Skocz do zawartości

smox

Elitarni
  • Postów

    4692
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    166

Treść opublikowana przez smox

  1. @kondotier, raczej nie zmieniają swojego położenia. Pierwszy jest w BTRze na wprost wejścia do Sarkofagu, trochę dalej na drodze. Drugi jest w jednym z wcześniej mijanych BTRów, ale uwaga - jest niewidoczny, trzeba wejść dalej do środka, to się pojawia. Zobacz tu (od 12 minuty) - https://www.youtube.com/watch?v=2tDBw4f7U4U&list=PLaqm7hHKV00lXOH5SZi8r43RsSlc9vAp6&index=102
  2. Na Radarze spotkałem takie mutanty - No i udało mi się zebrać wszystkie żetony - Chyba zawaliłem sprawę ze zdjęciami. Otóż Psycha czy Psychola nie ma w Barze. Był, ale się zmył. Pewnie za długo zwlekałem z tą rozmową, ale nie wiedziałem, że trzeba z nim pogadać po zakupie zestawu remontowego.
  3. Zgodzę się @kondotier, że w modzie trzeba myśleć, ale z tym wykonywaniem wszystkich zadań po kolei, to się nie zgodzę. W modzie nie ma wymyślonej przez autora (jedynej słusznej) linii fabularnej, której trzeba się ściśle trzymać. Zadania można wykonywać w dowolnej kolejności. Ja przykładowo poszedłem na Bagna zaraz na początku gry, a Syrrius (poradnik na Youtube) poszedł tam dopiero pod koniec gry. Pojawiają się jednak w modzie wiadomości SMS od postaci fabularnych i SMS-y od samego moda co trzeba zrobić i tego trzeba się trzymać. Pewnie coś pominąłeś i stąd Twoje problemy. Magazyny wojskowe -
  4. @vidkunsen, ale poważnie dałeś to Рассвет Чернобыля - Brzask/Jutrzenka Piołunu? Czy to jakiś żart?
  5. Podczas przejścia na lokację Логово trzeba przejść na statyczne oświetlenie. Na wyższym oświetlenie następuje wylot - Do tej pory narzekałem trochę na schowki czy muzyczkę. Pora na trochę pochwał, bo to naprawdę dobry mod. Wciągnął mnie strasznie. 1. Fabuła jest ciekawa i wciągająca. Zadania ciekawe i rozbudowane, wymagające myślenia. Nie ma tak, że dostajemy zadanie, pojawia się znacznik na mapie, idziemy tam i wykonujemy. 2. Zebrane części mutantów i artefaktów można wymieniać u handlarzy na amunicję, bo z tą trochę krucho. 3. Handlarze za zebranie potrzebnych im przedmiotów dają ekskluzywną broń. 4. Stabilność i wygląd. Mod jest świetnie zoptymalizowany i bardzo ładnie wygląda. Dodano: Zapomniałem o jednej świetnej sprawie jaką jest ogranicznik udźwigu. Można co prawda ustawić sobie dowolny udźwig, ale podczas rozmowy z ważnymi NPC musimy dźwigać poniżej 115 kg. Jeżeli niesiemy więcej, to dostajemy w mordę.
  6. Właśnie wyleciałem z gry z takim logiem. Pomogło mi usunięcie pliku user.ltx z tego folderu, gdzie gra robi zapisy.
  7. Usuwam tę muzyczkę na bieżąco jak pojawia się w grze. Nie wywalam tego hurtem, bo niektóre warto zostawić np. w Barze czy na Jantarze. Jak dojdę do końca moda, to mogę to wstawić, ale te wcześniejsze piosenki nie będą usunięte. Usunę je dopiero podczas testowania spolszczenia.
  8. Wiesz @tom3kb, nie mam nic przeciwko piosenkom w bezpiecznych miejscach powiedzmy w Barze. Jednak nie trawię piosenek, które uruchamiają się np. podczas walki.
  9. Dziękuję Panowie za pomoc z usunięciem tych piosenek. Udało się. Znalazłem akurat 3 schowek dla Łukasza w Prypeci i oczywiście włączył się jakiś jazgot. Posłuchałem tego rzępolenia chwilę i wyłączyłem grę. Znalazłem toto w plikach sounds/soundtrack i podmieniłem na plik wskazany przez @gawrona. Wracam do gry, biorę zawartość schowka i.... błoga cisza. Udało się, dzięki.
  10. Dzięki @gawron, zaraz się za to biorę. Druga sprawa, która potrafi nieźle mnie wkurzyć, to schowki. Przykładowo jeden z 3 schowków dla Łukasza. Podpowiedź jest taka - posterunek najemników na Magazynach wojskowych. Dobra, wyciągając naukę z lokalizacji wcześniejszych schowków zaczynam od skrzyń. Jest ich sporo i większość ma szpary w których może być schowek. Teraz tak - nawet jak zobaczyłem na Youtube która to skrzynia, to dopiero początek. Natrafienie kursorem na schowek jest bardzo trudne i stresujące. Bez podpowiedzi pewnie bym tego schowka nie znalazł.
  11. Dzięki @kondotier. Jestem gotowy wywalić całą muzykę z moda, byle się tego pozbyć. Rozumiem, że nie da się zwyczajnie wywalić tych plików. Jak zrobić te puste pliki? Ekrany ładowania są ok. Businkę musiałeś widzieć, bo było z tym artem zadanie.
  12. Jestem już w Prypeci i mogę śmiało powiedzieć, że to świetny mod. Nie ustrzegł się jednak jednej opcji, która mnie osobiście bardzo denerwuje. Otóż po wykonaniu jakiegoś zadania włącza się muzyka. Ok, spoko, autor tak to sobie wymyślił, ale mnie to wkurza. Jeżeli dzieje się to w jakimś spokojnym miejscu, to zwyczajnie zdejmuję słuchawki. Często jednak bywa tak, że po wykonaniu zadania spawnują się mutanty, albo NPC i trzeba walczyć, a tu zaczyna się pioseneczka, która skutecznie wszystko zagłusza. Mam w związku z tym pytanie, czy można sprawić, by te pioseneczki się nie włączały?
  13. smox

