-
Postów
1842 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
45
Treść opublikowana przez apg2312
-
Problemy ze schowkami i kwestami
apg2312 odpowiedział(a) na kfiat temat w Problemy fabularne i techniczne
Przecież większość już jest : https://stalkerteam.pl/topic/569-lista-przedmiotów-w-soljance/ -
W tym modzie od razu można sobie darować (sprzedawać czy kolekcjonować, jak kto woli) wszelką broń na amunicję : 9x18 9x19 Para 11,43 (.45 ACP) 5,45x39 5,56x45 5,7x28 IMHO najlepiej korzystać z pozostałej dostępnej w modzie amunicji, czyli : 7,62x25 .357 Magnum 7,92x33 7,62x39 9x39 7,62x54 7,62x51 Powyższe w wersji ppanc, oraz oczywiście wszystkich izomorfów i gaussa. Wtedy amunicja ma jeszcze jakąś skuteczność Wiadomo, na początku korzystamy z tego, co jest i co idzie zdobyć, ale już na ciut dalszym etapie dobrej amunicji jest pełno, jak i broni do niej. Z nabojów śrutowych też tylko 12x70 Kartacz, innych nawet nie warto nosić.
-
Amunicja izomorf jest w 4 kalibrach 5,45x39 / ammo_5.45x39_izomorf 7,62x54 / ammo_7.62x54_izomorf 9x39 / ammo_9x39_izomorf 12x76 Czekan / ammo_zhekan_izomorf
-
-
Dawno, dawno temu, w innej Galaktyce, kiedy zaczynałem prawie swoją przygodę z Internetem, zostałem moderatorem na nieistniejącym już forum serwisu Amnezja.org. Tam regulamin dla moderatorów był bardzo prosty : pkt 1 - Moderator ma zawsze rację pkt 2 - Jeśli moderator nie ma racji, patrz pkt 1 Ale od tego czasu sporo lat ( i też niestety kilogramów) mi przybyło, trochę też jestem bardziej opanowany, miły i łagodny Co nie oznacza wcale, że w razie potrzeby nie będę - jak to obrazowo określiłeś - "kawałem sk...syna" Tutaj moim idolem jest sędzia Dredd Oczywiście, każdy user ma w razie czego możliwość odwołania się do któregoś z adminów, jeśli będzie uważał, że został niesłusznie osądzony i rozstrzelany
-
Ależ, drogi adminie, przecież nie ma tutaj żadnych wycieczek. Jest całkiem luźna, ale też jednocześnie na poziomie wymiana poglądów
-
Jurij Siemieniecki ginie przeciętnie co dwie, trzy godziny
-
Twoje błędy też mam zaznaczać ? Bo szczerze, to mogę reagować na każdą, najmniejszą nawet pierdółką, i za każdy błąd, ba, nawet za zwykłą literówkę dawać ostrzeżenia albo od razu bana. Ale to chyba nie na tym polega ?
-
Wiesz, to nie chodzi o to, żeby po kolei jak leci wszystkich banować. To raz. Dwa - ja jako moderator mam obowiązek się stosować do Regulaminu Forum. Więc pokaż mi punkt, który nakazuje pisać idealną, czystą, bezbłędną polszczyzną ? Żeby nie było, to zacytuję punkty odnośnie pisowni : Poprosiłem pewnego usera, żeby starał się pisać po polsku, i zgodnie z zasadami ortografii. Tyle mogę zrobić. Plus oczywiście poprawić jego posty. A to, że wszystkie przeglądarki internetowe mają moduły sprawdzania pisowni, a ktoś to lekceważy...
-
Psyhiczny Rzeźnik w Barze
apg2312 odpowiedział(a) na PainChiller temat w Problemy fabularne i techniczne
Jak jakiś NPC nie wiadomo dlaczego robi się "czerwony" i zaczyna do Ciebie strzelać...cóż, czeka Cię wycieczka na Kordon do Sidorowicza. 250-350 tysięcy rubelków, i Sidor wszystkie relacje naprawi -
Jednym słowem czysty masochizm Ale niektórzy ponoć to lubią
-
kecaw - jak chcesz, to wrzucę Ci pliki moda z "przerobioną" przeze mnie amunicją Po 1 strzale pada wszystko, obojętnie jaki mutant, czy obojętnie jaki pancerz ma NPC Wtedy będziesz miał ekstremę
-
Podaj log błędu.
