnie, nie zamierzam temu zaprzeczać. Nigdy nigdzie nie stwierdziłem że TFW jest moim modem. Jedyne co zrobiłem to połączyłem zawartość kilku paczek graficznych, dodałem paczkę broni, zmieniłem cenę amunicji oraz własnoręcznie zmodyfikowane shadery. Nigdy nie twierdziłem że było inaczej.

     

    Cały ten twój wywód uświadamia mi jak toksyczny jest fandom tej gry. Ludzie zamiast się cieszyć że początkująca osoba stara się udoskonalić zapomnianego moda, szuka problemu gdzie tylko się da. Może ty jesteś osobą która robi takie rzeczy dla "fejmu", ale ja mam naprawdę w dupie to czy ktoś wie czy jestem autorem czy nie. Stworzyłem ulepszoną wersje TFW dla siebie, znajomy stwierdził że dobrze to wygląda i zaproponował wrzucenie na CZ. 

    Twoje zachowanie w tym momencie mogę podsumować jedynie słowami "żałosne". Naprawdę nie rozumiem jaki masz cel w tym by mnie zdyskredytować na tym forum.

    • Super 1
    • ? 1
  4. 38 minut temu, Ignachinio napisał:

    Powiem wprost kolego. Mod od wersji stworzonej przez zacną ekipę Smoqa2 nie różni się niczym. Znając życie zgrałeś go pewnie ze Stalker.pl i nawet Ci się tematu nie chciało otworzyć i poczytać bo gdybyś to zrobił to wiedział byś o fixach naprawiających błędy jak chociażby strzelania w składzie. Fajnie odświeżyłeś trochę szatę graficzną ale o optymalizację nie zadbałeś. I potem są kwiaty polskie i wyloty co lokację.

    Dokładnie, ale w przeciwieństwie do Ciebie temat przeczytałem - w głównem temacie moda nie ma żadnego "fixa na strzelaninę w składzie" a linki do innych są nieaktualne, więc zaasanie fixów niespecjalnie jest możliwe, jednak nie stanowi to problemu ponieważ większość rzeczy, takich jak wyloty przy zadaniach naprawiłem samemu.

    38 minut temu, Ignachinio napisał:

    Proszę wymienić tutaj co takiego dodałeś albo co usprawniałeś w modzie?

     Twierdzisz że grałeś w tego moda. Naprawdę nie zauważyłeś tego że broń zachowuje się w bardziej realistyczne sposób, że ekonomia jest bardziej żywa albo że tekstury są znacznie wyższej jakości?

    38 minut temu, Ignachinio napisał:

    Te cztery karabiny to ma być wszystko? Nawet nie testowałeś tego bo jakbyś to zrobił to wiedziałbyś o problemach z tłumikami.

    Tak, to wszystko. To że najnowsza wersja Arsenal Overhaul, dostępna do Zewu Prypeci czy Zewu Czarnobyla posiada setki modeli broni, nie znaczy że było tak zawsze. 

    A z testowaniem moda to zależy jak to ująć. Wolałbym określenie że grałem w niego we własnym zakresie :v

    38 minut temu, Ignachinio napisał:

    I pytasz czemu pozwoliłem sobie dodać tutaj opinię o ,,twoim" dziele?

    Z dwóch powodów, bo po pierwsze grałem w to coś i postanowiłem się podzielić się wrażeniami oraz z drugiego powodu..

    ważniejszego

    można rzecz najważnieszego

    brzydzę się kradzieżą a Ty właśnie to zrobiłeś. Zabrałeś komuś jego pracę (jeszcze wybrałeś moda którego ekipa już nie istnieje) i wstawiłeś jako jakieś swoje dzieło i jakbyś faktycznie poprawił moda. Dodał nowe frakcję, lokację czy fabułę to byłbym pierwszym który by Cię pochwalił. Ale Ty poszedłeś na łatwiznę i zamiast coś porobić to sobie dopisałeś nick to tego jakże legendarnego moda.

    Jeśli napisałbyś konstruktywna krytykę to nie miałbym żadnego problemu. Jednak zamiast tego ograniczyłeś się do prostego "Słabe, 2/10" wypisując przy tym zwyczajnie kłamstwa, które łatwo zweryfikować odpalajac moda na swoją rękę.

    I tak - zabrałem czyjąś pracę, nawet przyznałem się do tego w credistach załączonych w archiwum moda. Nikomu niczego nie ukradłem. Modyfikację zrobiłem tylko i wyłącznie dla siebie, tak jak zrobiłem to z setkami innych modyfikacji które lubie dostosowywać pod siebie przed zagraniem. Moda nie wstawiłem ja, nawet się pod nim nie podpisałem. Zrobił to za mnie mój znajomy który widząc jak to wygląda zasugerował bym upublicznił to dalej, ponieważ wygląda to zwyczajnie dobrze. 

