Skocz do zawartości

smox

Elitarni
  • Postów

    4706
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    168

Treść opublikowana przez smox

  1. @kanon1022, poziom apetytu GG reguluje się w - gamedata/config/creatures/actor. W pliku actor szukaj linii - satiety_v = i tu będzie jakaś liczba np. 0.000007. Im mniejsza, tym mniejszy będzie głód. Jak ustawisz na 0, to wyłączysz głód.
  2. smox

    Urodziny Portals

    Wszystkiego Najlepszego @portals
  3. smox

    Sto lat, Buber i Yurek

    Wszystkiego Najlepszego @Buber
  4. Wszystkiego Najlepszego @kondotier. Przepraszam za spóźnienie.
  5. Wesołych świąt Bożego Narodzenia i szczęśliwego Nowego Roku życzy Wszystkim smox.
  6. Wszystkiego Najlepszego @ZapomnialemLoginu
  7. Potwierdzam to co napisał @Sierioża. Mnie też @OldMan bardzo pomógł. To nie tylko solidna "firma", ja powiem więcej - to po prostu dobry człowiek.
  8. @cez137, daj sobie spokój ze składaniem, jeżeli się na tym nie znasz. Dolicz sobie jeszcze chociaż ze 2 - 3 wentylatory w miarę dobre, by było cicho, chłodzenie procesora, pastę termoprzewodzącą, jakieś kable i cena rośnie. O systemie nawet nie wspomnę. Później to wszystko sensownie poskładać, wgrać system, sterowniki, podstawowe programy. Na Twoim miejscu znalazł bym kogoś kumatego do pomocy. Wlazł bym na OLX i znalazł używanego kompa z GTX 1060, zainstalowanym systemem, sterownikami i programami. w Twojej okolicy. Jechać, sprawdzić czy jest ok, kupić i grać. Za 2000 - 2500 tyś. znajdziesz coś bez problemu.
  9. Ukończyłem moda. Łatwo nie było, ale z pomocą poradnika na youtube dałem radę. Kilka zadań zostało mi niezrobionych w PDA, i nie mam pojęcia co sknociłem. Trudno. Spolszczenie idzie pełną parą, a potem testy. Już się na nie cieszę, bo może zrobię zawalone zadania. Podczas rozmowy z Bagiennym Doktorem możemy wyjść z moda -
  10. Handlarze w tym modzie oferują unikatową broń. Wiąże się to z przytarganiem handlarzowi sporej ilości różnych rzeczy. Jednak już na Kordonie znajdujemy rozpiskę ze wszystkim co będzie nam potrzebne do wykonania tych i innych zadań. To fajny pomysł, bo wiemy czy znaleziony art, zdobyta broń czy cokolwiek innego można sprzedać, czy lepiej przechować w schowku. Unikatowych broni jest sporo, bo i handlarzy w tym modzie nie brakuje. Oto jedna z nich - Rozlatująca się głowa zombiaka -
  11. smox