-
Jeśli ktoś gra w OP-2 ze zmodyfikowanym udźwigiem Striełoka, to pewnie zauważył, że przy większej ilości/wadze rzeczy w plecaku i próbie skorzystania z któregoś z ręcznych teleportów wyskakuje komunikat : "Teleportacja przeciążonego człowieka jest niemożliwa z przyczyn technicznych. Pozbądź się nadmiaru wyposażenia lub napraw pancerz." Ta poprawka usuwa to ograniczenie Jednocześnie rozwiązuje problem wypadania rzeczy z plecaka przy nadmiernym obciążeniu. Plik drrr.script wrzucamy do folderu gamedata/scripts ze zgodą na zamianę plików. Zalecam na wszelki wypadek zrobić kopię bezpieczeństwa podmienionego pliku. drrr.script
-
Ściągnij ten stary wentylator, i (jeśli idzie) ten czarny plastik, i dopasuj tam na śrubki czy nawet na Kropelkę jakiś wentylatorek - byle jego średnica w miarę odpowiadała radiatorowi. No i żeby wtyczka pasowała w gniazdko na karcie, ale tu można w razie czego rozciąć kabelki ze starego wentylatora i skręcić czy zlutować.
-
A nawet nie wiem, bo mam sporo wolnego miejsca na dyskach, więc rozpakowałem wszystko Mod po rozpakowaniu zajmuje 14.1 GB - tyle chyba znajdziesz ?
-
Rozpakowany mam. Ale przyznaję bez bicia, że nie chce mi się 1.5 GB danych wsadzać na jakiś hosting. Najprościej pliki .db rozpakować Total Commanderem z wtyczką S.T.A.L.K.E.R. db unpacker 0.0.2 - działa przy OP-2 http://totalcmd.net/plugring/stalker_db.html lub S.T.A.L.K.E.R. db explorer 0.0.3 (tej nie testowałem na OP-2) http://totalcmd.net/plugring/stalker_db_explorer.html Na razie żadne pliki .db z żadnego moda się temu unpackerowi nie oparły
-
Owszem, potrzeba 30 AK. A są AK, AKS, AKM, AKMS, AK-74 i jeszcze kilka/kilkanaście chyba innych broni kałachopodobnych. Ale pocieszę Was, że jestem w trakcie przeróbki spawnera z Soljanki Prawie wszystko już działa Więc w razie potrzeby będzie można bez problemu coś sobie dopisać
-
Ustaw oświetlenie na statyczne, i zobacz co się będzie działo.
-
100 lat :D
-
Jak zapewne wszyscy się przekonali, w OP-2 ani mechanik, ani zestaw remontowy nie remontuje całkowicie zniszczonej broni ani pancerza. Dodatkowo nawet przy lekko uszkodzonej broni zestawów remontowych trzeba przynajmniej kilka. Ta poprawka likwiduje tą niedogodność 1 zestaw = 1 całkowicie naprawiona broń, nawet zupełnie zniszczona, lub oczywiście pancerz. Teraz także mechanicy naprawiają już wszystko, i to po ciut niższych czasami cenach, ale dalej wymagają artu Czarna Energia i drugiej broni takiego samego kalibru. Tu uwaga - przy naprawie u mechanika z plecaka pobierana jest pierwsza dostępna broń takiego samego kalibru, więc warto wszystko o kalibrze naprawianej broni wyłożyć np. do skrzynki (u Sidorowicza) lub plecaka. Przykładowo - do naprawy SPASA wystarczy mieć uszkodzony obrzyn, ale jeżeli nie wyłożymy innej broni śrutowej, skrypt może nam zabrać w pełni sprawną Sajgę czy Protectę. Plik repair_check.script wstawiamy do folderu gamedata/scripts ze zgodą na zamianę plików - zalecam zrobić kopię zapasową oryginalnego pliku. repair_check.rar Dopiszę jeszcze, że zestawy remontowe (na broń i na pancerze) tanio możemy kupić od handlarza na bazie bandytów w Dolinie Mroku O ile pamiętam kupujemy je za chleb i za napoje energetyczne