-
Postów
4706 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
168
Treść opublikowana przez smox
-
Proszę o pomoc naszemu nowemu koledze, bo chociaż zdegradowaliśmy wersję 1.0006 z CD Action do 1.0004, to wylot pozostał.
- 494 odpowiedzi
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Już zająłem się problemem @Fussion14 na PW. Problem stanowi wersja 1.0006 z CD Action.
- 494 odpowiedzi
-
- 2
-
- nowa fabuła
- nowe bronie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wydaje mi się @kondotier, że u Ciebie jest zwyczajnie coś nie tak z tym modem. Występują u Ciebie sytuacje, które nie powinny i nie występowały u mnie i u innych graczy.
- 233 odpowiedzi
-
- 2
-
- cutscenki
- działające pojazdy
- (i 7 więcej)
-
Zachodzę w głowę jak można w tak małym i krótkim modzie znaleźć tyle błędów i mieć tyle problemów Grałem chyba 2 razy, porobiłem wszystkie zadania, zrobiłem 2 zakończenia. Raz wyszedłem z Zony, drugi raz zostałem. Powiedzmy sobie szczerze - ten mod, to żadna rewelacja, ale przyjemnie mi się grało. Nowa fabuła, ciekawe zadania i inne rozwiązania, nowa fajnie przerobiona lokacja. Uwagi - zapisy tylko w wyznaczonych miejscach nie są dobrym pomysłem. Udało mi się złożyć tylko Bizona i AKSu, chociaż znalazłem wiele części innych broni. Na własny użytek zwiększyłem sobie udźwig i parametry broni (by się nie psuły) i tyle. Problemów z którymi bym sobie nie poradził nie miałem
- 233 odpowiedzi
-
- 2
-
- cutscenki
- działające pojazdy
- (i 7 więcej)
-
Po tych wszystkich modach fabularnych gdzie często trzeba było się nieźle nagimnastykować, by ruszyć z fabułą do przodu, Rzeźnia jest miłą odskocznią. Fabuła starego dobrego Stalkera SoC ciągle daje radę. No i nie trzeba główkować co zrobić. Można skupić się na przeżyciu. Mod może początkowo wydawać się trudny. Jednak jak już się załapie o co chodzi z doborem magazynków do broni i ich ładowaniem, systemem handlu i ogólnie mówiąc zasadami moda - bardzo fajnie się gra. Jednak nie będę zdziwiony jeżeli część graczy ten mod przerośnie.
- 311 odpowiedzi
-
- 4
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
[Жесть Mod 1.0.3.1 + Addon Twisted Area] Błędy w polonizacji
smox odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Błędy w spolszczeniach
-
Prypeć. Czas Rozliczeń - Czas Sojuszu (Prolog: I część serii)
smox odpowiedział(a) na vidkunsen temat w Modyfikacje z serii "Czas sojuszu"
Włączyć, to tak ogólnie powiedziane. Trzeba wejść do gamedata, config/ actor i tam odszukać - [actor_immunities_gd_novice] burn_immunity = 0.7 strike_immunity = 0.7 shock_immunity = 0.7 wound_immunity = 0.7 radiation_immunity = 0.7 telepatic_immunity = 0.7 chemical_burn_immunity = 0.7 explosion_immunity = 0.7 fire_wound_immunity = 0.7 I zmienić - 0.7 (czy ile jest w modzie) na 0.0. I tak wszystkie poziomy, a nie tylko [actor_immunities_gd_novice]. -
Masz @tom3kb odgłosy chodzenia?
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Już jest dobrze Zainstalowałem wszystko od nowa i działa. Nie wiem dlaczego tak miałem. Dodano: Nie mam odgłosów chodzenia, a to jest przydatne. Czy tak jest tylko u mnie?
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Masz jakiś pomysł dlaczego u mnie tak się robi?
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Działa @Anton Gorodecki Bardzo dziękuję. Ładowanie broni nie jest wielkim problemem. Robiłem to tylko kilka razy. Przy trupach zazwyczaj można znaleźć pełne, no i śrutówki ładuje się normalnie. Dodano: Niestety z tą paczką broni mam problemy. Źle wyświetla mi się część ikon w ekwipunku.
