Skocz do zawartości

scigacz1975

Zasłużony
  • Postów

    489
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    32

Treść opublikowana przez scigacz1975

  1. plik .dbp rozpakowałem i spakowałem w .dbe - oczywiście zachowałem sobie .dbp. Ale w tym wypadku obojętne czy było .dbp czy .dbe wywalało. Zastanawiam się czy nie była to wina Commodo Firewall - ma jakąś śmieszną opcję rozpoznawania plików. Będę wiedział niedługo bo właśnie zrobiłem formata i wrzucam wszystko od nowa - stary system miał już 2 lata i należało się A wracając do .dbp - jak wrzuciłem inny mod (gamedatę w katalogu) z plikiem zmienionym na .dbe to normalnie hula więc problem tkwi gdzieś indziej.
  2. Hmmmm - spakowałem sobie w ten sposób całego moda OL+AMK - Winter i mam dziwnego buga. Mianowicie - spakowany mod chodzi bardzo fajnie - natomiast po wypakowaniu gra się wykrzacza przy próbie uruchomienia bez loga, tzn bez fatall error. Rzecz się dzieje w momencie kiedy przesuwam do innego folderu pliki dbx a w to miejsce wrzucam klasyczną gamedatę. W logu jest tylko coś o xrcore.dll. Najciekawsze jest to że jak przywracam pliki dbx (oczywiście usuwając katalog gamedata) to wszystko jest ok. O co chodzi? Ktoś się z tym spotkał? Aha - po schowaniu plików dbx i wrzuceniu gamedaty z innym modem wszystko działa normalnie :(
  3. Ja swój rocznik mam w nicku - policzcie sobie. Ale tu mam to gdzieś ;)
  4. No i właśnie tu też się grawigówno przydaje - zamiast tachać zbierasz ją grawikarabinem i normalnie idziesz. Każdego truposza można nim przenieśćprzerzucić
  5. Dla zainteresowanych: Patch autorstwa @CrommCruaca do połączenia MSO z AF3 download zawiera również Władcę Zony Kolejność instalacji: MSO AF3 Patch Władca Zony oprócz spawnu (F1 w menu głównym) umożliwia zmiany pogody (Q do Y), zmiany czasu (F2 do F6), wywołanie blowout, fallout i psi storm (z,x,c)
  6. Nic Ci to nie da. Jeżeli chcesz dostać lepsze graty na starcie w SoC-u to musisz wyedytować gamedata\scripts\escape_dialog.script i poszukać sekcji: function give_weapon_to_actor (trader, actor) czyli co dostajesz od Wilka na starcie ustaw sobie takie coś: function give_weapon_to_actor (trader, actor) dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_9x19_pbp", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_9x19_pbp", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_9x19_pbp", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_9x19_pbp", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_9x19_pbp", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_beretta", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "grenade_f1", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "grenade_f1", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "grenade_f1", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "grenade_f1", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "grenade_f1", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "grenade_rgd5", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "grenade_rgd5", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "grenade_rgd5", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "grenade_rgd5", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "grenade_rgd5", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_ak74", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_5.45x39_ap", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_5.45x39_ap", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_5.45x39_ap", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_5.45x39_ap", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_5.45x39_ap", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_5.45x39_ap", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_5.45x39_ap", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_5.45x39_ap", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_5.45x39_ap", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_5.45x39_ap", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_vog-25", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_vog-25", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_vog-25", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_vog-25", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_vog-25", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "medkit", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "medkit", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "medkit", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "medkit", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "medkit", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_addon_scope", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_addon_silencer", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_addon_silencer", "in") dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_addon_grenade_launcher", "in") dialogs.relocate_money(trader, 10000, "in") end Dostaniesz od Wilka ak74, 10 paczek amunicji 5.45, celownik pso-1, 2 tłumiki, granatnik do kałacha, po 5 granatów, 5 granatów do granatnika, berettę i 5 paczek amunicji, 5 apteczek. No i 10000RU. Chyba starczy. http://www.stalkerteam.pl/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/lol.gif
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.