    Twoje zachowanie w tym momencie jest zwyczajnie dziecinne. Zwłaszcza że pragnę przypomnieć iż jeszcze kilka dni temu sam napisałeś do mnie w wiadomości prywatnej z propozycją wstawienia modyfikacji na Stalkerteam.pl, więc wszelkie zarzuty brzmią z twojej strony zwyczajnie niepoważnie. Proszę, przestań się ośmieszać na forum publicznym, jeśli masz do mnie jakiś osobisty problem to możemy sobie to wyjaśnić w wiadomościach prywatnych.

     

    Edit: Przepraszam, muszę się poprawić - modyfikacja dostępna na stalker.pl, według twórców, posiada wgrane wszystkie istniejące fixy, więc ten temat można raczej zamknąć :v

    • Super 1
    • Dodatnia 1
    • ? 1
  5. 31 minut temu, Ignachinio napisał:

    Tak więc moi mili postanowiłem przetestować moda w jego nowej wersji.

    To może od początku. Wersję w którą obecnie grałem stworzył nasz kolega @PainChiller.

    W opisie moda czytamy:

    • możliwość dołączenia do prawie każdej frakcji (w tym dwóch nowych);
    • nowa paczka broni – Arsenal Overhaul 1.2;
    • system punktów doświadczenia;
    • znacznie usprawniona sztuczna inteligencja;
    • jeden z najlepszych systemów rekrutowania stalkerów do własnej drużyny;
    • mnóstwo innych, mniejszych lub większych nowości

    Tak więc ponieważ TFW to jeden z moich ulubionych modów a i na stalker.pl parę razy z twórcami współpracowałem także pozwolę sobie opisać pokrótce wrażenia z gry.

    Może zacznijmy od tego. Opis moda jest dość hmm dziwny. Ja rozumiem, że trzeba zachęcić nowych graczy do gry ale no właśnie.

    O jakich nowych frakcjach mówimy? Przegrałem w tego moda 15 dni w grze. To jest jakieś 8 godzin zabawy i żadnej nowej frakcji nie odkryłem. Od są te które były w podstawowej wersji moda TFW.

    Nowa paczka broni. Oprócz rodziny paru karabinów G3 i pochodnych nie odkryłem nic nowego. Mało tego modele tych karabinów są tak zrobione, że np tłumik można założyć na broń ale fizycznie go na niej nie ma no jest to spory minus. Może grałem za krótko i gdzieś tam są nie odkryte pokłady nowych spluw ale obecnie żadnej innej nie znajduję. Także coś zostało zrobione z 5 sztuk karabinów dodano.

    Rozumiem, że tak naprawdę ten opis to po prostu skopiowany opis TFW 3.8 z oficjalnej strony ponieważ już widzę, że to wszystko było już w tym modzie. Nie zostało dodane totalnie nic usprawniającego rozgrywkę.

    Mało tego, fixy które naprawiały strzelaninę w składzie nie są połączone z tą wersją. Więc tak naprawdę mod jest jeszcze gorszy pod względem grywalności niż oryginał. Co już samo w sobie jest wyczynem.

    Tak wiem zaraz się ktoś przyczepi, że krytykuję może wiec szata graficzna?

    A i owszem moi mili, mod wyglądała ładnie. Lekko odświeżone Czyste Niebo roślinność skupianie światła no nic tylko grać. Cóż z tego skoro w Czerwonym Lesie co chwilę mamy buga. Wyloty do pulpitu i takie piękne rzeczy jak nie działające zapisy.

    Czyste Niebo samo w sobie był już piękne graficznie teraz wygląda ładniej. Także jest to jakiś plus tego moda choć optymalizacja kuleje i to strasznie.

    Już nie będę się czepiał takich spraw jak nie wyłączenie Limańska. W którym notorycznie pojawiają się schowki. A wystarczyło by albo dodać przejście albo skasować lokację.

     

    Niestety mam wrażenie, że stworzenie tego moda to tak naprawdę próba podebrania czyjejś pracy( w tym przypadku ,,martwego" zespołu który już się nie odezwie i swojej pracy bronić nie będzie). Do moda oprócz paru karabinów i lekkiego odnowienia tekstur nie dodano absolutnie nic. Nawet nie chciało się dodać fixów które poprawiają błędy a zostały wydane później niż wersja 3.8.

    Także moda w tej wersji nie polecam. Dla mnie słabe 2/10. Jeśli ktoś musi już w zagać ro proponuje czystego TFW 3.8.

     

    P.S

    Ale miło było wrócić wspomnieniami do starych czasów. No i zobaczyć ksywy ludków z stalker.pl którzy zostali dodani jako wolni strzelcy do moda :)

    Szczerze mówiąc to mogłeś się postarać trochę bardziej pisząc tego baita. Niespecjalnie rozumiem po co tak kłamać, zwłaszcza że każdy tu obecny ma możliwość sprawdzenia tego moda samemu. 

