Skocz do zawartości

Cromm Cruac

Zasłużony
  • Postów

    233
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    20

Treść opublikowana przez Cromm Cruac

  1. Ten "HUD do moda Jenota (Albora) by YaD" to HUD z AtmosFear 3 mojego autorstwa :) I nie powoduje on żadnych problemów.
  2. A czym rozpakowywałeś archiwum albo kopiowałeś pliki? Pytam bo niektóre pliki/foldery mają ruskie bukwy i u mnie jak kopiowałem takim programem co nie ma wsparcia innych znaków poza angielskimi to też się mod na początku wychaszczał. Jak skopiowałem normalnie przez explorera to poszło.
  3. Junx pisał, że ta adaptacja działa z czystym SGMem.
  4. A masz Waść co najmniej 3GB RAMu i 64-bitowy system? Bo domyślam się, że to po zaninstalowaniu AN3 a to wymaga potężnej maszyny.
  5. Zależy od wybranego stylu ale w wiekszości stylów jest. Czasem nawet bardziej on vanilli :) Polecam pozmieniać style i wybrać te, które najbardziej Ci odpowiadają.
  6. Absolute Nature 3 Lite (SGM addon) Specjalna wersja Absolute Nature 3 zawierająca wszystkie lokacje dodane w SGM 2.2. Wszystkie levele zostały zrekompilowane z wykorzystaniem nowych drzew. Tak jak poprzednio - 6 stylów do wyboru osobno dla każdej z 9 lokacji. Nie wymaga rozpoczynania nowej gry.
  7. Absolute Nature 3 Lite (SGM addon) Specjalna wersja Absolute Nature 3 zawierająca wszystkie lokacje dodane w SGM 2.2. Wszystkie levele zostały zrekompilowane z wykorzystaniem nowych drzew. Tak jak poprzednio - 6 stylów do wyboru osobno dla każdej z 9 lokacji. Nie wymaga rozpoczynania nowej gry.
  8. Adaptacja AF3 już jest (link na poprzedniej stronie). Trzeba ją tylko potestować. Można zainstalować AN3 lite. Jest kompatybilny prawie ze wszystkimi modami i nie trzeba zaczynać nowej gry bo nie zmienia siatki AI i all.spawna. Na razie dostępne tylko lokacje znane z vanilli ale już pracuję nad lokacjami dodanymi do 2.2. Połowa już zrekompilowana więc jak dobrze pójdzie to pod koniec przyszłego tygodnia powinna wyjść wersja specjalna AN3 - SGM addon
  9. Zacząłem właśnie pracę nad pewnym dodatkiem do SGM-a 2.2 i potrzebuję sejwy z wszystkich lokacji. Koniecznie z wersji Jenota (bo tylko tą mam) i najlepiej by było, gdyby były z wersji z zintergrowanym AF3 ale i bez tego mogą być. Z góry dzięki
  10. Ano nie jest. Zawiera tylko ruską wersję. Ale dość łatwo zrobić polską. Praktycznie trzeba tylko zmergować st_quests_general.xml (SGM PL) z wersją z AF3 (folder 'pol') i dołożyć nazwy dodatkowych leveli do polst_mm_atmosfear_texts.xml <string id="st_cap_af_marsh"> <text>Bagna</text> </string> <string id="st_cap_af_escape"> <text>Kordon</text> </string> <string id="st_cap_af_garbage"> <text>Wysypisko</text> </string> <string id="st_cap_af_agroprom"> <text>Agroprom</text> </string> <string id="st_cap_af_darkvalley"> <text>Dolina Mroku</text> </string> <string id="st_cap_af_yantar"> <text>Jantar</text> </string> <string id="st_cap_af_military"> <text>Magazyny wojskowe</text> </string> <string id="st_cap_af_red_forest"> <text>Czerwony Las</text> </string> <string id="st_cap_af_limansk"> <text>Limaсsk</text> </string> <string id="st_cap_af_hospital"> <text>Szpital</text> </string> <string id="st_cap_af_stancia_2"> <text>Elektrownia</text> </string> Dołożyłem wszystkie z CSa bo nie pamiętam, które są w SGMie.
