-
Postów
4736 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
172
Treść opublikowana przez smox
-
Muszę się wtrącić. @A6AKAH jaki błąd polonizacji? Porównałem Twój plik z naszym i zmiany są tylko stylistyczne. Twój (fragment) - "Rozumiesz stalkerze, wziąłem od poważnych ludzi zamówienie na bardzo dużą sumę." Nasz (fragment) - "Rozumiesz stalkerze, ja tu od poważnych ludzi wziąłem zamówienie na bardzo dużą sumę." Gdzie jest ten błąd polonizacji?
- 167 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Myślę @tom3kb, że te setki Patchy, Fixów i fixików musiały coś zmienić w rozgrywce. Tamte screeny robiłem przy słonecznej pogodzie. Kto woli szarość i deszcz może ustawić podczas konfiguracji więcej deszczu. Mod ma też wiele opcji ustawień oświetlenia i innych bajerów, więc pewnie każdy znajdzie coś dla siebie.
-
@tom3kb, w aucie można zmieniać biegi i jeździ całkiem szybko. Na max. szybkości można rozjechać zombiaka. Co do gotowania, to nie wiem, bo gotowałem tylko na początku, potem zmniejszyłem uczucie głodu i miałem spokój. Przypomniało mi się - miałem wylot po przyniesieniu kanistra z benzyną temu gościowi w wiosce.
- 192 odpowiedzi
-
- 1
-
- left to die
- nowa fabuła
- (i 7 więcej)
-
Przepraszam @FeRu, ale niechcący wprowadziłem Cię w błąd. Ten Toz-34 nie pochodzi z Twojej paczki. Mam takie swoje tekstury broni pozbierane z różnych modów i podmieniam je sobie w modzie w który akurat gram. Twój Toz-34 wygląda tak -
-
Dodam jeszcze jeden minus - zachowanie samochodu Niva. Sam samochód jest ok, jeździ w miarę poprawnie i ma bagażnik do którego można sporo włożyć. Tankowanie nie jest zbyt skomplikowane, bo porzuconych aut jest sporo. Problemem jest to, że pojedynczy pies czy zombi potrafi przesunąć pojazd jak stoimy, a podczas jazdy zepchnąć nas z drogi. Psy czy zombi potrafią zadawać mam obrażenia wewnątrz samochodu. No i jak zostawimy samochód na trasie przemarszu psów czy zombiaków, i któryś się "zaklinuje", to zniszczy samochód. @tom3kb, z Twoich minusów nie miałem - wylotów na pulpit i problemów z optymalizacją. Wyloty pojawiły się dopiero po dodaniu paczki od Akinaro, ale ustały po obniżeniu ustawień.
- 192 odpowiedzi
-
- 3
-
- left to die
- nowa fabuła
- (i 7 więcej)
-
Nie mam talentu literackiego, więc udziału w konkursie nie wezmę. Gdybym nawet takowy posiadał, to i tak pewnie udziału bym nie wziął. Owych "10 najciekawszych bądź jak kto woli - kontrowersyjnych" lubię (jednych mniej drugich więcej), ale na szacunek zasługują wszyscy. Bałbym się moimi "wypocinami" kogoś z nich urazić.
-
-
Dobra, dzięki @FeRu Wychodzi na to, że jestem pierwszym graczem, który użył Twojej Paczki
-
Tak, edytowałem wcześniejszy post.
-
@FeRu, mam problem z Twoim addonem graficznym i dźwiękowym do OLR 2.5. Bez tego addonu mod działa, a po dodaniu wywala do pulpitu z takim logiem - FATAL ERROR [error]Expression : I [error]Function : CInifile::Load [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 166 [error]Description : Can't find include file: [error]Arguments : models\vehicles\veh_niva_u_02.ltx Dodano: Dobra, poradziłem sobie. Wypakowałem podstawkę, ale był tylko plik - veh_niva_u_01, zmieniłem więc nazwę, dodałem gdzie trzeba i działa. Nie wiem tylko czy długo.
-
Potrzebuję spolszczenia tego moda. Link nie działa. Ma ktoś w swoich zbiorach?
-
@tom3kb, już dałem wcześniej screena z tym komunikatem. Znaczy on, że - "Lek przeciwbólowy przestał działać".
- 192 odpowiedzi
-
- 1
-
- left to die
- nowa fabuła
- (i 7 więcej)
-
Gra ukończona Od razu zaczynam grę od nowa z paczką tekstur HD. Mały błędzik - Wszystkie creeny w tym poście są z teksturami HD. Bez tekstur HD na max. ustawieniach nie było źle, ale z paczką HD jest dużo ładniej. Podziękowania dla Autora.
- 192 odpowiedzi
-
- 4
-
- left to die
- nowa fabuła
- (i 7 więcej)
-
Może masz rację @FeRu. Jednak dla graczy nie rosyjskojęzycznych, jest to problem. Ile razy można zaczynać, czy grać w tego samego moda? Spróbuję zagrać w wolnym czasie z Twoim dodatkiem
-
Ciągle przy tym modzie coś majstrują. Zaczyna mnie to wkurzać. Rozumiem jakiś fix z wykrytymi błędami znalezionymi po udostępnieniu moda, ale litości - FIXX 33.2 do FIXXa 19Tych fixów, fixóx do fixów powstało już pewnie kilkaset
-
Znalazłem trochę błędów - "Действие обезболивающего закончено" - mod_data/scripts - body_damage_manager - linia 1143 "Превышен лимит веса багажника!" - mod_data/scripts - trunk_inv - linia 237
- 192 odpowiedzi
-
- 3
-
- left to die
- nowa fabuła
- (i 7 więcej)
-
Zapewniam Cię @Pure, że nie wszyscy. Pewnie wielu zacznie grać, ale do końca dotrwa niewielu Wystarczy poczytać jakie problemy mają gracze z modami, które poziomem trudności nie dorastają OP-2.1 do pięt
-
Przyznaję @Czujny, że nie czytałem Twojego postu z poprzedniej strony, bo nie czytam takich długich wypowiedzi. Nie wdaję się też w żadne filozoficzno - moralne dyskusje, a już szczególnie dotyczące gier. Gra, to gra i oceniam ją po tym czy mi się podoba czy nie. Metro Exodus jako grę oceniam 6/10.
-
@A6AKAH, masz coś do mnie? Czemu się czepiasz?
-
Wszystkiego Najlepszego @DaarMoo
-
Gra idealna nie jest, ale nadrabia klimatem. Jeden strzał w głowę z pistoletu i dobicie siekierą, nożem czy łomem - rewelacja. Trzeba tylko uważać gdzie zostawimy samochód. Raz zniszczyły mi go psy, a raz zombiaki. Nieopacznie zostawiłem go na drodze, którą chodziły.
- 192 odpowiedzi
-
- left to die
- nowa fabuła
- (i 7 więcej)
-
- 192 odpowiedzi
-
- 1
-
- left to die
- nowa fabuła
- (i 7 więcej)
-
Dzięki @gawron. Czy jest jakiś w miarę aktualny poradnik?
- 192 odpowiedzi
-
- left to die
- nowa fabuła
- (i 7 więcej)
-
W gameplayu na Youtube przy ogrodzeniu (na lokacji Farma) leży trup żołnierza z niezłym ekwipunkiem. W mojej rozgrywce go nie ma. Tak ma być?
- 192 odpowiedzi
-
- left to die
- nowa fabuła
- (i 7 więcej)