    Warto też dodać że niedziałające przez konsolę zapisy to problem samego TFW 3.8 spowodowany modyfikacją sposobu zapisu danych wprowadzoną przez oryginalnych twórców moda. Jakbyś faktycznie grał wcześniej grał w tą modyfikacje to byś to pewnie wiedział :v

    Chciałbym tylko wiedzieć jaki jest cel pisania takiego posta - nawet niespecjalnie wiem kim jesteś xD

     

    • Super 1
    • ? 1
  6. @Dr_Sztychowka Największą trudnością NLC jest fakt że mod jest wyjątkowo niesprawiedliwy w stosunku do gracza. Nawet OPek daje Ci jakieś wyjście z każdej opresji(zawsze można po prostu uciec i wyjaśnić zagrożenie z większej odległości :v).

    NLC ma taką swoją śmieszną właściwość że przez większość gry praktycznie każdy mutant nie dość że jest okrutną gąbką na pociski to jeszcze porusza się szybciej niż ty. Uciec nie uciekniesz bo nie ma jak, zabić nie zabijesz bo amunicja nie dość że nieskuteczna to jeszcze ciągle jej brakuje. Moja, dość krótka rozgrywka w NLC wyglądała w taki sposób że przekradałem się przez zonę wczytując poprzedni zapis za każdym razem gdy zauważył mnie jakiś mutant. Nie polecam :P

    • Dodatnia 1
  7. 19 minut temu, .D.u.c.h. - M.K napisał:

    tom3kb  niestety nie pomogło. Pobrałem plik z MEGA, rozpakowałem plik i wrzuciłem do głównego folderu z grą i dalej pojawia mi się ten Default ime.  Co można jeszcze zrobić z tym?

    Jeśli mod normalnie się uruchamia i nie crashuje, a błąd to tylko kwadracik w rogu ekranu co zostaje nawet po wyłączeniu moda to dużo z tym nie zrobisz, ale nie powinno być żadnych związanych z tym problemów w trakcie gry. 

    Nie jest to wina spolszczenia, ale samego moda -  Tak jak na Windowsie 7 działało u mnie normalnie to na Windowsie 10 Złota kula lubiła odwalać dziwne akcje - u mnie najczęstszym problemem były błędy związane z odwoływaniem się do nieistniejących/niedostępnych komórek pamięci, czy prób wyświetlania nieistniejących znaków.

    • Dodatnia 1
  8. 37 minut temu, Szczepan9205 napisał:

    @PainChiller Ano tak:lol::lol::lol::lol: Zapomniałem wczoraj @Agrael dać znać, żeby wstawił nową wersję na forumowy serwer - poprawi się :D No to w takim razie jak problemy zniknęły to miłej gry życzę :) I pamiętajcie wszyscy - na posterunku przy rozmowie z żołnierzem trzeba wziąć ibuprofen - wtedy rozmowa z wojakiem pójdzie jak trzeba choć kilka razy musiałem dialog z nim zaczynać, żeby zaskoczyło - ten mod chyba tak ma :P 

    Z tego co pamiętam to wystarczył sam ibuprofen

  9. Nie wiem, coś z tym modem jest u mnie bardzo nie tak.

    Każde użycie przedmiotu powoduje jego usunięcie a towarzyszy temu dźwięk windowosowego błędu oraz pojawienie się czegoś takiego na pulpicie:x5.PNG.dcdc6dabdb459c588eaf4e1ee6919fd2.PNG

     

    Chyba będę musiał sobie odpuścić to podejście :P

  10. Nie wiem czy to tylko u mnie takie problemy, ale w repacku z folderem bin jest coś bardzo nie tak. 

    Sama gra niby działała, ale nie odtwarzały się dźwięki. Spróbowałem użyć plików .dll z oryginalnego cienia(okazało się że w porównaniu do normalnego cienia, folder z repacka jest bardzo wybrakowany), i po przerzuceniu czegoś o nazwie "wrap_oal.dll" audio zaczęło działać. 

  11. Nie wiem, zupełnie inne odczucia z tą Diszką mamy. Ja jak z niej strzelałem to jak railgun - bez lunety(szczerze to nie wiem czy można ją zainstalować) idzie zdjąć przeciwnika z większych odległości. 

  12. Pany, co Wy mówicie, DShk to przecież najlepszy karabin wyborowy w OGSR - zdejmuje wszystko na strzała a celniejsze od każdego automatu. Sam nie używałem tylko dlatego że było zbyt OP przez co sama gra była za łatwa i przestała dawać satysfakcje :P

  13. Panowie, utknąłem w martwym mieście. Po wyciągnięciu łącznika z anomalii przestrzennej w budynku z poltergeistem ten prosi mnie o danie mu jakiejś broni, ale obojętnie czego mu nie dam ten nie chce iść dalej a dialog się zapętla.

    Spoiler

    ss_user_10-10-20_16-23-31_(l09_deadcity_ogse).thumb.jpg.924322c2a6fe51436b8d0abbfdaf0666.jpgss_user_10-10-20_16-23-30_(l09_deadcity_ogse).thumb.jpg.8905bd25f88c5c56b244498bd4b637e6.jpg

    112.sav

    Przy okazji wrzucam zapis, może będzie potrzebny.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.