  11. Znalazłem adaptację AF3 do wersji SGM 2.2 : http://narod.ru/disk/51285922001.159bce10be5339e047167564dd6e66b1/AF3%20for%20SGM%202.2.rar.html Nie wiem kto ją robił i nie wiem czy działa.
  12. Znalazłem adaptację AF3 do wersji SGM 2.2 Jenota: http://narod.ru/disk/51286058001.c1df4d830e751066605f88fd15d88378/AF3%20for%20SGM_Albor%202.2.rar.html Nie wiem kto ją robił i nie wiem czy działa.
  13. Cromm Cruac - tutaj CrommCruac (bez spacji) - na ModDB: Błehehehe... cierpię na rozszczepienie osobowości :D
  14. Konserwancja na ModDB: Jak mówiłem, atak paniki.
  15. Sam dowiedziałem się o tym dopiero z niusów dziś rano. Tak prawdę mówiąc to nawet nie wiem czy dez o tym wie bo nie odzywa się. Ale to akurat rozumiem bo od 2 tyg. jest na saksach w Holandii (takie życie). Nie wiem czy 'zamrożenie' projektu jest wynikiem decyzji kolektywu (jak wspomniałem nikt tego wcześniej ze mną nie obgadywał) czy też kolejnym atakiem paniki loxotrona sfrustrowanego brakiem chęci kooperacji ze strony pewnych członków zespołu (niestety kluczowych do dalszego jego rozwoju). Lox ma tendencję do takich ataków bo zapewne pamiętacie jego grudniową 'odezwę' do zespołu Stalkera w GSC po ogłoszeniu jego rozwiązania. Tak czy inaczej trzeba poczekać aż się cała sprawa wyjaśni.
  16. Jeszcze raz dziękuję wszystkim za życzenia. @Miedziany, wyznaję podobną filozofię :)
  17. Dzięki wielkie. Ponieważ na pewno oczekujecie prezentu za to, że pamiętaliście (kto czytał Kudłaczka i Bąbelka ten wie o co chodzi) mam dla was parę screenów z gotowego już AN3: Do obejrzenia w temacie o Absolutach
  18. Polecam również [MOD-PORTAL]
  19. Jurij, a ta płyta to w ogóle działa? Tzn. zainstalowałeś CS z tej płyty ostatnio? Bo z doświadczenia wiem, że płyty po prostu czasem padają mimo tego, że wyglądają na nietknięte.
  20. Rozpocząłem prace nad nową wersją Absolute Nature. Tym razem oprócz nowych tekstur znajdą się w niej nowe modele roślinności. Flora w Zonie będzie nieco gęstsza i bardziej zróżnicowana. Parę skrinów poniżej: Skriny zrobione przy kompilacji levelu ustawionej na 'low'. Stąd czarna trawa miejscami i niedoświetlone obiekty.
  21. Dubbing na razie niestety tylko po angielsku. Też bym wolał po rusku bo udawany (albo i nie) rosyjski akcent w angielskiej wymowie okropnie mnie śmieszy :) Ale na pewno ruscy podłożą swoje głosy niedługo po premierze :) Teksty teoretycznie mają być dostępne w wersji polskiej w dniu premiery. Ale jak z tym będzie to się zobaczy. Na razie nie ma co się brać za tłumaczenie bo wciąż pracujemy nad fabułą i zadaniami pobocznymi.
  22. Podobnie jak powyższy filmik i ten jest sprzed prawie dwóch lat. Gostek, który robił wideo na nowy rok 2011 nagrał je na aktualnej (wtedy w 2010 r.) wersji. Ma tych filmików od groma i dostał pozwolenie na wrzucanie ich od czasu do czasu. Na pewno pojawi sie więcej takich filmików.
  23. No ktoś saletrzakiem sfajczył całe mieszkanie w naszym bloku w Sylwestra. Wpadł chyba na balkon i zajarał jakieś graty tam trzymane. Całe mieszkanie poszło z dymem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.