    Urodziny @smox-a.

    Bardzo dziękuję Wszystkim za życzenia.
  14. Dzięki Panowie za pomoc z tą Bateryjką. Była na Agropromie w bajorze. Mogłem w końcu wymienić zebrane klamoty u Kuzniecowa na unikatowy HK G36 <<Outfate>>.
  15. Od początku gry nie znalazłem artefaktu Bateryjka. Potrzebuję go, by dostać unikatową broń. Wszystko inne już zebrałem, a artefaktu nie ma pomimo moich usilnych poszukiwań. Widział ktoś Bateryjkę?
  16. Tak @Agrael, gram z dodatkiem "Rdzawa Zona" i bardzo mi się podoba. Screeny nie oddają wiernie tego co jest na ekranie i ja podczas gry jakiegoś "rozmycia się" nie widzę. Obraz jest ostry i wyraźny. Zawsze można spróbować z dodatkiem i bez i wybrać to co bardziej pasuje. Dodam, że mnie oczy nie bolą, a jestem na to wrażliwy.
  17. @kondotier, z ciekawości przeszedłem na oświetlenie statyczne i zdecydowanie jednak wolę dynamiczne. Statyczne - Dynamiczne - Takie same ustawienia, tylko inne oświetlenie.
  18. Całkiem zapomniałem o tych Bagnach. Miałem tam iść, ale tyle tych zadań, że zapomniałem. Polazłem teraz i obraz jest ok.
  19. @vidkunsen, ten mod to jedna wielka zagadka. Bez tego poradnika z 1 strony - https://www.youtube.com/watch?v=6evKqrjtAkQ&list=PLaqm7hHKV00lXOH5SZi8r43RsSlc9vAp6 nie zaszedł bym w tym modzie daleko. Pod spodem każdego odcinka jest opis. Poszukaj takiego z przejścia Pieczary, a dowiesz się wszystkiego. @kondotier, idę teraz na Radar. Zdjęć mam 3 i sporo kartek, ale czy wszystkie nie mam pojęcia. Tak to wygląda - Idę na Radar -
  20. @vidkunsen, tu nie chodzi o odcienie zieleni, tylko tak jak napisał @kamil190 o wygląd rąk. W wielu modach ręce są takie same bez względu jaki pancerz jest założony. Tutaj wygląd rąk jest zależny od pancerza.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.