-
Postów
4738 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
174
Treść opublikowana przez smox
-
Zawsze pomagam jeżeli mogę i z chęcią oddałem swój głos i nie robię tego dla plusika.
-
Rozmawiasz z Lebiediewem, wykonujesz zadanie na odparcie najemników i Lebiediew mówi Ci, że dokumenty są przy zwłokach w tunelu z anomaliami. Jedna uwaga, do tuneli musisz wejść wejściem tam gdzie w innych modach stoi Kret.
- 223 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ten mod jest niedokończony i stąd pewnie takie sytuacje. W spolszczonym tekście są opcje dialogowe z Lisem, a w grze ich nie ma. Raven dobrze zrobiła, by posunąć grę do przodu, Lisa trzeba zastrzelić.
- 223 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Patch do spolszczenia - http://www.wrzuc.to/t25Klf.wt Powstał dzięki Sedoro i Korn06. Poprawia znalezione przez nich błędy. malakas// dodano do 1 postu
- 129 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Trwają prace nad nową wersją moda. Autor zmienił nazwę i teraz mod nazywa się - Dream Reader The Forbidden Zone 1.1. Autor tak pisze o nowym modzie: "Nowa część jest zupełnie inna od poprzedniej. Ze starej wersji została tylko atmosfera, pogoda i otoczenie, tylko wszystko pomnożone przez dwa. Dodane nowe lokacje, które są już zaludnione NPC-ami (każdy z własnym wyglądem i dialogami). Fabuły na razie nie ma, a stara została całkowicie usunięta. W nowej wersji będą nowe questy, mogę powiedzieć, że nie będziecie się nudzić i będzie coś zobaczyć".
- 223 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ja piję to:
-
Sedoro, nie zechciał byś zostać testerem w następnych spolszczeniach?
- 129 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jeżeli znajdziesz więcej - wstawiaj. Poprawię i na koniec wydam patcha. Plusik ode mnie. Edit: Podczas tłumaczenia napisałem "Nie wiem", bo miałem sprawdzić i zapomniałem. Skleroza czy co? Powinno być - "Jak będziesz chciał jeszcze coś otworzyć, to wal do mnie śmiało."
- 129 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dobrze Ci się zdawało. Nowe lokacje to: Wysypisko, Dolina Mroku, Laboratorium X-18
- 129 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tak, ale najpierw spolszczymy Martwy Szlak 2
- 203 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- freeplay
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Już poprawiłem w pierwszym poście.
-
Jeżeli zrobisz tak jak napisałem, będzie po rosyjsku z czytelną cyrylicą. Polski tekst będzie bez liter ą,ę itp. W modzie zawarty jest poradnik. Znajduje się w folderze #Zm_Readme w HELP ďî ďđîőîćäĺíčţ.7z. Hasło (po co?) to @Мамочка, помоги крутому сталкеру@
- 203 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- freeplay
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
By w tym modzie były czytelne ruskie litery, trzeba wstawić dowolny plik localization.ltx do gamedataconfigs i powinien tak wyglądać - [string_table] language = pol font_prefix = ;_cent ;_west
- 203 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- freeplay
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jak tylko skończymy WINTER of DEATH ULTIMATUM, to zaczynamy spolszczenie tego moda. EDIT: Pobierając tego moda (dzięki Buber) zanotowałem rekordową prędkość pobierania 415 KB/sek. Nie było by w tym nic nadzwyczajnego gdyby nie fakt, że do tej pory pobierałem z szybkością ok. 250 KB/sek, a w umowie pisze 100 KB/sek
- 203 odpowiedzi
-
- działające pojazdy
- freeplay
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dawno nie grałem w ZP i całkiem zapomniałem o detektorze do szukania artefaktów. Dzięki za przypomnienie. Teraz znalazłem artefakt bez problemu.
- 129 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mam problem z zadaniem : Polowanie na artefakt: Weź artefakt - Zabierz artefakt ze wschodniego tunelu, pod zakładem Jupiter. Artefakt jest zaznaczony na mapie, a go tam nie ma. Mod Ultimatum.
- 129 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie mam pojęcia dlaczego tak się dzieje, a sprawdzałeś z moimi plikami? Może podaj loga błędu.
-
WeteranMonolit - najłatwiej będzie jak pobierzesz sobie ten pliczek co wstawiłem i nazwę swojej muzyczki dasz taką jak w moich plikach.
-
Nie za bardzo podoba mi się muzyka w menu Stalkera SoC i większości modów. Jest taka...smutna. Postanowiłem to zmienić i wystawiłem tam piosenkę, którą śpiewa Maria Gorjaczewa pod tytułem "Monolit" Kto ma podobne odczucia wystarczy, że wstawi to do gry. Wstawiłem tutaj, bo modem tego raczej nazwać nie można. Link: https://yadi.sk/d/n5V083-9uHNqc
-
Mod MgVolkolak v1.3.5 po wypakowaniu ma 1.45GB i już zawiera w sobie moda RMA 1.1.5. Mod SRM instalujemy na wypakowany mod RMA 1.1.5.
-
Kilka słów o Dodatku MgVolkolak v1.3.5 Instalacja jest identyczna jak moda RMA v1.1.5. Myląca może być nazwa "Dodatek do moda", otóż mod MgVolkolak v1.3.5 do działania nie potrzebuje instalowania moda RMA v1.1.5.
-
Do moda RMA 1.1.5vr powstały dwa ciekawie wyglądające mody: 1. "Дополнение от MgVolkolak v1.3.5 для мода Восстановление Старого Сюжета v1.1.5вр." zip 433MB 2. "S.R.M_0.3 для Р.М.А. 1.1.5 S.T.A.L.K.E.R. Restoration Mod" exe 1.29GB Źródło: http://www.amk-team....ic=10631&st=960 W wolnej chwili opiszę te mody. Zastanawiam się też nad spolszczeniem jednego z nich. Adaptacja Fotozony Argusa dla moda RMA 1.1.5 : http://pl.rghost.net/23871441 Brakujące pliki z polskiej podstawki: http://www.wrzuc.to/GmK0dVvOc.wt
-
Przepraszam, zapomniałem o tym localization.ltx. Zaraz wstawię w pierwszym poście razem z małą poprawką.
- 223 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe modele
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Szybka optymalizacja silnika gry
smox odpowiedział(a) na malakas temat w Optymalizacja i zmiana wersji gry
Dzięki Malakas. Zainstalowałem ten program, ustawiłem wg. instrukcji i Stalker z modem Dream Reader śmiga aż miło. Sporo skrócił się też czas wczytywania gry.