Skocz do zawartości

bacenty

Stalker
  • Postów

    71
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez bacenty

  1. @Agrael dzięki za wyoślenie. Piszesz o nowej lokacji, na której zaraz będę - wyobraź sobie, że już tam byłem... Musiałem się kawałek wracać, bo robiąc zadanie na umieszczenie

    Spoiler

    czterech czujników ruchu u wejść do tuneli

    nie znalazłem jednego z nich, więc odpalam filmiki i tu nagle zdziwienie, bo na dwóch filmikach gracze używają sobie radośnie

    Spoiler

    welesów, kiedy ja jeżdżę na niedźwiedziu.

    I tak dowiedziałem się o istnieniu takich dwóch dodatkowych bethyngalw na ścianach, których - oczywiście - nie zauważyłem, co poskutkowało tym, że nie poznałem pięknej Marii etc.

  2. Cześć,

    taka mała prośba - tuż przed spotkaniem z Kłem, w pomieszczeniu z najemnikami jest sejf i laptop, który domaga się włączenia. Niestety, nie dysponuję ani kodem do sejfu, ani hasłem do laptopa. Chyba przeszukałem wszystko w pomieszczeniu i przyległych korytarzach, więc teraz nie wiem - ślepota na starość, czy to ma tak być i - cytując klasyka: "pomyślę o tym jutro"?

  3. Szanowni!

    Mam zagwozdkę w Prypeci - po odnalezieniu dokumentów w CHU Jubileuszowy włącza się filmik, jak coś mnie "ciągnie" stamtąd w dół i (wg oglądanych przeze mnie gameplayów) powinno mnie "zaciągnąć" na spotkanie z Krążkiem... A tu taki Zonk:

    https://youtu.be/hxFOjupPmws

    Kręciło tak z 10 min, zanim to przerwałem. BTW - gra nie reaguje wtedy na pauzę ani na Esc, jedynie Alt+Tab, menedżer zadań i wyłączenie gry.

    Jakiś pomysł? Ewentualnie poprosiłbym o save'a tuż przed rozmową z Szajbą.

  4. Dzięki @vidkunsen za chęć pomocy, naprawdę to doceniam, ale - znając moje popier...zajączkowane szczęście w kratkę - jak zwykle nie pykło...

    Ani kod 7472, ani 7274 nie zadziałał, co zresztą widać na załączonym filmiku.

    Wyczaiłem, że taki kod istnieje, jest on zawarty w pliku [all.spawn], po wyszukaniu go otrzymałem następującą frazę:

    [ph_code]
    code = 7472
    on_code = {+peshera_quest_find} %+rad_code_door_unlocked%

    Na mój głupi rozum, to zanim wpiszę ten kod, muszę najpierw wykonać jakieś zadanie związane z odnalezieniem czegoś w jakiejś pieczarze. Jedyne, jakie mi się kojarzy, to zadanie od Sacharowa na odnalezienie jakiegoś ustrojstwa związanego z teleportacją w podziemnej bazie Monolitu - dawno wykonane i w zasadzie zapomniane. Czyli tak: albo czegoś/kogoś tam nie odnalazłem (poza przedmiotem questowym, bo skoro zadanie zaliczone, to musiałem dostarczyć), albo to nie to zadanie i (być może) nie ta pieczara. Ktoś? Coś?

    ss_baca_11-04-22_03-07-59_(l10_radar).jpg

    • Dodatnia 1
  5. Dzięki, @Anton Gorodecki, za odpowiedź.

    Ale, że zacytuję klasyka "Może ja jadłem inny chleb, może księgi czytywałem nie te..."

    Zaraz, cholera, jak nie te, jak sam wcześniej już widziałem tę stronę z amk-team.ru? Wprawdzie nie doczytałem się tam nic o domach na pagórku, ale właśnie z tego posta wiem, żeby pytać o MM... Jest tam też dużo konkretniej o Zatonie, jak napisałeś, jest też coś o Jupiterze...

    Ale do rzeczy: obleciałem wszystkie domy na pagórkach, te blisko granic lokacji; potem domy bez pagórków, te bliżej bloków; potem pagórki bez domów, tak na wszelki wypadek. Ogólnie spotkałem tak: 2 pijawki, 1 szczurowilka, 2 tuszkany, 1 kabana, 2 mięsacze i w cholerę zombiaków... Żadnej drzazgi

    Na razie odpuszczam MM, zobaczę, co znajdę na Z albo J.

