Skocz do zawartości

scigacz1975

Zasłużony
  • Postów

    482
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    31

Treść opublikowana przez scigacz1975

  1. Na wysypisku, tam gdzie na początku stoi Bies idąc od budki strażniczej, przechodzimy koło ogniska (mamy je po lewej ręcę) następnie jest wóz strażacki, beczkowóz na ZiLe i następny wóz strażacki - w jego kabinie jest akumulator do BTR dla Wolności
  2. scigacz1975

    OGSR Mod

    Mam dziwny powtarzalny bug. Czasem gram cały dzień i nic a czasem 2-3 razy wciągu gry. Mod się w pewnym momencie zwiesza do tego stopnia że nie mogę nic absolutnie zrobić (zawiesza mi system) i dopiero alt+ctrl+del po czym wylogowanie z systemu pomaga W logach nie mam nic. Tym dziwniejsze że nie dzieje się to na żadnej innej wersji stalkera ani na innych grach. Na pewno nie jest to wina kompa - na tym lapitoku na full detalach zapitala GTA VI czy V Czy ktoś miał taki problem?
  3. scigacz1975

    OGSR Mod

    Czy ktoś się orientuje od czego zależy że np celownik acog w tym modzie przybliża tylko soczewką (wszystko poza obrębem celownika nie ma zooma) Kiedyś próbowałem osiągnąć taki efekt, dało się to zrobić w shaderach, ale tu nie mogę tego namierzyć
  4. podobnie jak w tym temacie z tym że wylot następuje kiedy idę od fabryki do farmy albo do bramy _ogse.log xray_administrator.log xray_administrator_09-13-21_21-09-19.mdmp xray_administrator_09-13-21_21-09-19.mdmp.log xray_administrator_09-14-21_19-17-47.mdmp xray_administrator_09-14-21_19-17-47.mdmp.log dodam że próbowałem sposobu podanego przez Allen ale tutaj coś dużo tych sobj
  5. wypakowałem gamedatę i znalazłem te wpisy ale w katalogu config\scripts\jek@n\rad_company w skryptach nic nie ma rad_company.zip jeżeli dla Ciebie to nie problem - dorzuć to co napisałeś do mojego skryptu - ja trochę zardzewiałem a nigdy nie byłem mocny w skryptach wpisy tych postaci występują w skryptach jekan_work.script, ogse.script i ogsm_hideout.script wrzucam wszystkie bind_stalker.script jekan_work.script ogse.script ogsm_hideout.script Edit: pogrzebałem i udało mi się dodać tę sekcję, musiałem tylko zacząć od wejścia na lokację ale che już nie ma. Ciekawe czy to pomoże w Dolinie mroku gdzie mam podobny wylot. dym razie dzięki za podpowiedź
  6. Allen a tak bardziej po ludzku? Bo nigdy w skryptach dobry nie byłem. w plikach które mam nie ma wypakowanego bind_stalker
  7. kiedy podchodzę do członków wolności przy tunelu gdzie potem mamy przejście do miasteczka 32 wywala mnie do pulpitu. log jest dziwny podobne sytuacje mam w dolinie mroku jak się zbliżę do gospodarstwa przy bramie na ciemny parów obchodzę to zmieniając switch__distance ale jest to w..wiające maksymalnie _ogse.log xray_administrator.log xray_administrator_09-05-21_22-31-13.mdmp xray_administrator_09-05-21_22-31-13.mdmp.log
  8. https://www.youtube.com/chernobylite https://www.chernobylgame.com/ hmm - ktoś robi konkurencję?
  9. A ja z innej beczki - czy tylko ja mam problem ze znalezieniem artów? Znalazłem może ze dwa - w tym kulebiaka w kinie w Prypeci. O co kaman? skrzynki z konserwami też nigdzie nie było - powoli uzupełniam wpisy w spawnerze bo fabuła staje
  10. no właśnie każe mi odejść na 50 m i trach edzia: ale demo_record podziałało - może wystarczy wyjść w inna stronę
  11. dostałem programik od @vidkunsen i wydaje się że działa (grafiki widać i pliki ltx wchodzą normalnie) natomiast mam problem - mam wylot na Martwy Mieście po zrobieniu questa na rozmowę z Małym (Szabrownicy od Lejli) wywala mnie jak odchodzę - mam loga ze skryptu xr_wounded.script 😞 SUE2.exe
  12. próbuje wypakować całe archiwum - lubię sobie pogrzebać, dopasować moda do siebie albo to jest jakoś zaszyfrowane albo trzeba innym programem - ogf nie działają, tekstur też nie mogę otworzyć
  13. czym to wypakować? uniwersal extractor nie działa (plików nie da się otworzyć)
  14. otwórz plik gamedata\config\weapons\arsenal_mod\unique\w_val_m1.ltx w sekcji amunicji dodaj na końcu: , ammo_9x39_pab9 ammo_mag_size = 20 możesz zmienić na 30 - on ma dużą szybkostrzelność i szybko cały wywala
  15. ok - chyba jednak miałem jakiś problem z pobranymi plikami bo wywaliłem moda i wrzuciłem jeszcze raz - tym razem chodzi ok Mam za to inne pytanie - jak tu się zbiera arty? jest jakiś detektor artów?
  16. niestety - moja krótka acz bolesna przygoda z tym czymś koczy się dzisiaj - nie mam cierpliwości. coś jest diabelnie nagrzebane w skryptach - nie ogarniam tego Po raz kolejny potwierdza się że Rosja to stan umysłu :-( - a miało być pięknie
  17. Panowie - wiem jak używać spawnera i jak coś do niego dopisać 😉 ten val m1 pojawia mi się w rękach - wywala mnie w momencie kiedy wejdę do plecaka i klikam na okno broni nie rozumiem logiki tego moda bo autor nie potrzebnie uwalił siebie i innych
  18. użyłem spawnera bo standardowo lubię na początku posprawdzać czy mi nie wykrzaczy to jest log przy val_m1 - ni groma nie potrafię ogarnąć o co mu qrna chodzi - ktoś coś? z góry dzięki w ogóle oskryptowanie i poziom przedobrzenia typowy dla ruskich - spróbujcie sobie jakąś amunicję dołożyć :( xray_picia.log
  19. mam inny problem - próbuję wypakowywać pliki z podstawki i np dds mają nieobsługiwany format, ltx nie mogę edytować - ktoś coś podpowie?
  20. mam pytanie - jest do tego jakiś spawner? - wciągnąłem moja młodzież w granie w stalka ale czasem im trochę zbyt trudno jeżeli jest to jak go uruchomić
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.