-
Postów
4706 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
168
Treść opublikowana przez smox
-
Nie ma gry, czy moda do gry w 100% stabilnego. Chyba, że to gra na jakąś konsolę. Na PC to niemożliwe. Powód jest prosty - są różne kompy i zawsze komuś będzie wywalało, albo będzie miał inne problemy. Druga sprawa, to grafika. Nigdy nie stawiałem wyglądu na 1 miejscu. Oczywiście dobrze jak gra ładnie wygląda, ale fabuła i grywalność cenię o wiele bardziej.
-
Patch 1.15: Lista zmian: 1) Eliminuje zawieszanie podczas zadania "Wokół palca":; Nowa gra nie jest potrzebna, wystarczy wczytać zapis przed sprawdzeniem obozu Медвежатникa. Скачать патч 1.15
- 233 odpowiedzi
-
- 3
-
- cutscenki
- działające pojazdy
- (i 7 więcej)
-
No i kolejny patch - Patch 1.14 Lista zmian: 1) Chimery, snorki, pseudogiganty są mniej odporne; 2) Zwiększono liczbę części zamiennych do broni w skrzyiach szabrowników; 3) Autozaisy zostały przerobione w celu wykluczenia awarii logiki obiektów gry. Rozpoczęcie nowej gry nie jest konieczne, najważniejszą rzeczą jest wczytanie zapisu gry, w której wszystko jest w porządku. Скачать патч 1.14
- 233 odpowiedzi
-
- 3
-
- cutscenki
- działające pojazdy
- (i 7 więcej)
-
Kontrakt na dobre życie
smox odpowiedział(a) na pacjent1972 temat w Modyfikacje autorstwa V.I.V.I.E.N.T.-TEAM
Zainstaluj - Stalker Zew Prypeci, potem patcha 1.6.02 i uruchom grę. Wyjdź z gry i zainstaluj moda tak samo jak pisze w 1 poście w Instalacja moda.- 263 odpowiedzi
-
- 1
-
- cutscenki
- mody o najemnikach
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Oficjalnie informuję, że zaczęliśmy tłumaczenie moda - OCALAŁY, UCIECZKA Z ZONY. W tłumaczeniu biorą udział - Yellow, gawron, metek58 i ja.
-
@zeebee, podjąłeś słuszną decyzję. Spróbujesz i zobaczysz, jak Ci się nie będzie podobało, to w każdej chwili możesz się wycofać. Nikt nie będzie miał do Ciebie pretensji. Do kontaktu podczas tłumaczeń używamy Dropboxa. Pobierz sobie ten program, zainstaluj, a ja wyślę Ci zaproszenie na Twojego e-maila. To jednak jutro, bo już późno. To co Panowie i Panie, zaczynamy tłumaczenie? Mod coraz bardziej mi się podoba. Sporo się natrudziłem, by zabić chimery i pijawki - No i mamy kolejny patch - Patch 1.13: Spis zmian: 1) Zmniejszony głód; 2) Nieznajomy daje więcej jedzenia w nagrodę za wykonanie zadań; 3) Usunięty wylot, związany z PP "Bizon"; 4) Zmniejszona ilość psów, atakujących ocalałych na początku fabuły. Niestety, trzeba zacząć nową grę. Скачать патч 1.13
- 233 odpowiedzi
-
- 6
-
- cutscenki
- działające pojazdy
- (i 7 więcej)
-
Uważam @zeebee, że jesteś świetnym kandydatem na tłumacza. Znasz rosyjski (poziom szkoły średniej w zupełności wystarczy), no i najważniejsze - jesteś już na emeryturze i masz masę wolnego czasu. Całej reszty szybko się nauczysz, przy naszej pomocy. Wbrew pozorom nie jest to zbyt skomplikowane. Radzę spróbować, ale oczywiście nic na siłę. Wybór należy do Ciebie.