    Swoją szosą, słabo mi idzie też z tymi innymi mutantami - od jakiegoś czasu łapię poksy - dałem się wkręcić chrześniaczce. Poluję na shiny, ale są nieco oporne...

    Dobra, koniec narzekania. Wesołego Po Świętach, mokrego Wlanego Poniedziałku, a w ogóle to dobrej Zony!

  6. 2 godziny temu, tom3kb napisał:

    @bacenty no już miałeś dane tam to sobie pobierz i zostaw gdzieś.

    Nie jestem debilem, tak zrobiłem, wstawiłem je do moda i ruszył, stąd wiem, że gra wymaga plików o takich samych nazwach.

    Ale nie wiem, czy w różnych modach są to te same pliki, bo w [Końcu Świata] hipki fungowały, a tu nie do końca jest różowo, bo zadania wyglądają tak:

    ss_baca_02-14-22_11-41-57_(l11_pripyat).thumb.jpg.a6b3291178fd7a8ee51efd3e6ac8c9f2.jpg

    Znaczy, nie wiem, czy te pliki mają coś wspólnego z opisami zadań, ale to ciekawa koincydencja. Znowu - mam (jeszcze) te parę szarych komórek, więc mogę się domyślić większości zadań, ale np: na Radarze było 5 podpunktów i za cholerę nie wiedziałem, co mam zrobić. Zadanie mi się zaliczyło, nadal nie wiem, jak, ale zaliczyło. Obawiam się tylko, że w pewnym momencie utknę i nie ruszę dalej, bo "się samo " nie zrobi...

    Jeżeli to nie w/w pliki odpowiadają za zadania, czy też ich nazwy w PDA, to proszę o pomoc w rozszyfrowaniu tego, co pojawia się w zakładce [Задания]. Oczywiście nie chodzi mi o to, żeby ktoś mi napisał, co to były za zadania, te na screenie, tylko - jak zrobić, żeby nowe pojawiały się już dobrze opisane.

    Żeby było zabawniej - powyższy opis dotyczy chyba tylko zadań z głównego wątku, bo poboczne widać normalnie:

    ss_baca_02-14-22_12-12-10_(l11_pripyat).thumb.jpg.e72c3570ae13c9c24fd759d348649161.jpg

    Ma ktoś jakiś sensowny pomysł?

  7. Dzięki @vidkunsen, widziałem 100 takich filmików, ale za każdym razem spalacza nie było tam, gdzie był na filmie. Z tych twoich pierwszy widziałem, a drugi okazał się strzałem w 10! Chociaż to jego"рядом с переходом в ИП..." to trochę nieporozumienie, ale znalazłem na podstawie kształtu linii urwiska na minimapie...

    @Anton Gorodecki:

    Cytat

    "jaskini znajdującej się pod jeziorem w Anomalnym Lesie"

    Cytat

    "Obleciałem Bagna, Poligon i Korpus"

    @Gatzek: dzięki, ale nie skorzystałem, bo ^ vidkunsen 😁

    • Dodatnia 1
  8. Cześć,

    za chińskiego boga nie mogę znaleźć ani jednego spalacza. Obleciałem Bagna, Poligon i Korpus.

    Czytałem, że spawn anomalii jest losowy, ale przecież część jest stała. Ma ktoś namiar na stały spalacz?

    Dobrej Wam Zony

  9. Miałem ciekawe zdarzenie w zadaniu z Jegorem. Chłopak jest zainfekowany i ewidentnie chce się rozstać z tym łez padołem. Jego dziewczyna/żona nie chce tego na początku, ale potem się zgadza. Idziemy za Jegorem w ustronne miejsce i tam mamy skrócić jego cierpienia. A u mnie (nie ważne, czym go zabiłem) jego laska staje się wroga i zaczyna do mnie strzelać... Już miałem Wam zawracać 4 litery, kiedy przypomniałem sobie o starym myku ze Stalkera, czyli o rozrywkowych niespodziankach. Na szczęście nie zużyłem na zombiaki tej butli z gazem, którą dostałem we wsi... Bum i po problemie! Normalna rozmowa z dziewczyną i kolejna notatka.