    Powrót 1.2 Final

    Opis moda. Ten opis, to jakiś żart. Odbieram to jako lekceważenie graczy. Nie chce mu się opisać moda, bo męczą mu się rączki? To najgorszy dla graczy rodzaj modów, gdzie trzeba robić wszystko dokładnie tak jak zaplanował to sobie autor.
  12. Szukanie schowków w tym modzie nie jest łatwe i może doprowadzić do załamania nerwowego. Jest jednak prosty sposób, który pozwala łatwiej szukać tych schowków. Szukanie schowków - Screen z Zapomnianej wioski -
  13. Zastanawiamy nad tłumaczeniem moda - "CZŁOWIECZY LOS - KROK W NIEZNANE - DEJA VU + Outfater add-on" - https://stalkerteam.pl/topic/13275-modyfikacja-moda-człowieczy-los-krok-w-nieznane-deja-vu/?tab=comments#comment-153822 Co o tym sądzicie?
  14. Zrobiłem dla niego już wszystko, tylko nie pamiętam z tego nic. Gdzieś te zadania dla Rzeki są w poradniku na Youtube, tylko gdzie? Teraz przerabiam 88 odcinek i nie mam pojęcia w którym odcinku były te zadania.
  15. @kondotier, raczej nie zmieniają swojego położenia. Pierwszy jest w BTRze na wprost wejścia do Sarkofagu, trochę dalej na drodze. Drugi jest w jednym z wcześniej mijanych BTRów, ale uwaga - jest niewidoczny, trzeba wejść dalej do środka, to się pojawia. Zobacz tu (od 12 minuty) - https://www.youtube.com/watch?v=2tDBw4f7U4U&list=PLaqm7hHKV00lXOH5SZi8r43RsSlc9vAp6&index=102
  16. Na Radarze spotkałem takie mutanty - No i udało mi się zebrać wszystkie żetony - Chyba zawaliłem sprawę ze zdjęciami. Otóż Psycha czy Psychola nie ma w Barze. Był, ale się zmył. Pewnie za długo zwlekałem z tą rozmową, ale nie wiedziałem, że trzeba z nim pogadać po zakupie zestawu remontowego.
  17. Zgodzę się @kondotier, że w modzie trzeba myśleć, ale z tym wykonywaniem wszystkich zadań po kolei, to się nie zgodzę. W modzie nie ma wymyślonej przez autora (jedynej słusznej) linii fabularnej, której trzeba się ściśle trzymać. Zadania można wykonywać w dowolnej kolejności. Ja przykładowo poszedłem na Bagna zaraz na początku gry, a Syrrius (poradnik na Youtube) poszedł tam dopiero pod koniec gry. Pojawiają się jednak w modzie wiadomości SMS od postaci fabularnych i SMS-y od samego moda co trzeba zrobić i tego trzeba się trzymać. Pewnie coś pominąłeś i stąd Twoje problemy. Magazyny wojskowe -
  18. @vidkunsen, ale poważnie dałeś to Рассвет Чернобыля - Brzask/Jutrzenka Piołunu? Czy to jakiś żart?
  19. Podczas przejścia na lokację Логово trzeba przejść na statyczne oświetlenie. Na wyższym oświetlenie następuje wylot - Do tej pory narzekałem trochę na schowki czy muzyczkę. Pora na trochę pochwał, bo to naprawdę dobry mod. Wciągnął mnie strasznie. 1. Fabuła jest ciekawa i wciągająca. Zadania ciekawe i rozbudowane, wymagające myślenia. Nie ma tak, że dostajemy zadanie, pojawia się znacznik na mapie, idziemy tam i wykonujemy. 2. Zebrane części mutantów i artefaktów można wymieniać u handlarzy na amunicję, bo z tą trochę krucho. 3. Handlarze za zebranie potrzebnych im przedmiotów dają ekskluzywną broń. 4. Stabilność i wygląd. Mod jest świetnie zoptymalizowany i bardzo ładnie wygląda. Dodano: Zapomniałem o jednej świetnej sprawie jaką jest ogranicznik udźwigu. Można co prawda ustawić sobie dowolny udźwig, ale podczas rozmowy z ważnymi NPC musimy dźwigać poniżej 115 kg. Jeżeli niesiemy więcej, to dostajemy w mordę.
  20. Właśnie wyleciałem z gry z takim logiem. Pomogło mi usunięcie pliku user.ltx z tego folderu, gdzie gra robi zapisy.
  21. Usuwam tę muzyczkę na bieżąco jak pojawia się w grze. Nie wywalam tego hurtem, bo niektóre warto zostawić np. w Barze czy na Jantarze. Jak dojdę do końca moda, to mogę to wstawić, ale te wcześniejsze piosenki nie będą usunięte. Usunę je dopiero podczas testowania spolszczenia.
  22. Wiesz @tom3kb, nie mam nic przeciwko piosenkom w bezpiecznych miejscach powiedzmy w Barze. Jednak nie trawię piosenek, które uruchamiają się np. podczas walki.
  23. Dziękuję Panowie za pomoc z usunięciem tych piosenek. Udało się. Znalazłem akurat 3 schowek dla Łukasza w Prypeci i oczywiście włączył się jakiś jazgot. Posłuchałem tego rzępolenia chwilę i wyłączyłem grę. Znalazłem toto w plikach sounds/soundtrack i podmieniłem na plik wskazany przez @gawrona. Wracam do gry, biorę zawartość schowka i.... błoga cisza. Udało się, dzięki.
  24. Dzięki @gawron, zaraz się za to biorę. Druga sprawa, która potrafi nieźle mnie wkurzyć, to schowki. Przykładowo jeden z 3 schowków dla Łukasza. Podpowiedź jest taka - posterunek najemników na Magazynach wojskowych. Dobra, wyciągając naukę z lokalizacji wcześniejszych schowków zaczynam od skrzyń. Jest ich sporo i większość ma szpary w których może być schowek. Teraz tak - nawet jak zobaczyłem na Youtube która to skrzynia, to dopiero początek. Natrafienie kursorem na schowek jest bardzo trudne i stresujące. Bez podpowiedzi pewnie bym tego schowka nie znalazł.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.