- 311 odpowiedzi
-
- 2
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
W podziemiach Agropromu dopadł mnie taki wylot - FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...\s.t.a.l.k.e.r.-Ćĺńňü mod\gamedata\scripts\_g.script:1243: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value) Na 7 stronie @scigacz1975 wstawił poprawiony plik - _g.script - powodujący psucie zapisów, ale link już wygasł. Potrafi ktoś to naprawić?
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dzięki @kazik, pomogło. Już ten błąd aplikacji nie wyskakuje. Jedyny minus tego zabiegu, to zniknięcie ikonki koło zegarka, pokazującej połączenie z internetem. Dodano: Wszystko jest ok. Ikonka już jest. @kazik, to prawdziwy fachura.
-
Takie coś jak na screenie wyskakuje mi na monitorze. Zawsze jak nic nie robię. Jak odejdę od kompa i wrócę, to zawsze się pojawia. Czy zablokowałem w antywirusie jakąś usługę, proces za dużo? Czy to coś innego?
-
[Жесть Mod 1.0.3.1 + Addon Twisted Area] Błędy w polonizacji
smox odpowiedział(a) na Anton Gorodecki temat w Błędy w spolszczeniach
-
Dzięki @pacjent1972. Co prawda w tym modzie jest inaczej, ale po zmianie - cross_length = 0.000 na 0.05 jest o wiele lepiej
- 311 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Mam prośbę do kogoś znającego się na rzeczy. Czy dało by się powiększyć tę kropkę celownika? Może zmienić na krzyżyk? Cokolwiek, byle było lepiej widoczne.
- 311 odpowiedzi
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wszystkiego Najlepszego Panowie
-
- 311 odpowiedzi
-
- 1
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zagram sobie w tego moda z addonem. Grałem kiedyś pewnie we wcześniejszą wersję i pamiętam tylko, że był trudny i bardzo mi się podobał. Jednak skleroza swoje zrobiła i szczegółów zapomniałem
- 311 odpowiedzi
-
- 2
-
- nowe bronie
- zmiany graficzne
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
@Agrael, zerknij do pliku - ui_st_other w configs/text/pol - od linii 766. Są tam wypisane po kolei wszystkie osiągnięcia.
- 233 odpowiedzi
-
- 2
-
- cutscenki
- działające pojazdy
- (i 7 więcej)
-
@kazik, na forum pclab przedstawiłem takie samo zdanie jak ty i zobacz co mi odpisali - "xDDD janusze marketingu z allegro odnieśli sukces. wmówili ludizom że wyznacznikami jakości karty jest pojemność vramu i szerokość szyny. Ty nawet nie wiesz do czego służy szyna pamięci a próbujesz się tym kierować xD gdybyś wiedział czym jest szyna pamięci to może rozumiałbyś co oznacza fakt że GTX 770 i GTX 1050 dzielą 4 generacje. Kepler 2nd -> Maxwell 1st -> Maxwell 2nd -> Pascal. chyba na każdym kroku Nvidia poprawiała kompresję danych co sprawiało że szyna mogła efektywniej przenosić dane. obecne 128 bitów nijak ma sie do dawnych 128. i wiesz co? nie załam się ale prawdopodobnie Ampere (lub inna generacja która wprowadzi GDDR5X lub GDDR6) przerzuci niską półkę wydajnościową na 64/96 bit a odpowiedniki obecnych 1060 będą hulać na 128 bit. wejdzie lepsza kompresja a do tego wyższa prędkość wynikająca z nowszej technologii. sumarycznie będzie przerzucać tyle samo/więcej danych ale tacy jak ty będą płakać BO PRZECIEŻ TYLKO 128BIT." Uwaga - zmieniłem nazwę 550 ti na 1050 ti.
-
A no właśnie @Anton Gorodecki. Wszystko przez tą kasę i boom koparkowy. Dobra karta graficzna kosztuje teraz więcej niż procesor, płyta główna i pamięć RAM razem wzięte. To chore.
-
Pamiętaj @Junx, że GTX z serii 700, 800 i 900, to starsze karty gorące i prądożerne. Ja co prawda kupiłem GTX 770, ale trochę żałuję. Mogłem trochę dołożyć i wziąć GTX 1050 ti. Nowa z gwarancją i zużywa znacznie mniej prądu.
-
@tom3kb, pobrałem teraz z Pobieralni i nie ma problemu z wypakowaniem zarówno Winrarem i 7zip.
- 233 odpowiedzi
-
- cutscenki
- działające pojazdy
- (i 7 więcej)