    • Dzięki! 2
  10. Cześć, nie wiem, czy ktoś z was miał taki wylot w lokacji Wioska, podczas rozmowy z Iwanem, ostatnie zadanie - na pełny kanister:

    Expression    : no_assert
    Function      : CXML_IdToIndex<class CEncyclopediaArticle>::GetById
    File          : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h
    Line          : 112
    Description   : item not found, id
    Arguments     : ivan_find_kanistra_description

    W każdym razie - tu nie znalazłem takiego czegoś w opisach błędów.

    Na forum: http://old.ap-pro.ru/forum/35-91576-61 znalazłem takie coś:

    Cytat

    Niby jest wyoślone, co trzeba zrobić, ale co ja się naszukałem, żeby znaleźć i wyciąć te kilka literek... A jaki dumny byłem, kiedy znalazłem. Mała rzecz, a cieszy.

    • Super 1
    • Dodatnia 3
    • Dzięki! 3
  11. @kondotier, dzięki za wyoślenie mi kwestii związanych z ochroną podstawki, bo musiało mi to umknąć w nawale tematów.

    Mod bardzo przyjemny i klimatyczny, zwłaszcza z ulepszeniami @gawrona. Przeszedłem (chyba) całość, chociaż łatwo się zgubić w takiej ilości zakończeń...

    W dniu 2.09.2020 o 21:37, gawron napisał:

    Rozumiem, że zakończyłeś grę w gabinecie figur woskowych?

    @gawron, rozumiem, że "gabinet figur woskowych" albo, jak ko woli, "pokój z zabawkami Leczonego", to ostatnie, najdalej posunięte fabularnie zakończenie?

    • Dodatnia 1
  12. W dniu 30.12.2020 o 01:20, Anton Gorodecki napisał:

    @bacentyPróbowałeś instalować moda jeszcze raz?

    Owszem, próbowałem postawić moda od nowa i tak samo wywalało mnie, kiedy próbowałem podejść do wykolejonego spalinowozu (co mógłbym jeszcze olać, bo nic w zasadzie nie wnosi) oraz, jak pisałem wyżej, kolejny CTD po drugiej rozmowie z Kancelistą-dezerterem, kiedy próbuję zejść do podziemi Agropromu przez tę budkę z rozwalonym i schodami.

    Pomogło dopiero przeinstalowanie od nowa podstawki i postawienie moda na świeżej. Mam takie podejrzenie(po czasie), że mogłem mieć zmodyfikowaną zawartość folderu [bin] po którymś poprzednim modzie i nie przywróciłem go do stanu podstawowego... To jedyne, co mi się nasuwa, bo nic innego nie modyfikowałem.

    W każdym razie - mod śmiga, aż miło.

    A teraz kolejne pytanie: kiedy chcę wyjść z Baru na Dzicz i pogadam z Powinnościowcami z posterunku północnego - zawijają mnie do aresztu u Woronina na bazie, z którego wyciąga mnie ziomek i wychodzę goły i (średnio) wesoły. Kiedy przechodzę bez rozmowy, to nie zatrzymują mnie i normalnie sobie wychodzę. Czy mam się dać złapać i ogołocić z chabaru (w sensie, czy go odzyskam i czy to coś wnosi do fabuły?), czy mogę spokojnie ich olać i iść na Dzicz i dalej, na Jantar normalnie, ze sprzętem? W tej chwili jestem na Dziczy i gadam z Kloszardem.

    • Dodatnia 1
  13. Przepraszam  @kondotier, masz rację, to nie był repack, o którym wspomniał vidkunsen...

    Za dużo pracy, za mało snu - pomyliłem mody. Oczywiście, że instalowałem na podstawkę 1.0004.

    Zmiany, jakich zwykle (i teraz też) dokonuję, to: zwiększenie udźwigu, lekko podkręcony skok i odporność na uderzenie, żeby skok z dużą ilością złomu mnie nie zabił.

    Chyba ściągnę jeszcze raz, postawię bez żadnych zmian "odręcznych" i zobaczę, czy będzie wywalało mimo wszystko.

    A tak w ogóle, to: Поздравляю с Рождеством и Новым 2021 годом! Желаю Вам счастья, здоровья, благополучия и успехов!

    • Dodatnia 1
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.