- 233 odpowiedzi
-
- 6
-
- cutscenki
- działające pojazdy
- (i 7 więcej)
-
Przyznam, że mod bardzo mi się podoba. Ma też jedną olbrzymią (dla mnie) zaletę. Nie jest olbrzymią kobyłą, gdzie w połowie rozgrywki zapominam co było na początku (początki sklerozy?). @zeebee, widzę, że język rosyjski nie jest Ci obcy. Chcesz wziąć udział w ewentualnym spolszczeniu? Też byś przeszedł do historii razem z Jek@nem
- 233 odpowiedzi
-
- cutscenki
- działające pojazdy
- (i 7 więcej)
-
Tak i ostrzegam - nie wolno zabierać klucza z trupa na początku gry! Ja tak zrobiłem i zniknął mi z ekwipunku.
- 233 odpowiedzi
-
- 4
-
- cutscenki
- działające pojazdy
- (i 7 więcej)
-
Tak @pacjent1972. Powód jest prosty - jestem biednym człowiekiem, który woli dmuchać na zimneNie stać by mnie było na kupno nowej karty lub procesora, gdyby na skutek mojego niedbalstwa uległy uszkodzeniu. Wolę wydać drobne kwoty na lepszą pastę, wentylatory czy papier ścierny, niż później pluć sobie w brodę.
-
Podsumowanie końcowe. Dosyć, już nic więcej (oprócz czyszczenia) nie będę kombinował. Co zrobiłem - 1. Szlifowanie procesora i chłodzenia 2. Zmieniłem wentylatory ze 120 mm na 140 mm (5 w obudowie, 2 - przód, 2 - góra, 1 - 120 mm tył) Procesor podkręcony z 2,9 na 3,8 GHz. Takie temperatury pod pełnym obciążeniem mnie zadowalają. W Stalkerze temperatura procesora rzadko dochodzi do 55 stopni. Natomiast bardzo mnie cieszy temperatura karty graficznej 53 stopnie, to dobry wynik jak na tak grzejącą się kartę.
-
Podsumowanie - no cóż, ten cały lapping nie przyniósł spodziewanych rezultatów. Za dużo z tym roboty w stosunku do efektów. Temperatury zmniejszyły się tylko o kilka stopni. Być może kiedyś (jak będzie mi się chciało) dokończę to szlifowanie, teraz zakończyłem na papierze P2500. Co tu dużo mówić, przestałem szlifować, bo miałem dosyć. Jednak te kilka stopni jest chłodniej Tak wyglądała czapka procesora podczas szlifowania papierem P800 (najgrubszy papier). Najszybciej pojawiła się plama miedzi na środku, potem na 2 bokach. Plamy chromu na 2 pozostałych bokach szlifowałem bardzo długo. Robiłem to metodą szlifowania każdego z 4 boków seriami po 10 ruchów. Widać więc, jaka nierówna była powierzchnia.
-
Podoba mi się ten mod Zresztą po autorze Złotej Kuli @Jek@nie spodziewałem się, że zrobi coś nieprzeciętnego. Najważniejsze, że bimber już się robi Mam tylko problem z wyżywieniem naszego bohatera, ciągle jest głodny.
- 233 odpowiedzi
-
- 4
-
- cutscenki
- działające pojazdy
- (i 7 więcej)
-
Pojawił się - Patcz 1.12: Spis zmian: 1) Trup żołnierza z kwestowym kluczem teraz nie znika; 2) Usunięty wylot przy czytaniu drugiej notatki Proszczełygi?; 3) Usunięte zniknięcie kwestowogo artefaktu na Rembazie?. Niestety, trzeba zacząć nową grę. Скачать патч 1.12
- 233 odpowiedzi
-
- 6
-
- cutscenki
- działające pojazdy
- (i 7 więcej)
-
Na "wodowanie" mnie nie stać. Mam nadzieję, że wyrównanie nierównych powierzchni jednak wpłynie na obniżenie temperatur.
-
@kazik, u mnie ewidentnie winne są nie równe powierzchnie procesora i chłodzenia. Dodanie 2 wentylatora zmniejszyło temperaturę raptem o 3 stopnie. Zmniejszyłem OC do 3.8 GHz i pomimo tego temperatury mam takie - Tragedia, temperatura po obciążeniem rośnie o 33 stopnie!
-
Bardzo dziękuję @tom3kb. @Junx, wydaje mi się, że taki dokładny opis instalacji powinien znaleźć się w 1 poście.
