Skocz do zawartości

smox

Elitarni
  • Postów

    4740
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    174

Treść opublikowana przez smox

  1. @Urdur, pobrałem plik - st_closecaption.xml i widzę, że nie jest dobrze. W grze nie będzie polskich znaków ą, ę itd. Tzeba poprawić. Zmień kodowanie w pliku - <?xml version="1.0" encoding="windows-1250"?> tak jak tu i zapisuj w Notepadzie 2.
  2. @Urdur, nic się nie przejmuj - masz ochotę, to działaj Błędy poprawi się podczas testów, do których już się zgłaszam
  3. No szacun @Urdur, nie wiem tylko czy zdajesz sobie sprawę na co się porywasz. W tłumaczeniu nie pomogę, bo muszę odpocząć, ale jakbyś miał jakieś pytania, to pisz.
  4. Kwestia cen i braku pieniędzy w modach - można oczywiście pozmieniać ceny wszystkiego w modzie. Problem w tym, że edycja tylu plików zajmuje sporo czasu. Ja rozwiązałem to w ten sposób, że jak już uzbieram trochę amunicji 9x18 lub 9x19, to zmieniam jej cenę dopisując 2 lub 3 zera. Sprzedaję i mam kasę na wszystko. No i edytuję tylko 1 plik i łatwo wrócić do tego co było
  5. Tak, wrzuci. Wypróbuj sobie różne warianty i wybierz to co najbardziej Ci pasuje,
  6. smox

    MYSTERY 2.0

    @Zawisza, Ty piszesz o modzie MISERY do Zewu Prypeci. Ten nazywa się MYSTERY i jest do Czystego Nieba.
  7. smox

    MYSTERY 2.0

    Grałem tylko w wersję 2.0 i tam nowej broni nie było. Za to całość była po polsku. Nowa broń itp. pewnie jest w Yoctosfera 2.0 +AtmosFear 2.0 +Mystery 2.0 Merge. Opis i linki są na poprzedniej stronie.
  8. Według mnie, to w 99% modów spawner w ogóle nie jest potrzebny. Można sobie bardzo skutecznie popsuć sens gry, skoro bez wysiłku można mieć wszystko. Bywają jednak mody, gdzie coś się nie zespawnuje, wpadnie w tekstury, albo sami coś sknocimy w rozgrywce i by grać dalej trzeba użyć spawnera.
  9. smox

    Problem z uruchomieniem

    Zmniejsz ustawienia, najlepiej na oświetlenie statyczne i zobacz co będzie. Nie napisałeś nic o swoim kompie, więc trudno powiedzieć coś konkretnego. Wstaw też loga wylotu - Fatal error.
  10. @vidkunsen, wszystko jest ok. Wszystkie pliki potrzebne do gry są spakowane. Tylko mody dodawane do podstawki potrzebują folderu gamedata ze zmienionymi plikami.
  11. Mod ukończony. Niestety, coś pomyliłem i mod kończy się na Stacji Diggerów. Spotkałem tam Pustelnika, który wyjaśnia kim jest Stroigław i się zabija. Chwilę później spotykamy samego Stroigława i nasz GG również popełnia samobójstwo. Przyznaję, że takiego zakończenia, to się nie spodziewałem Mały błąd -
  12. @vidkunsen, nie bardzo rozumiem co zrobiłeś. Jak uzupełniłeś gamedatę? Wystarczy zrobić to co pisze w 1 poście w Instalacja: i to wszystko.
  13. @kondotier, wystarczy wypakować. Zrobiłem tak jak pisze w punkcie Instalacja: i działało.
  14. S.T.A.L.K.E.R Dead Air jest samodzielną grą i COCa nie potrzebuje
  15. Mody z serii R.E.B.O.R.N. to mody specyficzne i z pewnością nie wszystkim przypadną do gustu. Nie da się ich przejść lecąc hura do przodu. Wymagają myślenia i kombinowania. Tu nie ma jak w większości modów - zadanie - znacznik na mapie - lecimy, robimy co trzeba i wracamy po nagrodę. Poziom trudności miejscami jest znaczny i rozumiem graczy, których po prostu te mody przerastają.
  16. smox

    kazikowa bestia ;)

    No @Buber, olbrzymi Szacun. Tu całkowicie zgadzam się z @OldManem.
  17. smox

    Staruszek smoxa

    Kilka słów o mojej nowej obudowie iBOX CHIRON 93. No cóż, nie jestem z niej do końca zadowolony. Fakt, wygląda świetnie, jest duża (karta graficzna mieści się bez problemu) i dobrze pomyślana, jakość wykonania jest dobra, jest przewiewna (temperatury mam mniejsze niż w starej obudowie, gdzie miałem więcej wentylatorów) i ma miejsce na napęd DVD. Jednak wentylatory LED są jak dla mnie zbyt głośne. Są wyraźnie słyszalne, co w starej obudowie nie miało miejsca. Jest takie powiedzenie - "Co tanie to drogie". Święte słowa, teraz muszę dokupić regulator obrotów i @OldMan postara się to ogarnąć.
  18. Wypakuj sobie grę i szukaj konkretnych zwrotów, które Cię interesują. Szukać najlepiej Notepadem ++, bo jest w nim taka opcja. Nie ma 1 pliku z tymi informacjami, są zawarte w różnych plikach.
  19. Gdyby ktoś chciał zobaczyć jak wygląda wersja 4.1, ewentualnie wystąpiły jakieś problemy w rozgrywce, to tu jest przejście moda na Youtube -
  20. Dzięki @gawron za spolszczenie. Dla @Ranger801 i testerów też podziękowania. Zacząłem rozgrywkę i już na początku widać różnice w stosunku do wersji 4.0. Zapowiada się niezły mod Wcześniej, ten ranny żołnierz kuśtykał przez pół lokacji, a my za nim. Teraz jest przerywnik i pojawiamy się obok bazy
  21. Mod OLR jest jednym z modów, które są cały czas rozwijane. Fixów i Patchy powstało pewnie z kilkadziesiąt. Staramy się co jakiś czas aktualizować spolszczenie, ale nie tłumaczymy każdego kolejnego Fixa. Aktualnie spolszczony jest Fix 19 (Версия актуальна на 2018 год. - Wersja aktualna na 2018 rok.), ale widzę, że już pojawił się Fix 19.5. Jak już autorom znudzi się grzebanie przy tym modzie i powstanie wersja FINALNA, to postaramy się przetłumaczyć wszystko, nie tylko pliki tekstowe.
  22. Właściwą amunicję musisz włożyć na pas.
  23. @boberm, tu nie ma co się obrażać. Jeżeli w Repacku byłby błąd, to mieli by go Wszyscy grający.
  24. Nie bardzo rozumiem co to znaczy, ale utwierdza mnie to w przekonaniu, że sknocona instalacja, albo źle się pobrało.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.