- 661 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dzięki. O widzisz, to i Zew Prypeci jest potrzebny! A to spolszczenie do Call of chernobyl v1.4.22 gdzie znajdę?
- 661 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
No nie, starzeję się czy co? Jak zainstalować tego moda? Może mi ktoś napisać to krok po kroku?
- 661 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- nowe kombinezony
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
"Lapping procesora jest to pozbycie się cienkiej warstwy niklu z czapki procesora poprzez delikatne szlifowanie." Mam zamiar przeszlifować czapkę mojego procesora I 870. Lata młodości ma on już dawno za sobą, więc gwarancji nie tracę Dlaczego chcę to zrobić? Otóż podczas zmieniania pasty przyłożyłem suwmiarkę i zauważyłem, że czapka procesora nie jest idealnie równa. Przez to nie przylega całą powierzchnią do chłodzenia (które też nie jest równe) i wpływa to na wzrost temperatury procesora. Szlifowanie będzie miało 2 cele. 1. Zeszlifowanie warstwy niklu, który gorzej przewodzi ciepło niż znajdująca się pod nim miedź. 2. Wyrównanie powierzchni czapki. Nie zamierzam robić lustra przy pomocy pasty polerskiej. Wystarczy papier wodny P2500. Przy okazji wyrównam też chłodzenie - SilentiumPC Fortis HE1225. Może bym tego nie robił, ale po podkręceniu procesora z 2,9 na 4,0 GHZ, temperatura mi trochę wzrosła. Poczytałem o tym lappingu w necie, obejrzałem filmy na Youtube i widzę, że nie jest to zbyt skomplikowany zabieg. Mam tylko nadzieję, że okaże się skuteczny
-
Ja też właśnie ukończyłem tego moda w wersji zmienionej przez @gawrona, i całkowicie się zgadzam z @mkk7. Zmiany te zrobiły na mnie olbrzymie wrażenie i znacznie podniosły jego atrakcyjność. @mkk7, z Czarownikiem miałem tak samo.
- 167 odpowiedzi
-
- 2
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Czarownik - po rozmowie z nim NIE WOLNO podchodzić do niego za blisko. Jak podejdziemy, to jest atakowany i przeważnie ginie. Jak nie podchodzimy, to jest ok. Tak miałem w Kordonie i Dolinie Mroku, atakowała go spawnująca się w pobliżu niego pijawka i nic nie mogłem zrobić. Olałem ratowanie go i zawsze się pojawiał tam gdzie trzeba. Przeskok fabuły - poleciałem z DM na Agroprom sprawdzić czy pojawił się Czarownik. Przy okazji chciałem zebrać artefakty i... w pewnym miejscu zostałem przeniesiony do Prypeci! Barman przysłał mi wiadomość o grupie Zetta, chociaż jeszcze nie byłem w Barze! Ciekawe.
- 167 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
-
@gawron, to co zrobiłeś z tym modem to rewelacja! Graficznie powala na kolana. Nie miałbym nic przeciwko temu, gdyby wszystkie mody tak wyglądały. Tunele przestrzenne i naprawa broni - świetna sprawa. Do tego świetna optymalizacja. Wszystko działa bez problemu. Jedyna rzecz, która mi się nie podoba, to pogoda. Jest za ciemno. Dużo deszczu, a za mało słońca, ale to moje odczucie. Pewnie są tacy, co lubią takie klimaty. @gawron, dało by radę zrobić fixa sprawiającego, by w dzień cały czas było słonecznie? Żadnych chmur, deszczu i burz. Co prawda deszcz i burze potrafię usunąć, ale dalej jest ciemno.
- 167 odpowiedzi
-
- 2
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wszystko ładnie, pięknie, tylko na pełnym oświetleniu dynamicznym miałem takie cienie po bokach ekranu. Na szczęście przypomniał mi się Poradnik, który napisał @Testolityczny - https://stalkerteam.pl/topic/7305-tut-poprawne-wyświetlanie-cieni/ i cienie znikły. Dzięki @Testolityczny, bo trochę mnie te cienie denerwowały.
- 167 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami: